十頭雷蝠再一次飛上空中,但這一次僅僅隻是調整狀態,下一次的攻擊馬上就來。
吸去了剛才的教訓,雷蝠這次沒有選擇一窩蜂的衝上去,更沒有像剛才那樣直接撲倒在地麵。反而像是訓練有素的士兵,三三兩兩,接連不斷的使用自己的利爪一次次想要命中燕淩霄的頭顱。
燕淩霄麵色凝重,疲於奔命,這樣的情況下,即便是他,也幾乎找不到任何機會去對這些飛翔的生物造成殺傷。
但凡是換一個在地麵上的,他也不至於狼狽至此,哪怕速度快也好,攻擊範圍大也好,這些他都能想辦法,找機會去接近,去攻擊。
可是,雷蝠這種抓一次就跑,也不管中沒中的無賴行為確實正中燕淩霄的軟肋,因為他對於空中的目標實在沒有什麽有效的措施。
這讓他不由的想起之前對付雷紋蜘蛛的辦法,簡直如出一轍!
燕淩霄心中苦笑,沒想到自己也會有這麽一天。
雷蝠的攻擊頻率極快,一隻接著一隻,這隻用利爪撲空,下一隻接踵而至,燕淩霄也隻能找機會偶爾抽冷子給它們來上一下,但這樣下去要打到什麽時候?
可能每過一兩分鍾,甚至三分鍾才有一次微小的機會,所要冒的風險也很大,一不小心就會被下一頭極速趕來的雷蝠命中。
即便燕淩霄已經非常小心,也被雷蝠抓到過一兩次,情況一度十分危急,燕淩霄憑借著莫大的毅力和強悍的反應能力才勉強躲過危機。
然而,趁著這短暫的機會,所能造成的傷害也隻有寥寥幾十點而已,收益與付出完全不成正比。
每一頭雷蝠可是都有著1200的血量呀!
這裏一共有十頭!
加起來也就是的血量,感覺根本就看不見任何希望。
不能再這樣下去了。
燕淩霄沒有想到這些雷蝠要比他想象的難對付的多,靈活的位移,飄逸的轉身,機智的腦袋,高明的策略,這一切都在催促著燕淩霄必須要找到破局之法。
否則,必死無疑!
借助著餘光,燕淩霄再一次掃視周圍,突然眼前一亮,他發現這裏也並非一無所有,比如說:石壁。
是的,燕淩霄目前最大的問題是根本就碰不到這些狡猾的雷蝠,隻能被動挨打,卻不能還手。
可是如果可以接觸到雷蝠呢?
燕淩霄且戰且退,不一會就靠近到了山洞的石壁。
生死有命富貴在天!
能不能成功就在此一舉了。
又一頭雷蝠俯衝過來,匕首一般的利爪閃爍著鋒利的寒芒,燕淩霄調整唿吸,凝神靜氣。
突然,他直接一個小跑,一隻腳重重地踩在石壁上,借助石壁的反作用力高高躍起,終於做到了與雷蝠平視。
眼神對視,一個冷若冰霜,寒星閃爍;一個血紅如血,瘋狂嗜殺,略有些違和的是,眼神又有那麽一絲絲迷惑,仿佛還在奇怪為什麽這個人類突然可以飛的這麽高。
終於找到機會可以一抒心中惡氣,此刻出手容不得絲毫猶豫。
斬擊!
雙手緊緊握住新手鐵劍,順勢一擊刺向這頭雷蝠的後背,
-103
偷襲!被動效果觸發!
燕淩霄落地,在地上翻滾卸力,一個鯉魚打挺順勢起身,向著山洞另一邊的石壁跑過去。
無聲無息間,兩頭雷蝠已經攔在了前方,巨大蝠翼拍動帶起的風沙讓他微微眯起了眼睛。
前狼後虎,左右包夾!
燕淩霄臨危不亂,迅速在包圍圈中找到空隙,趁著前麵兩頭雷蝠撲擊的瞬間,一個下腰從下方滑過去。
立馬起身,另一邊的石壁已經近在咫尺。
腿部發力,蹬牆躍起!
-206!
又是一次漂亮的反擊!
今天的燕淩霄運氣格外不錯,再一次觸發了幾率僅有1%的暴擊,鮮紅的數字直接讓那頭受到攻擊的雷蝠吱哇亂叫,不斷往後退去。
確實有戲。
這樣反擊,看起來比之前要更加危險,實則不然。
之前,燕淩霄需要麵對暴風般的利爪攻擊,主動權始終掌握在雷蝠的手裏,他隻能趁著兩頭雷蝠連續攻擊時短暫出現的不協調才敢嚐試性的反擊一下。
現在則不然,雖然他看起來比之前更加狼狽,但是卻不需要同時麵對十頭雷蝠不間斷的攻擊,很多時候借助錯位他隻需要麵對數量更少的雷蝠並借勢反擊,主動權掌握在他自己的手裏。
即便雷蝠不攻擊,他也可以借助牆壁飛躍的高度將它們打下來,不再是他隻能被動挨打的局麵。
雷蝠們自然發現了燕淩霄攻擊方式的變化,一時間攻擊的頻率更快更急,幾乎每一次都是生死一線,每一秒都在走鋼絲!
刀尖上起舞,懸崖邊漫步!
這種程度的高強度壓迫感、緊張感,如果有其他其他玩家在這裏,哪怕隻是看著都會覺得窒息,更別說親自體驗了。
雷蝠們的攻擊越急越兇,燕淩霄反而有種鬆氣的感覺。
有的時候並不是越快越好,速度越快,攻擊頻率確實會越高,但是也越容易出錯,有的時候反而可能會打亂本來良好的節奏。
一次次借助石壁跳起反擊,一次次在雷蝠的利爪下死裏逃生,燕淩霄心中仿佛產生了一起明悟。
“叮……恭喜您在頑強的戰鬥中領悟了新技能——隕擊!”
“隕擊:由玩家燕淩霄在與雷蝠的頑強戰鬥中領悟的技能。技能效果:原地高高躍起(最高高度不可超過3米),向前方地麵快速落下,如同隕石衝擊!對地麵地麵目標造成基礎傷害10+150%物理攻擊力的傷害並有一定濺射效果,對空中路徑上的目標造成50%物理攻擊力的傷害,並有一定幾率將空中與玩家體型相近的目標直接擊落,造成地麵二段傷害。技能消耗:15mp,技能等級:1,最高等級:5,升至下一等級所需靈力精粹:5,技能冷卻:15秒,技能評價:d級。”
看來,老天這次站在我這邊呀。
燕淩霄看著那些還不知道死期將近的雷蝠,終於露出了一絲危險的笑容。
“隕擊!”
一聲爆喝,隻見燕淩霄原地躍起,高度甚至超過了幾頭飛的比較低的雷蝠,幾頭雷蝠簡直被亮瞎了它們的鈦合金狗眼,什麽時候人都能直接飛了?!
鐵劍當頭劈下,斬擊!
-70 -1 -60
一擊直接將雷蝠擊落,隕擊第一段傷害觸發,可惜隻有50%物理攻擊力加成的傷害連破防都做不到,隻能打出強製性的-1傷害,好在第一次就幸運的將雷蝠擊落,直接觸發了二段的地麵傷害。
正想給地麵上的雷蝠再來上幾下,後麵其他雷蝠已經迅速圍了強來,燕淩霄也不急於這一時半刻,閃身退走。
不過這樣一來,整個戰場的主動權已經完全掌握在他的手中了,勝利的天平悄悄地發生了傾斜。
如果說之前雷蝠們還有可能抓住燕淩霄借牆跳躍的失誤來進行圍殺,現在它們已經徹底失去了機會,想要殺它們,對燕淩霄來說無非就是時間長短的問題而已。
找了個機會,燕淩霄直接給隕擊連升兩級,一共花費30點靈力精粹,燕淩霄也隻剩下15點了。
不過連升兩級的隕擊果然強大了不少,不僅可以跳躍的極限高度更高,連冷卻時間也減少了兩秒,
“隕擊:由玩家燕淩霄在與雷蝠的頑強戰鬥中領悟的技能。技能效果:原地高高躍起(最高高度不可超過4米),向前方地麵快速落下,如同隕石衝擊!對地麵地麵目標造成基礎傷害20+170%物理攻擊力的傷害並有一定濺射效果,對空中路徑上的目標造成70%物理攻擊力的傷害,並有一定幾率將空中與玩家體型相近的目標直接擊落,造成地麵二段傷害。技能消耗:13mp,技能等級:3,最高等級:5,升至下一等級所需靈力精粹:80,技能冷卻:13秒,技能評價:d級。”
如此一來,燕淩霄現在已經沒有任何理由去逃避這群雷蝠了。
幾乎每隔13秒,燕淩霄都會直接躍起接近飛翔的雷蝠,憑借斬擊,以及隕擊技能描述中的路徑衝擊傷害造成殺傷。
-72 -2
好吧,勉強破防的路徑衝擊傷害和不破防沒有太大的區別。
當隕擊處於技能cd時,燕淩霄也沒有閑著,如果雷蝠的攻擊不算密集,他就會找機會借助石壁躍起攻擊,老本行還是不能忘的。如果雷蝠的攻擊特別迅迅速密集,他也會暫避鋒芒,穿插走位。
不知不覺間一個多小時過去了,在這期間經燕淩霄的不斷消耗,有些雷蝠的生命已經跌到了20%左右。在雷蝠的介紹中,有著一個關於嗜血狀態的介紹,血量低於20%時才會觸發,觸發後會小幅度提升雷蝠的速度和攻擊力。
燕淩霄當時也注意到了這一點,所以現在他隻保持雷蝠隊伍裏隻有一頭雷蝠處於血量低於20%的嗜血狀態,而這頭雷蝠燕淩霄也是格外“照顧”,後續攻擊時也隻盯準了這隻打,將全部攻擊、技能都傾泄在這頭雷蝠身上。
一般來說隻需要兩輪下來,這頭雷蝠就挺不住了。
“叮……您擊殺了二星精英‘雷蝠’,獲得聲望+14,靈力精粹+14,當前靈力精粹:29。”
隨著第一頭雷蝠的墜落,燕淩霄壓力大減,緊接著就是第二頭,第三頭……
……
“叮……您擊殺了二星精英‘雷蝠’,獲得聲望+14,靈力精粹+14,當前靈力精粹:141。”
“叮……您擊殺了二星精英‘雷蝠’,獲得聲望+14,靈力精粹+14,當前靈力精粹:155。”
“”
隨著最後一頭雷蝠的墜落,燕淩霄重重的鬆了口氣,毫無形象的坐在地上,連地上掉落的金錢、裝備什麽的都暫時懶得撿了,反正一時不會也不會消失,燕淩霄不急。
吸去了剛才的教訓,雷蝠這次沒有選擇一窩蜂的衝上去,更沒有像剛才那樣直接撲倒在地麵。反而像是訓練有素的士兵,三三兩兩,接連不斷的使用自己的利爪一次次想要命中燕淩霄的頭顱。
燕淩霄麵色凝重,疲於奔命,這樣的情況下,即便是他,也幾乎找不到任何機會去對這些飛翔的生物造成殺傷。
但凡是換一個在地麵上的,他也不至於狼狽至此,哪怕速度快也好,攻擊範圍大也好,這些他都能想辦法,找機會去接近,去攻擊。
可是,雷蝠這種抓一次就跑,也不管中沒中的無賴行為確實正中燕淩霄的軟肋,因為他對於空中的目標實在沒有什麽有效的措施。
這讓他不由的想起之前對付雷紋蜘蛛的辦法,簡直如出一轍!
燕淩霄心中苦笑,沒想到自己也會有這麽一天。
雷蝠的攻擊頻率極快,一隻接著一隻,這隻用利爪撲空,下一隻接踵而至,燕淩霄也隻能找機會偶爾抽冷子給它們來上一下,但這樣下去要打到什麽時候?
可能每過一兩分鍾,甚至三分鍾才有一次微小的機會,所要冒的風險也很大,一不小心就會被下一頭極速趕來的雷蝠命中。
即便燕淩霄已經非常小心,也被雷蝠抓到過一兩次,情況一度十分危急,燕淩霄憑借著莫大的毅力和強悍的反應能力才勉強躲過危機。
然而,趁著這短暫的機會,所能造成的傷害也隻有寥寥幾十點而已,收益與付出完全不成正比。
每一頭雷蝠可是都有著1200的血量呀!
這裏一共有十頭!
加起來也就是的血量,感覺根本就看不見任何希望。
不能再這樣下去了。
燕淩霄沒有想到這些雷蝠要比他想象的難對付的多,靈活的位移,飄逸的轉身,機智的腦袋,高明的策略,這一切都在催促著燕淩霄必須要找到破局之法。
否則,必死無疑!
借助著餘光,燕淩霄再一次掃視周圍,突然眼前一亮,他發現這裏也並非一無所有,比如說:石壁。
是的,燕淩霄目前最大的問題是根本就碰不到這些狡猾的雷蝠,隻能被動挨打,卻不能還手。
可是如果可以接觸到雷蝠呢?
燕淩霄且戰且退,不一會就靠近到了山洞的石壁。
生死有命富貴在天!
能不能成功就在此一舉了。
又一頭雷蝠俯衝過來,匕首一般的利爪閃爍著鋒利的寒芒,燕淩霄調整唿吸,凝神靜氣。
突然,他直接一個小跑,一隻腳重重地踩在石壁上,借助石壁的反作用力高高躍起,終於做到了與雷蝠平視。
眼神對視,一個冷若冰霜,寒星閃爍;一個血紅如血,瘋狂嗜殺,略有些違和的是,眼神又有那麽一絲絲迷惑,仿佛還在奇怪為什麽這個人類突然可以飛的這麽高。
終於找到機會可以一抒心中惡氣,此刻出手容不得絲毫猶豫。
斬擊!
雙手緊緊握住新手鐵劍,順勢一擊刺向這頭雷蝠的後背,
-103
偷襲!被動效果觸發!
燕淩霄落地,在地上翻滾卸力,一個鯉魚打挺順勢起身,向著山洞另一邊的石壁跑過去。
無聲無息間,兩頭雷蝠已經攔在了前方,巨大蝠翼拍動帶起的風沙讓他微微眯起了眼睛。
前狼後虎,左右包夾!
燕淩霄臨危不亂,迅速在包圍圈中找到空隙,趁著前麵兩頭雷蝠撲擊的瞬間,一個下腰從下方滑過去。
立馬起身,另一邊的石壁已經近在咫尺。
腿部發力,蹬牆躍起!
-206!
又是一次漂亮的反擊!
今天的燕淩霄運氣格外不錯,再一次觸發了幾率僅有1%的暴擊,鮮紅的數字直接讓那頭受到攻擊的雷蝠吱哇亂叫,不斷往後退去。
確實有戲。
這樣反擊,看起來比之前要更加危險,實則不然。
之前,燕淩霄需要麵對暴風般的利爪攻擊,主動權始終掌握在雷蝠的手裏,他隻能趁著兩頭雷蝠連續攻擊時短暫出現的不協調才敢嚐試性的反擊一下。
現在則不然,雖然他看起來比之前更加狼狽,但是卻不需要同時麵對十頭雷蝠不間斷的攻擊,很多時候借助錯位他隻需要麵對數量更少的雷蝠並借勢反擊,主動權掌握在他自己的手裏。
即便雷蝠不攻擊,他也可以借助牆壁飛躍的高度將它們打下來,不再是他隻能被動挨打的局麵。
雷蝠們自然發現了燕淩霄攻擊方式的變化,一時間攻擊的頻率更快更急,幾乎每一次都是生死一線,每一秒都在走鋼絲!
刀尖上起舞,懸崖邊漫步!
這種程度的高強度壓迫感、緊張感,如果有其他其他玩家在這裏,哪怕隻是看著都會覺得窒息,更別說親自體驗了。
雷蝠們的攻擊越急越兇,燕淩霄反而有種鬆氣的感覺。
有的時候並不是越快越好,速度越快,攻擊頻率確實會越高,但是也越容易出錯,有的時候反而可能會打亂本來良好的節奏。
一次次借助石壁跳起反擊,一次次在雷蝠的利爪下死裏逃生,燕淩霄心中仿佛產生了一起明悟。
“叮……恭喜您在頑強的戰鬥中領悟了新技能——隕擊!”
“隕擊:由玩家燕淩霄在與雷蝠的頑強戰鬥中領悟的技能。技能效果:原地高高躍起(最高高度不可超過3米),向前方地麵快速落下,如同隕石衝擊!對地麵地麵目標造成基礎傷害10+150%物理攻擊力的傷害並有一定濺射效果,對空中路徑上的目標造成50%物理攻擊力的傷害,並有一定幾率將空中與玩家體型相近的目標直接擊落,造成地麵二段傷害。技能消耗:15mp,技能等級:1,最高等級:5,升至下一等級所需靈力精粹:5,技能冷卻:15秒,技能評價:d級。”
看來,老天這次站在我這邊呀。
燕淩霄看著那些還不知道死期將近的雷蝠,終於露出了一絲危險的笑容。
“隕擊!”
一聲爆喝,隻見燕淩霄原地躍起,高度甚至超過了幾頭飛的比較低的雷蝠,幾頭雷蝠簡直被亮瞎了它們的鈦合金狗眼,什麽時候人都能直接飛了?!
鐵劍當頭劈下,斬擊!
-70 -1 -60
一擊直接將雷蝠擊落,隕擊第一段傷害觸發,可惜隻有50%物理攻擊力加成的傷害連破防都做不到,隻能打出強製性的-1傷害,好在第一次就幸運的將雷蝠擊落,直接觸發了二段的地麵傷害。
正想給地麵上的雷蝠再來上幾下,後麵其他雷蝠已經迅速圍了強來,燕淩霄也不急於這一時半刻,閃身退走。
不過這樣一來,整個戰場的主動權已經完全掌握在他的手中了,勝利的天平悄悄地發生了傾斜。
如果說之前雷蝠們還有可能抓住燕淩霄借牆跳躍的失誤來進行圍殺,現在它們已經徹底失去了機會,想要殺它們,對燕淩霄來說無非就是時間長短的問題而已。
找了個機會,燕淩霄直接給隕擊連升兩級,一共花費30點靈力精粹,燕淩霄也隻剩下15點了。
不過連升兩級的隕擊果然強大了不少,不僅可以跳躍的極限高度更高,連冷卻時間也減少了兩秒,
“隕擊:由玩家燕淩霄在與雷蝠的頑強戰鬥中領悟的技能。技能效果:原地高高躍起(最高高度不可超過4米),向前方地麵快速落下,如同隕石衝擊!對地麵地麵目標造成基礎傷害20+170%物理攻擊力的傷害並有一定濺射效果,對空中路徑上的目標造成70%物理攻擊力的傷害,並有一定幾率將空中與玩家體型相近的目標直接擊落,造成地麵二段傷害。技能消耗:13mp,技能等級:3,最高等級:5,升至下一等級所需靈力精粹:80,技能冷卻:13秒,技能評價:d級。”
如此一來,燕淩霄現在已經沒有任何理由去逃避這群雷蝠了。
幾乎每隔13秒,燕淩霄都會直接躍起接近飛翔的雷蝠,憑借斬擊,以及隕擊技能描述中的路徑衝擊傷害造成殺傷。
-72 -2
好吧,勉強破防的路徑衝擊傷害和不破防沒有太大的區別。
當隕擊處於技能cd時,燕淩霄也沒有閑著,如果雷蝠的攻擊不算密集,他就會找機會借助石壁躍起攻擊,老本行還是不能忘的。如果雷蝠的攻擊特別迅迅速密集,他也會暫避鋒芒,穿插走位。
不知不覺間一個多小時過去了,在這期間經燕淩霄的不斷消耗,有些雷蝠的生命已經跌到了20%左右。在雷蝠的介紹中,有著一個關於嗜血狀態的介紹,血量低於20%時才會觸發,觸發後會小幅度提升雷蝠的速度和攻擊力。
燕淩霄當時也注意到了這一點,所以現在他隻保持雷蝠隊伍裏隻有一頭雷蝠處於血量低於20%的嗜血狀態,而這頭雷蝠燕淩霄也是格外“照顧”,後續攻擊時也隻盯準了這隻打,將全部攻擊、技能都傾泄在這頭雷蝠身上。
一般來說隻需要兩輪下來,這頭雷蝠就挺不住了。
“叮……您擊殺了二星精英‘雷蝠’,獲得聲望+14,靈力精粹+14,當前靈力精粹:29。”
隨著第一頭雷蝠的墜落,燕淩霄壓力大減,緊接著就是第二頭,第三頭……
……
“叮……您擊殺了二星精英‘雷蝠’,獲得聲望+14,靈力精粹+14,當前靈力精粹:141。”
“叮……您擊殺了二星精英‘雷蝠’,獲得聲望+14,靈力精粹+14,當前靈力精粹:155。”
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隨著最後一頭雷蝠的墜落,燕淩霄重重的鬆了口氣,毫無形象的坐在地上,連地上掉落的金錢、裝備什麽的都暫時懶得撿了,反正一時不會也不會消失,燕淩霄不急。