到第十六天上午,卡拉來了,直接灌神匠井水的簡易飲用水(生命之力)售價達到了20,@交換了很多東西和材料先放著,農作物又有了刀片殼和胡蘿卜。鮑勃兄弟還沒有帶什麽消息過來,要是真沒人感興趣,過段時間@就過去砍了綠皮屠夫拿經驗取裝備了。
到中午的時候,忙活了一天半,@終於把紡織機弄出來了。四百經驗到手,係統提示:“你製作了傳統紡織機,是否使用神匠之心技能固化配方?”
自然選擇了固化,查看了製作配方:傳統紡織機,打造需要材料:木材、皮革,木匠工具組(需提前準備,不被消耗),耗費人力三個標準工時。工具效果:紡線、織布。
迴想了下自己的所作所為,@突然有了一些感觸,雖然很難說清自己在這裏到底想幹出些什麽,就像@在現實中一直敬佩的那些有超強行動力的人一樣,幹就完了,同時有一種強烈的感覺,這個廢墟中的世界需要真正的救贖。
係統提示:“有一槍手團夥將在半小時後攻擊你的聚落~@的休息處1,請注意保護”,@有些無語這是輪番的來啊。看來資源與防禦的巨大差異已經讓這裏隔一段時間就必定會被襲擊,冷卻時間應該是兩天,過了兩天隨著時間推移就越來越容易觸發襲擊事件,輪流出現的機製猜想就是打滅某團夥,這類團夥再次襲擊的順序就會延後。
拿起關刀,@大喝了一聲“來得好”,喝了一瓶開水補了buff,先叫雪菲爾德和飯桶先生去地窖藏好。
槍手是專業的雇傭兵組織,訓練有素、裝備精良、實力強悍,大群來襲時,很有可能出現使用重型武器敵人,甚至還會攜帶軍用機器人,頭領型槍手成員有時候還會穿著動力甲。@感覺畢竟自己等級才12,參考自適應等級設置,出現超猛槍手頭領,乃至拿胖子核彈這樣的終極敵人來襲擊的可能性不大。
潛行等待,身上同樣攜帶了神器,那就是上次繳獲超變團夥的火箭筒和三發火箭·彈,近戰@可是不會怕的,要是也能做到遠程先發打擊重點目標,這樣安全係數就高多了。
目標出現的時候,@覺得很麻煩,槍手散狀攻擊,看似沒有陣形,卻又在對麵橋頭附近兩個小土丘上設置了明顯的遠程火力點,這裏對小屋有一定的高度差壓製效果,真是有備而來啊。四麵都有敵人,@如果對近處靠近小屋的目標下手,無疑立馬會暴露目標,而受到遠程火力的準確狙擊。
已經觀察到了,兩個小土丘上,兩個槍手,一個用的是狙擊·槍,另一個用的是火箭筒。這兩個倒不是首領,首領是穿著動力甲手持挺像是解放者手槍的槍手指揮官,這會兒還在比較遠的河邊,看來已經開始移動要向小屋衝過來了。確實非常棘手,傳奇槍手指揮官會自動滿血一次,還穿著全身動力甲,不考慮他的攻擊力,這貨明顯就是來當肉的,打死這貨的時間@估計早被集火打成篩子了。
沒法再等了,不能被牽著鼻子走,@直接解除潛行,飛奔過橋開始向狙擊手所在的點位衝刺。作為全場唯一攻擊目標,火力全部立馬就拉過來了,@的果斷發動和超快速度讓敵人的反應顯得有些滯後,過了木橋,四麵的槍聲才不斷響起,已經開始全部集火射擊他了。
離狙擊手所在位置大概還有15米,@開始蛇形走位,有意在等另一邊土丘上火箭·彈飛過來,至於狙擊手,@已經不再去分辨他開槍沒有,壓根就不覺得狙擊手有擊中他這樣max速度保持移動目標的可能性。
聽到蜂鳴聲了,大概猜測火箭·彈的落點,@發動衝刺然後又一翻滾,火箭·彈落地爆炸,治療針趕緊用上。@要做的就是,盡量遠離火箭·彈的炸點,不被秒殺就行,順帶繼續向狙擊手突擊。借助炸起的煙塵,反倒讓@在這一刻變得相對安全了些。
開v,輕易找到了狙擊手,經過剛才的突進,距離已經夠近了,@果斷閃電突襲,刀大力沉,一刀劈臉,沒有懸念。
立馬將武器更換成了火箭筒,@對準對麵土丘頂地方,就是一發。此時開v找目標是浪費時機,也並不需要知道火箭筒槍手的具體位置,@要的是及時打斷對麵火箭筒對自己的觀測與瞄準,借助爆炸傷害很容易就能做到,沒有收到經驗值,確實沒有直接炸死目標。
繼續向對麵土丘衝鋒,兩個土丘相距其實不遠,中間隻隔了一條便道,@很快就接近了,同樣閃電突襲收割,先發打擊威脅目標完成,這下就感覺安全多了。有治療針,普通的槍彈已經很難做到擊殺他,尤其@還是保持快速移動的目標。
正當要鬆口氣準備收割其他目標的時候,@感覺自己被刺了一下,有點狠,立馬一劑治療針,疾跑拉開。還真的帶這貨來了,@已經注意到刺了自己的是什麽了,突襲者機器人。不知道到底是何種黑科技,突襲者在攻擊發動前,可以完全隱形,一般配置的近戰武器是隱型之刃,跟它的名字但是挺配的。
此時@已經拉開了五米左右距離,幸好這裏遠離槍手團夥其他目標,地形還降低了遠程火力的打擊效率,@算是穩住了血線,突襲者此時卻又從頭頂射出一道紅色的光柱追擊@而來,光柱在@的腳後製造出燒灼地麵岩石融化的痕跡。直接折返,@感覺突襲者看似厲害卻也秒不了自己,第一下算是潛行攻擊,應該是有攻擊加成的,現在的鐳射其實也就一般。感覺到自己恐怕有個東西並沒有意識到,此時@也來不及細想,近突襲者身來了一招迴馬槍,先躲過了鐳射方向,再一招刺擊,收割。
橋對麵還有六七個槍手目標,頭目比較醒目,現在已經移動到小屋門口附近了,其餘的仍舊各點分散射擊@。考慮到傳說頭目“肉”的特殊性,還是決定先清嘍囉,借助此時的相對製高點,@一發火箭·彈給了感覺火力最強的敵方點位,然後直接衝鋒過橋。
沒理最近的槍手指揮官,@向附近其他目標衝去,沒想到這位指揮官也不再用手槍射擊了,直接衝鋒要用動力甲來撞他,真是活久見,不喜歡用槍的槍手嗎?@感覺有點棘手,速度優勢可不能被糾纏住而廢掉,不管那麽多,既然你喜歡追,那就來讓你感受一下力量的狂暴吧。反身,@對這傳奇指揮官直接一招偃月刀版的直搗黃龍,衝鋒、跳起、掄圈下劈。第一次遇到動力甲的目標,@感覺自己的刀片有點薄,確實有些粗製濫造,真有點怕砍斷或者直接卷刃,最後下劈時已經轉了下刀柄,變成了刀片“拍蒜式”,正中腦門,@關刀的刀刃還反複振動了幾下。一把中國人用的刀顯然是可以拍蒜的,不僅不會斷,還韌性十足。
傳奇指揮官的動作已經停滯,身子仿佛矮下了幾寸,感覺這位應該是被一拍震暈了,隻是血條又已經滿了,@再不停留,趕緊清嘍囉。
接下來就沒有什麽懸念了,槍手的分散火力點位雖然讓@必須得一個個去斬殺目標,卻也使得他速度優勢得以發揮,甚至更加安全。傳奇指揮官是何時醒來的已經不重要了,他也再無法糾纏住@,隻能又用手槍,追擊射擊。
又迴到橋頭小屋遠一點的地方,已經沒有其他敵人了,@舉了舉手中的關刀,動作甚至有些輕易平和,仿佛是在舒展筋骨。
到中午的時候,忙活了一天半,@終於把紡織機弄出來了。四百經驗到手,係統提示:“你製作了傳統紡織機,是否使用神匠之心技能固化配方?”
自然選擇了固化,查看了製作配方:傳統紡織機,打造需要材料:木材、皮革,木匠工具組(需提前準備,不被消耗),耗費人力三個標準工時。工具效果:紡線、織布。
迴想了下自己的所作所為,@突然有了一些感觸,雖然很難說清自己在這裏到底想幹出些什麽,就像@在現實中一直敬佩的那些有超強行動力的人一樣,幹就完了,同時有一種強烈的感覺,這個廢墟中的世界需要真正的救贖。
係統提示:“有一槍手團夥將在半小時後攻擊你的聚落~@的休息處1,請注意保護”,@有些無語這是輪番的來啊。看來資源與防禦的巨大差異已經讓這裏隔一段時間就必定會被襲擊,冷卻時間應該是兩天,過了兩天隨著時間推移就越來越容易觸發襲擊事件,輪流出現的機製猜想就是打滅某團夥,這類團夥再次襲擊的順序就會延後。
拿起關刀,@大喝了一聲“來得好”,喝了一瓶開水補了buff,先叫雪菲爾德和飯桶先生去地窖藏好。
槍手是專業的雇傭兵組織,訓練有素、裝備精良、實力強悍,大群來襲時,很有可能出現使用重型武器敵人,甚至還會攜帶軍用機器人,頭領型槍手成員有時候還會穿著動力甲。@感覺畢竟自己等級才12,參考自適應等級設置,出現超猛槍手頭領,乃至拿胖子核彈這樣的終極敵人來襲擊的可能性不大。
潛行等待,身上同樣攜帶了神器,那就是上次繳獲超變團夥的火箭筒和三發火箭·彈,近戰@可是不會怕的,要是也能做到遠程先發打擊重點目標,這樣安全係數就高多了。
目標出現的時候,@覺得很麻煩,槍手散狀攻擊,看似沒有陣形,卻又在對麵橋頭附近兩個小土丘上設置了明顯的遠程火力點,這裏對小屋有一定的高度差壓製效果,真是有備而來啊。四麵都有敵人,@如果對近處靠近小屋的目標下手,無疑立馬會暴露目標,而受到遠程火力的準確狙擊。
已經觀察到了,兩個小土丘上,兩個槍手,一個用的是狙擊·槍,另一個用的是火箭筒。這兩個倒不是首領,首領是穿著動力甲手持挺像是解放者手槍的槍手指揮官,這會兒還在比較遠的河邊,看來已經開始移動要向小屋衝過來了。確實非常棘手,傳奇槍手指揮官會自動滿血一次,還穿著全身動力甲,不考慮他的攻擊力,這貨明顯就是來當肉的,打死這貨的時間@估計早被集火打成篩子了。
沒法再等了,不能被牽著鼻子走,@直接解除潛行,飛奔過橋開始向狙擊手所在的點位衝刺。作為全場唯一攻擊目標,火力全部立馬就拉過來了,@的果斷發動和超快速度讓敵人的反應顯得有些滯後,過了木橋,四麵的槍聲才不斷響起,已經開始全部集火射擊他了。
離狙擊手所在位置大概還有15米,@開始蛇形走位,有意在等另一邊土丘上火箭·彈飛過來,至於狙擊手,@已經不再去分辨他開槍沒有,壓根就不覺得狙擊手有擊中他這樣max速度保持移動目標的可能性。
聽到蜂鳴聲了,大概猜測火箭·彈的落點,@發動衝刺然後又一翻滾,火箭·彈落地爆炸,治療針趕緊用上。@要做的就是,盡量遠離火箭·彈的炸點,不被秒殺就行,順帶繼續向狙擊手突擊。借助炸起的煙塵,反倒讓@在這一刻變得相對安全了些。
開v,輕易找到了狙擊手,經過剛才的突進,距離已經夠近了,@果斷閃電突襲,刀大力沉,一刀劈臉,沒有懸念。
立馬將武器更換成了火箭筒,@對準對麵土丘頂地方,就是一發。此時開v找目標是浪費時機,也並不需要知道火箭筒槍手的具體位置,@要的是及時打斷對麵火箭筒對自己的觀測與瞄準,借助爆炸傷害很容易就能做到,沒有收到經驗值,確實沒有直接炸死目標。
繼續向對麵土丘衝鋒,兩個土丘相距其實不遠,中間隻隔了一條便道,@很快就接近了,同樣閃電突襲收割,先發打擊威脅目標完成,這下就感覺安全多了。有治療針,普通的槍彈已經很難做到擊殺他,尤其@還是保持快速移動的目標。
正當要鬆口氣準備收割其他目標的時候,@感覺自己被刺了一下,有點狠,立馬一劑治療針,疾跑拉開。還真的帶這貨來了,@已經注意到刺了自己的是什麽了,突襲者機器人。不知道到底是何種黑科技,突襲者在攻擊發動前,可以完全隱形,一般配置的近戰武器是隱型之刃,跟它的名字但是挺配的。
此時@已經拉開了五米左右距離,幸好這裏遠離槍手團夥其他目標,地形還降低了遠程火力的打擊效率,@算是穩住了血線,突襲者此時卻又從頭頂射出一道紅色的光柱追擊@而來,光柱在@的腳後製造出燒灼地麵岩石融化的痕跡。直接折返,@感覺突襲者看似厲害卻也秒不了自己,第一下算是潛行攻擊,應該是有攻擊加成的,現在的鐳射其實也就一般。感覺到自己恐怕有個東西並沒有意識到,此時@也來不及細想,近突襲者身來了一招迴馬槍,先躲過了鐳射方向,再一招刺擊,收割。
橋對麵還有六七個槍手目標,頭目比較醒目,現在已經移動到小屋門口附近了,其餘的仍舊各點分散射擊@。考慮到傳說頭目“肉”的特殊性,還是決定先清嘍囉,借助此時的相對製高點,@一發火箭·彈給了感覺火力最強的敵方點位,然後直接衝鋒過橋。
沒理最近的槍手指揮官,@向附近其他目標衝去,沒想到這位指揮官也不再用手槍射擊了,直接衝鋒要用動力甲來撞他,真是活久見,不喜歡用槍的槍手嗎?@感覺有點棘手,速度優勢可不能被糾纏住而廢掉,不管那麽多,既然你喜歡追,那就來讓你感受一下力量的狂暴吧。反身,@對這傳奇指揮官直接一招偃月刀版的直搗黃龍,衝鋒、跳起、掄圈下劈。第一次遇到動力甲的目標,@感覺自己的刀片有點薄,確實有些粗製濫造,真有點怕砍斷或者直接卷刃,最後下劈時已經轉了下刀柄,變成了刀片“拍蒜式”,正中腦門,@關刀的刀刃還反複振動了幾下。一把中國人用的刀顯然是可以拍蒜的,不僅不會斷,還韌性十足。
傳奇指揮官的動作已經停滯,身子仿佛矮下了幾寸,感覺這位應該是被一拍震暈了,隻是血條又已經滿了,@再不停留,趕緊清嘍囉。
接下來就沒有什麽懸念了,槍手的分散火力點位雖然讓@必須得一個個去斬殺目標,卻也使得他速度優勢得以發揮,甚至更加安全。傳奇指揮官是何時醒來的已經不重要了,他也再無法糾纏住@,隻能又用手槍,追擊射擊。
又迴到橋頭小屋遠一點的地方,已經沒有其他敵人了,@舉了舉手中的關刀,動作甚至有些輕易平和,仿佛是在舒展筋骨。