“唿……”


    吳時長出了一口氣,雙腿一軟,無力的癱倒在了地上。


    從【末日將至】任務正式開始之後,他便一直輾轉在人類世界各地,從未停下自己的腳步。


    雖然數據化的身體和高達上百的耐力足以支撐他的行動,但精神上還是不免感覺到一陣陣的疲憊。


    幸好,在緊趕慢趕之下,他的實力總算是快速成長到了能夠對抗序列怪物前二十位的程度,而人類世界還剩下至少75%的疆域。


    一切都還來得及。


    吳時一邊想著,一邊從懷裏摸出了隨身攜帶的鬥篷,往自己身上一披。


    “饕餮,出來吃大餐咯!”


    “嘿嘿嘿!!”


    那隻粉紅色的小豬飛快的從鬥篷底下鑽了出來,一邊嘿嘿嘿的奸笑著,一邊撲向了近在咫尺的蚩尤屍體。


    對以序列怪物的屍體為食的它而言,排位如此靠前的序列怪物屍體可算是無上盛宴了。


    “那邊還有一個食鐵獸的屍體,你可別忘了。”


    吳時伸手指了指身後茂密的竹林,提醒道。


    “啊哦哦,對哦!”


    饕餮飛到半路的身子猛然一個急刹,身軀瞬間縮小了一半,分出了一個小一號的粉紅色小豬,屁顛屁顛的跑進了竹林之中。


    這當初500點榮譽點入手的【饕餮之皮】成長到現在已經遠遠比許多幾千大洋才買到的傳說裝備好用得多了。


    果然還是自己培養起來的成長性裝備更加符合自己的需要。


    吳時微笑著將目光從饕餮的身上轉迴到了係統麵板之上,點開了強化卡牌抽取麵板。


    隨著他的動作,四堆卡牌整整齊齊的出現在了他的麵前。


    “慢著,怎麽會是四堆?”


    吳時疑惑的將目光投向了這四堆卡牌邊上的注釋。


    左手第一堆是與連擊基石相關的強化卡牌,第二堆是與流血相關的,第三堆則是沒有特別傾向性的,這些與先前都如出一轍。


    而最後一堆則最為特殊,閃著神秘的紫黑色光芒。


    【規則係強化抽取卡堆:此卡堆僅在成功擊殺排位前二十五序列怪物之後方會出現,選擇此卡堆後將大概率出現規則係強化卡牌。


    注意,規則係技能乃是&*%¥#%強大的根源,因此,規則係強化覺醒值遠超普通強化,請謹慎選擇。】


    居然是規則係強化?!


    吳時的眼睛頓時亮了。


    說實話,雖然他有【域外之徽】,能夠免疫所有規則係技能,但無論是食鐵獸,還是蚩尤的規則係技能都讓他羨慕的直流口水。


    尤其是蚩尤的【蠻荒之斧】和【蠻荒之盾】,他可以想象到其他敵人麵對這對武器時的無奈。


    不過……


    先前選擇的【燃血君主】和【域外之徽】將他的覺醒值已經頂到了65%,恐怕已經沒有足夠的空間可以選規則係強化卡牌了。


    吳時緩緩打開了自己的人物角色麵板,將目光投向了覺醒值的一欄,然後直接愣在了原地。


    人物麵板中的覺醒值一欄赫然隻有45%。


    也就是說,在他與食鐵獸以及蚩尤作戰的過程之中,覺醒值居然不知不覺的下降了足足20%!


    既然如此,就沒什麽好猶豫的了。


    搏一搏,單車變摩托!


    沉眠之主您老人家好好休息,我先再拿一點!


    吳時迅速地將意誌力集中在了那疊特殊的卡牌之上。


    頓時,數張閃著不同顏色光芒的卡牌從空氣之中緩緩浮現,懸浮在了他的麵前。


    【致命魔咒(金色):源自於遠古魔神的詛咒,讓敵人陷入苦痛的深淵。


    消耗靈力200,源力100,生命值1000。


    對視野內任意目標釋放,命中後可令對方每隔5秒便自動流失當前血量的15%,持續30秒,冷卻時間1小時。


    此技能傷害被視為規則係技能,無視任何普通技能抗性。


    在此技能生效過程中,所有非規則係治療效果都無法對相同目標起到任何作用。


    規則優先度:1.1。


    覺醒值:25%。】


    (注:規則優先度為規則係能力或技能互相之間發生衝突時判定的優先級,其值通常為0.1~9.9之間。


    當兩個規則係能力互相之間發生衝突時,優先度較高的規則將覆蓋較低的規則發生作用。)


    【命運之弓(棱彩):解鎖【無限武裝】特殊形態——命運之弓,以因果為弓,以天地靈氣為箭,射殺敵人。


    由此弓所發出的所有物理攻擊將自動附帶‘因果律’效果,隻要目標在你攻擊範圍之內,無論其做出任何反應,都無法逃脫被命中的後果。


    基礎傷害係數=(力量+精神)*2


    同一目標若被連續擊中,則每次傷害遞增10%,上不封頂。


    規則優先度:8.8。


    覺醒值:45%。】


    【燃血之災(金色):燃血君主能夠稱霸一方的根本能力之一,僅在學習了晶鑽級強化——燃血君主的情況下方會出現。


    被動,你的流血效果將被視為規則係技能,無法被抵抗、免疫或驅除。


    當敵人嚐試強行解除流血效果時,將會直接將身上的流血效果結算完畢,並刷新其持續時間。


    同時,5000血魂時所生成的血霧將不再固定圍繞在你的身周百米之內,可以隨意在你的視野範圍之內快速移動,並自動刷新血霧內敵方目標的流血效果。


    其籠罩麵積越小,則移動速度越快。


    規則優先度:7.2。


    覺醒值:10%。】


    【無形披風(金色):傳說中刺客之神的披風,擁有匪夷所思的隱蔽效果。


    被動,當你沒有主動發動攻擊時,無論你做出何等出格的動作,四周的環境都會自動將你的動作合理化,並隱藏這其中你的存在,使你不被發覺。


    規則優先度:6.2。


    覺醒值:15%。】


    【救命毫毛(金色):傳說之中,觀音菩薩曾經給西行的旅人三根救命毫毛,可以叫天天應,叫地地靈。


    如今你也有了這番本事,好好使用吧。


    被動,受到致死傷害時,將會進入假死狀態,免疫該次傷害,並進入短暫的無敵狀態。


    在此期間,你將自動恢複所有生命值,刷新所有技能冷卻時間。


    此技能在同一場戰鬥之中最多觸發三次。


    規則優先度:8.0。


    覺醒值:20%。】

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