剛進入遊戲的時候是清晨睡醒,現在天色已經全黑了。
也就是說,在這個遊戲裏麵已經過去了一天的時間。曾凡進來的時候設置的時間提醒是兩個小時,看來時間沒到還沒有提醒。
這個遊戲的體驗太真實了,時間的體驗也很真實,爬山累的腰膝酸軟口幹舌燥,那感覺和現實中幾乎完全一樣。
食物的味道,草木的味道,甘甜的山泉水,皮膚的褶皺,細細的汗毛,一切一切都看不到破綻。
眼前的秀竹,完全不像其他那些遊戲裏的npc,給人的感覺就是個活生生的人,有自己的出身來曆,有自己的喜怒哀樂。
剛剛十八歲的秀竹,言談舉止已經是一板一眼,待人接物也是相當的成熟,如果是一個真人,在外麵做一個文秘,應該能做的很優秀。
晚膳也很有唐代風格,蒸烤為主,這時候還沒有炒菜,豬肉也因為種種原因還沒有成為主要肉食,主食也是麵食為主。
烤好的羊肉,鹿肉,切成片放在白瓷盤中,配上調製好的醬料,卷上薄薄的麵餅,味道吃的曾凡都忘了這是遊戲。
飽餐過後,小丫鬟麥穗兒又端上一壺泡好的清茶,曾凡製止了秀竹沏茶的動作。
“晚上不喝茶了,容易影響睡眠!”
繞著這座山野別墅的外牆轉了一大圈後,曾凡迴到自己的房間,準備繼續打坐修煉。
丫鬟秀竹問道:“何時叫醒公子?”
“沒有特殊情況不要打擾我,今後我常駐這裏修煉,你明天讓人去收集一些有關的書籍過來。”
交代完後,曾凡繼續打坐,進入狀態後就退出了遊戲。
在遊戲裏麵感覺是實打實的一天,一直沒有收到時間提醒,他都開始懷疑自己是不是忘記設置了。
從遊戲艙裏麵出來,看看時間下午四點半。
也就是說,外麵才過去一個多小時,遊戲裏麵他已經度過了一整天。
坐在椅子上打開電腦,曾凡進入公司的內網論壇,這裏麵新增了一個求仙測試板塊。
置頂的幾個帖子有:
遊戲開通測試,內部報名開始(僅限公司正式員工);
測試人員名單128名(逐漸添加中);
求仙遊戲介紹,及注意事項(新人必讀);
再下麵就是一些些題目各種各樣的驚歎貼,攻略貼,經曆貼,跪求指點貼等等。
點開遊戲介紹,及注意事項的帖子。
發帖人:吳振,遊戲部總監。
發帖時間:2019.03.01 09:10:23
開篇就是用紅色大字體的注意:
1.本遊戲名字是由遊戲策劃組擬定,遊戲內一切包括設定,內容,等等全部由公司超級智能阿成一手包辦,獨立完成。
2.遊戲采取本人有效證件號碼登錄,初次登錄需要設置密碼,可以從手機,電腦,平板,遊戲艙,遊戲頭盔(測試中)多終端登錄,每人隻限一個賬號同時在線。
3.遊戲賬號僅限本人使用,冒名登錄後果自負。
4.歡迎大家踴躍發帖,交流遊戲體驗,如能提交有效建議,公司將有重獎。
5.此為內部測試,論壇內容,測試人員姓名,資料,遊戲畫麵等等一切內容嚴禁外泄,違者嚴懲,並且不排除追究泄密者法律責任。
關閉這個帖子,再打開測試人員貼,發現自己認識的人基本都在,名單裏麵的大部分人都不認識了,很多人應該都是新來的吧。
下麵遊戲內容相關的帖子,排名第一的也是吳振發出來的,帖子的內容就是吳振自身進入遊戲的親身經曆。
吳振選擇的職業是一個道士,在遊戲裏麵一出現就是在終南山的某個道觀裏。在這裏他的法號靜虛,一個正式出家的道士,自己起的‘振振有詞’的遊戲名幾乎沒用。
在遊戲裏他的主要事情除了打坐修煉,誦讀經書的早晚功課,就是每天飯後兩個時辰去道觀門口做迎客,接待前來參訪的各路人士。
除了對遊戲的擬真程度大加讚歎外,吳振還重點描述了遊戲裏麵的智能npc ,無論是言談話語,性格脾氣,還是知識麵都是各有千秋,不是一再提醒自己,總會不自覺把他們當成真人了。
關於遊戲裏麵的時間,吳振的體驗是一天大概相當於,現實中一小時,並不固定,睡覺和修煉的時間會感覺很快。
可惜的是,吳振在裏麵修煉三個多月,才剛剛升到一級,隻有十點經驗值,求仙之路看來是遙遙無期。
排名第二的帖子是王小雨發的,王小雨現在是遊戲測試的主要負責人,她是和吳振最早一批進入的遊戲,她選擇的職業是官宦子弟。
遊戲裏麵的身份就是某個家族的嫡出大小姐,每天的日子就是學習各種女人的技能,等待出嫁,修煉的事情八竿子打不到,她也用身份掩護去道觀寺廟參訪,拜見各路名師,收集各種書籍,自己私下修煉,可惜門都還沒入,更別提修煉經驗了。
和其他遊戲相比較,任務係統存在感不強,甚至做不做都無所謂,沒有升級焦慮,更多的時間都在裏麵體驗唐朝的生活。
王小雨在帖子裏還提到,遊戲艙的體驗是最好的,幾乎可以做到以假亂真的程度了,頭盔的視覺和聽覺體驗也很好,就是其他的完全靠腦補的觸覺味覺嗅覺差點,每個人體驗都不同。
手機和電腦端的遊戲操作和其他遊戲差不多,大部分玩家都能無縫進入,畫麵和體驗感盡管可以秒殺市麵上其他遊戲,但和遊戲艙相比,仍然差距很大。
後麵還有其他一些人的遊戲經曆帖子,各種職業基本上都有人選擇了。
除了少數幾個人,大部分人都在各種職業的日常生活裏麵打轉轉,很多人修煉的法門還沒有找到。吳振能修煉了十點經驗值,已經是傲視群雄了。
選擇強盜的那個老兄,更是第一次上陣搶劫就陣亡了,然後返迴遊戲登錄頁麵,需要重新選擇職業,重新開始遊戲。
看了幾十個遊戲經曆的帖子,曾凡的總結就是遊戲裏每個人都有單獨的不重複的身份設定,並且死了不能複活,相當於刪號重練,不過他估計,每一次的經曆對下一次的修煉應該都會有影響。
畢竟這遊戲的名字叫求仙,普通人想成仙哪有那麽容易的,這遊戲做的如此真實,修個幾生幾世看來是常規操作了。
還有就是出生地基本上天南海北哪裏都有,時間線也並不統一,基本上都在唐朝年間,有早有晚。
目前還沒有兩個人在遊戲裏麵相遇的情景,相當於每個人在裏麵都是內容不同的單機遊戲,不知道遊戲開放後會不會還這樣。
按照現實一小時對應遊戲裏麵一天來算,現在遊戲測試才二十多天,吳振作為第一個進遊戲的人,也才在裏麵度過了三個多月,時間越長人數越多,相逢的概率越大,應該是不可避免。
不知道阿成怎麽解決不同時間線上這些人在裏麵相互影響的問題。
也就是說,在這個遊戲裏麵已經過去了一天的時間。曾凡進來的時候設置的時間提醒是兩個小時,看來時間沒到還沒有提醒。
這個遊戲的體驗太真實了,時間的體驗也很真實,爬山累的腰膝酸軟口幹舌燥,那感覺和現實中幾乎完全一樣。
食物的味道,草木的味道,甘甜的山泉水,皮膚的褶皺,細細的汗毛,一切一切都看不到破綻。
眼前的秀竹,完全不像其他那些遊戲裏的npc,給人的感覺就是個活生生的人,有自己的出身來曆,有自己的喜怒哀樂。
剛剛十八歲的秀竹,言談舉止已經是一板一眼,待人接物也是相當的成熟,如果是一個真人,在外麵做一個文秘,應該能做的很優秀。
晚膳也很有唐代風格,蒸烤為主,這時候還沒有炒菜,豬肉也因為種種原因還沒有成為主要肉食,主食也是麵食為主。
烤好的羊肉,鹿肉,切成片放在白瓷盤中,配上調製好的醬料,卷上薄薄的麵餅,味道吃的曾凡都忘了這是遊戲。
飽餐過後,小丫鬟麥穗兒又端上一壺泡好的清茶,曾凡製止了秀竹沏茶的動作。
“晚上不喝茶了,容易影響睡眠!”
繞著這座山野別墅的外牆轉了一大圈後,曾凡迴到自己的房間,準備繼續打坐修煉。
丫鬟秀竹問道:“何時叫醒公子?”
“沒有特殊情況不要打擾我,今後我常駐這裏修煉,你明天讓人去收集一些有關的書籍過來。”
交代完後,曾凡繼續打坐,進入狀態後就退出了遊戲。
在遊戲裏麵感覺是實打實的一天,一直沒有收到時間提醒,他都開始懷疑自己是不是忘記設置了。
從遊戲艙裏麵出來,看看時間下午四點半。
也就是說,外麵才過去一個多小時,遊戲裏麵他已經度過了一整天。
坐在椅子上打開電腦,曾凡進入公司的內網論壇,這裏麵新增了一個求仙測試板塊。
置頂的幾個帖子有:
遊戲開通測試,內部報名開始(僅限公司正式員工);
測試人員名單128名(逐漸添加中);
求仙遊戲介紹,及注意事項(新人必讀);
再下麵就是一些些題目各種各樣的驚歎貼,攻略貼,經曆貼,跪求指點貼等等。
點開遊戲介紹,及注意事項的帖子。
發帖人:吳振,遊戲部總監。
發帖時間:2019.03.01 09:10:23
開篇就是用紅色大字體的注意:
1.本遊戲名字是由遊戲策劃組擬定,遊戲內一切包括設定,內容,等等全部由公司超級智能阿成一手包辦,獨立完成。
2.遊戲采取本人有效證件號碼登錄,初次登錄需要設置密碼,可以從手機,電腦,平板,遊戲艙,遊戲頭盔(測試中)多終端登錄,每人隻限一個賬號同時在線。
3.遊戲賬號僅限本人使用,冒名登錄後果自負。
4.歡迎大家踴躍發帖,交流遊戲體驗,如能提交有效建議,公司將有重獎。
5.此為內部測試,論壇內容,測試人員姓名,資料,遊戲畫麵等等一切內容嚴禁外泄,違者嚴懲,並且不排除追究泄密者法律責任。
關閉這個帖子,再打開測試人員貼,發現自己認識的人基本都在,名單裏麵的大部分人都不認識了,很多人應該都是新來的吧。
下麵遊戲內容相關的帖子,排名第一的也是吳振發出來的,帖子的內容就是吳振自身進入遊戲的親身經曆。
吳振選擇的職業是一個道士,在遊戲裏麵一出現就是在終南山的某個道觀裏。在這裏他的法號靜虛,一個正式出家的道士,自己起的‘振振有詞’的遊戲名幾乎沒用。
在遊戲裏他的主要事情除了打坐修煉,誦讀經書的早晚功課,就是每天飯後兩個時辰去道觀門口做迎客,接待前來參訪的各路人士。
除了對遊戲的擬真程度大加讚歎外,吳振還重點描述了遊戲裏麵的智能npc ,無論是言談話語,性格脾氣,還是知識麵都是各有千秋,不是一再提醒自己,總會不自覺把他們當成真人了。
關於遊戲裏麵的時間,吳振的體驗是一天大概相當於,現實中一小時,並不固定,睡覺和修煉的時間會感覺很快。
可惜的是,吳振在裏麵修煉三個多月,才剛剛升到一級,隻有十點經驗值,求仙之路看來是遙遙無期。
排名第二的帖子是王小雨發的,王小雨現在是遊戲測試的主要負責人,她是和吳振最早一批進入的遊戲,她選擇的職業是官宦子弟。
遊戲裏麵的身份就是某個家族的嫡出大小姐,每天的日子就是學習各種女人的技能,等待出嫁,修煉的事情八竿子打不到,她也用身份掩護去道觀寺廟參訪,拜見各路名師,收集各種書籍,自己私下修煉,可惜門都還沒入,更別提修煉經驗了。
和其他遊戲相比較,任務係統存在感不強,甚至做不做都無所謂,沒有升級焦慮,更多的時間都在裏麵體驗唐朝的生活。
王小雨在帖子裏還提到,遊戲艙的體驗是最好的,幾乎可以做到以假亂真的程度了,頭盔的視覺和聽覺體驗也很好,就是其他的完全靠腦補的觸覺味覺嗅覺差點,每個人體驗都不同。
手機和電腦端的遊戲操作和其他遊戲差不多,大部分玩家都能無縫進入,畫麵和體驗感盡管可以秒殺市麵上其他遊戲,但和遊戲艙相比,仍然差距很大。
後麵還有其他一些人的遊戲經曆帖子,各種職業基本上都有人選擇了。
除了少數幾個人,大部分人都在各種職業的日常生活裏麵打轉轉,很多人修煉的法門還沒有找到。吳振能修煉了十點經驗值,已經是傲視群雄了。
選擇強盜的那個老兄,更是第一次上陣搶劫就陣亡了,然後返迴遊戲登錄頁麵,需要重新選擇職業,重新開始遊戲。
看了幾十個遊戲經曆的帖子,曾凡的總結就是遊戲裏每個人都有單獨的不重複的身份設定,並且死了不能複活,相當於刪號重練,不過他估計,每一次的經曆對下一次的修煉應該都會有影響。
畢竟這遊戲的名字叫求仙,普通人想成仙哪有那麽容易的,這遊戲做的如此真實,修個幾生幾世看來是常規操作了。
還有就是出生地基本上天南海北哪裏都有,時間線也並不統一,基本上都在唐朝年間,有早有晚。
目前還沒有兩個人在遊戲裏麵相遇的情景,相當於每個人在裏麵都是內容不同的單機遊戲,不知道遊戲開放後會不會還這樣。
按照現實一小時對應遊戲裏麵一天來算,現在遊戲測試才二十多天,吳振作為第一個進遊戲的人,也才在裏麵度過了三個多月,時間越長人數越多,相逢的概率越大,應該是不可避免。
不知道阿成怎麽解決不同時間線上這些人在裏麵相互影響的問題。