居然又再次出現了一個晶鑽等級的卡牌!


    吳時先是眼前一亮,但很快被其卡牌下方的描述潑了一盆冷水,遺憾的搖了搖頭。


    光從效果來看,這名為【至高法庭】的強化卡牌基本完美無缺,既被動使所有攻擊附帶3%的神聖傷害;又能清空對方的正麵狀態,封印對方的被動;還能給所有受到的傷害設定一個並不算高的上限……


    最為重要的是,它作為規則係技能,優先級竟然高達9.6,是吳時目前見過所有規則係技能裏邊最高的。


    這意味著一旦它跟其他規則係技能發生衝突,它的規則便可以完全淩駕於對方之上,將對方徹底無效化。


    隻可惜其需求的覺醒值高達120%……


    看來這【至高法庭】的強度已經完全超出了沉眠之主的容忍範圍……


    無奈之下,吳時隻能將目光轉移到了另外四張強化卡牌之上。


    在另外的四張卡牌之中,【點燃】和【逆鱗之刺】分別是燃燒和反擊係技能的基石技能,可以開啟各自的獨自卡堆,性價比可說是非常高了。


    但吳時現在已經在流血係強化之中投入了那麽多的資源,再臨時轉去燃燒或反擊係的話,總有種得不償失的感覺。


    把這兩個選項排除在外之後,剩餘的【身外化身】和【幻影身法】就是目前最為適合吳時的兩個選擇了。


    其中【身外化身】可以免除原本【化身】隻能召喚一個的限製,還能賦予分身們90%的群體技能免傷,加強不可謂不大。


    【幻影身法】則極大的提升了他在近戰肉搏之中的機動性,與【源技-連環暗勁】結合使用的話,在近身戰中他的攻擊可謂是神出鬼沒,無法預測……


    吳時正糾結著,眼前緩緩飄過了一行彈幕。


    “化身,我來。”


    嗯?!


    吳時眼前一亮,右手手持的銀劍飛快的劃過了一名蛇人的腰腹,將其從中切成了兩截,然後自言自語道。


    “阿實?你能同時控製多名分身?!”


    阿實沉默了半晌,然後緩緩打出了兩個字。


    “試試。”


    既然如此,就沒什麽好猶豫的了。


    吳時將意誌力集中在了【身外化身】的卡牌之上,然後看著自己麵板中的覺醒值再度突破了新高,從62點一口氣漲到了72點(在這段時間內自動下降了3點。),覺醒值的數字上已經隱約泛出了詭異的紫色光芒。


    看來,後邊再選有覺醒值的強化卡牌可得三思而後行了。


    吳時一邊在心中告誡著自己,一邊用目光快速掃過了身邊漫天遍野的蛇人們。


    就拿你們試試這新學的技能吧!


    隻見吳時突然停下了殺戮動作,拿著銀劍的右手直指向天,將所有的精神力集中到了自己的眉心。


    “【身外化身】!”


    下一秒,一道淺紅色的半透明人影從他的身軀之上分離而出,飛快的射入了一隊正拚命向著遠處的大理石宮殿逃亡的蛇人之中,掀起了一陣腥風血雨。


    同時,吳時的頭頂上也跳出了一個-2000的傷害數字,生命值上限也相應的跌落了2000。


    但這還遠遠沒有結束,睚眥死亡所帶來的點生命值上限,給了吳時一次性釋放多個身外化身的資本。


    僅僅隻在3秒之後,另外一道與先前一模一樣的半透明人影便再度從他的身軀之中緩緩分離,衝向了另外一個蛇人較多的方向。


    接下來便是第三個,第四個……


    一直到足足分出了第十五個分身,吳時才有些意猶未盡的將右手放了下來,一把拽出了剛剛召喚出的十五號分身,有些心虛的開口問道。


    “這【身外化身】使起來有些癮頭,一不小心弄多了……”


    “阿實,還抗的住麽?”


    麵前的分身被吳時拽住之後便兩眼呆滯的站在了原地,過了一會兒,才緩緩從牙縫之中擠出了兩個字。


    “勉強。”


    吳時頓時理解了阿實多線操作的訣竅所在。


    根據技能描述,這些分身本身在沒有意識控製時便會自動使用技能攻擊身周的敵方單位。


    因此,阿實其實並不需要實時對每一個分身進行精確操控,而隻要像玩rts遊戲一樣,對所有的分身進行大致管理,在關鍵時候再選擇接管便可以了。


    使用這種方法,即使再把分身增加到20個,估計阿實也能抗的住。


    不過再三考慮之下,吳時還是放棄了再召個分身這極具誘惑力的想法……


    這主要是因為召喚15個分身已經讓他的生命值上限重新跌迴了7000多點,再召喚的話,本體的生存能力就會受到極大的影響,有些得不償失了。


    於是,在阿實的指揮之下,吳時的十五個化身大致分為了四組,對相柳大軍中數目最多也是最下等的蛇人進行了慘無人道的屠殺,整體數目以肉眼可見的速度快速下降。


    正在此時,係統提示音突然響起,打斷了吳時手上的動作。


    “叮咚!”


    “【饕餮之皮】成功吞噬no.026睚眥。”


    “【饕餮之皮】完成成就——相煎何太急。”


    “【饕餮之皮】將進化為完全體——饕餮之鎧,其具體屬性請自行在麵板之中查看。”


    隨著係統提示音,吳時隱隱能感覺到數股力量從身上穿戴的角質層盔甲之中湧入了自己的體內。


    嗯?!居然還有這種意外之喜?!


    吳時立刻分心點開了裝備麵板,將【饕餮之鎧】的全新屬性拉到了自己的眼前。


    【饕餮之鎧(神話+):傳說中的神獸饕餮終於奪迴了自己的身體,重新擁有了成為序列怪物的資格,但它主動放棄了這個可能,進階成了一套神話級的特殊鎧甲。


    穿戴者可以獲得以饕餮自身為基礎的強大屬性加成,目前加成如下:


    力量122。


    敏捷80。


    精神220。


    耐力260。


    同時,穿戴者將擁有饕餮的看家本領——【暴食領域】。


    另外,穿戴者將獲得【饕餮之力】,其效果會隨著饕餮吞噬的序列怪物進行成長。


    目前擁有效果如下……(此處即為吳時這一路通過吞噬所獲得的各種加成與技能,就不重複說明了。)】


    【暴食領域:饕餮的看家本領,僅能具現化使用,持續60秒,cd2小時。


    你身周半徑百米之內將成為暴食領域,在此領域之中的敵人受到的所有傷害都將直接削減生命值上限,並將其中10%直接加在本體的身上。


    注意,經由此技能效果汲取的生命值上限將是永久的,即使戰鬥結束或對方死亡都不會歸還。】

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