【雖然為即刻填補,但先缺後補,所以如果玩家的當下幸福值是直接下降低至零點的,道具卡功能會失效。】


    【當下幸福值低於零點玩家會進入渾噩狀態的這一規則,要優先於道具卡功能。】


    也就是說如果當下幸福值下降是一次性的下降至低於零點,那就直接完球了,哦豁了,道具卡根本就沒有派上用場了。


    但如果不是一次性直接就下降至零點的,隻要少了一點當下幸福值就會被補上,隻要不滿一百幸福值就補,補到一百,補到所寄存的當下幸福值已經沒有了為止。


    雲落在心裏想著,係統提示音繼續響起。


    【“突破”道具卡使用規則為:直接突破當下幸福值的“一百”上限,突然至“無限”。】


    【道具卡使用後,玩家的當下幸福值即無上限,可以肆意提升,獲取了多少就幸福值就能提升多少幸福值,不用擔心係統所設定的限製。】


    【道具卡僅可使用一次,但使用後,此功能會延續至遊戲結束,或者玩家死亡。】


    這個道具卡還挺好的,相當於你的遊戲角色血條比別人長了,血比其他玩家要厚。


    這樣一來,就可以在合適的時間裏快速去獲取大量的當下幸福值,不用被所謂的幸福值上限給套住,失去很多自由度。


    【由於係統檢測到玩家的人生幸福值為-100,所以贈送一份特別福利,玩家可以自行在以上兩張道具卡中選取一張,係統免費贈予。】


    “??……?!”


    雲落直接傻眼。


    說實在的,在她喝了一口瑪格麗特後,係統音響起計算完的那一變化,著實讓她驚了一下。


    一方麵是她確實沒想到會有這一出,畢竟通過換取食物直接換取,是如何獲取到準確數值的當下幸福值這一點,她現在並沒有了解清楚。


    所以,也不知道這次點完瑪格麗特後,獲取到的當下幸福值會讓她直接突破當下幸福值的上限了。


    那個係統音的出現,她是意外的,完全沒料想到會出現這樣一個“隱藏規則”。


    另一方麵,這次所獲取到的當下幸福值也是真的很讓她震驚。


    現在再結合係統剛剛所傳達的內容來分析,她有理由懷疑,在這個遊戲中,人生幸福值越低的玩家,是不是就更容易生存?


    比如用當下幸福值換取食物時,進食後能獲得的當下幸福值,會比其他人生幸福值更高玩家能獲取到的當下幸福值要高?


    再比如,像現在這樣,係統都直接能贈送一個道具了。


    以這兩個道具的功能來看,都不是什麽沒用的道具卡,是真真正正能救人命的。


    不管係統是通過收取玩家什麽,要玩家以什麽作為條件來跟它交換,價格都一定不會低。


    而現在,她甚至都可以白拿一個,這是真的完完全全撿了一個大便宜啊!


    不管三七二十一,這不拿白不拿。


    雲落沒猶豫多久,快速做出了選擇:“我選擇‘突破’道具卡。”


    【好的。】


    【叮——玩家雲落獲得道具卡“突破”一張,請問是否即刻使用?】

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