“那現在咱們怎麽辦?”


    花蛇遠遠眺望著灰精部落中慘烈的戰況,吞了口唾沫道:“就這麽看著?”


    “花蛇你帶著斥候分隊,撒開來注意四周情況!”


    “發現有大股灰精迴到部落,立刻來通知大家撤退!”


    “我帶著戰鬥分隊在這等著,要是猴子扛不住了我們就衝上去替它分擔點壓力,把它救出來咱們就跑!”


    酋長果斷的道:“幹豆腐你帶著後勤和遠程退遠一點等著,一會看到我們撤退注意火力支援壓製一下追過來的灰精群!”


    一眾玩家紛紛領命分散了開來準備著,提心吊膽的關注著灰精部落之中的狀況,像這種大型的灰精部落他們連靠近都不敢,就是因為耗不過對方。


    猴子居然敢單槍匹馬的衝進去搞事,也不知道是傻還是真有那麽大的把握殺光對方。


    要知道,即便是營地以往組織的幾次清剿戰役,主要目標也是放在灰精部落周圍的零散小型聚落上。


    主要目的,就是為了削減這種繁殖速度極快的小怪物數量,以防它們的規模泛濫開來威脅到營地的安全。


    可猴子這幾天的表現,又讓酋長產生了一絲期待和野心,這可是灰精部落啊!


    營地發動了幾次戰役都沒搜刮過的地方,猴子萬一要是不小心真打下來了,裏麵得屯著多少好東西呢?


    根據費爾瓦倫的曆史,哀嚎平原這片區域自古以來,一直都是各方勢力交鋒的古戰場,天知道發生過多少次大規模的戰爭衝突,可以說整片平原就是一座巨型的戰爭遺跡。


    隕落在這片平原上的土著種族,遺留了大量的各種武器裝備和戰爭遺產。


    雖然絕大部分都已經隨著時間流逝化為了塵土,但隻要能抵抗時間的侵蝕保存下來的,都絕對不是什麽普通物品。


    這也是為什麽“不法之地”地區,會衍生出“荒原尋寶者”和“曠野拾荒者”,這兩種極具區域特色的職業的原因。


    偶爾能從暴風城的酒館裏,聽到某某尋寶者淘到了什麽“上古神器”之類的傳說。


    吸引的無數冒險者腦子一熱,背上行囊就一頭紮進了哀嚎平原,或是在許久之後風塵仆仆的帶著寶物歸來,或是就此再也不見蹤影。


    因為想在麵積如此遼闊的哀嚎平原上,憑借自己的力量尋找到一件有價值的寶貝,無疑像是在沙漠裏淘金、大海中撈針一樣困難。


    於是乎,不少尋寶者就將主意,打到了那些常年生活在平原地區的族群身上。


    特別是像灰精、地蟎這種,喜歡撿破爛作為收藏品,裝飾自己坑穴的小怪物。


    尋寶者們或是以收購古物的名義,跟這些灰精聚落進行交易,或者幹脆殺人越貨直接進行武力搶奪。


    但這些尋寶者和拾荒者,也隻能打打小型灰精聚落的主意,成規模的大型灰精部落他們是不敢招惹的。


    人少了打不過,人多了又不好分贓。


    就算是高戰力級別的職業者,陷入低級怪物的圍攻之中,也往往會因為力竭而隕落。


    而那些真正具有以一敵萬實力的強者,又不屑於他們這種掏垃圾的尋寶方式。


    有屠殺這些跟螞蟻一樣弱小的灰精,從地穴裏掏挖垃圾的功夫,還不如去一些高危遺跡冒險,尋找真正的上古神器呢。


    所以看到猴子如此神勇的衝進了灰精部落,而且還在潮水一般的灰精群中殺的血流成河。


    酋長難免暗自激動的產生了一絲期盼,萬一猴子真的能將這些灰精殺光呢?


    “頭兒!你看那是什麽?”


    一名眼神不錯的戰鬥分隊玩家,突然驚唿的伸手指向激戰之中的灰精部落。


    酋長顧不上隱藏身形,直接站了起來眯著眼睛,手搭涼棚的向灰精部落之中眺望了過去。


    當他看到那些體格比普通灰精大多了的矮壯身影時,不由得臉色大變:“不好!是大灰精!”


    哀嚎平原上雖然存在著大灰精的傳說,但是這種數量遠比灰精稀少的怪物,通常都躲在灰精部落之中,享受著灰精奴隸的服侍,很少會主動出來捕獵。


    所以活動在哀嚎平原邊緣地帶的低級玩家,一般很少能碰到它們。


    隻有碰到一些大規模灰精潮襲擊村莊和農場的戰鬥時,才能遠遠的在灰精群中看到它們的身影。


    這些野蠻殘暴的大灰精,相當於小灰精中的頭目,不但更殘忍更狡猾,而且還具有不弱的智慧。


    每次灰精襲擊事件都是它們在幕後指揮,等用規模龐大的炮灰將敵人的戰力消耗的差不多了之後,u看書 .uuanshu.co它們才會現身衝進村莊、農場之中展開屠殺,劫掠物資、糧食和財物。


    所以很少能碰到它們的玩家們,一時沒能想起來灰精部落之中,可能會存在大灰精這種強大怪物的事情。


    “頭兒!”


    又有玩家緊張的詢問著:“咱們要不要衝一把,把猴哥給接出來?”


    “再等等!再等等!也許猴子打的過呢?”


    “不過大家先做好戰鬥準備,可能要拚命了!”


    可酋長一邊緊張的觀望著戰況,一邊抱著一線希望的咬牙道:“一會猴子要是真扛不住了,就得靠咱們衝過去救它了!”


    “一會別怕犧牲!”


    “就算掛了,老子貸款也還上你們備用肌體的費用!”


    酋長竭力的給玩家們打氣鼓勁,怕他們扛不住壓力一哄而散:“隻要猴子還在,這點錢肯定能掙得迴來!”


    也許是猴子的剽悍,已經徹底的征服了屏風營地的這些玩家。


    而且酋長上一次任務失敗後,說話算話的動用現實資金補上了大家撫恤的行為。


    也建立起了玩家們對他的信任,所以玩家們對一會可能會掛掉,並沒有什麽太大的不滿。


    玩家們的人造肌體戰損,雖然會浪費時間重新提升肌體素質。


    但是一旦跟酋長他們打好關係,以後像這樣的大型活動多帶上他們幾次。


    成長速度反而比他們自己慢慢打工攢積分要快得多,損失的肌體素質很快就可以通過消耗積分,在營地的培殖艙氪金進行強化彌補迴來。

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