迴到租來的屋子,樂白馬上取出紙筆,開始設計接下來要製作的魂導器:掌機。
其實很早的時候,樂白就已經具備設計、製造掌機的條件,隻是一直沒有合適的機會做出來。
可以的話,樂白更希望受眾是普通人,而不是魂師這種總數不到百萬的小群體。
但無可奈何,魂導器隻有具備魂力的人能夠使用。
設計製造普通人也能使用的魂導器,算是行之有效的解決辦法之一,但樂白期待著這個世界大部分人都有魂力的那一天。
不那樣的話,魂力就無法成為支撐起一個文明的基礎——能源。
經過和胡列娜對話,樂白意識到,武魂殿的魂師們帶頭開始重視魂力控製訓練的現在,就是非常合適的機會!
樂白要趁這個機會,讓所有魂師對遊戲產生一個刻板印象:遊戲並非單純的娛樂,而是寓教於樂的高效修煉、鍛煉手段。
“首先,最重要的一點,互動方式限定為魂力控製,不然就不能作為鍛煉手段。”
“其次,關卡和難度上限必須設置高一點,不然以魂師的反應力,肯定會輕鬆通關。”
“還有就是分數計算,不能聯機對戰的情況下,分數是能最直觀體現出‘水平’的東西。”
“最後,掌機本身的強度…必須要低。隻要稍微激動,爆發魂力超過三成就清除存檔,雙手按壓力度超過五成,外殼就裂開。要讓這些人從小學會‘自控’,讓他們明白衝動是魔鬼的道理。”
完成基本設定後,樂白開始設計魂導器核心的“架構”,所有思考線路全部用上,慢慢添加、修改細節部分。
累了躺下就睡,睡醒繼續。腦子在睡覺過程中高效整理信息的效果,被樂白充分利用起來。
經過一夜,鬥羅大陸上第一款掌機設計圖,完成。
“接下來就等胡列娜送材料過來。”
樂白默默想到,在附近找到一家早餐店,慢悠悠地吃完。
“價格真貴,以後還是自己做飯吧。”
結賬時,樂白一手遞錢,一邊默默想到。
胡列娜在上午八點半到:“這裏就是你租的屋子?好小。”
她邊說邊從自己的儲物魂導器裏一樣一樣取出材料。
“我一個人住,那麽大做什麽?租金貴不說?打掃起來也更辛苦。”
樂白一樣一樣材料接過?放進自己的腿包,順便確認品質:“嗯?你找來的這些材料品質都不錯。”
“哼!”
胡列娜傲嬌般微微仰頭:“你也不看看是誰買的。”
“好過頭了?不好用。”
樂白搖頭,歎道:“唉?沒辦法,隻能從我的存貨裏麵拿出一點先用。”
“喂?你這家夥!”
胡列娜媚眼一瞪:“就這麽當著我的麵換走我買的材料?”
“不對?按照我們說好的,這些材料是我告訴你鍛煉魂力控製能力的方法的報酬。”
樂白糾正道:“所以這些東西是我的。”
“不對,按照我們說好的,”
胡列娜認真道:“需要你先告訴我方法?這些東西才是你的。”
“…你說的對。”
樂白停止拿東西的動作?還把已經放進腿包的東西再拿出來:“稍等,很快就好。”
樂白從腿包裏麵取出必要的材料和工具,完成的設計圖直接展開放在麵前,在麵板的引導下,開始製造魂導器。
胡列娜安靜地看著樂白做這些事情?心裏非常驚訝:這家夥,真的會製作魂導器!
下意識地?胡列娜把目光放到那張圖紙上。
很快,她收迴目光。
“太可怕了?那些密密麻麻的數字是什麽東西?還有那些感覺非常奇妙的字符和整齊的圖案,雖然看不懂什麽意義?但有一股十分協調的感覺”。
胡列娜表麵上不動聲色?內心十分活躍:“這家夥明明說是教我鍛煉魂力控製力的方法?為什麽會開始製作魂導器?難道要通過魂導器進行鍛煉?”
樂白看似全神貫注,實際上有留一條思考線路提防胡麗娜,防止她突然對自己動手。
不過直到樂白製作完成,胡列娜都沒有表現出一點點動手的意思。
“好了。”
樂白把一個適合雙手握住的,手柄狀魂導器遞給胡列娜:“拿好,不要太用力,我給你講解一下使用方法。”
胡列娜下意識伸出雙手握住,聽到樂白的提醒下意識減輕力道:“沒見過的魂導器,這能用來做什麽?”
樂白道:“你先試著輸入一點魂力,不要太多,然後左手食指伸出去一些,能摸到一個按鍵,按下去。”
胡列娜照做。
片刻後,她手拿著的手柄在空中投影出一塊長方形的黑色屏幕,上麵隻有兩個選項:【新的遊戲】【載入存檔】。
兩個選項上下排列,上麵一個選項是白色的,下麵的則是淺灰色。
胡列娜的魂力輸出非常不穩定,導致黑色屏幕一閃一閃。
“你魂力輸出不能穩定一點嗎?”
樂白不爽道:“你這樣屏幕抖動太厲害,眼睛會很累的。”
“我已經很努力在維持穩定了!”
胡列娜很想把手裏的東西甩到樂白臉上,但她現在對這東西到底如何用來鍛煉,非常感興趣:“要不先親手給我示範一下?”
“沒辦法。”
樂白接過手柄,穩定的魂力輸出,讓手柄投影出來的屏幕瞬間穩定,清晰度也提升到最高:“這個魂導器,是專門給你這樣想要鍛煉魂力控製力的魂師製作的。為了讓鍛煉過程不至於太枯燥乏味,我稍微花了點心思,做了一個遊戲。”
“首先是控製魂力穩定輸出,做不到這點的話,屏幕就會抖動,清晰度也會大幅度下降。”
“然後,屏幕上的字前麵那個三角形的標記,可以通過魂力進行控製。白色的選項代表可以選擇,灰色的則是暫時無法選擇。”
“將魂力集中到這個三角形標記,用意念控製就可以確定選擇,這時選項會閃爍幾下。”
屏幕畫麵一變,縮小一些,頂部出現一個由多個小方塊組合而成的大方塊,正在緩緩落下。
靠近屏幕右邊的,是一個顯示數字1的框框,下麵則是一個顯示數字0的框框。
“注意這些方塊,試著將魂力集中到這些落下的方塊上,再通過自身的意識去轉動,就能讓這些方塊轉動,或者左右移動,以及快速向下移動。”
樂白邊說邊控製屏幕裏麵的方塊做出動作,最後落到最底部。
“一旦方塊落到下麵,就不能再控製了。同時,頂部會有新的方塊落下。大方塊的形狀有7種,但每次會落下什麽形狀是沒有規律的。將這些方塊轉動,組合,沒有空隙地放滿一整行時,方塊就會消除,然後得到分數。一次消除多行,等到的分數會更多。”
“不過隨著分數增加,方塊落下的速度會越來越快,可供思考和控製的時間越少,繼續遊戲的難度和風險都會提高。如果方塊沒有及時消除,堆到了頂部,這次遊戲就失敗。”
“右邊這兩個小框框,上麵代表你目前得‘關卡’,影響大方塊落下的速度。下麵的則是你目前獲得的分數。”
樂白邊說邊玩,很快消除幾行,分數隨之增加:“如果你玩到一半,臨時有事,可以再次按下開關的按鈕,就能暫時停止,並且存檔。”
樂白演示操作,最初的兩個選項裏麵,【載入存檔】變成了白色:“隻要在這個時候選擇載入存檔,遊戲會直接從你存檔的位置繼續,而不用重頭開始。”
“差不多就是這樣,學會了嗎?”
胡列娜連連點頭:“會了!讓我試試!”
樂白把手柄遞過去:“最後提醒一句,這個手柄並不結實,你用太大力氣會導致損壞,存檔會消失。如果你無法控製好魂力,一次輸出太多魂力,也會導致損壞,然後存檔消失。”
“知道了!”
胡列娜滿不在乎地說,uu看書 ww.uuknshuom 一臉興奮地開始熟悉操作。
五十分鍾後:
“你是不是該走了?”
“嗨呀!你吵到我了!好不容易來一個豎杠,都沒轉過來!”
“你這屏幕都沒穩定。”
“你這人好煩!”
“那些東西我可收下了。”
“拿去拿去!”
“快中午了,你難道想留下來吃飯?”
“嘖!走就走!”
看著胡列娜低著頭慢慢走遠,樂白一臉愉悅地關上門。
其實很早的時候,樂白就已經具備設計、製造掌機的條件,隻是一直沒有合適的機會做出來。
可以的話,樂白更希望受眾是普通人,而不是魂師這種總數不到百萬的小群體。
但無可奈何,魂導器隻有具備魂力的人能夠使用。
設計製造普通人也能使用的魂導器,算是行之有效的解決辦法之一,但樂白期待著這個世界大部分人都有魂力的那一天。
不那樣的話,魂力就無法成為支撐起一個文明的基礎——能源。
經過和胡列娜對話,樂白意識到,武魂殿的魂師們帶頭開始重視魂力控製訓練的現在,就是非常合適的機會!
樂白要趁這個機會,讓所有魂師對遊戲產生一個刻板印象:遊戲並非單純的娛樂,而是寓教於樂的高效修煉、鍛煉手段。
“首先,最重要的一點,互動方式限定為魂力控製,不然就不能作為鍛煉手段。”
“其次,關卡和難度上限必須設置高一點,不然以魂師的反應力,肯定會輕鬆通關。”
“還有就是分數計算,不能聯機對戰的情況下,分數是能最直觀體現出‘水平’的東西。”
“最後,掌機本身的強度…必須要低。隻要稍微激動,爆發魂力超過三成就清除存檔,雙手按壓力度超過五成,外殼就裂開。要讓這些人從小學會‘自控’,讓他們明白衝動是魔鬼的道理。”
完成基本設定後,樂白開始設計魂導器核心的“架構”,所有思考線路全部用上,慢慢添加、修改細節部分。
累了躺下就睡,睡醒繼續。腦子在睡覺過程中高效整理信息的效果,被樂白充分利用起來。
經過一夜,鬥羅大陸上第一款掌機設計圖,完成。
“接下來就等胡列娜送材料過來。”
樂白默默想到,在附近找到一家早餐店,慢悠悠地吃完。
“價格真貴,以後還是自己做飯吧。”
結賬時,樂白一手遞錢,一邊默默想到。
胡列娜在上午八點半到:“這裏就是你租的屋子?好小。”
她邊說邊從自己的儲物魂導器裏一樣一樣取出材料。
“我一個人住,那麽大做什麽?租金貴不說?打掃起來也更辛苦。”
樂白一樣一樣材料接過?放進自己的腿包,順便確認品質:“嗯?你找來的這些材料品質都不錯。”
“哼!”
胡列娜傲嬌般微微仰頭:“你也不看看是誰買的。”
“好過頭了?不好用。”
樂白搖頭,歎道:“唉?沒辦法,隻能從我的存貨裏麵拿出一點先用。”
“喂?你這家夥!”
胡列娜媚眼一瞪:“就這麽當著我的麵換走我買的材料?”
“不對?按照我們說好的,這些材料是我告訴你鍛煉魂力控製能力的方法的報酬。”
樂白糾正道:“所以這些東西是我的。”
“不對,按照我們說好的,”
胡列娜認真道:“需要你先告訴我方法?這些東西才是你的。”
“…你說的對。”
樂白停止拿東西的動作?還把已經放進腿包的東西再拿出來:“稍等,很快就好。”
樂白從腿包裏麵取出必要的材料和工具,完成的設計圖直接展開放在麵前,在麵板的引導下,開始製造魂導器。
胡列娜安靜地看著樂白做這些事情?心裏非常驚訝:這家夥,真的會製作魂導器!
下意識地?胡列娜把目光放到那張圖紙上。
很快,她收迴目光。
“太可怕了?那些密密麻麻的數字是什麽東西?還有那些感覺非常奇妙的字符和整齊的圖案,雖然看不懂什麽意義?但有一股十分協調的感覺”。
胡列娜表麵上不動聲色?內心十分活躍:“這家夥明明說是教我鍛煉魂力控製力的方法?為什麽會開始製作魂導器?難道要通過魂導器進行鍛煉?”
樂白看似全神貫注,實際上有留一條思考線路提防胡麗娜,防止她突然對自己動手。
不過直到樂白製作完成,胡列娜都沒有表現出一點點動手的意思。
“好了。”
樂白把一個適合雙手握住的,手柄狀魂導器遞給胡列娜:“拿好,不要太用力,我給你講解一下使用方法。”
胡列娜下意識伸出雙手握住,聽到樂白的提醒下意識減輕力道:“沒見過的魂導器,這能用來做什麽?”
樂白道:“你先試著輸入一點魂力,不要太多,然後左手食指伸出去一些,能摸到一個按鍵,按下去。”
胡列娜照做。
片刻後,她手拿著的手柄在空中投影出一塊長方形的黑色屏幕,上麵隻有兩個選項:【新的遊戲】【載入存檔】。
兩個選項上下排列,上麵一個選項是白色的,下麵的則是淺灰色。
胡列娜的魂力輸出非常不穩定,導致黑色屏幕一閃一閃。
“你魂力輸出不能穩定一點嗎?”
樂白不爽道:“你這樣屏幕抖動太厲害,眼睛會很累的。”
“我已經很努力在維持穩定了!”
胡列娜很想把手裏的東西甩到樂白臉上,但她現在對這東西到底如何用來鍛煉,非常感興趣:“要不先親手給我示範一下?”
“沒辦法。”
樂白接過手柄,穩定的魂力輸出,讓手柄投影出來的屏幕瞬間穩定,清晰度也提升到最高:“這個魂導器,是專門給你這樣想要鍛煉魂力控製力的魂師製作的。為了讓鍛煉過程不至於太枯燥乏味,我稍微花了點心思,做了一個遊戲。”
“首先是控製魂力穩定輸出,做不到這點的話,屏幕就會抖動,清晰度也會大幅度下降。”
“然後,屏幕上的字前麵那個三角形的標記,可以通過魂力進行控製。白色的選項代表可以選擇,灰色的則是暫時無法選擇。”
“將魂力集中到這個三角形標記,用意念控製就可以確定選擇,這時選項會閃爍幾下。”
屏幕畫麵一變,縮小一些,頂部出現一個由多個小方塊組合而成的大方塊,正在緩緩落下。
靠近屏幕右邊的,是一個顯示數字1的框框,下麵則是一個顯示數字0的框框。
“注意這些方塊,試著將魂力集中到這些落下的方塊上,再通過自身的意識去轉動,就能讓這些方塊轉動,或者左右移動,以及快速向下移動。”
樂白邊說邊控製屏幕裏麵的方塊做出動作,最後落到最底部。
“一旦方塊落到下麵,就不能再控製了。同時,頂部會有新的方塊落下。大方塊的形狀有7種,但每次會落下什麽形狀是沒有規律的。將這些方塊轉動,組合,沒有空隙地放滿一整行時,方塊就會消除,然後得到分數。一次消除多行,等到的分數會更多。”
“不過隨著分數增加,方塊落下的速度會越來越快,可供思考和控製的時間越少,繼續遊戲的難度和風險都會提高。如果方塊沒有及時消除,堆到了頂部,這次遊戲就失敗。”
“右邊這兩個小框框,上麵代表你目前得‘關卡’,影響大方塊落下的速度。下麵的則是你目前獲得的分數。”
樂白邊說邊玩,很快消除幾行,分數隨之增加:“如果你玩到一半,臨時有事,可以再次按下開關的按鈕,就能暫時停止,並且存檔。”
樂白演示操作,最初的兩個選項裏麵,【載入存檔】變成了白色:“隻要在這個時候選擇載入存檔,遊戲會直接從你存檔的位置繼續,而不用重頭開始。”
“差不多就是這樣,學會了嗎?”
胡列娜連連點頭:“會了!讓我試試!”
樂白把手柄遞過去:“最後提醒一句,這個手柄並不結實,你用太大力氣會導致損壞,存檔會消失。如果你無法控製好魂力,一次輸出太多魂力,也會導致損壞,然後存檔消失。”
“知道了!”
胡列娜滿不在乎地說,uu看書 ww.uuknshuom 一臉興奮地開始熟悉操作。
五十分鍾後:
“你是不是該走了?”
“嗨呀!你吵到我了!好不容易來一個豎杠,都沒轉過來!”
“你這屏幕都沒穩定。”
“你這人好煩!”
“那些東西我可收下了。”
“拿去拿去!”
“快中午了,你難道想留下來吃飯?”
“嘖!走就走!”
看著胡列娜低著頭慢慢走遠,樂白一臉愉悅地關上門。