雖然被限製了數量,但迴收裝備這個模塊除了可以迴收裝備以外,還可以迴收首飾。


    這也算是給吳悠迴了一波血。


    迴收係統給出的最高定價,是百級的相5+雙敏。


    僅一個首飾就需要2.8w。


    吳悠按照這個標準狂合了一波,竟然連一個相5雙敏都沒合出來。


    然後,很果決的放棄了用這種首飾換錢的想法。


    這麽低的幾率還賣啥啊,就算出了還是優先給各大區組的主隊用吧。


    極品首飾不像裝備,裝備有錢就可以弄得非常厲害。


    可極品的首飾,往往是可遇不可求的。


    至少也要等到幾十個區組的主隊,極品首飾都換的差不多了,再去迴收也不遲。


    有了把極品首飾給主隊用的想法,吳悠又忍不住開始想。


    要不,現在先換一波?


    合成完美的極品首飾,還不知道得猴年馬月呢。


    既然遲早都要給主隊們換首飾,那為什麽不現在就換呢?


    由於之前沒有合成首飾的最大爆率,從80級到100級,吳悠合首飾的次數屈指可數。


    直到了第二次跨服試道之前,才合了幾百萬的首飾出了一些好貨,這才能在跨服試道場上大放異彩。


    可見首飾,對於一支隊伍的重要性了。


    有了這個想法,吳悠立即把剛剛合成的比較好的首飾,給各大區組的主隊進行了一波大換血。


    既然決定了,那就把剛合出來的比較好的首飾換上去!


    像5雙敏這種極品首飾沒有,半極品的首飾還是很多的。


    幾十個區組的主隊。


    力的,清一色換成,相5+單敏,相5+單力,相5+敏力。


    法的,清一色換成,相5+單敏,相5+單靈,相5+敏靈。


    敏職業,換成,相5+技能、相4+技能+敏、技能+雙忽視。


    另外,吳悠還特意留下了一些特殊用處的首飾。


    打boss專用的,體職業抗揍首飾。


    打pk專用的,抗忽視首飾。


    等等。


    盡可能的補充著,所有區組主隊的全方位戰鬥力!


    在換完了首飾之後,每支主隊都得到了很大提升,基本都超過了同區的其他隊伍。


    等換完了所有的首飾,就到了最後的迴收階段!


    迴收裝備,吳悠選擇了最貴的手工套+改7去迴收。


    如果不限製迴收數量,就選擇收益最高的純手工套迴收。


    限製了迴收數量,那就選擇迴收價格最貴的那個。


    一套手工套+改7,迴收價格為。


    除去成本以後,一套可以賺+。


    1w*1000個號*30個區=3億。


    還有迴收首飾。


    由於合出來的好首飾,都被吳悠選擇內部消化了,價格大大的打了折扣。


    每個首飾的均價隻有1000塊,最後僅獲得了3000w的收益。


    最後總收益:3.3億!


    比上次的收益狂漲3倍!


    看著銀行卡裏多出的一串零,吳悠笑的是合不攏嘴。


    “他媽的,早知道還先升級什麽寵物迴收組合技,就應該先升級裝備迴收組技的啊!”


    “這兩個技能都是一個月更新一次,合著老子換了個順序,一個月就虧了2個多億?”


    想到無端虧損的兩個多億,吳悠再也笑不出了。


    為了發泄心中的這股鬱悶,吳悠又想到了剛剛學完的另外一個技能。


    逆轉係統:禁言!


    對啊!


    有這技能不得好好發泄一下?


    不得感受一下隨便禁言的感覺!


    吳悠選了個區,登錄以後,立刻調出了禁言的麵板。


    然後在世界上,隨便選擇了幾個人禁言。


    [由於檢測到玩家,胡辣湯,有言論違規行為,已被官方禁言。]


    [由於檢測到玩家,紫色韻味,有言論違規行為,已被官方禁言。]


    [由於檢測到玩家,嗬嗬姑娘,有言論違規行為,已被官方禁言。]


    【您已完成對以下玩家的禁言,是否選擇公開?】


    “這還能選擇公開的?”


    這倒是讓吳悠沒有想到的。


    他下意識的就把這種行為,當成了作弊的行為,自動帶入了猥瑣視角。


    不成想,竟然還有讓公開的選項。


    “這兩者有什麽區別嗎?”吳悠好奇的問了一嘴。


    等了半晌,多開係統的那個女聲也沒有迴複,吳悠隻好作罷。


    對於多開係統這個女人,吳悠也沒有什麽辦法。


    和狗大王溝通,隻需要在心裏喊幾聲,狗大王就會看心情選擇出現與否。


    心情好的時候,也會主動出來和他聊天。


    可多開女就不一樣了。


    據吳悠長時間的觀察,多開女分為兩種狀態。


    一種,和狗大王的狀態類似。


    有自己的情感,有自己的獨特行為模式,可以稱得上是“活著的多開。”


    另外一種,沒有自己的情感,行為模式也是固定的。


    和一個遊戲內沒得感情的係統npc一樣,隻能按照固定的程序,與遊戲內的玩家交接任務。


    屬於是“死了的多開。”


    上一次和“活著的多開”接觸,已經過去了很久了。


    也是從那次的接觸過程中,吳悠猜測多開和狗大王之間,似乎是一個對立的狀態。


    吳悠把其中一個被禁言的對象,選擇了公開。


    等了幾分鍾,世界還是一片祥和。


    沒有人會因為某一個人被禁言而感到意外。


    就像是什麽都沒有發生過一樣。


    “嘿,這麽刺激嗎!”


    “再來一個!”


    吳悠又公開了一個。


    世界還是沒有什麽變化。


    接著又換了一個區禁言,還是沒有被人關注到。


    這讓吳悠有種在別人眼皮子底下做壞事,還不被發現的刺激感覺。


    “唉,能不能設置自動禁言啊?”


    官方針對玩家的禁言,就是按照設置關鍵詞的方式。


    隻要有玩家觸發了這些關鍵詞,就會有幾率被係統檢測到,並且禁言。


    在係統沒檢查的情況下,有玩家觸發了關鍵詞被其他玩家舉報,也同樣會得到禁言的效果。


    這種舉報的成功率,接近100%。


    吳悠在禁言界麵找了找,還真的找到了設置關鍵詞禁言的方式。


    而且除了可以設置關鍵詞禁言之外,竟然還可以針對某個人進行完全禁言。


    完全禁言:隻要在世界打出任何一個符號,都會被禁言。

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