第620章 超越之法
末日:我用肉鴿遊戲係統屠神 作者:林書林書 投票推薦 加入書簽 留言反饋
數以百計,大小不一的傷害數字開始從【盤古的左手】之上彈出。
盡管由於血量被強製固定在了1點,無法激活【燃血祭祀】的被動效果,導致血魂的疊加十分緩慢,傷害數字最高也隻能達到勉強破萬的層級。
但在【苦痛領域】和【燃血君主】被動的高頻次攻擊之下,左臂那長的幾乎一眼看不到邊的血條終於也逐漸開始了緩慢的下降。
於此同時,由於【持久戰】被動的存在,吳時的全屬性也隨著戰鬥時間一點一點的增長……
終於,在重複釋放了6次【腐朽之紋】後,盤古也終於意識到這一招似乎對吳時起不到什麽太好的效果,緩緩將嵌入地麵的左臂拔了起來。
“不愧是神明,即使在實力未曾完全恢複的情況下,也能有著如此強大的防禦技能,甚至能夠完美抵禦【腐朽之紋】……”
“若是你恢複了全部的實力,恐怕即使我使出渾身解數,也難以對你造成太大的威脅……”
盤古低聲讚歎了一句,左臂猛地一握拳,將依舊還攀附在左臂之上拚命輸出的吳時震飛了出去,然後音量突然放大。
“但是,很可惜,本世界的意識並不會容忍個體實力太過於強大的存在。”
“因此,隻要還身處這世界之中,你的實力上限,便是可以預計的。”
“而我,早已經超脫了這個限製!!”
隨著盤古的話音,懸浮在半空中的【盤古之眼】突然緊緊的合上,逐漸消失在了原地。
緊接著,在其原本所在的區域猛地裂開了一個比原本大上數倍的巨大裂口,一個巨大的圓形頭顱從中鑽出,氣勢洶洶的盯向了剛剛在半空之中穩住自己身形的吳時。
一時間,數個長短不一的血條顯現在了吳時的視野之中。
【盤古之眼(左眼)】(先前出現的眼睛)
【生命值:\/】
【盤古之眼(右眼)】
【生命值:\/】
【盤古之鼻】
【生命值:\/】
【盤古之耳(左耳)】
【生命值:\/】
【盤古之耳(右耳)】
【生命值:\/】
【盤古之口】
【生命值:\/】
【盤古之顱】
【生命值:\/】
於此同時,在它們的生命值下方,還彈出了各色各樣的被動技能,鋪滿了吳時的視野……
“嘶……”
吳時頓時倒吸了一口涼氣,打消了立即使用‘血獄’被動技能瞬移迴到左臂旁邊繼續攻擊的想法。
盤古口中那所謂超脫限製的方法,顯然就是將自己身體分割成無數個單獨的個體,經過經年累月的修煉,讓每一個分割出的個體都有著接近界域意識容忍極限的力量。
這樣一來,當它身體再度組合在一起的時候,便會實際上擁有著遠超界域意識容忍極限的力量。
而經過這數百年來的成長,盤古的軀體早已不是分為燭九陰口中的六個部位了……
僅僅隻是一個頭部,便已經一口氣分出了七個部位,每個區域的生命值都高達4000萬以上,甚至還有著各自獨特的技能與被動效果……
果真不愧是從自己身上分裂出去的存在,光憑著這一手,便已經跟其他的序列怪物,哪怕是已經掌握了法則碎片的應龍,拉開了本質的差距。
畢竟,在‘地球’界域的範圍之內,個體強度再怎麽強也最多隻能達到界域意識的容忍極限,即使你擁有者更好的技能搭配,更高的規則優先級,也難以應對多個與自己處於同一層次的對手。
更不要說這些對手還是受控於同一個意識的了……
吳時一邊在心裏默默感歎著,目光一邊飛速的掃過了係統麵板中那堆的密密麻麻的各種訊息,並將其快速歸納整理,很快便將幾個威脅最大的被動技從中挑選了出來。
【狂亂之眼:盤古右眼專屬被動。
暴露在其視線之中的敵人將會每秒在身上疊加一層‘癲狂’負麵狀態。
每層該負麵狀態將增加自身5%的攻擊威力,同時降低5%防禦能力,持續時間10秒。
當‘癲狂’負麵狀態層數到達20層時,該目標將陷入‘迷亂’狀態,無法使用任何主動技能。
當‘癲狂’負麵狀態層數到達40層時,該目標將陷入‘狂亂’狀態,無法控製自身的行動,自動無差別攻擊距離其最近的目標。
此技能為癲狂法則碎片衍生,視為法則類技能。】
【吞噬之口:盤古之口專屬被動。
吞噬之口基礎全屬性均為1000,會無差別的攻擊所有在其視野內的非盤古本體目標。
所有被吞噬之口攻擊命中的目標,其身上的所有負麵狀態效果都會被吞噬之口所吞噬。
每成功吞噬一次‘癲狂’效果,吞噬之口基礎全屬性便提高500點,上不封頂。
隨著全屬性的提高,吞噬之口將逐漸解鎖大量威脅極高的攻擊技能。
此技能為吞噬法則碎片衍生,視為法則類技能。】
【迷失之核:盤古頭顱專屬被動。
當盤古頭顱在戰場之中現身時,戰場中所有目標(包括己方目標)身上的負麵狀態持續時間都將變成無限。
同時,每當負麵狀態消失時,承載該負麵狀態的個體將受到點的真實傷害,並強製永久遺忘一個自身掌握的主動或被動技能。
此技能為迷失法則碎片衍生,視為法則類技能。】
除此之外,它們還有不少其他頗為惡心的被動技,足以讓任何對手,哪怕是在序列怪物之中排名僅次於它本身的應龍都喝上一壺。
不過,這些技能均歸屬於規則性技能,在【域外之徽】的庇護之下,不會對吳時造成太大的影響。
但僅僅隻是這分別來自右眼、口部和頭顱的法則級被動,已經足夠讓吳時頭疼了。
通過視線便可以持續疊加的‘癲狂’負麵狀態必須經由【盤古之口】的攻擊方能解除,而每次解除‘癲狂’狀態卻又會讓【盤古之口】疊加大量的屬性,變得更加強大。
除此之外,還會被強製遺忘自身的一個隨機技能……
這鬼技能組,到底要如何應對呢?!
吳時微微皺眉,目光在曾經使用過的卡牌之中快速搜尋著。
盡管由於血量被強製固定在了1點,無法激活【燃血祭祀】的被動效果,導致血魂的疊加十分緩慢,傷害數字最高也隻能達到勉強破萬的層級。
但在【苦痛領域】和【燃血君主】被動的高頻次攻擊之下,左臂那長的幾乎一眼看不到邊的血條終於也逐漸開始了緩慢的下降。
於此同時,由於【持久戰】被動的存在,吳時的全屬性也隨著戰鬥時間一點一點的增長……
終於,在重複釋放了6次【腐朽之紋】後,盤古也終於意識到這一招似乎對吳時起不到什麽太好的效果,緩緩將嵌入地麵的左臂拔了起來。
“不愧是神明,即使在實力未曾完全恢複的情況下,也能有著如此強大的防禦技能,甚至能夠完美抵禦【腐朽之紋】……”
“若是你恢複了全部的實力,恐怕即使我使出渾身解數,也難以對你造成太大的威脅……”
盤古低聲讚歎了一句,左臂猛地一握拳,將依舊還攀附在左臂之上拚命輸出的吳時震飛了出去,然後音量突然放大。
“但是,很可惜,本世界的意識並不會容忍個體實力太過於強大的存在。”
“因此,隻要還身處這世界之中,你的實力上限,便是可以預計的。”
“而我,早已經超脫了這個限製!!”
隨著盤古的話音,懸浮在半空中的【盤古之眼】突然緊緊的合上,逐漸消失在了原地。
緊接著,在其原本所在的區域猛地裂開了一個比原本大上數倍的巨大裂口,一個巨大的圓形頭顱從中鑽出,氣勢洶洶的盯向了剛剛在半空之中穩住自己身形的吳時。
一時間,數個長短不一的血條顯現在了吳時的視野之中。
【盤古之眼(左眼)】(先前出現的眼睛)
【生命值:\/】
【盤古之眼(右眼)】
【生命值:\/】
【盤古之鼻】
【生命值:\/】
【盤古之耳(左耳)】
【生命值:\/】
【盤古之耳(右耳)】
【生命值:\/】
【盤古之口】
【生命值:\/】
【盤古之顱】
【生命值:\/】
於此同時,在它們的生命值下方,還彈出了各色各樣的被動技能,鋪滿了吳時的視野……
“嘶……”
吳時頓時倒吸了一口涼氣,打消了立即使用‘血獄’被動技能瞬移迴到左臂旁邊繼續攻擊的想法。
盤古口中那所謂超脫限製的方法,顯然就是將自己身體分割成無數個單獨的個體,經過經年累月的修煉,讓每一個分割出的個體都有著接近界域意識容忍極限的力量。
這樣一來,當它身體再度組合在一起的時候,便會實際上擁有著遠超界域意識容忍極限的力量。
而經過這數百年來的成長,盤古的軀體早已不是分為燭九陰口中的六個部位了……
僅僅隻是一個頭部,便已經一口氣分出了七個部位,每個區域的生命值都高達4000萬以上,甚至還有著各自獨特的技能與被動效果……
果真不愧是從自己身上分裂出去的存在,光憑著這一手,便已經跟其他的序列怪物,哪怕是已經掌握了法則碎片的應龍,拉開了本質的差距。
畢竟,在‘地球’界域的範圍之內,個體強度再怎麽強也最多隻能達到界域意識的容忍極限,即使你擁有者更好的技能搭配,更高的規則優先級,也難以應對多個與自己處於同一層次的對手。
更不要說這些對手還是受控於同一個意識的了……
吳時一邊在心裏默默感歎著,目光一邊飛速的掃過了係統麵板中那堆的密密麻麻的各種訊息,並將其快速歸納整理,很快便將幾個威脅最大的被動技從中挑選了出來。
【狂亂之眼:盤古右眼專屬被動。
暴露在其視線之中的敵人將會每秒在身上疊加一層‘癲狂’負麵狀態。
每層該負麵狀態將增加自身5%的攻擊威力,同時降低5%防禦能力,持續時間10秒。
當‘癲狂’負麵狀態層數到達20層時,該目標將陷入‘迷亂’狀態,無法使用任何主動技能。
當‘癲狂’負麵狀態層數到達40層時,該目標將陷入‘狂亂’狀態,無法控製自身的行動,自動無差別攻擊距離其最近的目標。
此技能為癲狂法則碎片衍生,視為法則類技能。】
【吞噬之口:盤古之口專屬被動。
吞噬之口基礎全屬性均為1000,會無差別的攻擊所有在其視野內的非盤古本體目標。
所有被吞噬之口攻擊命中的目標,其身上的所有負麵狀態效果都會被吞噬之口所吞噬。
每成功吞噬一次‘癲狂’效果,吞噬之口基礎全屬性便提高500點,上不封頂。
隨著全屬性的提高,吞噬之口將逐漸解鎖大量威脅極高的攻擊技能。
此技能為吞噬法則碎片衍生,視為法則類技能。】
【迷失之核:盤古頭顱專屬被動。
當盤古頭顱在戰場之中現身時,戰場中所有目標(包括己方目標)身上的負麵狀態持續時間都將變成無限。
同時,每當負麵狀態消失時,承載該負麵狀態的個體將受到點的真實傷害,並強製永久遺忘一個自身掌握的主動或被動技能。
此技能為迷失法則碎片衍生,視為法則類技能。】
除此之外,它們還有不少其他頗為惡心的被動技,足以讓任何對手,哪怕是在序列怪物之中排名僅次於它本身的應龍都喝上一壺。
不過,這些技能均歸屬於規則性技能,在【域外之徽】的庇護之下,不會對吳時造成太大的影響。
但僅僅隻是這分別來自右眼、口部和頭顱的法則級被動,已經足夠讓吳時頭疼了。
通過視線便可以持續疊加的‘癲狂’負麵狀態必須經由【盤古之口】的攻擊方能解除,而每次解除‘癲狂’狀態卻又會讓【盤古之口】疊加大量的屬性,變得更加強大。
除此之外,還會被強製遺忘自身的一個隨機技能……
這鬼技能組,到底要如何應對呢?!
吳時微微皺眉,目光在曾經使用過的卡牌之中快速搜尋著。