在擂鼓島上,曾凡的工作進行了半個月,不得不暫時中斷,分心去做別的事情。
在這期間,他幫助薛燕完成了與克隆大腦的連接工作,連接按照他預想完成了,三個大腦也建立起和薛燕完全相同的認知體係,但是真正的融合還需要感悟一段時間。
薛燕能感悟到自身意念場的存在,但是並不清晰穩固,沒有像曾凡那樣幾天內就有了強大的功能,可以在腦中微觀感知細胞結構,進行編輯實驗。
原先的記憶喚醒後,薛燕對身邊的人或者生物的情緒有了一定感知能力,隻是具體的思維感覺不到。
現在連接到三個大腦後,薛燕的這種感知能力增強了,一些比較熟悉的人思維活動也能模糊感知到了,但並不能像曾凡那麽清晰準確。
兩個人的感應場現在完全不是一個級別,薛燕隻能算是剛剛入門水平,還不能做到完全無視空間距離。
最大的好處就是她的思維能力提高了很多,有了三個大腦提供的算力,曾凡和她進行思維溝通的時候效率提高了很多,基本上不用顧忌傳送的信息她能不能迅速理解了。
總的運算能力方麵她的超級大腦比不上曾凡,但是也遠超以往的超級計算機,讓薛燕的思考能力得到了巨大提升。
他們倆都不需要按點上班,平時工作內容主要就是思考和決策,薛燕還能幫他做一部分造龍的工作,加快他的進度。
《世界末日》遊戲內測超過三個月,遊戲運行機製和內部世界架構經受住了考驗,可以進行更多人數的公開測試了。
測試了這麽久,遊戲的內容已經無法保密,分散在世界各地的一萬多人不可能都守口如瓶,曾凡能知道哪些人泄密,也沒打算去追究,早晚都要公開,提前泄露出去些內容,也讓公眾有個心理準備。
但是這些泄密的人也將排除出他的備選人名單,他們可以繼續參與遊戲,但是以後的記憶喚醒不會再有這些人。
世界末日的傳說由來已久,人們就算知道了遊戲內容也不至於感覺太突兀,更何況隻是一款遊戲,引起更多人好奇的是遊戲高度模擬現實世界,因為時間進度的原因,遊戲會對未來發生的事情做出推演預測,準確率還相當的高。
股市反應已經證明了這一點,很多人翹首以盼希望早日開放公測,讓他們也跟著進來淘一把金。
有人提議限製這樣的人進遊戲,也有人提議幹脆限製遊戲中出現金融證券相關的內容,參與人多了對這些市場造成太大影響會對公司不利,尤其是他們還不打算借遊戲盈利,沒必要自找麻煩。
曾凡當然不同意這樣的要求,本來就是高度模擬現實的遊戲,限製了金融證券股等內容,要不要限製政治軍事內容,要不要限製別的內容?
這樣的口子一開,這遊戲就沒法運行下去了,好在遊戲的內容都是在夢裏出現,消息也隻能通過口頭方式泄露出去,隻要不是遊戲玩家實名公開發布,問題也不會那麽嚴重,真要有那樣的人,那就要做好承擔後果的準備了。
剛開始開發這個遊戲為了方便挑選記憶喚醒的人,內測這段時間後,他們發現通過遊戲確實能影響參與者的思維,幫助他們減少或者消除負麵情緒,那就有更必要繼續擴大參與範圍了。
遊戲公司的事情曾凡隻負責幫薛燕在幕後策劃,並不參與公司的管理,整個遊戲運行在他的超級大腦中,他當然具有最大的權限。
公司策劃按照他們夫妻的設想完善遊戲架構和細節,曾凡的超級大腦負責具體實現出來,然後連接所有參與內測人員,運行整個遊戲。
遊戲隻是在篩選內測用戶的時候,需要借助精衛超級計算機的聯網功能和部分算力,實際運行的時候不占用精衛的算力和帶寬,運營成本隻是公司在國金中心的租金和人員開支,公司成立的時候那些啟動資金才用了一小部分。
就算這樣,光出不入也不符合運營公司的規則,開始公測前他們要想出一個盈利模式出來,掙的錢至少要能維持公司運轉才行。
直接向用戶收費最簡單直接,但是無論是類似魔獸世界的點卡模式,還是免費參與,增值道具收費的模式,都不是曾凡希望看到的現象,與他的初衷不符。
經過一段時間的思索後,曾凡提出來利用公司現有資金參與金融證券投資,通過盈利收益維持公司運營支出。
別人可以借助遊戲內部的預測信息掙錢,他們自己同樣可以,公司的運營支出很少,當初成立的時候募集的三億美元大部分還在,隻要確保年收益率超過百分之五,就足夠維持公司運營了。
不過按照曾凡的預計,實際能達到的當然不止於這個收益率,但是他覺得沒必要太高,這部分投資收益就為了公司運營支出,掙太多不符合初衷。
內測用戶中有不少精通金融證券的高手,倪飛都能自學成才,曾凡吸收了那麽多人的知識和經驗,又有超級大腦的加成,隻會比他們更厲害。
最主要的是超級大腦需要每時每刻匯集一萬兩千多玩家腦中的信息,還可以通過互聯網獲取海量新聞以及金融數據,通過高效分析整合,才能更精準的推演未來變化。
經濟金融隻是其中的一部分,在別人看來無比重要,但在超級大腦的推演中隻是不太重要的一部分。
當前,曾凡把超級大腦大部分的算力還是用來進行生物演化研究,其次是他關於時空顆粒理論的思考,還有就是造龍的工作,腦波遊戲盡管參與者眾多,在超級大腦的算力中占用還真的不高。
原先計劃薛燕與她的克隆大腦建立連接後,將遊戲功能轉移到她的超級大腦進行,現在看來隻能承接一部分,她的意念場覆蓋範圍沒有那麽大,承載能力也沒有那麽高。
他們分析原因後得出結論:就是薛燕的意念場需要記憶喚醒更多人才行,曾凡將他的超級大腦記憶喚醒的那些內容同步給薛燕,可是對她的意念場提升作用並不大。
可能拓展意念場更重要的是記憶喚醒的過程,而不僅僅是那些記憶的內容,那些記憶就像書本上的知識,哪怕你學習掌握了,領會的肯定沒有知識的發現者那麽深刻。
這種發現新知識的能力和過程,才是提升意念場的關鍵,曾凡的意念場之所以拓展迅速,應該也是這個緣故,他的大部分時間都用在探索新的未知領域,這方麵的能力是薛燕沒法比的。
曾凡讓薛燕一起參與造龍的工作,盡管進展不大,仍然對提升她的意念場起到了不小的作用。
他們目前的工作不是必須在擂鼓島上才能做,可是在這個島上卻能給他們提供免打擾的環境,每天帶帶孩子聊聊天,彈彈琴吹吹笛子同時就在工作了。
他本來打算迴老家前一直待在島上,可是沒想到阿姆丹竟然乘專機來到香港,興師動眾的把當初他們比賽的那匹馬給運過來了,說是當初答應送他的,要言而有信。
送過來的馬就是剛到莊園那天,兩人第一次比賽騎的那匹棗紅色阿拉伯馬,這匹馬在阿姆丹的馬廄裏並不起眼,當初買的時候也不過十幾萬美元,因為表現一般,脾氣還不好,正準備淘汰掉。
為了運送這匹馬到香港,阿姆丹租用了專門運送賽馬的飛機,花費了上百萬美元,比這匹馬的價值還高,這也算是萬金一諾了。
在這期間,他幫助薛燕完成了與克隆大腦的連接工作,連接按照他預想完成了,三個大腦也建立起和薛燕完全相同的認知體係,但是真正的融合還需要感悟一段時間。
薛燕能感悟到自身意念場的存在,但是並不清晰穩固,沒有像曾凡那樣幾天內就有了強大的功能,可以在腦中微觀感知細胞結構,進行編輯實驗。
原先的記憶喚醒後,薛燕對身邊的人或者生物的情緒有了一定感知能力,隻是具體的思維感覺不到。
現在連接到三個大腦後,薛燕的這種感知能力增強了,一些比較熟悉的人思維活動也能模糊感知到了,但並不能像曾凡那麽清晰準確。
兩個人的感應場現在完全不是一個級別,薛燕隻能算是剛剛入門水平,還不能做到完全無視空間距離。
最大的好處就是她的思維能力提高了很多,有了三個大腦提供的算力,曾凡和她進行思維溝通的時候效率提高了很多,基本上不用顧忌傳送的信息她能不能迅速理解了。
總的運算能力方麵她的超級大腦比不上曾凡,但是也遠超以往的超級計算機,讓薛燕的思考能力得到了巨大提升。
他們倆都不需要按點上班,平時工作內容主要就是思考和決策,薛燕還能幫他做一部分造龍的工作,加快他的進度。
《世界末日》遊戲內測超過三個月,遊戲運行機製和內部世界架構經受住了考驗,可以進行更多人數的公開測試了。
測試了這麽久,遊戲的內容已經無法保密,分散在世界各地的一萬多人不可能都守口如瓶,曾凡能知道哪些人泄密,也沒打算去追究,早晚都要公開,提前泄露出去些內容,也讓公眾有個心理準備。
但是這些泄密的人也將排除出他的備選人名單,他們可以繼續參與遊戲,但是以後的記憶喚醒不會再有這些人。
世界末日的傳說由來已久,人們就算知道了遊戲內容也不至於感覺太突兀,更何況隻是一款遊戲,引起更多人好奇的是遊戲高度模擬現實世界,因為時間進度的原因,遊戲會對未來發生的事情做出推演預測,準確率還相當的高。
股市反應已經證明了這一點,很多人翹首以盼希望早日開放公測,讓他們也跟著進來淘一把金。
有人提議限製這樣的人進遊戲,也有人提議幹脆限製遊戲中出現金融證券相關的內容,參與人多了對這些市場造成太大影響會對公司不利,尤其是他們還不打算借遊戲盈利,沒必要自找麻煩。
曾凡當然不同意這樣的要求,本來就是高度模擬現實的遊戲,限製了金融證券股等內容,要不要限製政治軍事內容,要不要限製別的內容?
這樣的口子一開,這遊戲就沒法運行下去了,好在遊戲的內容都是在夢裏出現,消息也隻能通過口頭方式泄露出去,隻要不是遊戲玩家實名公開發布,問題也不會那麽嚴重,真要有那樣的人,那就要做好承擔後果的準備了。
剛開始開發這個遊戲為了方便挑選記憶喚醒的人,內測這段時間後,他們發現通過遊戲確實能影響參與者的思維,幫助他們減少或者消除負麵情緒,那就有更必要繼續擴大參與範圍了。
遊戲公司的事情曾凡隻負責幫薛燕在幕後策劃,並不參與公司的管理,整個遊戲運行在他的超級大腦中,他當然具有最大的權限。
公司策劃按照他們夫妻的設想完善遊戲架構和細節,曾凡的超級大腦負責具體實現出來,然後連接所有參與內測人員,運行整個遊戲。
遊戲隻是在篩選內測用戶的時候,需要借助精衛超級計算機的聯網功能和部分算力,實際運行的時候不占用精衛的算力和帶寬,運營成本隻是公司在國金中心的租金和人員開支,公司成立的時候那些啟動資金才用了一小部分。
就算這樣,光出不入也不符合運營公司的規則,開始公測前他們要想出一個盈利模式出來,掙的錢至少要能維持公司運轉才行。
直接向用戶收費最簡單直接,但是無論是類似魔獸世界的點卡模式,還是免費參與,增值道具收費的模式,都不是曾凡希望看到的現象,與他的初衷不符。
經過一段時間的思索後,曾凡提出來利用公司現有資金參與金融證券投資,通過盈利收益維持公司運營支出。
別人可以借助遊戲內部的預測信息掙錢,他們自己同樣可以,公司的運營支出很少,當初成立的時候募集的三億美元大部分還在,隻要確保年收益率超過百分之五,就足夠維持公司運營了。
不過按照曾凡的預計,實際能達到的當然不止於這個收益率,但是他覺得沒必要太高,這部分投資收益就為了公司運營支出,掙太多不符合初衷。
內測用戶中有不少精通金融證券的高手,倪飛都能自學成才,曾凡吸收了那麽多人的知識和經驗,又有超級大腦的加成,隻會比他們更厲害。
最主要的是超級大腦需要每時每刻匯集一萬兩千多玩家腦中的信息,還可以通過互聯網獲取海量新聞以及金融數據,通過高效分析整合,才能更精準的推演未來變化。
經濟金融隻是其中的一部分,在別人看來無比重要,但在超級大腦的推演中隻是不太重要的一部分。
當前,曾凡把超級大腦大部分的算力還是用來進行生物演化研究,其次是他關於時空顆粒理論的思考,還有就是造龍的工作,腦波遊戲盡管參與者眾多,在超級大腦的算力中占用還真的不高。
原先計劃薛燕與她的克隆大腦建立連接後,將遊戲功能轉移到她的超級大腦進行,現在看來隻能承接一部分,她的意念場覆蓋範圍沒有那麽大,承載能力也沒有那麽高。
他們分析原因後得出結論:就是薛燕的意念場需要記憶喚醒更多人才行,曾凡將他的超級大腦記憶喚醒的那些內容同步給薛燕,可是對她的意念場提升作用並不大。
可能拓展意念場更重要的是記憶喚醒的過程,而不僅僅是那些記憶的內容,那些記憶就像書本上的知識,哪怕你學習掌握了,領會的肯定沒有知識的發現者那麽深刻。
這種發現新知識的能力和過程,才是提升意念場的關鍵,曾凡的意念場之所以拓展迅速,應該也是這個緣故,他的大部分時間都用在探索新的未知領域,這方麵的能力是薛燕沒法比的。
曾凡讓薛燕一起參與造龍的工作,盡管進展不大,仍然對提升她的意念場起到了不小的作用。
他們目前的工作不是必須在擂鼓島上才能做,可是在這個島上卻能給他們提供免打擾的環境,每天帶帶孩子聊聊天,彈彈琴吹吹笛子同時就在工作了。
他本來打算迴老家前一直待在島上,可是沒想到阿姆丹竟然乘專機來到香港,興師動眾的把當初他們比賽的那匹馬給運過來了,說是當初答應送他的,要言而有信。
送過來的馬就是剛到莊園那天,兩人第一次比賽騎的那匹棗紅色阿拉伯馬,這匹馬在阿姆丹的馬廄裏並不起眼,當初買的時候也不過十幾萬美元,因為表現一般,脾氣還不好,正準備淘汰掉。
為了運送這匹馬到香港,阿姆丹租用了專門運送賽馬的飛機,花費了上百萬美元,比這匹馬的價值還高,這也算是萬金一諾了。