“但是如果是人生幸福值為負數,對商品的接受度卻為厭惡的玩家,他和npc進行交易時,那個計算公式其實和被判定為喜愛的計算公式是差不多的。”


    “這個計算公式為:商品價格x1.(玩家人生幸福值)x玩家對商品厭惡度等級代表的數值-商品價格。”


    “最後得出的數值,就是該玩家需要在此次交易中扣除的當下幸福值。”


    “還有另外兩種情況,人生幸福值為正數的玩家,對交易商品的接受度被判定為喜愛或厭惡。”


    “如果是判定為喜愛,計算公式為:(商品價格+0.01)x玩家對商品喜愛度等級代表的數值。”


    “最後得出的數值就是該玩家在此次交易中可以獲取到的當下幸福值。”


    “如果判定為厭惡,計算公式為:(商品價格-0.01)x玩家對商品厭惡度等級代表的數值-商品價格。”


    “這個數值就是該玩家需要在此次交易中扣除的當下幸福值。”


    “這些,就是所有情況在和npc交易時當下幸福值會如何發生變化的計算公式了。”


    “算出公式後,在接下來的遊戲裏我們就可以根據這些公式自我判定接受度為何,再在計算過當下幸福值的得失後,決定要不要進行此交易了。”


    “這樣能防止做些無用功,把當下幸福值準確花在對自己真正有益的地方上。”白幕認真地說道。


    三人皆沉默著,心中皆滿是震驚。


    “……牛啊!這都能算出來!”


    空氣沉默了幾秒鍾後,繆程聲異常激動地鼓了個掌,喊出來的聲音大得整個車廂內,甚至隔壁車廂的玩家都能聽見了。


    在四人談話間,車廂內其實已經走來了不少人,走進走出或坐在座位上。


    要說他們之前的音量還不至於讓其他人特別注意到他們,他這一喊之後,車廂內所有人的目光都被他們吸引了去。


    感受到齊刷刷的視線,繆程聲身子頓時一僵,機械性地轉動了一下腦袋,視線瞟過三人,眼裏寫明了驚慌失措。


    雲落沒忍住笑了一聲,“夠可以的。”


    “嘖。”白幕眉頭一挑,更是放低了聲音對繆程聲說道:“不慌,這是好事。”


    “……啊?”繆程聲更懵了,看向白幕,不是大理解他的意思。


    “這個待會兒再和你們說。”白幕暗示道。


    顯然,現在這個場景已經不適合他們再去說什麽了,繆程聲想了想,試探性地提道:“……要不我們迴房間看看?”


    他這話一出,整輛列車內部突然響起【叮——】的一聲。


    【各位玩家好,中午已到,在此收迴所有擁有車廂房間使用權玩家的一切權限,並且直接抹殺此刻還處於房間內所有玩家。】


    “哈??”繆程聲直接傻眼。


    【沒有倒計時,抹殺在提示音響起的那一刻已經發生,也借此提醒列車上所有可進行列車清理的工作人員前去清理一下車廂房間內的屍體。】


    “握草……”繆程聲人更傻了。


    【同時,午餐時間已到,提醒各位玩家抓緊用餐!】

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