紅色方fnc上路大蟲子、打野豬妹、中路岩雀、下路薇恩和風女;
藍色方ig上路巨魔、打野皇子、中路發條、下路小炮和奶媽。
大蟲子的陣亡,像是一記悶棍敲在fnc的腦袋上,出現了,那種掌控外的元素,接下來的應該就是ig的反攻了吧?
fnc緊急換線,下路的薇恩和風女趕往了上路,不過並沒有多少壓製力,薇恩發育還不錯,但是沒有到那種在線上能隨便擊殺小炮的程度。
這一波換線,讓fnc稍稍穩定了一下局勢,因為換線的過程中,ig有一個應對的時間,所以並沒有立馬乘勝追擊。
隻能說fnc將ig想得有些簡單,君樂不是那種會疲於奔命的人,認準一個目標,絕不輕易收手。
僅僅過了一分鍾,中路一聲噩耗傳來,藍色方全場遊走的岩雀,被發條和皇子越塔強殺,沒有一點反抗之力,下路自家的優勢不明顯,但中野ig的優勢自己已經見識到了。
娃娃用難以置信的聲音叫道:“哇,rookie這波傷害真的看不懂,一個qw岩雀就沒血了嗎?”
“和皇子的傷害有重疊的嫌疑,但是我們隻能說確實裝備夠好,而且皇子繞後堵死了caps的逃跑路徑,再說了,ning這把可是出的輸出裝,不在塔下的話岩雀都是不敢看一眼對麵的!”
【很明顯了啊,fnc怎麽打?】
【皇子出的輸出嗎?好久沒見過輸出皇子了】
【石像鬼太猛,不過這把巨魔一個坦克應該頂得住,自己能吸雙抗,還有奶媽】
換成其他中路英雄,一波的死亡,並不會造成多麽惡劣的影響,如果是比較拖的英雄,就算死了三次,依然還保持著旺盛的戰鬥力,比如加裏奧這種,但有的英雄不行,哪怕死了一次,就很難翻身了!
最常見的就是維克托,一旦核心升級節奏被斷,整場比賽都很難受,這種算是典型的發育型英雄,前期十分弱勢,急需度過虛弱期。
比較滾刀的,多數集中在上單位置,因為上單普遍帶了傳送技能,死了一次以後,可以立馬傳送迴去,等級和經濟不會落後很多,就比如這把的兩名坦克。
他們承擔的團隊責任重在控製和防守,並且本身就擁有強大的防禦能力,
比賽進行到十分鍾的時候,fnc的中上都發育不佳,這其實就是一種死亡的信號了,他們的失敗,已是定局。
十三分鍾,皇子拿到了峽穀先鋒,這代表正式開始集中的反攻。
寧沒有急著進攻,因為第二條小龍刷新了,處於劣勢的fnc憂心如焚,選擇了背水一戰。
結果,團戰一開,發條的傷害秀翻全場,皇子eq進去直接框住三人,fnc直接潰敗,陣亡了中路和輔助,其他人員被追著到處跑。
fnc選擇的大蟲子終究沒能玩成上局theshy那樣,全場的作用隻有一個,那就是保護後排。
他們選擇大蟲子,除了搶過來這個英雄,最開始的想法還存著讓他後麵靠著團隊養起發育,對小炮產生威脅,組織west輸出。
發育不良的小炮應該不是他的對手,然後fnc的中野針對中路就好。
現在看起來,這已經沒戲了,他隻好保護後排,防止後排被秒。但這一局比賽中,他的控製技能很難防住皇子的突襲,寧eq進來框大,他完全沒有一點辦法。
其實,當發條的第一波技能打出來,血量暴跌的大蟲子和豬妹就已經知道,這團沒法打了,隻有跑!
而最開始被fnc無限針對的下路,在團戰的時候根本就不需要打出太多輸出,奶媽不必多說,死保巨魔發揮了相當不俗的功能性作用,而小炮前麵直接縮在最後,等fnc開始逃跑,他才神氣起來。追著a人。
觀眾們看到才15分鍾,fnc就被殺得丟盔棄甲,潰不成軍,為ig的歡唿更加熱情,甚至都點聽不清解說的話了。
在第一局過後,ig直接打出碾壓之勢,彰顯著兩支隊伍之間實力的鴻溝。
待現場稍微安靜一些,娃娃也哭笑不得:“這是什麽情況,好像已經沒有懸念了,這團沒法打啊……”
米勒點點頭:“主要是,這個局麵轉換的太快,剛剛fnc還拆了ig的下一塔,ig報仇還真是不隔夜啊。”
其餘隊伍的選手和教練不得不重新審視下皇子發條,這一對ig拿出的中野組合組合,以及他們與巨魔在團戰上的配合。
通常而言,一支隊伍的功能性英雄隻有一個,甚至沒有,因為功能性的英雄是均衡且全麵的,特別以控場為主。
在lol的眾多英雄中,功能性的英雄並不多,這把theshy拿到的巨魔,他本身談不上很肉,比起大蟲子和大樹這種,肯定是稍遜一籌的。
但這種選擇可以削弱對手,限製對手的某些能力,或者給隊友提供保護,提供某些便利,等等。他們的團隊作用類似輔助,但比起輔助有所區別,因為他們的主要目的並非保護c位,而要兼顧整個團隊。
比如巨魔的r,一定要大到對方的坦克,削弱對方坦克的雙抗,給隊友製造擊殺機會,而巨魔的e技能,限製對方走位,創造利於己方的地形。
很多奇葩英雄為什麽可以在下路混得風生水起?比如女槍寒冰,說到底,這些英雄的作用,不是輔助,而是功能性。
功能性和輔助性混淆在一起,這絕對是錯誤的。功能性,和輔助性的確有一定的交匯之處,但輔助的一般職責是保護ad,是養射手的,他們的核心定位極其明確,所承擔的團隊責任也十分明確。
目前的香爐生態,就是輔助性最強的一個版本,風女璐璐的功能性其實是有所不足的。真正的功能性是什麽?說直白點,就是團隊傷害不足的時候,他們補傷害,團隊控製不足的時候,他們補控製,團隊防禦不足的時候,他們補防禦,這麽一看,就知道功能性英雄的奇特之處。
這把的奶媽,毫無疑問,是要以輔助型為主,巨魔就是那個功能性選擇。
皇子出到輸出主打中野,那麽巨魔身上作為坦克的壓力就會很大,如果是普通的坦克前排,很有可能扛不住壓力,ig的應對之處就是在確定了發條皇子的中野後,上路選擇這個巨魔吸一口,對麵前排不肉了,就是變相提高自己的坦度。
而君樂的奶媽,就又和上把不太一樣,上局盯住ad和對麵的進場,給幾個關鍵沉默,這局他是巨魔的第七件裝備,之前追著大蟲子奶,是因為他的核心地位,這局巨魔不是核心地位,但君樂還必須盯緊theshy。
巨魔這種攪屎棍,把何為功能性英雄詮釋得淋淋盡致,團隊沒有控製?沒關係,我有柱子!團隊傷害不夠?沒關係,我有wq,追著對方咬,磨也磨死對方!團隊打不動人?沒關係,我有r,我能削減對方的雙抗!至於團隊不夠肉,那就更簡單了,我去抗!
轉過頭再看皇子和發條的組合,你就會發現他們除了承擔打出傷害的職責,也為團隊貢獻出色的功能性。
皇子的eqr,是極其強大的控製技能,控製加追殺,距離極遠,保證對方無路可逃!而發條這個英雄,是極其具有團隊意義的一個中單法師,發條的e和w,一個提供護盾,一個提供範圍加速,r技能更是群控,就算打不死對方,玩也可以玩死對方!
在這種情況下,發條和皇子發揮的作用,是極其霸道,甚至惡心的,使得看似廢掉了的ig下路組合,在團戰的過程中,沒有輸出壓力的同時,後期輸出位置也很優秀。
盡管這場比賽現在隻是前期,但fnc眾人隻有無盡的煩躁。
誰知道,除了發條和皇子這種組合,ig還隱藏著什麽殺手鐧呢?自己真的有希望拿到勝利嗎?
但凡稱得上強隊的俱樂部,在麵對強敵的時候,拿出一些套路,是很正常的現象,兩邊見招拆招的過程對選手和教練來說是很愉悅的,但是ig給到的壓力太大,fnc對自己的套路沒了信心,即使在英雄屬性上占據上風,實戰也打不出來。
甚至他們已經開始思考,下一局的bp要不要針對這個組合。
關鍵的時候,歐成站了出來,鼓勵大家:“不要急,他們打算用先鋒推下,我們集合找機會,先秒一個可以翻盤。”
有幾個相信他說的歐成不清楚,至少五個人聚在一起,安靜等待ig的到來。
君樂和west還在中路往下趕,剛走到紅buff的位置,就看見theshy被大蟲子擊飛,並且吃到豬妹的大招。
隨著岩雀抬迴thshy,歐成打出兩次三環,這就是fnc夢想中的組合技。
可惜,有點晚,巨魔在吸了一口嫂子,又吃了個奶媽大招後硬生生活了下來,閃現拉開距離後大招還在持續,血線一點點迴升,使得歐成止不住的絕望。
這已經是他們能做到的最好一波,依舊解決不了巨魔,稍稍顯得有些無力,xiaopao一下下a在防禦塔上,fnc不得不退守高地。
薇恩的選擇是冒險的,但歐成沒有放棄,他依舊神情專注,在ningeq過來的一瞬間,將其釘在了牆上!
寧突如其來的進場使得fnc除了薇恩都沒有反應過來,caps直到皇子身上被打出三環才下意識給到技能,還好他沒有手抖,該中的都中了,皇子一波冒進送掉了自己的姓名。
“我急了,看塔掉了就想衝,沒抗住。”
寧有些羞愧,本來這波突襲就有些著急,沒等發條給球,自己還是輸出裝直接被秒殺,大招也沒放出來。“先退一下?”
“假裝退,他們不追的話就走,但是應該不想放我們離開,對麵想翻,這是最好的機會,準備反打。”
君樂搖搖頭,以己度人,fnc不打算投降,這波真的是絕佳的機會,他們不來,就隻是暫且讓ig的進攻慢一些罷了,隻有追上來尋求更大的戰果,才有機會扭轉局勢。
果然,大蟲子很想留人,直接衝了上來,一腳再次踩起巨魔。
theshy這段時間經過自身的迴複和君樂的治療,已經來到三分之二的血量,反觀大蟲子在守塔的時候吃到了發條的技能,隻剩下半血。
吃一個擊飛,問題不大,就在大蟲子接近巨魔時,rookie和west瞬間迴頭,高額的爆發傷害瞬間讓他倒在原地,臨死前的一口咬在巨魔身上不痛不癢,一邊的岩雀藏在陰影中,見小炮迴頭輸出,技能瞄準west,打算將他抬迴。
腳下出現岩突的瞬間,west交出閃現,這一下又暴露了caps的位置,他竟然繞到了野區,想偷襲後排,自己暴露,交出閃現後還是被雙c追死,ig1換2,成功拿到下路高地,時間18分鍾,大龍都還沒有出生。
拿下高地,ig的舉動讓娃娃直接提高分貝:“他們不走嗎?難道說——”
要知道,現在的複活時間極短,先陣亡的大蟲子還有5秒就可以返迴戰場,而皇子還要翻山越嶺,走到fnc的基地不知要多久。
在這種情況下,ig竟然打算一波!
小炮點了兩下門牙塔,發現大家想多了,傷害不夠,推塔速度有點慢,趕緊招唿隊友撤退。
“溜了溜了,一會打龍再來吧。”
ig交替掩護,逃離了高地,fnc有心追捕,但是被兵線所牽製,風女直奔大龍區,ig要先迴城,自己還有機會布置視野。
等到ig收拾好兵線,奔向大龍時,風女前麵做的視野都變成了ig的經濟,但也起到了該有的作用,fnc集結兵力,做最後的防守。
戰略沒問題,實際操作起來偏差太大了,別的不說,僅僅是下路的兵線,fnc就不得不分兵去解決,否則門牙塔都要被錘掉。
ig直接開龍,少人的fnc也不敢碰,想搶卻接近都困難,隻好目送大龍發出最後的哀鳴,甚至隻能遠遠望著,接近對麵ig直接就會開團。
23分鍾,ig推平三路高地,24分鍾,新的兵線趕來,fnc無力防守,結束比賽。
“恭喜ig,拿到賽點,這把僅僅用了24分鍾,應該是目前為止最短的一局吧?之前的比賽這個時間甚至雙方都沒有爆發一血!”
米勒現在還是一臉不可思議,ig總是讓人這麽著迷,發條的爆炸傷害堪稱藝術,隻要命中就是血條消失術。“這把贏得看起來很輕鬆,但是其中的驚險之處恐怕隻有交戰的雙方才清楚,畢竟fnc站在這裏,已經是全球最優秀的戰隊之一!”
藍色方ig上路巨魔、打野皇子、中路發條、下路小炮和奶媽。
大蟲子的陣亡,像是一記悶棍敲在fnc的腦袋上,出現了,那種掌控外的元素,接下來的應該就是ig的反攻了吧?
fnc緊急換線,下路的薇恩和風女趕往了上路,不過並沒有多少壓製力,薇恩發育還不錯,但是沒有到那種在線上能隨便擊殺小炮的程度。
這一波換線,讓fnc稍稍穩定了一下局勢,因為換線的過程中,ig有一個應對的時間,所以並沒有立馬乘勝追擊。
隻能說fnc將ig想得有些簡單,君樂不是那種會疲於奔命的人,認準一個目標,絕不輕易收手。
僅僅過了一分鍾,中路一聲噩耗傳來,藍色方全場遊走的岩雀,被發條和皇子越塔強殺,沒有一點反抗之力,下路自家的優勢不明顯,但中野ig的優勢自己已經見識到了。
娃娃用難以置信的聲音叫道:“哇,rookie這波傷害真的看不懂,一個qw岩雀就沒血了嗎?”
“和皇子的傷害有重疊的嫌疑,但是我們隻能說確實裝備夠好,而且皇子繞後堵死了caps的逃跑路徑,再說了,ning這把可是出的輸出裝,不在塔下的話岩雀都是不敢看一眼對麵的!”
【很明顯了啊,fnc怎麽打?】
【皇子出的輸出嗎?好久沒見過輸出皇子了】
【石像鬼太猛,不過這把巨魔一個坦克應該頂得住,自己能吸雙抗,還有奶媽】
換成其他中路英雄,一波的死亡,並不會造成多麽惡劣的影響,如果是比較拖的英雄,就算死了三次,依然還保持著旺盛的戰鬥力,比如加裏奧這種,但有的英雄不行,哪怕死了一次,就很難翻身了!
最常見的就是維克托,一旦核心升級節奏被斷,整場比賽都很難受,這種算是典型的發育型英雄,前期十分弱勢,急需度過虛弱期。
比較滾刀的,多數集中在上單位置,因為上單普遍帶了傳送技能,死了一次以後,可以立馬傳送迴去,等級和經濟不會落後很多,就比如這把的兩名坦克。
他們承擔的團隊責任重在控製和防守,並且本身就擁有強大的防禦能力,
比賽進行到十分鍾的時候,fnc的中上都發育不佳,這其實就是一種死亡的信號了,他們的失敗,已是定局。
十三分鍾,皇子拿到了峽穀先鋒,這代表正式開始集中的反攻。
寧沒有急著進攻,因為第二條小龍刷新了,處於劣勢的fnc憂心如焚,選擇了背水一戰。
結果,團戰一開,發條的傷害秀翻全場,皇子eq進去直接框住三人,fnc直接潰敗,陣亡了中路和輔助,其他人員被追著到處跑。
fnc選擇的大蟲子終究沒能玩成上局theshy那樣,全場的作用隻有一個,那就是保護後排。
他們選擇大蟲子,除了搶過來這個英雄,最開始的想法還存著讓他後麵靠著團隊養起發育,對小炮產生威脅,組織west輸出。
發育不良的小炮應該不是他的對手,然後fnc的中野針對中路就好。
現在看起來,這已經沒戲了,他隻好保護後排,防止後排被秒。但這一局比賽中,他的控製技能很難防住皇子的突襲,寧eq進來框大,他完全沒有一點辦法。
其實,當發條的第一波技能打出來,血量暴跌的大蟲子和豬妹就已經知道,這團沒法打了,隻有跑!
而最開始被fnc無限針對的下路,在團戰的時候根本就不需要打出太多輸出,奶媽不必多說,死保巨魔發揮了相當不俗的功能性作用,而小炮前麵直接縮在最後,等fnc開始逃跑,他才神氣起來。追著a人。
觀眾們看到才15分鍾,fnc就被殺得丟盔棄甲,潰不成軍,為ig的歡唿更加熱情,甚至都點聽不清解說的話了。
在第一局過後,ig直接打出碾壓之勢,彰顯著兩支隊伍之間實力的鴻溝。
待現場稍微安靜一些,娃娃也哭笑不得:“這是什麽情況,好像已經沒有懸念了,這團沒法打啊……”
米勒點點頭:“主要是,這個局麵轉換的太快,剛剛fnc還拆了ig的下一塔,ig報仇還真是不隔夜啊。”
其餘隊伍的選手和教練不得不重新審視下皇子發條,這一對ig拿出的中野組合組合,以及他們與巨魔在團戰上的配合。
通常而言,一支隊伍的功能性英雄隻有一個,甚至沒有,因為功能性的英雄是均衡且全麵的,特別以控場為主。
在lol的眾多英雄中,功能性的英雄並不多,這把theshy拿到的巨魔,他本身談不上很肉,比起大蟲子和大樹這種,肯定是稍遜一籌的。
但這種選擇可以削弱對手,限製對手的某些能力,或者給隊友提供保護,提供某些便利,等等。他們的團隊作用類似輔助,但比起輔助有所區別,因為他們的主要目的並非保護c位,而要兼顧整個團隊。
比如巨魔的r,一定要大到對方的坦克,削弱對方坦克的雙抗,給隊友製造擊殺機會,而巨魔的e技能,限製對方走位,創造利於己方的地形。
很多奇葩英雄為什麽可以在下路混得風生水起?比如女槍寒冰,說到底,這些英雄的作用,不是輔助,而是功能性。
功能性和輔助性混淆在一起,這絕對是錯誤的。功能性,和輔助性的確有一定的交匯之處,但輔助的一般職責是保護ad,是養射手的,他們的核心定位極其明確,所承擔的團隊責任也十分明確。
目前的香爐生態,就是輔助性最強的一個版本,風女璐璐的功能性其實是有所不足的。真正的功能性是什麽?說直白點,就是團隊傷害不足的時候,他們補傷害,團隊控製不足的時候,他們補控製,團隊防禦不足的時候,他們補防禦,這麽一看,就知道功能性英雄的奇特之處。
這把的奶媽,毫無疑問,是要以輔助型為主,巨魔就是那個功能性選擇。
皇子出到輸出主打中野,那麽巨魔身上作為坦克的壓力就會很大,如果是普通的坦克前排,很有可能扛不住壓力,ig的應對之處就是在確定了發條皇子的中野後,上路選擇這個巨魔吸一口,對麵前排不肉了,就是變相提高自己的坦度。
而君樂的奶媽,就又和上把不太一樣,上局盯住ad和對麵的進場,給幾個關鍵沉默,這局他是巨魔的第七件裝備,之前追著大蟲子奶,是因為他的核心地位,這局巨魔不是核心地位,但君樂還必須盯緊theshy。
巨魔這種攪屎棍,把何為功能性英雄詮釋得淋淋盡致,團隊沒有控製?沒關係,我有柱子!團隊傷害不夠?沒關係,我有wq,追著對方咬,磨也磨死對方!團隊打不動人?沒關係,我有r,我能削減對方的雙抗!至於團隊不夠肉,那就更簡單了,我去抗!
轉過頭再看皇子和發條的組合,你就會發現他們除了承擔打出傷害的職責,也為團隊貢獻出色的功能性。
皇子的eqr,是極其強大的控製技能,控製加追殺,距離極遠,保證對方無路可逃!而發條這個英雄,是極其具有團隊意義的一個中單法師,發條的e和w,一個提供護盾,一個提供範圍加速,r技能更是群控,就算打不死對方,玩也可以玩死對方!
在這種情況下,發條和皇子發揮的作用,是極其霸道,甚至惡心的,使得看似廢掉了的ig下路組合,在團戰的過程中,沒有輸出壓力的同時,後期輸出位置也很優秀。
盡管這場比賽現在隻是前期,但fnc眾人隻有無盡的煩躁。
誰知道,除了發條和皇子這種組合,ig還隱藏著什麽殺手鐧呢?自己真的有希望拿到勝利嗎?
但凡稱得上強隊的俱樂部,在麵對強敵的時候,拿出一些套路,是很正常的現象,兩邊見招拆招的過程對選手和教練來說是很愉悅的,但是ig給到的壓力太大,fnc對自己的套路沒了信心,即使在英雄屬性上占據上風,實戰也打不出來。
甚至他們已經開始思考,下一局的bp要不要針對這個組合。
關鍵的時候,歐成站了出來,鼓勵大家:“不要急,他們打算用先鋒推下,我們集合找機會,先秒一個可以翻盤。”
有幾個相信他說的歐成不清楚,至少五個人聚在一起,安靜等待ig的到來。
君樂和west還在中路往下趕,剛走到紅buff的位置,就看見theshy被大蟲子擊飛,並且吃到豬妹的大招。
隨著岩雀抬迴thshy,歐成打出兩次三環,這就是fnc夢想中的組合技。
可惜,有點晚,巨魔在吸了一口嫂子,又吃了個奶媽大招後硬生生活了下來,閃現拉開距離後大招還在持續,血線一點點迴升,使得歐成止不住的絕望。
這已經是他們能做到的最好一波,依舊解決不了巨魔,稍稍顯得有些無力,xiaopao一下下a在防禦塔上,fnc不得不退守高地。
薇恩的選擇是冒險的,但歐成沒有放棄,他依舊神情專注,在ningeq過來的一瞬間,將其釘在了牆上!
寧突如其來的進場使得fnc除了薇恩都沒有反應過來,caps直到皇子身上被打出三環才下意識給到技能,還好他沒有手抖,該中的都中了,皇子一波冒進送掉了自己的姓名。
“我急了,看塔掉了就想衝,沒抗住。”
寧有些羞愧,本來這波突襲就有些著急,沒等發條給球,自己還是輸出裝直接被秒殺,大招也沒放出來。“先退一下?”
“假裝退,他們不追的話就走,但是應該不想放我們離開,對麵想翻,這是最好的機會,準備反打。”
君樂搖搖頭,以己度人,fnc不打算投降,這波真的是絕佳的機會,他們不來,就隻是暫且讓ig的進攻慢一些罷了,隻有追上來尋求更大的戰果,才有機會扭轉局勢。
果然,大蟲子很想留人,直接衝了上來,一腳再次踩起巨魔。
theshy這段時間經過自身的迴複和君樂的治療,已經來到三分之二的血量,反觀大蟲子在守塔的時候吃到了發條的技能,隻剩下半血。
吃一個擊飛,問題不大,就在大蟲子接近巨魔時,rookie和west瞬間迴頭,高額的爆發傷害瞬間讓他倒在原地,臨死前的一口咬在巨魔身上不痛不癢,一邊的岩雀藏在陰影中,見小炮迴頭輸出,技能瞄準west,打算將他抬迴。
腳下出現岩突的瞬間,west交出閃現,這一下又暴露了caps的位置,他竟然繞到了野區,想偷襲後排,自己暴露,交出閃現後還是被雙c追死,ig1換2,成功拿到下路高地,時間18分鍾,大龍都還沒有出生。
拿下高地,ig的舉動讓娃娃直接提高分貝:“他們不走嗎?難道說——”
要知道,現在的複活時間極短,先陣亡的大蟲子還有5秒就可以返迴戰場,而皇子還要翻山越嶺,走到fnc的基地不知要多久。
在這種情況下,ig竟然打算一波!
小炮點了兩下門牙塔,發現大家想多了,傷害不夠,推塔速度有點慢,趕緊招唿隊友撤退。
“溜了溜了,一會打龍再來吧。”
ig交替掩護,逃離了高地,fnc有心追捕,但是被兵線所牽製,風女直奔大龍區,ig要先迴城,自己還有機會布置視野。
等到ig收拾好兵線,奔向大龍時,風女前麵做的視野都變成了ig的經濟,但也起到了該有的作用,fnc集結兵力,做最後的防守。
戰略沒問題,實際操作起來偏差太大了,別的不說,僅僅是下路的兵線,fnc就不得不分兵去解決,否則門牙塔都要被錘掉。
ig直接開龍,少人的fnc也不敢碰,想搶卻接近都困難,隻好目送大龍發出最後的哀鳴,甚至隻能遠遠望著,接近對麵ig直接就會開團。
23分鍾,ig推平三路高地,24分鍾,新的兵線趕來,fnc無力防守,結束比賽。
“恭喜ig,拿到賽點,這把僅僅用了24分鍾,應該是目前為止最短的一局吧?之前的比賽這個時間甚至雙方都沒有爆發一血!”
米勒現在還是一臉不可思議,ig總是讓人這麽著迷,發條的爆炸傷害堪稱藝術,隻要命中就是血條消失術。“這把贏得看起來很輕鬆,但是其中的驚險之處恐怕隻有交戰的雙方才清楚,畢竟fnc站在這裏,已經是全球最優秀的戰隊之一!”