“還有三個小時到零點。”程仁有點急了,眼裏逐漸升起血絲,深淵級的遊戲卡就像是一個燙手山芋,稍微有點理智的都不會接手,根本換不出去。


    除非,他今天幹脆就放棄參加淘汰遊戲。


    等待零點刷新……


    而他換卡的這段時間裏已經有探索者完成了一場淘汰遊戲。


    “探索者2568:普通難度的遊戲好簡單啊,看看我得到了什麽【星之法杖】!”


    “探索者0252:你能在普通難度的遊戲裏爆出綠色武器!?我擦,我通關了困難級隻有物資!”


    “探索者0663:我打通簡單難度,還得到了一件白色裝備呢【野牛皮甲】!”


    “探索者0059:困難的那位大佬獲得了什麽物資,我願意用一件裝備交換!”


    “……”


    看著他們的交談。


    程仁隻覺自己已經跟他們身處於兩個世界了。


    “探索者0404:有沒有大佬已經通關深淵難度的遊戲!可不可以分享一下攻略!有償!”


    他發了一條評論。


    然而,沒人迴答。


    這隻能讓他聯想到一個可能。


    “困難遊戲都有人能通,深淵隻比困難高了一個級別,不至於連一個通關的都沒有吧!”


    程仁深吸口氣。


    通體深紅色表麵刻畫著神秘花紋的卡片被他握在手中,他又等待了一個小時。


    距離零點刷新還有一小時五十分鍾的時候。


    程仁終於坐不住了。


    “死就死!大不了就當從來沒穿越過,鹹魚了半輩子還不敢為自己拚一迴!?”


    鼓起勇氣。


    程仁卻也沒有魯莽的直接開啟遊戲。


    他將背包裏的煤油、礦泉水、和全部的壓縮餅幹拿出去交易,成功換到了一件白色級別的防具。


    可謂是孤注一擲了。


    【運動鞋】


    【防具】


    【級別:普通】


    【移速:+1】


    【說明:穿上它可以讓你跑的更快……至少快過其他同行者】


    ……


    白色裝備屬性很差,但總比他身上這件沒屬性的普通鞋強。


    又靜靜等待半小時,實在沒等到有人出來分享深淵攻略。


    程仁開啟了遊戲。


    唿!


    深紅色的卡片頓時化作一片紅光將他包裹,程仁開始感覺到身體在下墜。


    不知多久。


    失重的雙腳終於接觸到地麵。


    程仁睜開眼,發現自己已經置身於一個陌生的環境裏。


    天空中籠罩著青蒙蒙的光暈,沒有太陽,他所在的地方,是一座鋪著大理石的寬闊廣場,而在廣場的周圍則分別佇立著幾座充滿魔幻風格的建築。


    向後看去。


    是一座四五米高通體如白玉鑄造的女神雕像。


    這時。


    係統提示響起。


    【開啟深淵難度遊戲地圖:守衛神像!】


    【說明:你將此場景中麵對源源不斷湧來的怪物,請保護神像不被破壞!你可通過裝備房、練功房、挑戰房等特殊建築提升自己的等級和裝備!】


    【提示:在遊戲中可點擊攻略麵板,查看裝備合成、人物轉職等重要信息!】


    【深淵:此難度下怪物血量額外+200%,傷害+150%,進攻間隔縮短15秒,複活時間+5!】


    【遊戲開啟倒計時——2:59!】


    ……


    “守衛雅典娜!?”


    作為一名資深的遊戲迷,程仁當然知道這一經典魔獸防守地圖。


    眼前的遊戲名稱雖不同,可看描述,玩法基本一致。


    係統還大度給出了三分鍾的時間讓他了解遊戲機製。


    程仁馬上打開麵板查看攻略。


    這類遊戲,最需要了解的內容就是裝備升級跟合成,因為玩家的大部分屬性都來自於裝備。人物轉職都是其次,合不出頂級裝備後期鐵定守不住!


    “每個人最多可同時穿戴六件裝備,而頂級的神器居然有二十四件……”


    程仁沒有被眼花繚亂的裝備圖標晃瞎眼,他很清楚,自己隻是一個人,隻需要一套裝備,而他更是馬上就確定下來在這場遊戲中他要選擇的職業。


    弓箭手。


    這類遊戲中若說後期最強職業,肯定是敏捷屬性的近戰,刀刀暴擊,加吸血,加濺射,再加上突破上限的攻擊速度,可以站擼一切!


    但程仁考慮到他是親自上陣,近戰前期極容易暴斃,避免多次死亡給他造成心理陰影,還是遠程的弓箭手更好一點。


    既有遠程優勢,持續輸出還強,且不用像法師一樣考慮藍耗跟技能冷卻的問題。


    而且弓箭手後期一旦有了多重射擊同樣無敵!


    “影弓、戰神套裝、泰坦套裝、傭兵領主……先合職業武器,前期盡快弄出傭兵套的小件!”


    程仁馬上確定下來。


    攻略可以在遊戲進行的過程中隨時查看,他沒有超人的記憶,因此隻是記個大概,了解這些物品的基礎套件都在哪裏產出,就立馬看向其他信息。


    “職業……”


    守衛神像這個遊戲中玩家可以選擇九種職業。


    而刨除近戰、法係、和一些其他類別的職業不考慮,符合程仁要求的職業最後還有兩個。


    森林射手,


    死亡之風,


    兩個職業各有各的優點。


    森林射手更注重純粹,主屬性為敏捷,初始被動的效果是隨等級增加攻擊速度和攻擊距離。


    死亡之風則更加魔幻,主屬性為智慧,初始被動的效果是,普通攻擊可附加相當於法力值一定比例的魔法傷害,並可將擊殺的敵人轉化亡靈單位。


    “如果我要玩召喚流不如直接選德魯伊……”


    程仁搖搖頭。


    而後他毫不猶豫的選擇了森林射手。


    【轉職成功!】


    【你的個人屬性麵板已進行自動適應!】


    【檢測到你持有的裝備,木棍——可直接變更為——長弓,運動鞋——可直接變更為——輕靴,是否立刻進行轉換?該效果將在遊戲結束後解除!】


    【你在該遊戲場景內的屬性變化僅可影響單局遊戲,將在遊戲結束後自動恢複!】


    ……


    設定還挺人性化。


    “是!”


    程仁馬上同意係統的詢問。


    他拿在手裏的木棍,立刻變成一把彎曲的橡木長弓,腳下的運動鞋也變成一雙柔軟的皮質長靴。


    連同它們的屬性也一起發生變化。


    隨後。


    則是他自身。


    【森林射手】


    【精靈】


    【以下為本局遊戲臨時麵板】


    【等級:1】


    【生命值:100%】


    【法力值:100%】


    【體力值:100%】


    【體質:1】


    【智慧:1】


    【力量:2(+1)】


    【敏捷:2(+1)】


    【天賦】


    【精靈之心:被動,你擁有一顆純淨的心,隨著等級提升,每級+1%攻擊速度,+1%攻擊距離】


    【技能】


    【多重射擊:等級達到10級解鎖】


    【敏銳鷹眼:等級達到20級解鎖】


    【箭雨風暴:等級達到30級解鎖】


    【迅矢連射:等級達到45級解鎖】


    【背包:無】


    【資源】


    【金幣:0】


    【寶石:0】


    ……

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