在這個大亂鬥副本中,誰也不願意第一個發動戰爭,畢竟戰爭拖發育,對未來爭霸極為不利。


    但是,在不外交的情況下,誰也不知道鄰居強敵會對自己出手。


    而在本區幾大霸主動手前,弱勢的勢力都在想著增強自身勢力,不成為諸侯之一,在這個近似排位賽的劇本中就無法站立一席之地。


    在這之前,發育就成為了關鍵。


    特別是盛世皇朝的速度拉扯,讓不少盟有了危機感。


    盛世皇朝的打城節奏,直接把全區節奏拉快了半天以上。


    現在新手期結束,許多同盟陷入了沉思。


    那就是該怎麽打城,以什麽速度打城?


    首先,盛世皇朝的遠射秒城給大家打開了一扇天窗,這種打城模式的速度極快,而且花費資源少。


    但是,各大同盟都在反思自己的實力,自己能做到嗎?


    不止是實力問題,而是執行力問題,遠射有時候涉及超過一小時的卡秒,一旦卡不好,後果將更加嚴重。


    再有就是,打不打小城,剛剛過48小時,打3級城輕輕鬆鬆,4級城就需要多些人了,5級城翻車幾率打,而且全盟參與,收益並不大。


    在這種情況下,許多同盟管理群都在積極商議。


    但這個時候,盛世皇朝三個郡的主盟都打下了超過3座小城,同盟排名均進入前十,禁衛團依舊是榜一,並且同盟人數已經達到100,可以說是速度極快。


    不過再這樣,賽季節奏還是在繼續。


    開區48小時到開區60小時的12小時中,盛世皇朝橫掃小城,3—4級城基本打完,資源開始大幅度領先,兵營等級已經開始領先全區。


    不過銀行跟上了節奏,銀行在開區,就決定了采用盛世皇朝的打城模式,並且提前劃區域,分配每座城的打城人員,導致銀行前期打城雖然沒有盛世皇朝快,但是所在區域的小城也是一路橫掃。


    開區65小時,盛世皇朝首開5級城,依舊是遠射秒,這次禁衛團投入了近70人,基本上能夠得著的都到了,20000的耐久,平均一個人差不多400點耐久,一隊老當益壯250左右拆遷值,再加上主力提供的拆遷值,禁衛團恰恰拿下,


    不過翻車倒是不會,禁衛團為了以防萬一,最近的兩個人是在城邊起了要塞,一是開門,二就是能多拆6次,兩個人就能提供將近3000的拆遷值,這種情況下,已經近乎萬無一失。


    第三天就開5級城,而且依舊是遠射開五,這讓所有盟都吃驚。


    要知道,上一個賽季,無極支援位,三天破五級關,也是敗在關下,雖然是碰到了神呂布,但是三天秒五級城,卻是很難想象的。


    但再一想皇朝丨禁衛軍的發育,許多人也釋然了,超快的開荒速度,近乎霸榜的勢力值,再加上掃蕩小城帶來的資源加成,這都讓盛世皇朝的發育處於起飛狀態。


    開區三天,平均勢力值近萬,這就是禁衛團的發育速度!


    而在一眾大佬盟中殺出重圍,也令盛世皇朝名聲遠揚。


    這時,再次有人拉出了盛世皇朝的戰績,


    盛世皇朝在兩個賽季前,就以250人打全區,秒7級關,建造盛世皇城。


    上個賽季,集體撞州,千裏會師,秒城,以250人勇奪征服。


    這個賽季,盛世皇朝擴招兩個高紅團!如此實力,前麵竟然默默無聞?


    看著愈來愈大的名氣,盛世皇朝全員都懷著激動,特別是陌上團花開團,一路挨揍,不離不棄半年多,誰都沒想到自己有朝一日能站在率土的一線。


    還有軍師團,軍師團的老成員,誰都知道軍師團的存在是為了什麽,那個人雖然隻帶了義無反顧不足一年,但是那個人,卻是他們的精神信仰,至於北夢,算是他們的背鍋俠……挨打淪北夢,順風淪北夢,已經成為了軍師團的傳統。


    但是不得不說,盛世皇朝正在站起來,正在走向那個巔峰!

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