10月28日,上海東方體育中心,隨著全場觀眾齊聲倒數,半決賽正式開始。


    拳頭遊戲的logo直直砸在屏幕上,隨後由上海的夜景風光開始,宣傳片拉開了比賽的帷幕。


    身著黑白隊服的rookie緩步接近鏡頭,身邊是west緊隨其後,來自他本人的配音配合著bgm相得益彰。


    “我覺得,我們走到今天,還遠遠沒有結束,今年的冠軍,必定屬於ig。”


    轉場之後,視頻中的安掌門與皇冠哥的背影一起出現,二人攜手眺望遠處的東方明珠,與ig看起來是相同的位置,不過ssg位於清晨。


    安掌門的聲音很有特點:“可能有很多人不記得,我們是去年的亞軍,因為確實如此,第二名不值得一提,所以我們來了。”


    音樂轉為激昂,寧背著手靠在一座石門前,“我們不會認為三星有可能勝利,但依舊會全力以赴,我們尊重每一個對手。”


    然後便是ruler,他輕輕整理衣領,“隻要我還沒有退役,就不會放棄對冠軍的追逐。”


    宣傳片結束,任棟出現在舞台上,一開口,便將氣氛引爆:“現場的召喚師們,讓我感受到你們的熱情好嗎?”


    掌聲雷動,“歡迎來到上海,經過了五周的激戰,我們終於迎來英雄聯盟全球總決賽的四強戰隊,今天的上海,ig與ssg會進行激烈的對戰,勝者將直接晉級到鳥巢的決賽!”


    選手上場,架勢還蠻足的,君樂忍住不笑,挺好的,就是有點尬。


    其實最尬的還是剛才播的那個宣傳片,本來時間就很緊,隻用了一個下午就完成了所有相關的拍攝內容,自然在演技上沒什麽細節。


    剛剛的短片中君樂沒有出境,但是他知道場間還有采訪和另一個短片,自己的表現有點慘不忍睹。


    君樂也理解,這些東西都是必不可少的,甚至從某些角度來說,今天最無關緊要的,就是比賽的過程,隻要有個結果就好。


    今天的解說是記得和王多多,當畫麵給到二人的時候選手們已經準備的差不多,即將進入bp。


    “多多老師怎樣看待今天這場對決呢?”


    記得拋出話題,等待進入bp。


    王多多別的優點不說,至少普通話標準,“我覺得盡管三星是個不俗的對手,但是對於ig來說大概率能贏下比賽。”


    記得點點頭,這也是大家的共識,從支持率上來看,沒有ig打fnc時那麽誇張,但也有90%的支持率。


    “不如我們預測一下比分?”


    “3:1吧,三星越打越好,我感覺他們有希望拿下一盤。”


    “我感覺3:0了。”記得直言不諱:“三星的那套東西,現在討論那麽高,我不相信ig沒有應對,目前為止,ig還沒有在全球總決賽上輸一個小局,這是相當恐怖的事情。”


    “確實,是我保守了。”王多多點頭稱是。


    ig打到現在,小組賽6-0,八強賽3:0fnc,確實沒有丟掉一個小分,說一個點,現在ig的奪冠賠率已經從賽前的4.3變為了1.4。


    賽前賠率最低的skt開賽前2.5已經出局,次一些的龍珠也從2.6變成了3.8,不管風向如何,大多數還是認ig能拿到這個冠軍的。


    記得說的對三星的針對,ig確實很有準備,但是並非那種仔細研究對麵選手的處理,而是針對三星比較重要的決策的判斷。


    真眼的問題很好解決,學習就好,這又不是什麽複雜的戰術,視野投入,是一件完全可控的情況,ig有意模仿,這點問題不大。


    這一個星期來,他們訓練最多的就是視野利用率的問題。在君樂看來,不是你買的真眼多,視野掌控就一定好,不去刻意訓練,除了打野位其他路很多情況下都會造成資源浪費。


    為什麽視野這麽重要?一個簡單的例子,給lpl最弱的一支隊伍全視野,打頂尖強隊也有勝算。


    視野是在正常對線水準下,最重要的地圖元素。包括進攻視野,防守視野,常規視野這幾種,在遊戲前後期,投入與想獲得的迴報也完全不同。


    在正常對局下,擁有更多視野優勢的一方可以掌握整場的節奏,並且組織起更有效的進攻。在比賽中,這點被無限放大,能帶來的收益也隨之放大。


    前期的視野爭奪,是要以打野位為主的,圍繞打野選手的一係列動向與戰略布置,投入不同的視野,確保戰術安排。


    常規的防gank眼位,中立資源眼位、地方腹地眼位等等,都是獲取情報的好方式,不過在結束對線期後,輔助位置就要接過這一重任。


    團戰前視野的爭奪,將會起到至關重要的作用,完美的視野壓製可以彌補經濟上劣勢帶來的裝備差,每一波奇跡團、完美團戰的背後,都離不開視野的功勞。


    至於所謂的什麽必插眼位,反而沒那麽重要,細致點來看,麵對每一支不同的隊伍,都要有不同的準備,當然其中絕大多數都是通用的,也就是網上流行的核心眼位,點在那裏絕對沒有錯,能提供的視野範圍很大。


    但是視野利用率就不僅僅是幾個死的眼位能決定的,要根據每一場即將發起的戰鬥,或者防守的目標來決定,其他位置根本不需要投資,這是非常考驗輔助能力的,隻有當輔助選手是隊內指揮時,才能達到最佳效果。


    視野戰是雙方野輔的無形較量,君樂自認不輸corejj,反而是對寧有點擔心。


    打野是控製前期全場節奏,戰鬥發起人,寧操作犀利,唯一的缺點就是太年輕。


    和輔助一樣,打野同樣是老選手更吃香的位置,每年冒出來的小野王可能最開始風光無量,但沒幾盤下來就被摸清跟腳,一蹶不振,直到突破自身,才會真正成長。


    安掌門不必多說,甚至沒人會相信他今年還能站在這裏打比賽,可能野核版本他菜的沒人要,但是這種版本絕對是他發揮的好舞台。


    外界的吹捧ig沒有太理會,得益於君樂無時無刻不對敵人的吹捧,ig現在全隊都沒有驕躁之心,但是訓練賽成績還很好都很自信,這是一種最完美的狀態。


    無論如何,雙方的對局勝者隻有一個,結果很快就會揭曉。


    “好的雙方進入bp環節,本局ig擁有選邊權,他們選擇了紅色方,三星藍色方,我們看到啊,第一輪三星ban掉了霞、發條以及加裏奧,igban了卡莉斯塔、酒桶、以及女警。”


    第一盤,國際慣例穩一手,三星一搶卡爾瑪,上來就搞這種搖擺的陷阱。


    卡爾瑪可中可輔,尤其是在中路時還能補上香爐,解放硬輔的位置,經過多盤的試驗,硬輔在線上是絕對克製香爐怪的,但是隊伍還是不能少一個香爐,否則在團隊戰鬥力上差的太多。


    ig兵來將擋,沒有理會對麵的小心思,直接選擇洛和皇子的組合,這兩個英雄絕對強勢,ig以不變應萬變。


    三星接下來選出豬妹與納爾,繼續藏招,ig不做理會,直接拿出傑斯,也搞了一手搖擺,rookie和theshy都是傑斯的好手。


    第二輪的ban位,ig給到錘石女坦,逼迫卡爾瑪去輔助,三星禁掉慎和大蟲子,他們還是認為傑斯中路的可能性更大。


    最後三星補上韋魯斯和瑞茲,ig拿到了螞蚱和老鼠。


    雙方陣容確定,ig上路傑斯、打野皇子、中路馬爾紮哈,下路老鼠和洛;


    ssg上路納爾、打野豬妹、中路瑞茲、下路韋魯斯和卡爾瑪。


    綜合考量,ig的陣容優勢度更高,不僅拿到了皇子和洛的雙進場,又在對線端上用傑斯應對納爾,拿馬爾紮哈應對瑞茲。


    選完陣容,君樂一下子就輕鬆不少:“寧思路清晰沒有?這把中路就不用去了,上路下路看情況就好,哪個優勢大去哪裏。”


    寧嘿嘿一笑:“你這話說的,放心吧,我一次上路不去,就去下路。”


    君樂給了個白眼,但是寧完全看不到:“沒開玩笑,上路有機會通關的,我們推不過他們,你想來抓機會也很大,真的要看局勢。”


    這把ig的戰術就是沒有戰術,一上來沒真槍實彈的打過一場,哪裏能看清對麵風格?訓練賽完全沒法參考,那東西連個後期逆風局都沒有。


    什麽是戰術?遊戲的玩法是圍繞推塔,刷錢和打架三者之間進行平衡的,戰術就是選擇合適的英雄,合適的策略,突出某一項的同時盡量達到一切最優化。


    刷錢不用多說,一支隊伍對於資源的傾斜變動不會太大,這一點是不會考慮局勢的,三星的核心無疑是ruler,或者說現在絕大多數隊伍的核心都隻能是ad。


    這裏說的核心,僅僅是經濟投入的核心,三星的戰術核心是野輔,執行核心是上單,中路工具人為主,情願為隊伍犧牲。


    對局開始,雙方打野不約而同選擇上半區開野,兵線也慢慢匯聚在一起。


    下路對線有種平行四邊形法則,說的是如果有目標走出了這個平行四邊形,則對麵兩個可組織起有效的進攻,包括先手控製、先手傷害等,因為脫離位置的一方需要耗費時間來進行補償,這段時間便足以造成足夠的傷害形成優勢。


    在實際對局中,這個四邊形由於英雄屬性的不同在不斷拉伸,就像這把的韋魯斯卡爾瑪組合,在前麵絕對強勢,ig沒法還手,硬上去必然會虧血藥,這時候與其四邊形,直接縮在兵線後就好。


    老鼠一級並不弱,差在消耗能力,而如果對麵過於放肆,前壓位置過深,這時老鼠就可以反擊了,所以當corejj的卡爾瑪越著兵線也要將這發rq打在老鼠身上時,君樂毫不猶豫向前w,抬起卡爾瑪。


    等到落地,他的身上已經有三層毒液,兩邊輔助互吃技能,在west拔出e技能後卡爾瑪明顯更傷一些,因為韋魯斯隻貢獻了幾發平a,e技能已經用過。


    這樣一來,三星反而送出了兵線的位置,本來穩穩先2的三星現在不敢再去爭搶,吃下血瓶後卡爾瑪狀態緩慢恢複,有點懊悔剛剛的心急舉動。


    但是沒關係,等下一個rq,線權還是可以搶過來,隻不過沒有拿到搶2這波進攻點,後麵讓老鼠到了3級,就基本不會出現線殺了。


    ning沒有選擇入侵,雙方的第一波節奏都瞄準下路,皇子想幫老鼠gank,豬妹想做保護。


    等級沒起來,老鼠和皇子洛之間的配合還不算太好,但不管怎樣洛也算是現在定位及其模糊的選擇,既可以開團進場,又能香爐保護,獨特的雙麵性使得他bp率居高不下,這把不必多少,君樂肯定是要和皇子一起進去的,保護ad的指責有一部分轉移到rookie的馬爾紮哈身上。


    寧不求能gank成功,隻要時不時幫老鼠解線,保護他的發育就好,針對上路的gank貴精不貴多,少去,但是質量一定要高,最少也要能打個召喚師技能才值得。


    君樂之前洛的玩法更傾向於野輔聯動遊走,但是這把對麵是一個韋魯斯和卡爾瑪,君樂敢說隻要他一動,安掌門就敢越塔,老鼠必死,還要虧線。


    所以想拿出最搭配皇子洛的ad,就要有線上抗壓的心態,west這點就很棒,某些有強迫症的ad,被逼著漏了一個刀節奏就開始亂了,能補到的也自己失誤沒了。west從來都以血量健康為最優選擇,韋魯斯的技能可以不吃就不吃,哪怕這一退小兵就陣亡。


    這樣其實也不好,長久下去壓抑著,很可能在團戰中出錯,所以君樂也和west做好了準備,以六級為節點,一旦下路雙6,就是揚眉吐氣的那一天。


    在此之前還是看人臉色吧,畢竟對麵已經是個卡爾瑪,還能怎麽辦呢?


    “這都忍得住嗎?”


    ruler不算強迫症很高的ad,但是看著隱身的老鼠無視一個又一個陣亡的小兵,自己都感到心痛,偏偏他還不敢上去a,隻能靠著技能,一來二去自己也漏了不少。


    他現在怕的就是west身後藏著皇子,畢竟老鼠線上無端隱身,怎麽看怎麽詭異,中路此時沒什麽動靜,上路對線也很正常,ruler確信皇子就在視野外等待機會,因為按照時間來看現在正好是第一波野怪刷下來的節點,從豬妹的位置來看,寧應該是打完了野怪無事可做,想找自己麻煩。


    為什麽這麽確定?


    因為安掌門也藏在防禦塔後,靜靜等待機會。

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