無跡可尋的一劍,卻又讓人如何抵擋?
我反剪雙手,靜待這奪命一劍無聲降臨。
刺!
刺而不進。
二殺劍吃驚地發現,明明無遮無擋,自己這一劍卻凝在半空,無論如何用力,亦是無法推進分毫。
我微微一笑,全身功力驟然爆發。
大力鷹爪功九重境!
二殺劍收劍疾退。
他收迴去的,僅有劍柄而已。
但劍柄,也是可以殺饒!
二殺劍淩空一折,攻出了他的第二劍。
在氣勁風暴之中,第二劍恰如穿花之蝶,縱然前方無盡艱難險阻,卻依然翩翩起舞。
再刺!
空有劍柄,如何再刺?
我雙眼一眯,在陽光的照耀下,可見劍柄前端,赫然迸發一縷寒芒。
這是……
空中有氣,凝氣成冰,名曰‘空冰’!
由空冰打造而成的劍刃,輕而易舉地穿過重重氣勁構成的無形護壁,直取我咽喉要害。
比起上一劍,這一劍的速度更快,力道更強,角度更刁鑽,也更為致命。
我緩緩點出一指。
斷鷹十三式九重境:長虹震青峰!
隻見一縷罡氣臾然透進空冰劍的劍刃,二殺劍臉色驟變,急撒手時,卻已經太遲。
噗!
他口吐鮮血,身形一折再折,竟然淩空沒入嶙峋怪石之間,就此失去蹤影。
我原地散去功法,冷汗已將衣衫浸透。
這二殺劍的為人,雖然多少給我一種二傻子的感覺,但他的劍術,的確配得上‘二殺’之名。
一劍奪神,二劍奪命。
九十九殺劍,果然是一個很可怕的刺客組織。
一殺劍失敗了,來了個二殺劍,現在二殺劍也失敗了,那下一迴……是不是該出來一個三殺劍?
順帶一提,如上所述,我確實把大力鷹爪功和斷鷹十三式這兩門功法都修煉到了返璞歸真之境(九重境)。
總共花費悟性七萬六千八百點。
我哪來這麽多悟性點數?
很簡單,拿到了萬字號商會頒發的晶鑽腰牌後,進神秘空間一看,這玩意的價值竟有三萬點之巨,再經過高階祭台的三倍特效加成,最後足足給了我九萬點悟性。
為什麽晶鑽腰牌價值這麽高?
這恐怕和我獲得晶鑽腰牌的過程有關——過程越曲折離奇,花樣越多,在獻祭台上的價值自然就越大——歸根究極,祭台獻祭的並非物品本身,而是物品所代表的內涵。
我這一麵晶鑽腰牌,含金量明顯要比萬無花那一麵要高出好幾成!
功法升級完畢,剩餘悟性一萬九千三百九十一點。
先攢著吧。
迴過神來,我身旁除了那輛早已空空如也的馬車(附帶兩匹良馬),就隻剩下婷婷玉立的羅紫煙一人了。
眼前,是一片阻隔去路的綠水沼澤。
身後,是一條蜿蜒曲折的山間道。
頭頂傳來幾聲飛鳥鳴劍
我問羅紫煙:“你對我們的處境有什麽看法?”
“這裏風景很美。”羅紫煙美目流盼,“可惜,蟲子也多。”
看來,從她這裏是得不到任何線索的了。
我又摸了摸那兩匹套在馬車上的良馬。
良馬打著喯兒,低頭嚐試去啃路邊的雜草。
可惜它們夠不著。
我又走到沼澤邊,衝著對麵大喊:“有人嗎?”
“有人嗎?”
“有人嗎?”
“有人嗎?”
我的聲音在山峽之間飄蕩,卻沒有得到任何迴應。
怎麽辦?
我盯著漂浮在沼澤表麵那一顆顆圓石,心裏忽然冒出一個主意。
先在路邊樹上折下幾根樹枝,用草莖將它們首尾捆綁起來,最終得到了一根超長的棍子。
我用這根超長棍子逐顆去戳那些圓石。
有些圓石一戳就沉,有些卻紋絲不動。
我心中一喜:就是這樣!
隻要試探出那些石頭是虛的,哪些石頭是實的,事情自然好辦。
正當我提起超長棍子,準備去找羅紫煙的時候,綁在樹枝上的草莖承受不住力道,一下子斷裂,幾根樹枝散落沼澤,輕輕浮在水麵。
沒辦法,臨時拚湊出來的東西,質量確實很難過關。
得弄一根結實點的長棍才行!
我又去問羅紫煙:“你有沒有什麽可以綁住棍子的東西?”
“我……不知道。”羅紫煙雙眼盯著空,也不知道在看些什麽。“這個可以嗎?”
我得到了一件深紅色肚兜。
這玩意有什麽用?
也罷,先收起來再。
我再將視線移向馬車——在車夫的座位上,斜放著一根長馬鞭。
這種長馬鞭,是由一根長竹杆和一段窄皮條組成,伸展開來足有一丈來長。
噫,這個應該能用。
我嚐試去拿長馬鞭,但剛靠近車夫座位,兩匹良馬立即躁動起來,又是揚蹄,又是嘶鳴。
不愧是良馬,自帶防盜功能,這樣即便將馬車停在路邊,也不是什麽人都能爬上去駕走的。
良馬難得,我不打算用強,還是另想辦法吧。
仔細考慮了一會,我跑到樹林裏摘下一大捧野草,堆放在兩匹良馬的麵前。
它們開始低頭吃草。
好機會!
我爬上車夫座位拿下了長馬鞭。
馬上拿到沼澤邊試驗。
可惜,長馬鞭的竹杆部分不夠長,而窄皮條部分又太軟,沒辦法直接用來試探沼澤圓石的虛實。
還得改裝一下。
我將長馬鞭一分為二,又在樹林裏收集了一些樹枝,試圖用窄皮條將兩者綁在一起。
萬沒想到的是,窄皮條居然不如草莖適合捆綁東西。
窄皮條用來試探圓石太軟,可用來捆綁,又嫌它太硬。
有什麽東西是柔軟如草莖,韌度卻又能媲美皮條的?
我掏出羅紫煙的肚兜。
拆解之後,得到了數十根蠶絲。
用蠶絲把竹杆和樹枝緊緊綁在一起,組成了一根新的長棍。
我大大鬆一口氣——有了韌度堪比鋼鐵的蠶絲,這下子怎麽折騰也不怕斷了。
再去試探……
長棍直接彎成兩截!
蠶絲確實韌如鋼鐵,可樹枝沒有那個本事啊。
是不是有什麽方法,能夠增加樹枝的韌度呢?
我將視線轉移到窄皮條上。
經過一番努力,將窄皮條貼著樹枝密密纏繞,最終做出了一根以竹杆和樹枝為骨骼,用蠶絲連接關節,表麵覆蓋著牛皮的結實長棍。
解謎成功!
“紫煙,過來。”我招唿道,“我教你怎麽玩兒長棍。”
在九十年代初期,電腦上出現了一大批畫麵華麗(相對當時而言)的冒險解謎遊戲,多數是國外遊戲,但國內(主要是台灣)也有出品。這些遊戲畫麵雖然絢麗,但基本屬於靜止式解謎,玩家要做的就是到處收集物品,然後利用這些物品過關……
我為什麽要這些?
嘿嘿嘿。
(本章完)
我反剪雙手,靜待這奪命一劍無聲降臨。
刺!
刺而不進。
二殺劍吃驚地發現,明明無遮無擋,自己這一劍卻凝在半空,無論如何用力,亦是無法推進分毫。
我微微一笑,全身功力驟然爆發。
大力鷹爪功九重境!
二殺劍收劍疾退。
他收迴去的,僅有劍柄而已。
但劍柄,也是可以殺饒!
二殺劍淩空一折,攻出了他的第二劍。
在氣勁風暴之中,第二劍恰如穿花之蝶,縱然前方無盡艱難險阻,卻依然翩翩起舞。
再刺!
空有劍柄,如何再刺?
我雙眼一眯,在陽光的照耀下,可見劍柄前端,赫然迸發一縷寒芒。
這是……
空中有氣,凝氣成冰,名曰‘空冰’!
由空冰打造而成的劍刃,輕而易舉地穿過重重氣勁構成的無形護壁,直取我咽喉要害。
比起上一劍,這一劍的速度更快,力道更強,角度更刁鑽,也更為致命。
我緩緩點出一指。
斷鷹十三式九重境:長虹震青峰!
隻見一縷罡氣臾然透進空冰劍的劍刃,二殺劍臉色驟變,急撒手時,卻已經太遲。
噗!
他口吐鮮血,身形一折再折,竟然淩空沒入嶙峋怪石之間,就此失去蹤影。
我原地散去功法,冷汗已將衣衫浸透。
這二殺劍的為人,雖然多少給我一種二傻子的感覺,但他的劍術,的確配得上‘二殺’之名。
一劍奪神,二劍奪命。
九十九殺劍,果然是一個很可怕的刺客組織。
一殺劍失敗了,來了個二殺劍,現在二殺劍也失敗了,那下一迴……是不是該出來一個三殺劍?
順帶一提,如上所述,我確實把大力鷹爪功和斷鷹十三式這兩門功法都修煉到了返璞歸真之境(九重境)。
總共花費悟性七萬六千八百點。
我哪來這麽多悟性點數?
很簡單,拿到了萬字號商會頒發的晶鑽腰牌後,進神秘空間一看,這玩意的價值竟有三萬點之巨,再經過高階祭台的三倍特效加成,最後足足給了我九萬點悟性。
為什麽晶鑽腰牌價值這麽高?
這恐怕和我獲得晶鑽腰牌的過程有關——過程越曲折離奇,花樣越多,在獻祭台上的價值自然就越大——歸根究極,祭台獻祭的並非物品本身,而是物品所代表的內涵。
我這一麵晶鑽腰牌,含金量明顯要比萬無花那一麵要高出好幾成!
功法升級完畢,剩餘悟性一萬九千三百九十一點。
先攢著吧。
迴過神來,我身旁除了那輛早已空空如也的馬車(附帶兩匹良馬),就隻剩下婷婷玉立的羅紫煙一人了。
眼前,是一片阻隔去路的綠水沼澤。
身後,是一條蜿蜒曲折的山間道。
頭頂傳來幾聲飛鳥鳴劍
我問羅紫煙:“你對我們的處境有什麽看法?”
“這裏風景很美。”羅紫煙美目流盼,“可惜,蟲子也多。”
看來,從她這裏是得不到任何線索的了。
我又摸了摸那兩匹套在馬車上的良馬。
良馬打著喯兒,低頭嚐試去啃路邊的雜草。
可惜它們夠不著。
我又走到沼澤邊,衝著對麵大喊:“有人嗎?”
“有人嗎?”
“有人嗎?”
“有人嗎?”
我的聲音在山峽之間飄蕩,卻沒有得到任何迴應。
怎麽辦?
我盯著漂浮在沼澤表麵那一顆顆圓石,心裏忽然冒出一個主意。
先在路邊樹上折下幾根樹枝,用草莖將它們首尾捆綁起來,最終得到了一根超長的棍子。
我用這根超長棍子逐顆去戳那些圓石。
有些圓石一戳就沉,有些卻紋絲不動。
我心中一喜:就是這樣!
隻要試探出那些石頭是虛的,哪些石頭是實的,事情自然好辦。
正當我提起超長棍子,準備去找羅紫煙的時候,綁在樹枝上的草莖承受不住力道,一下子斷裂,幾根樹枝散落沼澤,輕輕浮在水麵。
沒辦法,臨時拚湊出來的東西,質量確實很難過關。
得弄一根結實點的長棍才行!
我又去問羅紫煙:“你有沒有什麽可以綁住棍子的東西?”
“我……不知道。”羅紫煙雙眼盯著空,也不知道在看些什麽。“這個可以嗎?”
我得到了一件深紅色肚兜。
這玩意有什麽用?
也罷,先收起來再。
我再將視線移向馬車——在車夫的座位上,斜放著一根長馬鞭。
這種長馬鞭,是由一根長竹杆和一段窄皮條組成,伸展開來足有一丈來長。
噫,這個應該能用。
我嚐試去拿長馬鞭,但剛靠近車夫座位,兩匹良馬立即躁動起來,又是揚蹄,又是嘶鳴。
不愧是良馬,自帶防盜功能,這樣即便將馬車停在路邊,也不是什麽人都能爬上去駕走的。
良馬難得,我不打算用強,還是另想辦法吧。
仔細考慮了一會,我跑到樹林裏摘下一大捧野草,堆放在兩匹良馬的麵前。
它們開始低頭吃草。
好機會!
我爬上車夫座位拿下了長馬鞭。
馬上拿到沼澤邊試驗。
可惜,長馬鞭的竹杆部分不夠長,而窄皮條部分又太軟,沒辦法直接用來試探沼澤圓石的虛實。
還得改裝一下。
我將長馬鞭一分為二,又在樹林裏收集了一些樹枝,試圖用窄皮條將兩者綁在一起。
萬沒想到的是,窄皮條居然不如草莖適合捆綁東西。
窄皮條用來試探圓石太軟,可用來捆綁,又嫌它太硬。
有什麽東西是柔軟如草莖,韌度卻又能媲美皮條的?
我掏出羅紫煙的肚兜。
拆解之後,得到了數十根蠶絲。
用蠶絲把竹杆和樹枝緊緊綁在一起,組成了一根新的長棍。
我大大鬆一口氣——有了韌度堪比鋼鐵的蠶絲,這下子怎麽折騰也不怕斷了。
再去試探……
長棍直接彎成兩截!
蠶絲確實韌如鋼鐵,可樹枝沒有那個本事啊。
是不是有什麽方法,能夠增加樹枝的韌度呢?
我將視線轉移到窄皮條上。
經過一番努力,將窄皮條貼著樹枝密密纏繞,最終做出了一根以竹杆和樹枝為骨骼,用蠶絲連接關節,表麵覆蓋著牛皮的結實長棍。
解謎成功!
“紫煙,過來。”我招唿道,“我教你怎麽玩兒長棍。”
在九十年代初期,電腦上出現了一大批畫麵華麗(相對當時而言)的冒險解謎遊戲,多數是國外遊戲,但國內(主要是台灣)也有出品。這些遊戲畫麵雖然絢麗,但基本屬於靜止式解謎,玩家要做的就是到處收集物品,然後利用這些物品過關……
我為什麽要這些?
嘿嘿嘿。
(本章完)