還剩下兩個在後麵些的目標,@收刀轉身躲過了最近目標的一發鐵管手槍射擊,隨手就又一刀把人砍了,最後一個敵人此時居然丟槍轉身就逃。@倒是愣了,砍了這麽多掠奪者還是頭一次遇到會逃跑的,係統提示“你的英勇震懾了敵人,仁者之心特性發動,你可以活捉目標”。@沒再猶豫,兩步趕上一把提住了最後那名敵人的後頸,感覺一下就勒暈了,半拖著先扔到橋頭小屋門口,用根皮革繩子反綁了。
係統提示“防守據點成功,獲得經驗值300點”。
最好奇的是傳奇首領到底掉了什麽,這還是@第一次遇到傳奇怪,@本來就是非常奇怪的,殺了那麽多掠奪者,為什麽沒有出現傳奇首領,懷疑也是因為任務線同樣的關係,自己畢竟不是主角,或者時間線關係什麽的,今天的守衛戰卻又遇到了,看來有些機製確實沒有搞清楚。
首領掉的傳奇裝備是運動員金屬頭盔,特效移動速度加15%,有點雞肋,倒不是沒用,主要是@的敏捷之心讓跑動速度已經max,順手就讓要去種南瓜的雪菲爾德裝備上了。說到傳奇防具現在對@最有價值的特效應該是強化,力量加一耐力加一,堪稱近戰神器。其他的功能性的像變色龍、自由落體、殉道者什麽的也不錯,具有特殊的功效,非常實用。
清理了戰利品,將屍體全部弄到橋頭另一端旁邊的小丘上,然後一把火燒了。用嗶哩小子查看了下地上的俘虜,頭銜是掠奪者飯桶,等級9,看樣子是名男性,提示的頭銜顏色,不是紅色的敵對,也不是綠色的友善,是橙色的。掠奪者、槍手和打鐵幫這些組織的成員是分男女的,男性隻是稍多於女性,超變、機器人和普通合成人不知道是不是沒有,反正無法分辨性別。
不知道怎麽處理這貨,先踢醒了,@問道“聽不聽得懂我說話?”
“聽得懂,閣下。不要殺我”,飯桶先生看來並不存在語言隔離,雖然掠奪者勢力是注定敵對的。
“我可以不殺你,你這樣算是已經投降了嗎?”@感覺可以好好測試一下。
“謝謝你的仁慈之心,閣下。我願意向你正式投降”,飯桶先生果然按著@的話表明了態度。
@這時再開嗶哩小子查看,果然這時飯桶先生頭銜已經是綠色了,變成了“掠奪者飯桶投降者”。
給他試著安排去種地,結果卻提示飯桶先生並不會這項技能,@真是白歡喜了,還以為發現了新的發展途徑開始走大運了呢,看來高興得太早,除了種地現在也沒有其他工作可以嚐試了。查看聚落的時候發現,床位還紅了,還得為飯桶先生準備一個睡袋,真是想直接給這垃圾一個大比兜,減一個人口算了。
先忍了且看以後吧,@把之前的關刀給飯桶先生裝備上,也裝備了一套皮甲就當是廢物利用幫著存放裝備了,反正他死在這附近,敵人也不會把裝備拿走的,下次卡拉來不要的都要丟“垃圾桶”迴收瓶蓋了。
牆上已經畫了兩正加一橫了,@想到還有兩天冷卻的神匠之心技能,冒出來了一個大膽的想法,直接再挖一口井。完成井需要漫長的時間,那時候冷卻時間早到了嘛,除了想看看變態建築物到底會不會嚇到自己,同時也想著提升資源產量故意引邪惡團夥來攻打聚落,真是穩賺不賠,目前還是@發現的唯一遇到傳奇怪的方式。
據說還有一項,聚落資源產量越誇張,引來的敵人就越強,@決定用超級水井來試一下,當然就算不是超級水井也是可以的,一口就是12水源,已經非常高了,一人種地的食物產量可是才6的,評價聚落資源時食物和水並無區別。
這下輕車熟路了,@直接在上一個水井旁邊開挖,又想到飯桶先生這貨可不能浪費了,立馬命令這貨現在就去河邊撿鵝卵石過來,不分大小隻要他拿得起的都可以,要是這也不會那就真不想跟他客氣了。
看來真的是廢物利用了,飯桶先生接受指令去河邊來迴搬鵝卵石了,@大笑幾聲,愉快的給這貨先縫了一個沙發改睡袋,繼續去挖井。
第十二天,卡拉來的時候清了垃圾戰利品,老生意繼續,賣瓶裝水買空瓶子,瓶蓋富裕多了,買了些水泥和化肥,反正也不貴,化肥肯定可以用得上,自己去弄很是浪費時間。
已經嚐試過了,挖井、修廁所、種苗什麽的,@雖然無法使用工坊卻沒有地域限製,哪裏都可以進行上述操作,就如同哪裏的工作台都能使用一樣。但是隻有在屬於自己的聚落範圍內,聚落才能收到產量提升。種地卻又不受此限,感覺隻要不太遠,屬於己方聚落的居民去耕種都能獲得產量,收獲物會被居民搬迴到聚落建築物中。每天都有食物收獲,@讓雪菲爾德換種玉米和鈴薯,南瓜已經存了些了,據說食物的多樣性也是可以提升聚落士氣的,這當然隻是據說,都不知道士氣在哪能看得到。
第十三天中午,@對即將挖成的原始水井使用了神匠之心,真是按捺不住啊,剛要查看聚落信息,係統提示“@使用神匠之心打造了原始水井,該水井水資源產量提升為60,並獲得以下特性:無法被破壞、無法被汙染、生命之力”。
前兩個特性算是可以理解,雖然還不知道最後一項的生命之力具體是什麽效果,@還是非常的開心的。又拿到了挖井的600點經驗值,@升到了11級,技能點已經剩了四點沒有加了。現在聚落的水資源產量變成72了,防禦仍然是0,@感覺要抓緊時間要好好準備下了,被攻擊已經是必然的,就看在什麽時候。
叫上飯桶先生,@讓他和自己一起在屋裏挖個地窖,方便他和雪菲爾德在敵人來的時候可以一起躲到裏麵去。光是躲在屋子裏,兩個人無法完全避免被槍擊,更何況敵人要是看到屋裏有多個目標,直接來一發火箭·彈怎麽辦。挖個深點的地窖,做好通風口,敵人來時@從外麵蓋上洞口,別的不說,敵人沒有進屋搜索根本無法發現屋子裏有敵對目標,自然可以安全很多了。怕死的飯桶先生,自然萬分樂意,幹活都賣力了幾分。
這幾天挖土都挖習慣了,半天就把地窖挖好了,讓飯桶先生自己在裏麵不斷把地窖四壁夯實,@去把挖出來的土清到兩次挖井弄出來的土堆堆一起。到了晚上,係統又發來提示“有一超級變種人團夥將在半小時後攻擊你的聚落~@的休息處1,請注意保護”。
叫雪菲爾德和飯桶先生一起躲到地窖裏,@拖沙發簡單遮住洞口,時間緊連個蓋子都還沒有弄,也還沒有專門的通風口,叫兩人不要出聲引起注意就行。這迴@可以先潛行了,畢竟這樣那兩位也算是處於隱蔽狀態了,至少也比@難被發現得多。
係統提示“防守據點成功,獲得經驗值300點”。
最好奇的是傳奇首領到底掉了什麽,這還是@第一次遇到傳奇怪,@本來就是非常奇怪的,殺了那麽多掠奪者,為什麽沒有出現傳奇首領,懷疑也是因為任務線同樣的關係,自己畢竟不是主角,或者時間線關係什麽的,今天的守衛戰卻又遇到了,看來有些機製確實沒有搞清楚。
首領掉的傳奇裝備是運動員金屬頭盔,特效移動速度加15%,有點雞肋,倒不是沒用,主要是@的敏捷之心讓跑動速度已經max,順手就讓要去種南瓜的雪菲爾德裝備上了。說到傳奇防具現在對@最有價值的特效應該是強化,力量加一耐力加一,堪稱近戰神器。其他的功能性的像變色龍、自由落體、殉道者什麽的也不錯,具有特殊的功效,非常實用。
清理了戰利品,將屍體全部弄到橋頭另一端旁邊的小丘上,然後一把火燒了。用嗶哩小子查看了下地上的俘虜,頭銜是掠奪者飯桶,等級9,看樣子是名男性,提示的頭銜顏色,不是紅色的敵對,也不是綠色的友善,是橙色的。掠奪者、槍手和打鐵幫這些組織的成員是分男女的,男性隻是稍多於女性,超變、機器人和普通合成人不知道是不是沒有,反正無法分辨性別。
不知道怎麽處理這貨,先踢醒了,@問道“聽不聽得懂我說話?”
“聽得懂,閣下。不要殺我”,飯桶先生看來並不存在語言隔離,雖然掠奪者勢力是注定敵對的。
“我可以不殺你,你這樣算是已經投降了嗎?”@感覺可以好好測試一下。
“謝謝你的仁慈之心,閣下。我願意向你正式投降”,飯桶先生果然按著@的話表明了態度。
@這時再開嗶哩小子查看,果然這時飯桶先生頭銜已經是綠色了,變成了“掠奪者飯桶投降者”。
給他試著安排去種地,結果卻提示飯桶先生並不會這項技能,@真是白歡喜了,還以為發現了新的發展途徑開始走大運了呢,看來高興得太早,除了種地現在也沒有其他工作可以嚐試了。查看聚落的時候發現,床位還紅了,還得為飯桶先生準備一個睡袋,真是想直接給這垃圾一個大比兜,減一個人口算了。
先忍了且看以後吧,@把之前的關刀給飯桶先生裝備上,也裝備了一套皮甲就當是廢物利用幫著存放裝備了,反正他死在這附近,敵人也不會把裝備拿走的,下次卡拉來不要的都要丟“垃圾桶”迴收瓶蓋了。
牆上已經畫了兩正加一橫了,@想到還有兩天冷卻的神匠之心技能,冒出來了一個大膽的想法,直接再挖一口井。完成井需要漫長的時間,那時候冷卻時間早到了嘛,除了想看看變態建築物到底會不會嚇到自己,同時也想著提升資源產量故意引邪惡團夥來攻打聚落,真是穩賺不賠,目前還是@發現的唯一遇到傳奇怪的方式。
據說還有一項,聚落資源產量越誇張,引來的敵人就越強,@決定用超級水井來試一下,當然就算不是超級水井也是可以的,一口就是12水源,已經非常高了,一人種地的食物產量可是才6的,評價聚落資源時食物和水並無區別。
這下輕車熟路了,@直接在上一個水井旁邊開挖,又想到飯桶先生這貨可不能浪費了,立馬命令這貨現在就去河邊撿鵝卵石過來,不分大小隻要他拿得起的都可以,要是這也不會那就真不想跟他客氣了。
看來真的是廢物利用了,飯桶先生接受指令去河邊來迴搬鵝卵石了,@大笑幾聲,愉快的給這貨先縫了一個沙發改睡袋,繼續去挖井。
第十二天,卡拉來的時候清了垃圾戰利品,老生意繼續,賣瓶裝水買空瓶子,瓶蓋富裕多了,買了些水泥和化肥,反正也不貴,化肥肯定可以用得上,自己去弄很是浪費時間。
已經嚐試過了,挖井、修廁所、種苗什麽的,@雖然無法使用工坊卻沒有地域限製,哪裏都可以進行上述操作,就如同哪裏的工作台都能使用一樣。但是隻有在屬於自己的聚落範圍內,聚落才能收到產量提升。種地卻又不受此限,感覺隻要不太遠,屬於己方聚落的居民去耕種都能獲得產量,收獲物會被居民搬迴到聚落建築物中。每天都有食物收獲,@讓雪菲爾德換種玉米和鈴薯,南瓜已經存了些了,據說食物的多樣性也是可以提升聚落士氣的,這當然隻是據說,都不知道士氣在哪能看得到。
第十三天中午,@對即將挖成的原始水井使用了神匠之心,真是按捺不住啊,剛要查看聚落信息,係統提示“@使用神匠之心打造了原始水井,該水井水資源產量提升為60,並獲得以下特性:無法被破壞、無法被汙染、生命之力”。
前兩個特性算是可以理解,雖然還不知道最後一項的生命之力具體是什麽效果,@還是非常的開心的。又拿到了挖井的600點經驗值,@升到了11級,技能點已經剩了四點沒有加了。現在聚落的水資源產量變成72了,防禦仍然是0,@感覺要抓緊時間要好好準備下了,被攻擊已經是必然的,就看在什麽時候。
叫上飯桶先生,@讓他和自己一起在屋裏挖個地窖,方便他和雪菲爾德在敵人來的時候可以一起躲到裏麵去。光是躲在屋子裏,兩個人無法完全避免被槍擊,更何況敵人要是看到屋裏有多個目標,直接來一發火箭·彈怎麽辦。挖個深點的地窖,做好通風口,敵人來時@從外麵蓋上洞口,別的不說,敵人沒有進屋搜索根本無法發現屋子裏有敵對目標,自然可以安全很多了。怕死的飯桶先生,自然萬分樂意,幹活都賣力了幾分。
這幾天挖土都挖習慣了,半天就把地窖挖好了,讓飯桶先生自己在裏麵不斷把地窖四壁夯實,@去把挖出來的土清到兩次挖井弄出來的土堆堆一起。到了晚上,係統又發來提示“有一超級變種人團夥將在半小時後攻擊你的聚落~@的休息處1,請注意保護”。
叫雪菲爾德和飯桶先生一起躲到地窖裏,@拖沙發簡單遮住洞口,時間緊連個蓋子都還沒有弄,也還沒有專門的通風口,叫兩人不要出聲引起注意就行。這迴@可以先潛行了,畢竟這樣那兩位也算是處於隱蔽狀態了,至少也比@難被發現得多。