“這把你們感覺輸在哪了?”


    麵對教練的問話,zet趕緊認錯:“對不起,我們對線打的太差了。”


    nofe搖了搖頭,“對線被擊殺是不應該,但這隻是你們劣勢的原因,不是敗勢的原因。”


    “劣勢不就是敗勢嗎?”meiko沒懂nofe的意思,開口問道。


    “不一樣,劣勢過大才會成為敗勢,一兩個人頭沒到那個程度,關鍵在於他們推塔的節奏。”


    說著,nofe拿出筆記,“一塔的告破是線上被殺的連鎖反應,這沒什麽好說的,但是中路防禦塔,掉的太輕鬆了。”


    “那波團戰打輸了,很正常啊。”


    “不正常,看起來沒什麽問題,是因為你們陣亡的人數過多,ig生存的人數過多,但他們最開始的目的,完完全全隻是推掉中路一塔,哪怕自己打虧了都無所謂,隻要守塔的人陣亡就可以。”


    廠長都被繞的有點暈了,nofe嘰裏咕嚕說了一大堆,翻譯過來自己完全聽不懂,這不是廢話嗎,打架不為了拿資源為了什麽?


    阿布適時站了出來:“教練的意思是,ig願意用人頭經濟換取這個防禦塔的戰略地位,因為中一塔在他們的戰術體係中相當重要。”


    “拿掉一塔後立刻轉向先鋒,隨後攻勢就停不下來了,這就是ig的目的,讓你們陷入他們的節奏。”


    廠長有些懷疑:“這就是普通的推塔節奏啊?有什麽特別要注意的嗎?”


    “有,他們的推塔節奏很少分帶,火力集中一路,利用峽穀先鋒,最少也要打到高地,然後再看邊線有沒有機會。”


    “那隻要我們線上優勢,不就沒問題了嗎?”


    “這就到我的猜想了,我認為,他們會放棄下路發育,強行拆掉中塔。”


    廠長徹底不理解了:“根本不賺的交換,我們為什麽要怕?”


    “這是關鍵之處了,不怕的隊,都沒攔住他們的進攻。”


    其實,edg的理解隻是這套戰術的一部分,這套君樂為隊伍量身打造的打法簡單得很。


    ig的優勢在於線上極致的壓製力,缺點在於聯動能力,揚長避短,做不好聯動就幹脆抱團,逼迫對麵放棄兵線運營。


    中路防禦塔配上峽穀先鋒,鑿穿中路後,ig的一些缺點就被遮蓋,視野壓力大減,君樂自己也輕鬆不少,邊線支援更快更方便,聯動也有模有樣,以及對方不敢將兵線帶太深,否則容易出大事。


    解決方式也很簡單,心狠一點,中路白給,硬去上下找迴場子,ig的經濟就會陷入劣勢,但對麵來進攻,我們去防守已經成了思維定勢,一時半會難以消除。


    這套打發與poke流內涵相似,都是速推防禦塔,同化敵方行動,蠶食野區,隻不過相較於poke打發的慢工出細活,ig這種打發更加暴力。


    迴到第二局,對ig的戰術有了戒備的edg線上不求有功但求無過,廠長繼續操刀螳螂,隻反蹲不抓線,前期一如既往的和平發育。


    15分鍾,ig集結進攻小龍,麵對火龍的誘惑廠長搖人爭奪,ig中單沒來,少人的情況下果斷放棄,轉過頭去了先鋒。


    剛剛迴家的螳螂來到中路,不出意外接下來就是進攻中路的節奏。


    前麵scout支援小龍,rookie趁機點了幾下防禦塔,在峽穀先鋒撞擊後,一塔告破。


    後續edg選擇強打破局未果,輸掉了比賽。


    觀眾的評論讓廠長看完一陣火大:【edg有沒有腦子啊,不該打的團戰非要打】


    【打的真醜,廠長退役吧,別搞沒用的】


    【******特色國罵】


    他認為已經看懂了ig的打法,去帶線隻會讓團戰失敗得更快,隻要在正麵團打贏,就是他們的迴合了。


    nofe看完第二局,算是理解到了一些關鍵點,在基地複盤時,將大部分時間給到了ig拿取先鋒前的布置。


    “他們的視野早早布置,證明先鋒是相當關鍵的一環,為什麽他們要在先鋒推塔時五人集結?131效率不是很更高?”


    “是不是因為三個人推搭速度不夠?”


    “有這方麵的原因,但是占比不大,因為他們不想我們去131。他們需要我們集結防守,這樣哪怕推不下來,他們也不會虧損太多。”


    “可我們分兵,不是更加守不下來?”


    “為什麽?你們背靠防禦塔,人數天然多半個,隻要帶線的那一路支援及時,甚至不來支援,帶到底,他們也會急。”


    “圍魏救趙?”


    “是這個意思。”


    大家恍然大悟,這不就是遠古時期41分推剛剛誕生時遇到過的嗎。看來戰術就是個圈,兜兜轉轉又迴去了。


    ig複盤時間,贏了比賽的眾人神情卻有一點凝重。


    “edg應該看出來我們釜底抽薪的打法了。”


    這個名字是君樂起的,英雄聯盟推塔遊戲,他們的打法叫釜底抽薪很恰當。


    mafa到是無所謂:“小套路,拿下幾場勝利已經很好了,不用太在意。”


    君樂沒想到,edg的教練真有點東西,不是說他沒啥能力,兩年帶廢了edg嗎?


    職業賽場能人輩出,君樂還是小瞧了天下英雄。


    “怎麽搞?再開發點其他戰術?”


    這套打發是君樂更新後依托峽穀先鋒改良的,可眼下版本沒什麽大改動,一些戰術契合度並不高。


    “不需要,你對大家有點信心,正常打我們不弱,怕什麽?”


    rookie見君樂患得患失,有些哭笑不得,“不是說戰術沒必要,正常打就能拿下勝利,等遇到強敵,再針對想辦法,哪有那種一直好用的套路。”


    君樂點頭稱是,一招鮮吃遍天的願望想當然了,隻要實力夠強,就能贏比賽。


    “說不準edg後麵的比賽,也能看到這種打法?”


    “不行,這不適合他們,edg不換路玩兵線,還是edg嗎?”


    “哈哈!”


    nofe歎了一口氣,確實不太適合edg,戰術的根本線上壓製力不夠,第一步就打不出來,後麵怎麽跟進?


    不過應對之法已經有了,不需要再擔心,這就夠了。


    想到這裏,他都打算馬上和ig約個訓練賽,看看對麵的表情。不過也就是想想,比賽日複盤後已經很晚了,誰還和你打訓練賽。

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