第二場,無極派出了一名神槍手,id:射擊此處。


    原計劃是要繼續選擇臨江水廊的來著,但那時因為他們以為星河戰隊全是一些比較有天賦的新人。


    而這第一場比賽卻是給了他們當肉一棒。他們的隊伍裏有葉修啊,葉修對各個地圖是多麽的熟悉?隊員肯定針對各地圖有過較為專業的訓練!


    於是,在各種腦補之下,第二場比賽,無極的人居然選擇了鏡湖。


    而這一場,星河出戰的赫然是包子入侵。


    原本看了第一場比賽,包子一直垮這個臉——他覺得他要是到臨江水廊,不掉到水裏去就已經很厲害了。誒嘿,想不到對手居然選了個好地方!


    射擊此處vs包子入侵!


    對於鏡湖這般一望無垠的地圖,沒有任何過多言語,出場,即是火力交鋒!


    包子猛地前衝,射擊此處則是抬起雙槍,對著包子就是一通火力壓製。


    包子一邊閃避一邊靠近,可射擊此處卻是不甚懼怕,畢竟神槍手,也是會不少體術的!


    近了,更近了。


    包子抬起了手,作投擲狀。


    射擊此處立即反應:對手是流氓,透視技能就隻有拋沙和飛磚,麵對麵打照麵,拋沙是最為惡心的技能了。


    於是就在包子抬手的瞬間,射擊此處立即作出反應,猛地將頭轉向身後,然後使出了神槍手的絕技——亂射。


    這個技能,是三百六十度覆蓋型aoe,即使對手在背後,也能擊中。而那拋沙,從背後擊中最多造成一點微不足道的法術傷害。


    然而,亂射剛做出起手式,便停了下來——因為一塊轉頭從包子的手中飛出,原本是瞄準射擊此處額頭的,這一下直接命中了後腦、100%造成三秒眩暈,亂射直接被打斷。


    老大說的,拍暈了要幹嘛來著?對了,連招!


    背後強力膝襲打出擊退,鎖喉跟上,然後直接七十級大招——霸王連拳,將射擊此處按在地上就是一陣亂錘。


    此刻射擊此處的內心完全是懵逼的——見麵直接往臉上丟磚頭,哪兒有流氓會這麽玩的?


    哪個流氓會一點繞背的意思都沒有,直接拍磚?你會不會玩流氓啊喂!!!


    你當飛磚這種長時間控製技能不要錢的嗎?


    等等,難道,對方預判了自己的預判?


    射擊此處的心中有些凜然。


    隻有白羽等人清楚,包子隻是看到對麵的臉迎了上來,就想給他來一磚頭。僅此而已。


    霸王連拳結束,射擊此處立刻受身,對方似乎也沒有緊追不舍的意思。便立即與包子拉開距離,然後開啟速射狀態,瘋狂射擊。


    包子似乎是後知後覺,一邊躲閃一邊跟上,血線也在被慢慢壓下。


    包子恨恨地丟出一個汽油瓶,卻被躲過,然後......


    滑鏟、翻滾,包子經驗不足,居然一直沒能接近那射擊此處,被風箏到死。


    前麵一套連擊打得莫名其妙,後麵輸的更是莫名其妙。


    而對手則是被一轉頭拍的一臉懵逼,贏得更是一臉懵逼——這個流氓到底什麽情況?


    葉修則是一歎,包子固然天賦不錯,但還是欠缺了太多經驗。麵對職業級對手放風箏,他顯得毫無辦法。


    第三局,無極戰隊術士利奧波特,對陣星河戰隊毀人不倦,地圖,依舊是鏡湖。


    可見第一場的心裏陰影一直持續不散。


    戰鬥剛剛開始,一道青煙升起,毀人不倦的身影便消失了。


    忍具·煙玉!


    奧比特一驚,直接開始吟唱起六星光牢,將整個煙霧範圍籠罩起來。


    滿級的六星光牢禁錮時長高達九秒,在術士所有的控製技能中時間最長。


    煙霧散去,一個身影處於六星光牢內。奧比特見狀大喜,直接開始向著六星光牢的上空釋放死亡之門。


    可是,他真的留住毀人不倦了嗎?


    或許毀人不倦不具備許多職業素養,但一個術士,想要就這樣困住一個成名多年的拾荒者,哪兒有那麽簡單?


    死亡之門在空中浮現,邪惡的觸手肆意揮舞,而那處於門下方的毀人不倦似乎再也無法承受死亡之門的侵蝕,直接身形破碎。


    下一刻,一柄刀刃精準地刺入了奧比特的胸膛——手裏劍!


    在釋放完煙霧的同時,毀人不倦又立即施展了影分身,所以,六星光牢困住的,隻不過是分身罷了。沒想到,竟然還將對手的大招死亡之門騙了出來,可謂是意外之喜。


    手裏劍傷害不高,卻有著非常不錯的僵直效果。當鋒利的手裏劍命中奧比特時,一道身影也出現在了奧比特的身後。


    地心斬首術!!


    毀人不倦的身影自底下躍起,鋒利的苦無劃過奧比特的身體,帶起一片血花!


    可,這隻是開始。苦無一挑,奧比特的身影便浮到了空中。


    浮空技——斷滅!


    下一刻,多個影分身浮現,在這鏡湖上起舞,頗有一種別樣的美感。


    這是忍者的七十級大招,忍法·影舞。


    這是非常有趣的一個技能,能夠操縱多個影分身。收招後,角色的落位可以由操作者自行選定。影分身是會活動的,相比影分身術生命力更強,可以靠攻擊消滅。


    多個影分身控製在操作者所使用視角的影分身為標杆確定的一定範圍內。這個影分身若被擊殺,係統會自動給玩家丟到某一個影分身上去繼續給予視角,而這個影分身,又將成為一個新的標杆。這個標杆影分身被稱之為影舞之心,它不是真身,可以玩家自由地主動選擇切換。


    也就是說,隻要你的反應和手速夠快,你可以不斷的切換視角,從而控製每一個影分身發動不同的攻擊。


    忍具·撒菱!


    忍法·雀落!


    背身縛首術!


    最後一擊背身縛首術,直接將奧比特狠狠砸在了地上。這一套,毀人不倦將自己所有的技能全部用完,進入了cd,足足帶走了那脆皮術士三分之二的血量!


    毀人不倦的缺點,是一套爆發。優點,也是一套爆發。


    他是一名拾荒者,不動則已,動則必殺!他會在一次的攻擊中,不有餘力地用光所有技能,絕不給對手反撲的機會。


    這也是他的缺點,因為忍者並不是擁有那舍命一擊的刺客,不具備一套技能秒人的能力。一套過後,就是他最虛弱的時期。


    看著自己的血條,奧比特幾乎是心膽俱裂——這個忍者這麽猛的嗎?得到受身機會的他立即向遠離毀人不倦的方向翻滾受身。


    而毀人不倦,身上亮起了淡淡的光效,這是開啟了疾跑啊!


    然後,毀人不倦轉身就跑。留下滿屏的彈幕在風中淩亂。


    這tm到底是什麽謎之操作???星河戰隊上場的倆一個比一個奇葩有木有?

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