意識迴到了當初選擇小卡片的那個圓形空間,這會兒什麽都沒有,@隻感覺自己被個什麽東西包裹著。
“@先生,歡迎您迴來”,熟悉的聲音隻是在腦海中響起,沒有形象。
“你好”,@知道說話的是神經修複係統的什麽分屬智能,簡單迴應了一句。
“@先生,你已經完成了第一次虛擬遊戲世界的終極挑戰。你所用的時間和取得的成就非常驚人,在無數鏈接到各個虛擬世界中的玩家中,仍舊是鳳毛麟角。恭喜您,@先生。”
“我有很多東西不明白”,@忍不住先想搞清楚一些情況。
“@先生,你可以提問。鑒於你的特殊情況,我會有選擇迴答,望你見諒”。
“我昏迷了多久?”@沒有猶豫的問道,同時也試圖讓自己保持平靜。
“大概是137年了。”
一陣一陣眩暈感,“我還有直係親屬在世嗎?”
“有的,考慮到你的異常情況,我不能講太多了。在繼續進行修複訓練,穩定情況後,可以告訴更多相關情況。除了現實世界,你現在可以問一些虛擬世界和遊戲任務相關的問題”。
“其他遊戲中的人,是人還是虛擬智能?”
“這個要分情況,大體而言,網遊世界基本是人,其餘多數為完全虛擬世界。”
“如果我是為了修複神經係統,那其他人在遊戲中,又是為了什麽?”
“同樣有些涉及現實世界,但我可以簡單點告訴你,節約資源和進化自身”。
@略有所思,“為什麽我在之前世界中,沒有任何提示或者遊戲目標指示?”
“虛擬世界中基本會在平均遊戲時間或者故事線進行到一半時,才會給予通關的條件信息。以你剛完成的世界為例,達成終極成就目標的預估時間是六年,該遊戲第一次有人進入到現在時間也還沒有到三年,所以所有人都還不知道遊戲的通關目標是什麽。而@先生所用時間為205天,這實在太驚人了”。
@隻是有些感慨,一個網遊,對於一個幾乎知道它全部設定,或者說管理過它數據庫的人而言,向著最強目標設置一條最優解,毫無疑問沒有太大難度。此時突然又冒出來一個疑問“我在之前遊戲中能邊休息邊進行一些我設定的操作,這是怎麽迴事?”
“這是曙光神經修複係統為你植入的輔助係統,以便掌握你的大腦具體情況,它能夠模擬執行你的操作,是你享有的高級恢複套餐附帶的功能,可以在適當的時候增加你的大腦休息時間。”
@真是無語,原來真是合理買來的掛啊,到底誰給我買的這個什麽套餐呢?還真要謝謝他哦。
“@先生,你已經完成了第一次虛擬世界任務,現在將為你激活自身操作麵板”,智能語音說完,在圓形空間正中出現了一個彎月形操作台,操作台上方虛擬投影的正是記憶中自己的半身像。
“你可以先了解一下,根據提示完成後,就可以去下一個虛擬世界完成恢複訓練了”。
@意識落到操作台上,首先顯示的是自己的信息:
姓名:@
完成虛擬世界任務總數:一次
擁有物品:gm之心一個
擁有金錢:22萬(按此可查看具體來源,可激活交易平台)
擁有被動技能:敏之心、仁者之心
可選職業:神匠
@點了查看金錢明細:
最高評價完成虛擬世界任務一次10萬;
完成附加終極成就三項6萬;
首個完成該世界的終極任務6萬。
再看了下被動技能的說明:
敏之心:對於敏捷和速度有著終極追求,並且達成目標之人,能夠獲取的終極技能。擁有此技能者,在所有虛擬世界中默認獲得敏捷和速度最強相關加成,受到削弱效果時減半,技能評價終極。
仁者之心:即使實力登峰造極、無人可敵,也從未有過惡意攻擊其他玩家行為者才能獲取的終極技能。擁有此技能,在與一切可能被感化的目標交手時,雙方攻擊力皆削弱30%,自身基礎幸運值提升10%,技能評價終極。
真是了不起的特效,@不由得感慨,真想大笑幾聲。敏之心不用說,敏弄到極限送的。這仁者之心,得感謝世界和諧,人人有愛啊。
再看了下一個神匠職業的說明:
神匠:完成一個虛擬世界所有生活打造技能的學習和修行,並打造出終極物品之人,所能激活的職業選項。選擇該職業後,任何物品都不能帶入虛擬世界之中,包括交易平台出售的各種物品和道具。相應的,虛擬世界中學習生活技能會取消限製條件且完全記錄,並可以在其他虛擬世界中使用。擁有此職業的玩家可以選擇在略早於主線發生的時間進入虛擬世界,另外學會終極技能~神匠之心,職業評價準終極。
神匠之心:“可以使用技能打造一件特殊物品,物品屬性為係統允許的上限,或者獲得一種全新的物品配方,配方需要使用者自己進行合理的嚐試,技能隻負責固化成使用者的永久技能,固化的配方不需要再修煉。兩種情況神匠之心技能,都會有為時三天的共同冷卻時間。”
看到這個神匠之心,@毫不猶豫,直接確認選了這個職業。誰用誰無恥,簡直不做第二人想,有了這技能,底氣都足了。
打開交易平台,猶如打開了某購物軟件,就是多了自動拍賣行之類的功能。東西道具實在太多了,@都選了神匠了,懶得再去研究什麽現代武器、醫療包、抗生素什麽的,遊戲中的問題遊戲中解決,同規則無敵才是真無敵,鄙視你們,哈哈,自嗨了一下。不知道其他人是什麽情況,反正@自己在這個空間現在什麽也幹不了,去下個世界吧。
控製台上,@已經不能再選擇小卡片了,福利功能僅此一次,由不得祈禱去個自己熟悉點的世界,不然被困在某個裏麵太久,那就實在不太好玩了。
點了按鍵開始隨機,無數的卡片飛走到隻剩一張。@看清了,不由得愣了下,確實算熟悉,可是這世界環境可不是一般的差,比去玩荒野求生還要痛苦不知道多少倍,哎。
設定自身初始屬性時,@設定了敏為最低的1,點數可以以後升級再加,有敏之心技能,先得看看具體效果。容易打造的肯定是近戰武器,所以初始點數是:力量9感知2耐力2魅力2智力9敏捷1幸運1。
神匠職業特效,在這個世界中最多能選到主線前一年,@感覺那也太漫長了,選定了主線開始前一個月,進入了虛擬世界之中。
@出現在讓他略感熟悉的地方,陽光普照大地,很溫暖,可一條還算寬闊的馬路兩邊隻有殘垣斷壁,沒有人。現在大概是2277年,波士頓西北方一處相對偏遠的居民區,在兩百年前仿佛被按下了暫停鍵,這裏叫做庇護山莊。
主角家屋外的汽車已經鏽跡斑斑,卻並沒有看到那位保姆機器人。@感覺先要找個地方安頓下來,這裏可是核平後的混亂世界,大多數區域都非常不安全。
@感受了一下自己的身體狀態,速度極快、力氣很大、頭腦靈活,最後一項其實感覺不到。無法查看自己的身體狀態,不由得想到了這個世界的尖端科技~嗶哩小子,仔細迴想了下,有點無奈,看來還是得去借用一下主角的,其他的太遠太麻煩,記憶也沒有那麽清晰。
想了想,@打算先把最靠近橋邊的小屋清理出來作為自己現在的休息處。這間小屋門口有一個用幾塊空心磚拚起的營火,上端還用鐵管三腳架吊著一口鐵鍋,營火的餘燼早已沒有溫度,還有被雨水衝刷過的痕跡,看來已經很久沒有人使用過了。
看到這個,@決定一定先讓自己實現喝開水自由,這裏的環境可不是鬧著玩的,無處不在的核輻射和完全未知的微生物和病毒世界,實在是惹不起,保持好自己健康狀態,真是無比重要。
在小屋裏,@見到了兔子大小的小強~輻射蟑螂。戰鬥力很弱,就是挺嚇人,拳打腳踩,弄死了三隻,屋裏就沒什麽威脅了,就是需要好好打掃一下。還好不是超級大強,不說攻擊力,光是綠得發光發亮的輻射源,@就不想靠近了。三隻大強收集到了三塊輻射蟑螂肉,如果烤了好像就沒有輻射了,不過@卻根本沒有想吃這玩意兒,烤了或者風幹應該可以放很久,以後給其他人吃吧,不用浪費的。@不由得感慨,要是誰主動進入這個世界中,他的勇氣還真是值得佩服,很有自虐傾向的嘛。
不管開水自由還是烤蟑螂肉,@要首先解決一個問題,把火升起來。燃料這裏是不缺的,到處都是木頭,甚至可能找得出來汽油,不過直接找到一個掀蓋打火機的可能性有點低啊。
@想到了一個可能性,開始快速清掃山莊的幾個小屋,又打死了其他房子的幾隻蟑螂和蒼蠅。輻射蒼蠅有籃球那麽大,攻擊不算誇張,@高力高敏打起來輕鬆,可是近戰攻擊,蒼蠅爆開時,酸液濺了不少,趕緊去河邊洗掉。
山莊的房屋清理得差不多,並沒有找到打火機,可是有一把戰前製式10mm手槍和十幾發子彈,還有幾十個瓶蓋。核子可樂的瓶蓋是這個核平後時代的通用貨幣,也算是一種黑色幽默吧。
收集一些比較小的木材堆在橋頭小屋的屋簷下,找了些易燃的布片、樹葉什麽的,@拿出一顆10mm手槍子彈,並沒有找到鉗子什麽的工具,直接用手捏著子彈底端,彈頭斜頂在堅硬的水泥地麵上,用力下壓再來迴滾動幾下,彈頭已經鬆動,一拔就下來了。將子彈裏的火藥倒在易燃的材料下麵,再在火藥附近用小石頭用力一劃,這火總算是點起來了。火藥的煙雖不大,可也刺激得@咳了幾下。添加些木材讓營火維持一會兒,有了些火灰餘燼,這火就容易保持,不用再老想辦法去生火了。
@趕緊去小河邊,把鐵鍋和其他收集到的牛奶瓶、核子可樂玻璃瓶、平底鍋、湯勺等一些可以用到的容器或者餐具反複清洗,先放鐵鍋裏煮開一段時間,再重新裝上清水。第二次是外層大鐵鍋,把其他餐具和三個牛奶玻璃瓶仍舊放著繼續煮,裏麵是鐵皮桶,最裏麵是同樣裝滿清水的六個核子可樂玻璃瓶,繼續加木材大火煮。煮的時候@去一間屋子後麵摘了兩個南瓜,清理屋子的時候早就看到了。再用鐵絲弄了一個蒸格,鐵絲容易造型但是太軟,所以弄了好幾層,看著就是一個網狀的圓柱體,比鐵皮桶的直徑略小,也是放在大鐵鍋裏先煮著。
大火讓大鍋的水維持沸騰了許久,水都幹了不少了,這樣裏層鐵皮桶和可樂瓶裏的水並不會沸騰,但是同樣維持了100c很久了,@將最裏層的六個裝水可樂瓶用鐵絲夾子弄到一邊去放冷。弄得這麽麻煩,主要是@實在不確定,這些容器和鐵鍋什麽的本身會不會有什麽問題,隻能盡力避免了。將南瓜外皮洗幹淨,敲開挖瓤,南瓜子收集晾到一邊,南瓜扳成小塊,大鍋開水倒掉些放上鐵絲蒸格,再放上南瓜塊,鐵皮桶現在當成了鍋蓋,蓋在上麵,大火開蒸。
“@先生,歡迎您迴來”,熟悉的聲音隻是在腦海中響起,沒有形象。
“你好”,@知道說話的是神經修複係統的什麽分屬智能,簡單迴應了一句。
“@先生,你已經完成了第一次虛擬遊戲世界的終極挑戰。你所用的時間和取得的成就非常驚人,在無數鏈接到各個虛擬世界中的玩家中,仍舊是鳳毛麟角。恭喜您,@先生。”
“我有很多東西不明白”,@忍不住先想搞清楚一些情況。
“@先生,你可以提問。鑒於你的特殊情況,我會有選擇迴答,望你見諒”。
“我昏迷了多久?”@沒有猶豫的問道,同時也試圖讓自己保持平靜。
“大概是137年了。”
一陣一陣眩暈感,“我還有直係親屬在世嗎?”
“有的,考慮到你的異常情況,我不能講太多了。在繼續進行修複訓練,穩定情況後,可以告訴更多相關情況。除了現實世界,你現在可以問一些虛擬世界和遊戲任務相關的問題”。
“其他遊戲中的人,是人還是虛擬智能?”
“這個要分情況,大體而言,網遊世界基本是人,其餘多數為完全虛擬世界。”
“如果我是為了修複神經係統,那其他人在遊戲中,又是為了什麽?”
“同樣有些涉及現實世界,但我可以簡單點告訴你,節約資源和進化自身”。
@略有所思,“為什麽我在之前世界中,沒有任何提示或者遊戲目標指示?”
“虛擬世界中基本會在平均遊戲時間或者故事線進行到一半時,才會給予通關的條件信息。以你剛完成的世界為例,達成終極成就目標的預估時間是六年,該遊戲第一次有人進入到現在時間也還沒有到三年,所以所有人都還不知道遊戲的通關目標是什麽。而@先生所用時間為205天,這實在太驚人了”。
@隻是有些感慨,一個網遊,對於一個幾乎知道它全部設定,或者說管理過它數據庫的人而言,向著最強目標設置一條最優解,毫無疑問沒有太大難度。此時突然又冒出來一個疑問“我在之前遊戲中能邊休息邊進行一些我設定的操作,這是怎麽迴事?”
“這是曙光神經修複係統為你植入的輔助係統,以便掌握你的大腦具體情況,它能夠模擬執行你的操作,是你享有的高級恢複套餐附帶的功能,可以在適當的時候增加你的大腦休息時間。”
@真是無語,原來真是合理買來的掛啊,到底誰給我買的這個什麽套餐呢?還真要謝謝他哦。
“@先生,你已經完成了第一次虛擬世界任務,現在將為你激活自身操作麵板”,智能語音說完,在圓形空間正中出現了一個彎月形操作台,操作台上方虛擬投影的正是記憶中自己的半身像。
“你可以先了解一下,根據提示完成後,就可以去下一個虛擬世界完成恢複訓練了”。
@意識落到操作台上,首先顯示的是自己的信息:
姓名:@
完成虛擬世界任務總數:一次
擁有物品:gm之心一個
擁有金錢:22萬(按此可查看具體來源,可激活交易平台)
擁有被動技能:敏之心、仁者之心
可選職業:神匠
@點了查看金錢明細:
最高評價完成虛擬世界任務一次10萬;
完成附加終極成就三項6萬;
首個完成該世界的終極任務6萬。
再看了下被動技能的說明:
敏之心:對於敏捷和速度有著終極追求,並且達成目標之人,能夠獲取的終極技能。擁有此技能者,在所有虛擬世界中默認獲得敏捷和速度最強相關加成,受到削弱效果時減半,技能評價終極。
仁者之心:即使實力登峰造極、無人可敵,也從未有過惡意攻擊其他玩家行為者才能獲取的終極技能。擁有此技能,在與一切可能被感化的目標交手時,雙方攻擊力皆削弱30%,自身基礎幸運值提升10%,技能評價終極。
真是了不起的特效,@不由得感慨,真想大笑幾聲。敏之心不用說,敏弄到極限送的。這仁者之心,得感謝世界和諧,人人有愛啊。
再看了下一個神匠職業的說明:
神匠:完成一個虛擬世界所有生活打造技能的學習和修行,並打造出終極物品之人,所能激活的職業選項。選擇該職業後,任何物品都不能帶入虛擬世界之中,包括交易平台出售的各種物品和道具。相應的,虛擬世界中學習生活技能會取消限製條件且完全記錄,並可以在其他虛擬世界中使用。擁有此職業的玩家可以選擇在略早於主線發生的時間進入虛擬世界,另外學會終極技能~神匠之心,職業評價準終極。
神匠之心:“可以使用技能打造一件特殊物品,物品屬性為係統允許的上限,或者獲得一種全新的物品配方,配方需要使用者自己進行合理的嚐試,技能隻負責固化成使用者的永久技能,固化的配方不需要再修煉。兩種情況神匠之心技能,都會有為時三天的共同冷卻時間。”
看到這個神匠之心,@毫不猶豫,直接確認選了這個職業。誰用誰無恥,簡直不做第二人想,有了這技能,底氣都足了。
打開交易平台,猶如打開了某購物軟件,就是多了自動拍賣行之類的功能。東西道具實在太多了,@都選了神匠了,懶得再去研究什麽現代武器、醫療包、抗生素什麽的,遊戲中的問題遊戲中解決,同規則無敵才是真無敵,鄙視你們,哈哈,自嗨了一下。不知道其他人是什麽情況,反正@自己在這個空間現在什麽也幹不了,去下個世界吧。
控製台上,@已經不能再選擇小卡片了,福利功能僅此一次,由不得祈禱去個自己熟悉點的世界,不然被困在某個裏麵太久,那就實在不太好玩了。
點了按鍵開始隨機,無數的卡片飛走到隻剩一張。@看清了,不由得愣了下,確實算熟悉,可是這世界環境可不是一般的差,比去玩荒野求生還要痛苦不知道多少倍,哎。
設定自身初始屬性時,@設定了敏為最低的1,點數可以以後升級再加,有敏之心技能,先得看看具體效果。容易打造的肯定是近戰武器,所以初始點數是:力量9感知2耐力2魅力2智力9敏捷1幸運1。
神匠職業特效,在這個世界中最多能選到主線前一年,@感覺那也太漫長了,選定了主線開始前一個月,進入了虛擬世界之中。
@出現在讓他略感熟悉的地方,陽光普照大地,很溫暖,可一條還算寬闊的馬路兩邊隻有殘垣斷壁,沒有人。現在大概是2277年,波士頓西北方一處相對偏遠的居民區,在兩百年前仿佛被按下了暫停鍵,這裏叫做庇護山莊。
主角家屋外的汽車已經鏽跡斑斑,卻並沒有看到那位保姆機器人。@感覺先要找個地方安頓下來,這裏可是核平後的混亂世界,大多數區域都非常不安全。
@感受了一下自己的身體狀態,速度極快、力氣很大、頭腦靈活,最後一項其實感覺不到。無法查看自己的身體狀態,不由得想到了這個世界的尖端科技~嗶哩小子,仔細迴想了下,有點無奈,看來還是得去借用一下主角的,其他的太遠太麻煩,記憶也沒有那麽清晰。
想了想,@打算先把最靠近橋邊的小屋清理出來作為自己現在的休息處。這間小屋門口有一個用幾塊空心磚拚起的營火,上端還用鐵管三腳架吊著一口鐵鍋,營火的餘燼早已沒有溫度,還有被雨水衝刷過的痕跡,看來已經很久沒有人使用過了。
看到這個,@決定一定先讓自己實現喝開水自由,這裏的環境可不是鬧著玩的,無處不在的核輻射和完全未知的微生物和病毒世界,實在是惹不起,保持好自己健康狀態,真是無比重要。
在小屋裏,@見到了兔子大小的小強~輻射蟑螂。戰鬥力很弱,就是挺嚇人,拳打腳踩,弄死了三隻,屋裏就沒什麽威脅了,就是需要好好打掃一下。還好不是超級大強,不說攻擊力,光是綠得發光發亮的輻射源,@就不想靠近了。三隻大強收集到了三塊輻射蟑螂肉,如果烤了好像就沒有輻射了,不過@卻根本沒有想吃這玩意兒,烤了或者風幹應該可以放很久,以後給其他人吃吧,不用浪費的。@不由得感慨,要是誰主動進入這個世界中,他的勇氣還真是值得佩服,很有自虐傾向的嘛。
不管開水自由還是烤蟑螂肉,@要首先解決一個問題,把火升起來。燃料這裏是不缺的,到處都是木頭,甚至可能找得出來汽油,不過直接找到一個掀蓋打火機的可能性有點低啊。
@想到了一個可能性,開始快速清掃山莊的幾個小屋,又打死了其他房子的幾隻蟑螂和蒼蠅。輻射蒼蠅有籃球那麽大,攻擊不算誇張,@高力高敏打起來輕鬆,可是近戰攻擊,蒼蠅爆開時,酸液濺了不少,趕緊去河邊洗掉。
山莊的房屋清理得差不多,並沒有找到打火機,可是有一把戰前製式10mm手槍和十幾發子彈,還有幾十個瓶蓋。核子可樂的瓶蓋是這個核平後時代的通用貨幣,也算是一種黑色幽默吧。
收集一些比較小的木材堆在橋頭小屋的屋簷下,找了些易燃的布片、樹葉什麽的,@拿出一顆10mm手槍子彈,並沒有找到鉗子什麽的工具,直接用手捏著子彈底端,彈頭斜頂在堅硬的水泥地麵上,用力下壓再來迴滾動幾下,彈頭已經鬆動,一拔就下來了。將子彈裏的火藥倒在易燃的材料下麵,再在火藥附近用小石頭用力一劃,這火總算是點起來了。火藥的煙雖不大,可也刺激得@咳了幾下。添加些木材讓營火維持一會兒,有了些火灰餘燼,這火就容易保持,不用再老想辦法去生火了。
@趕緊去小河邊,把鐵鍋和其他收集到的牛奶瓶、核子可樂玻璃瓶、平底鍋、湯勺等一些可以用到的容器或者餐具反複清洗,先放鐵鍋裏煮開一段時間,再重新裝上清水。第二次是外層大鐵鍋,把其他餐具和三個牛奶玻璃瓶仍舊放著繼續煮,裏麵是鐵皮桶,最裏麵是同樣裝滿清水的六個核子可樂玻璃瓶,繼續加木材大火煮。煮的時候@去一間屋子後麵摘了兩個南瓜,清理屋子的時候早就看到了。再用鐵絲弄了一個蒸格,鐵絲容易造型但是太軟,所以弄了好幾層,看著就是一個網狀的圓柱體,比鐵皮桶的直徑略小,也是放在大鐵鍋裏先煮著。
大火讓大鍋的水維持沸騰了許久,水都幹了不少了,這樣裏層鐵皮桶和可樂瓶裏的水並不會沸騰,但是同樣維持了100c很久了,@將最裏層的六個裝水可樂瓶用鐵絲夾子弄到一邊去放冷。弄得這麽麻煩,主要是@實在不確定,這些容器和鐵鍋什麽的本身會不會有什麽問題,隻能盡力避免了。將南瓜外皮洗幹淨,敲開挖瓤,南瓜子收集晾到一邊,南瓜扳成小塊,大鍋開水倒掉些放上鐵絲蒸格,再放上南瓜塊,鐵皮桶現在當成了鍋蓋,蓋在上麵,大火開蒸。