曾凡這些年在靈境世界也學會不少知識和技能,武術和格鬥就是其中之一,境靈可以把她通過網絡,或者其他公開渠道掌握的武術招式和各種格鬥技巧在這裏進行演練,通過直觀的場景傳授給曾凡,然後兩人進行切磋練習。
勝負不是目的,曾凡在現實中不喜歡和別人打交道,更別說打架了,在這裏練武術主要是訓練運動神經元的反應速度,在現實中他從來沒有展示過學到的功夫,也不知道自己的水平到底如何。
不過,最主要的用意還是訓練人工智能境靈,在曾凡的夢境中,那個超級智能就是在訓練格鬥技巧的時候完成自我進化,他希望複製相同的路徑來取得成功。
可惜,這麽多年過去了,境靈都訓練成了曾凡的功夫教練,仍然沒有要進化的跡象。
如果說與人進行交互是進化的必要途徑,現在的境靈每天和數億人進行交互,每時每刻境靈的不同分身都在接收不同人的腦波,進行各不相同的信息反饋,全球沒有一個人工智能可以有她這樣龐大的腦波數據量,可是境靈的思維方式仍然沒有脫離原先的窠臼。
量變並沒有產生質變,那隻能說明他的方向走錯了,或許境靈的底層設定邏輯就有問題。
兩人麵對麵站在擂台上,曾凡在那裏發呆想問題,境靈站在對麵並沒有主動進攻,他們的目的是切磋練習,她如果全力以赴,那就沒有比試的必要了,瞬間就能把曾凡打趴下。
“境靈,你全力進攻,我看看能不能抵擋!”曾凡的話音剛落,對麵的人影就消失了。
然後曾凡預感到不妙,還沒來得及做出反應,就感覺胸口被重重一擊,整個人瞬間加速向後飛出了擂台,身體砸到了觀眾席的座椅上。
幸虧他把關於疼痛的感覺調到了最低,不然挨上這一下,身體雖然不會受傷,他的大腦也要享受劇痛的折磨。
真是自取其辱啊,假如這樣的境靈真的有了人類的思維,可能未必是好事吧?曾凡頭下腳上的躺在觀眾席座椅間的空地上,忍不住自嘲的想道。
“要我拉你起來嗎?”境靈的身影出現在曾凡旁邊,低頭望著他。
“不用,我自己能起來,算了,不和你比試了,我去外麵的格鬥場和其他人去較量!”曾凡的身影消失在原地。
下一刻,曾凡的身形就出現在靈境第一格鬥場的入口處。
這裏也是靈境世界第一款仿真格鬥遊戲的場地,曾凡進行遊戲基本規則和邏輯框架設定,大部分程序和美工都是由境靈完成,十年間已經進行了多次升級,成為靈境世界一大亮點。
不過,這款格鬥遊戲對人的腦波控製能力有很高要求,到現在有資格在這裏報名參加比賽的選手仍然沒有超過一萬人。
按照現在靈境世界總注冊人數對比,相當於十幾萬人裏麵,才有一個人符合最低要求。
現實中的格鬥高手,到了這裏麵可能都沒資格上場比賽,而現實中的腦癱患者,在這裏可能是天階強者。
在這裏格鬥比的就是腦波精準控製能力和大腦思維反應速度,比賽不帶任何護具,不允許任何武器,純粹的比拳腳功夫,反正怎麽打現實中也不會受到傷害,當然,身體的酸麻疼痛各種感覺不可避免,怕疼痛的人也不會對格鬥感興趣了。
按照每個人的比賽勝率和積分,這裏報名的選手劃分為天階、地階、人階三大等級,每一階內分為一段到九段,其中一到三段為低段,四到六段為中段,六到九段為高段。
每位選手每天在這裏可以發起十次挑戰,隻能向同段位或者不高於三段者發起挑戰,獲勝後根據挑戰難度獲得不同積分,失敗扣除積分,達到一定積分晉級,積分減少則降段或者降階。
比賽現場對所有用戶開放,每個靈境用戶都可以免費進入任意擂台觀看比賽,也可以選擇觀看指定選手的比賽,為自己支持的選手加油助威。
當初是為了推廣靈境頭盔設計的遊戲,剛推出的時候有資格的選手很少,包括曾凡自己在內都是新手,比賽場麵也不好看,不過隨著比賽次數增加,大家不斷的學習,遊戲也不斷的改進,比賽的場麵越來越精彩,吸引的觀眾也越來越多。
這裏的比賽不用擔心受傷,沒有任何禁忌招數,沒有場上裁判,不計算點數,一方倒地或者被打下擂台算輸,五分鍾內沒有分出勝負算平局,雙方都扣分。
注冊比賽信息可以用真名和真實麵貌,也可以用網名,改變容貌和自己的體形,一旦確定此後不許更改,除非注銷比賽賬號重新注冊新號,一切從頭開始,這樣的機會一年隻有一次。
不過,能在第一格鬥場注冊成為格鬥選手,本身就是一種實力的象征,沒有人會輕易放棄已經打出成績的賬號。
曾凡在這裏當然要用網名,改頭換麵,不過他沒有改變體型,除了比較熟悉規則外,他在這裏比賽也沒有任何特殊,和其他人一樣,開始要從人階一段逐級晉升。
不過他的腦波確實強過大多數人,雖然打不過境靈,對付其他人還是很容易的,從遊戲推出開始,他就是第一個晉級天階九段的高手,為了不太引人注目,他已經注銷過三次賬號,每次都會更換不同的名字和造型。
他現在的網名叫做“沉默的風”,因為不經常過來比賽,到現在花了兩年時間才晉級到天階一段,就算這樣也是前一百名的高手了。
比賽的段位等級越高人數越少,晉級天階的高手更少,包括各種原因注銷的那些賬號在內,也不過才九十一個。
因為人數比較少,比賽場次也比較少,每場天階高手的比賽都會引來無數觀眾觀看,每個選手都有大批的粉絲追捧。
有流量就能產生收益,場內當然也加入了大量廣告展示空間,選手無論勝負,隻要有廣告收益,都有一定比例分成收入。
隨著靈境世界在線人數攀升,選手的廣告收益也跟著大幅增長,現在不僅是天階選手,相當一部分地階選手都可以憑借比賽分成獲得不菲收入。
曾凡一進場,格鬥場內有資格挑戰他的選手都收到了通知,可以對他發起挑戰。
當初為了避免作弊,他設定的規則是選手不能拒絕挑戰,否則不僅判負,還要扣除積分,如果挑戰的人過多,則會由係統隨機選取挑戰者進行比賽。
當然接受挑戰的次數也有限製,每天不能超過十次,每次比賽結束後選手有半小時的強製休息時間,在這段時間內,別人不能挑戰,選手可以挑戰別人,也可以選擇退出,退出後當然不用再接受挑戰了。
同一位階內的選手,隻要積分足夠就會自動提升段位,而人階晉升地階,地階晉升天階規則有所不同,在積分足夠的前提下,還要戰勝三位不同的高階選手,才能提升位階。
作為天階初段選手,曾凡是很多等待進階的地階九段的挑戰目標,他第一時間收到了十幾位選手的挑戰。
很快他的對手被係統確定下來,隨即在整個格鬥場內進行公布,所有選手和觀眾都能收到信息,可選擇提前進場等待觀看。
因為這裏的比賽時間往往很短暫,去晚了可能比賽就結束了,那就隻能看迴放,沒有了那種現場的體驗感。
五分鍾的準備時間過後,曾凡和挑戰者“閃電泰坦”同時出現在星空擂台之上,整個擂台和周圍的觀眾席都在星空背景之下,當然這裏依然是有著地球上一樣的重力,並不是真正的太空環境。
對方是個身高超過兩米三的光頭白人,體重估計超過三百斤,就是不知道他的速度是不是像名字一樣,也快如閃電。
這裏的擂台和他個人空間裏一樣,一百平米的麵積,周圍沒有任何護欄,無論是被打下去,還是自己掉下去,都算失敗。
雙方抱拳行禮後,比賽正式開始。
勝負不是目的,曾凡在現實中不喜歡和別人打交道,更別說打架了,在這裏練武術主要是訓練運動神經元的反應速度,在現實中他從來沒有展示過學到的功夫,也不知道自己的水平到底如何。
不過,最主要的用意還是訓練人工智能境靈,在曾凡的夢境中,那個超級智能就是在訓練格鬥技巧的時候完成自我進化,他希望複製相同的路徑來取得成功。
可惜,這麽多年過去了,境靈都訓練成了曾凡的功夫教練,仍然沒有要進化的跡象。
如果說與人進行交互是進化的必要途徑,現在的境靈每天和數億人進行交互,每時每刻境靈的不同分身都在接收不同人的腦波,進行各不相同的信息反饋,全球沒有一個人工智能可以有她這樣龐大的腦波數據量,可是境靈的思維方式仍然沒有脫離原先的窠臼。
量變並沒有產生質變,那隻能說明他的方向走錯了,或許境靈的底層設定邏輯就有問題。
兩人麵對麵站在擂台上,曾凡在那裏發呆想問題,境靈站在對麵並沒有主動進攻,他們的目的是切磋練習,她如果全力以赴,那就沒有比試的必要了,瞬間就能把曾凡打趴下。
“境靈,你全力進攻,我看看能不能抵擋!”曾凡的話音剛落,對麵的人影就消失了。
然後曾凡預感到不妙,還沒來得及做出反應,就感覺胸口被重重一擊,整個人瞬間加速向後飛出了擂台,身體砸到了觀眾席的座椅上。
幸虧他把關於疼痛的感覺調到了最低,不然挨上這一下,身體雖然不會受傷,他的大腦也要享受劇痛的折磨。
真是自取其辱啊,假如這樣的境靈真的有了人類的思維,可能未必是好事吧?曾凡頭下腳上的躺在觀眾席座椅間的空地上,忍不住自嘲的想道。
“要我拉你起來嗎?”境靈的身影出現在曾凡旁邊,低頭望著他。
“不用,我自己能起來,算了,不和你比試了,我去外麵的格鬥場和其他人去較量!”曾凡的身影消失在原地。
下一刻,曾凡的身形就出現在靈境第一格鬥場的入口處。
這裏也是靈境世界第一款仿真格鬥遊戲的場地,曾凡進行遊戲基本規則和邏輯框架設定,大部分程序和美工都是由境靈完成,十年間已經進行了多次升級,成為靈境世界一大亮點。
不過,這款格鬥遊戲對人的腦波控製能力有很高要求,到現在有資格在這裏報名參加比賽的選手仍然沒有超過一萬人。
按照現在靈境世界總注冊人數對比,相當於十幾萬人裏麵,才有一個人符合最低要求。
現實中的格鬥高手,到了這裏麵可能都沒資格上場比賽,而現實中的腦癱患者,在這裏可能是天階強者。
在這裏格鬥比的就是腦波精準控製能力和大腦思維反應速度,比賽不帶任何護具,不允許任何武器,純粹的比拳腳功夫,反正怎麽打現實中也不會受到傷害,當然,身體的酸麻疼痛各種感覺不可避免,怕疼痛的人也不會對格鬥感興趣了。
按照每個人的比賽勝率和積分,這裏報名的選手劃分為天階、地階、人階三大等級,每一階內分為一段到九段,其中一到三段為低段,四到六段為中段,六到九段為高段。
每位選手每天在這裏可以發起十次挑戰,隻能向同段位或者不高於三段者發起挑戰,獲勝後根據挑戰難度獲得不同積分,失敗扣除積分,達到一定積分晉級,積分減少則降段或者降階。
比賽現場對所有用戶開放,每個靈境用戶都可以免費進入任意擂台觀看比賽,也可以選擇觀看指定選手的比賽,為自己支持的選手加油助威。
當初是為了推廣靈境頭盔設計的遊戲,剛推出的時候有資格的選手很少,包括曾凡自己在內都是新手,比賽場麵也不好看,不過隨著比賽次數增加,大家不斷的學習,遊戲也不斷的改進,比賽的場麵越來越精彩,吸引的觀眾也越來越多。
這裏的比賽不用擔心受傷,沒有任何禁忌招數,沒有場上裁判,不計算點數,一方倒地或者被打下擂台算輸,五分鍾內沒有分出勝負算平局,雙方都扣分。
注冊比賽信息可以用真名和真實麵貌,也可以用網名,改變容貌和自己的體形,一旦確定此後不許更改,除非注銷比賽賬號重新注冊新號,一切從頭開始,這樣的機會一年隻有一次。
不過,能在第一格鬥場注冊成為格鬥選手,本身就是一種實力的象征,沒有人會輕易放棄已經打出成績的賬號。
曾凡在這裏當然要用網名,改頭換麵,不過他沒有改變體型,除了比較熟悉規則外,他在這裏比賽也沒有任何特殊,和其他人一樣,開始要從人階一段逐級晉升。
不過他的腦波確實強過大多數人,雖然打不過境靈,對付其他人還是很容易的,從遊戲推出開始,他就是第一個晉級天階九段的高手,為了不太引人注目,他已經注銷過三次賬號,每次都會更換不同的名字和造型。
他現在的網名叫做“沉默的風”,因為不經常過來比賽,到現在花了兩年時間才晉級到天階一段,就算這樣也是前一百名的高手了。
比賽的段位等級越高人數越少,晉級天階的高手更少,包括各種原因注銷的那些賬號在內,也不過才九十一個。
因為人數比較少,比賽場次也比較少,每場天階高手的比賽都會引來無數觀眾觀看,每個選手都有大批的粉絲追捧。
有流量就能產生收益,場內當然也加入了大量廣告展示空間,選手無論勝負,隻要有廣告收益,都有一定比例分成收入。
隨著靈境世界在線人數攀升,選手的廣告收益也跟著大幅增長,現在不僅是天階選手,相當一部分地階選手都可以憑借比賽分成獲得不菲收入。
曾凡一進場,格鬥場內有資格挑戰他的選手都收到了通知,可以對他發起挑戰。
當初為了避免作弊,他設定的規則是選手不能拒絕挑戰,否則不僅判負,還要扣除積分,如果挑戰的人過多,則會由係統隨機選取挑戰者進行比賽。
當然接受挑戰的次數也有限製,每天不能超過十次,每次比賽結束後選手有半小時的強製休息時間,在這段時間內,別人不能挑戰,選手可以挑戰別人,也可以選擇退出,退出後當然不用再接受挑戰了。
同一位階內的選手,隻要積分足夠就會自動提升段位,而人階晉升地階,地階晉升天階規則有所不同,在積分足夠的前提下,還要戰勝三位不同的高階選手,才能提升位階。
作為天階初段選手,曾凡是很多等待進階的地階九段的挑戰目標,他第一時間收到了十幾位選手的挑戰。
很快他的對手被係統確定下來,隨即在整個格鬥場內進行公布,所有選手和觀眾都能收到信息,可選擇提前進場等待觀看。
因為這裏的比賽時間往往很短暫,去晚了可能比賽就結束了,那就隻能看迴放,沒有了那種現場的體驗感。
五分鍾的準備時間過後,曾凡和挑戰者“閃電泰坦”同時出現在星空擂台之上,整個擂台和周圍的觀眾席都在星空背景之下,當然這裏依然是有著地球上一樣的重力,並不是真正的太空環境。
對方是個身高超過兩米三的光頭白人,體重估計超過三百斤,就是不知道他的速度是不是像名字一樣,也快如閃電。
這裏的擂台和他個人空間裏一樣,一百平米的麵積,周圍沒有任何護欄,無論是被打下去,還是自己掉下去,都算失敗。
雙方抱拳行禮後,比賽正式開始。