仙界中的美景數不勝數,單單是天龍城的周邊就有著無數引人入勝的景致。自從進遊戲開始,我的生活就一直被練級填滿。再後來淩天閣高調複出之後,又是一大堆的瑣事等著我處理,為了保持淩天閣那不敗的神秘感和我等級榜上的優勢。我對於升級的執著和追求就變得更加明顯了,因為我知道現在的我已經不再僅僅是一個人了。在我的身邊足足有兩萬的兄弟們在和我一起努力奮鬥,我自己可以不在乎這些,但是我不能不考慮兄弟們對我的期待和信任。為了他們,我隻能將自己的不敗的金身和光環緊緊的握在手中。


    因為心中的這份責任和執著,我肩膀上的擔子變得更加沉重起來,所以更是沒有時間去欣賞一下遊戲裏如夢似幻般的美景。接下來的任務更是讓我的心裏無時無刻都充斥著暴戾的殺機,其實我自己都能感覺到我在任務的時候完全是變了一個人一樣,尤其是在最後的清剿盜匪的時候。幾乎完全變成了一個心狠手辣的殺人機器,一共三百多名幾乎有一半都是我親自斬殺的。我是個道尊,是以遠程的傷害來進行攻擊的。但是在那一刻,我直接放棄了我最擅長的道術,反而從地上擎起一把刀親手的結束掉了一百多條充滿了罪惡的生命。最為誇張的卻是奪命斧的死,我從來都沒有想過我居然有一天會將對手的腦袋給一拳打爆。就算是現在想起來,我依然有一種不真實的迷茫感覺。那個殺人不眨眼的冷酷殺手真的是我嗎?


    其實當時我根本就沒有意識到一個問題,在《仙界》的設定中。非是本類職業的武器拿在手上是一點殺傷力都沒有的,比如說一個劍俠,你偏偏讓他手中拿根玉如意,就算這個玉如意是神器級別的,但是對於劍俠來說卻和燒火棍沒什麽區別。同樣的,我身為法術類職業的道尊,手裏拿把隨便從地上撿起來的刀,更是發揮不出這把刀的威力。可以說如果是一般的情況,那一把從地上隨便撿起來的根本就沒有任何屬性的刀,其殺傷力還不如我赤手空拳的格鬥來得實在。因為沒有屬性,所以這把刀僅僅是起到一個裝飾品的作用。一直到任務結束之後我都還在奇怪,為什麽我能用一把沒有任何殺傷力的刀生生的殺掉一百多個人呢?雖然其中有一個強到逆天的雷神附體技能,但是多半的原因恐怕還是另有說法吧。


    這個讓我百思不得其解的問題一直到我迴憶起整個任務的過程的時候就不由的釋然了起來。首先,就是我在探查小村長的時候,原本絕對不會出現血腥暴力的限製級畫麵,卻絲毫不加掩飾的出現在我的麵前。後來的清剿盜匪的時候,在天眼的作用下進入戰鬥狀態的盜匪雖然頭頂上也會出現一個代表氣血的紅條,但是我們攻擊時,盜匪的頭上並沒有出現代表著每次攻擊時判定傷害的數字。而且在一般的玩家練級過程中,就算是僥幸的攻擊到了致命的弱點部位,頂多也隻會暴起一個弱點攻擊的翻倍傷害,隻有小到幾乎可以忽略的幾率才會一擊秒殺。但是在這次任務的執行過程中,隻要是某個盜匪被直接打中的脖子,那麽不管氣血值是否全滿,都會直接倒地撲街。看來這個任務中所遇到的情況已經完全的顛覆了《仙界》對於任務設定的認知,如果以這個角度去考慮的話。那麽一切的事情都會變得合理起來,既然攻擊到脖子這樣的致命弱點都能造成一擊必殺的效果,那麽我隨便從地上撿起一把刀自然是具有足以威脅到別人生命的殺傷力。雖然從《仙界》的角度來看,不是自己職業使用的武器完全是雞肋一樣的裝飾品,但是從現實中的角度來說,不管有沒有屬性,它都是一把具有殺傷力的武器。這樣的話,能夠隨便撿把刀就殺掉一百多號人的事情就完全不會覺的奇怪了。


    既然這個任務一切是以現實中的角度出發的,那麽也就是說我在擊殺這些盜匪的時候並沒有經過什麽係統的處理,而是真實的在持刀殺人!因為在遊戲中不管是pk也好還是練級也好,就算玩家身上會被鮮血飛濺到,那麽不到三秒的時間就會刷新。但是我們在執行任務的整個過程中,完全像是從血池子裏撈起來的一樣,從來沒有說是係統刷新過,就連那令人作嘔的濃重血腥味都和現實中相差無幾。那麽也就是說,我在這個任務中真正的變成了百人斬的殺人修羅!


    殺掉了一百多個人的殺氣和暴戾絕對不是那麽好消除的,雖然在小瑩用溫柔的寬容和身體的撫慰下將心中的戾氣發泄了出去。但是我不得不承認,經過了這次的殺戮和之前的那場人間慘劇的目睹,我的心思和性格已經在潛移默化中悄悄的變了許多。雖然表麵上我還是那個沒心沒肺,臉皮厚似城牆的皓天,但是心思已經在不知不覺中多了幾分沉穩和殺伐果決的冷酷氣息。我不知道這樣的變化到底是好還是壞,我隻知道,現在的我變得更加的成熟和鋒芒內斂了。


    因為雷神附體的技能懲罰,現在的我什麽事情都做不了,而且這種情況要持續整整遊戲時間的一天。雖然遊戲裏的時間和現實是三比一,但是在遊戲的環境裏,一天同樣有著十二個時辰,有著日月星辰和春夏秋冬,人在遊戲裏過一天感覺和現實中沒什麽兩樣。難得有這樣一天悠閑的時間,我本來打算暢遊一下遊戲中的美景的,可是天公作美。一直賴在新手村不肯出來的小瑩突然間完成的專職的任務成功的達到了十級,從而出現在了天龍城的傳送中心旁邊。她那傾國傾城的絕世容顏震懾住的一群玩家,以至於我去接她的時候完全被人群擠在了外麵。


    尊嚴受到挑戰的我依靠著貪狼戰騎可以在城市中自由騎乘坐騎的權限,招出了現在等級榜上第一,也是唯一的神獸紫電。在眾目睽睽之下將宛如淩波仙子般的小瑩接走了。既然原本就決定了要放鬆心情,那麽現在有美相伴自然是再好不過了。於是*縱者紫電就在天龍城周邊悠然的欣賞閑逛起來。


    說實話,進遊戲有現實時間將近一個月了。天龍城我已經進進出出了無數次,但是從來沒有哪怕是一次的真正在意著周圍的景色。現在機會不錯,自然要將這個係統皇城好好的觀賞一遍了。


    天龍城從空中俯視的話,完全是一個正方形的城郭。左右延伸數千裏,段是一座非常繁華和龐大的城市。不知道是程序設計員有意的設計還是無形中的巧合,天龍城的輪廓完全是按照現實中的bj城來設定的。隻不過相對於現實中的bj城,遊戲裏的天龍城多了四麵城牆罷了。其他的一切格局都跟bj城有著出奇的相似,天龍城的中心廣場自然對應著現實中的天安門廣場。就連天龍城的皇城都和現實中紫禁城的格局一模一樣,隻不過天龍城在中心廣場上多豎了一座黃金鑄就的軒轅雕像罷了。


    周圍城牆的厚度達到了恐怖的一丈五(一丈約為三米),高度將近三十丈,全部是由巨型的花崗岩雕刻堆砌而成。城牆雖然遭受著日曬雨淋,但是依然宛如新建一般,在陽光的照射下反射著耀眼的光輝。一股沉穩大氣的感覺撲麵而來,城牆上那被各種攻城武器攻擊所留下來的累累傷痕想是人訴說著這座城市曾經經受過怎樣殘酷的戰火洗禮。那一道道被修補之後依然能夠清晰辨別的傷痕見證了這座城市的繁榮和興旺。


    正門口那高大二十餘米的朱紅色大門給人一種非常壓迫的感覺,這兩扇大門雖然利用的滑輪的裝置來減少摩擦,但是依然需要三十二名孔武有力的係統士兵才能推開。看到那厚度足足有一米的城門,相信每個人心裏都有點犯怵:想正麵攻破這樣的城門,簡直是天方夜譚吧!城門上布滿的碗口粗的金黃色凸起,這樣的設定應該是為了最大限度的消耗撞城車的耐久和使用時間的吧。大門的上方,“天龍城”三個金光閃閃的打字自右向左排列著。每個字足足有一米見方,深沉而又厚重的隸書顯示出了這座古城那深厚的文化底蘊。僅僅是看著這三個字,一種古樸蒼勁的感覺就油然而生,看來這三個字頁數出自名家之手的。


    城門外麵約三丈的距離外就是一條足足有一百米寬的深不見底的護城河,一座宏偉的石橋搭建出了通往城市裏的道路,一隊高達九十級的係統帶刀侍衛都是腰胯橫刀,手持長槍的在城內外巡邏著。隻要是發現一點不對,就能夠以最快的速度通知城裏,從而建起有效的防禦工事。不過這樣一座宛如鋼澆鐵鑄而成的城市,就算是神經病也不會無聊的過來攻城吧。反正在係統的記載中,天龍城唯一一場大規模的戰鬥就是和九黎族之間的決戰。此後,這座古城憑借其強大的防禦力和護國神獸五爪金龍的威懾力,始終屹立在這裏,經過了時間和歲月的侵蝕,依然穩若泰山,反而越發的繁華和熱鬧起來。


    此刻的我和小瑩就騎著紫電淩空靜靜的立在這座讓人從心地感覺到敬畏和讚歎的古城上空。在這座連綿數千裏的巨大城市中,我們就如同滄海一栗一樣的渺小。不過這也沒有辦法不渺小,因為天龍城如果想從一端徒步走到另一端的話,最少需要遊戲時間三天才能到達。所以天龍城有四個門,每個門的旁邊都有一個傳送陣,而在中心廣場的旁邊則是有著一個龐大的中心傳送陣。在這樣龐大的城市裏,想練級的話你就必須利用傳送陣到達你想要去練級的那個方向,才能快速出城。雖然傳送費一次隻要十兩銀子,但是天龍城可是係統人流量最大的城市。每一天光是傳送費都是一筆天文數字,這一點上我不得不佩服這個城市的設計者,或者說是神龍集團的撈錢手段。從某一方麵來說,城池太大了是非常讓人無奈和頭疼的……


    靜靜的看了半晌,我和小瑩騎乘著紫電消無聲息的離開的天龍城。時間還有很多,可是我們的旅行卻是剛剛開始……

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