隨著熱鬧已經慢慢過去,人群也逐漸散開。


    雲麵色凝重的望著漸行漸遠的公義被人參扶著離去,一絲無奈由然生起。


    事不過三,那是針對沒有重大危險的情況之下,雲其實很想幾刀永久剔除這個不可控的因素。


    但沒辦法呀……


    在眾目睽睽之下,去擊殺半個官方之人。


    這是何等瘋狂又愚蠢的情況下才會幹出來的事。


    這樣極大會引來別人的關注增加爆光度,跟自己低調行事完全相悖論。


    除了自身的實力,雲從來不會高看自己在別人眼裏有多麽的重要。


    在這個最初處於被破,除了有被赤月惡魔籠罩的陰影外,到現在有些迷戀這個神奇的遊戲異世界了。


    雖然會有死亡的恐懼……


    但憑借著外掛般的知識儲備與空間核心帶來的好處,在這個殺伐爭鬥的誘人世界裏,讓經曆了幾十年平凡的自己活得更簡單更灑脫。


    更甚……憑借著它們,我可以達到到人生巔峰……


    “好了,準備啟程吧,盟重還沒到,一路上就幹了兩場架殺了10多個人,這他娘的到了盟重還得了,晦氣”


    告別了豐收商會的成員,雲罵罵咧咧的帶著凱與白若銀再次踏上了盟重之路,之前還有心思遊玩的他,經過一連竄不好的突發事件,已經完全沒有那個心情了。


    行進的路上,三人也不再駐足觀賞任何熱鬧,毒蛇礦區到盟重省邊界本來就沒有多遠的距離,差不多花了兩個小時就穿過了盟重邊界來到了家族主打的職業者世界。


    在盟重邊界審查身份時,雲用了幾個用不上的小極品,在一些商隊護衛職業者口中,了解到了一些他們在盟重省內的狀況與注意事項。


    什麽…盟重省的天氣沒有比奇與毒蛇山穀那麽溫馴,而是與職業者的脾氣一樣,時而狂爆,時而安靜陰晴不定。


    沙漠地麵中那些魔物其實帶來不了多少威脅,隻要不進入沙漠深入就可以。


    特別注意的事項……身上一定要準備充足的傳送卷軸防止大型的流沙坑,陷入流沙坑時一般反應快的話,以職業者的靈敏直接躺下翻滾而出沒點問題。


    怕就怕這個流沙坑太大或下沉太快,如果不想活活餓死於沙漠底層再複活於城中的話,還是用卷軸飛走吧。


    ……等等一切信息聽得三人麵露疑色很是緊張。


    行走在盟重省魔狼縱橫的森林中,三人還感覺沒什麽,夜晚悠閑的體驗了一番異味的魔狼之肉。


    那那酸爽那味道那口感……讓他們在非必要的情況下,絕不會再次觸碰。


    三人小隊仗著實力上的優勢,旅遊般的遊過了溫和的森林踏進了炙熱的沙漠地區,沒用多久。


    他們就親身體驗到了盟重沙漠地區對於第一次踏入者那滿滿的惡意。


    時而一波波炎熱的熱浪襲人,瞬間讓身為職業者的他們感到難受並全身漸漸露出汗水。


    時而強風淩厲帶著飛沙走石滿天飛舞,讓前進之路更加難行,也讓剛剛出了一身汗的他們全身沾滿了沙粒。


    他們這才體會到,為什麽沒有職業者帶隊,就算是土生土長的盟重普通人也不會輕易踏進沙漠地區。


    一路上閑著沒事,雲為倆人解說了下盟重野外魔物的精準情況。


    狼 35點經驗 48點血6-8的傷害雙防0 13敏捷 10準 1.2秒攻速 2.5的移速


    羊 20點經驗 20點血1-3的傷害雙防0 10敏捷 7 準 1.4秒攻速 3的移速


    獵鷹 38經驗38點血 7-10的傷害雙防0 40敏捷15準 1.2秒攻速 2.5的移速


    灰甲蟲 37經驗50點血4-10的傷害雙防0 12敏捷7準 1.2秒攻速 2.5的移速


    沙蟲 54點經驗54點血 8-11的傷害雙防0 15敏捷13準 1秒攻速 2.3的移速


    多角蟲 32點經驗52點血7-8的傷害雙防0 13敏捷10準 1.3秒攻速 2.5的移速


    boss級


    巨型多角蟲 200經驗250血雙防0 7-15傷害13敏捷12準 1秒攻速2.5的移速


    傳說


    神鷹 500經驗3000或5000血量其它未知 sd閹割了吧


    !!!!傳奇遊戲剛開服之期,幾百上千人擠在比奇省兩大新手村周邊。


    新手村外怪與玩家分布極度差異化,一個屏目內剛刷兩三隻小可愛,立馬帶動著周邊剛接觸遊戲,不懂什麽規則的七八個惡狼般的玩家蜂擁而至,瞬間小可愛嚎叫連連死得慘不忍睹。


    如果是可以割肉的怪物,等玩家散開之時,地上隻留下累累白骨,被掏得一幹二淨。


    直到玩家們知道盟重的存在與怪物資料後,隻要一開新區,一批人出來就相互廝殺著紅名,然後送死出現在紅名村,等紅名解除,冒著一定風險橫跨整片區域跑盟重周邊殺羊。


    因為直接跑到盟重省路途遙遠不說,風險也大,盟重邊界那大片森林中的狼就讓無數玩家死傷慘重前功盡棄的不少。


    遊戲中的盟重省,也是作為玩家中期後斯的一個主要區域,中等的區域有香石墓室一層與地牢,高等的區域有石墓洞穴與祖瑪寺廟。


    當然,更離不開專門給玩家製造紛爭的幫派象征沙巴克城池,凡有祖瑪頭像的幫派可伸請發動隔天的沙巴克攻防戰。


    沙巴克作為行會的象征也是遊戲中所有幫會的矛盾所在,不管哪個幫會占據著沙巴克,就會被其它有這方麵想法的天天喊著沙狗傻狗。


    但那個代表服務器公認的第一行會象征沙巴克……卻無時無刻吸引著無數人去爭奪它,得到這個唯一的身份象征,充當另一個沙狗(傻狗)。


    每個官服服務器的沙巴克城門口埋葬著最多的英雄枯骨。


    狗屁……無數次的玩家


    最初的沙巴克攻防戰是一個行會對另一個行會,人數還不算多也就100~300之間,到了後期就是發展屬於他們的第二個行會或結盟。


    造成了幾個行會與幾個行會的全麵大會戰,人數大概是600-800。


    沙巴克城裏城外全是人,全在激情四射,如果不是那個時候的服務器實在太爛,估計人數方麵還要翻上幾番。


    太特麽的卡了……什麽三步一卡都是小菜,一步三卡才是主題。


    其實以前甚至現在的遊戲都被人數控製著,等哪天哪年一個遊戲能容納所有人處於一個服務器時,那又將是另一個遊戲盛世,人性天生好鬥,處於一個和平年代(我沒說和平不好哦,我為生在中國而驕傲一生),遊戲其實也算一個發泄場所。


    就算白日門,封魔,蒼月開啟,盟重的祖瑪依舊是一些高職業的首選,因為特殊戒指還是祖瑪教主爆得多,直到日後我接觸一些私服服務端後,知道有爆率控製就明白了,一些服務器特殊戒指爆率都有數量控製,出了一兩個就算百分百爆率也不會再出了。!!!!!


    ……………………


    瑪法如日中天的行會體係,究其前身卻是各地區貧民的區域性社團和各類賤業的同業共濟會。


    不得不承認,人類的確有諸多的劣性,在瑪法這塊新興的大陸上,隨著人類的聚集,暴力、犯罪也在滋生,而受害者十有八九是處於社會底層的貧民百姓。


    為了生存,他們紛紛自發地團結起來,通過民間團體的形式,抵抗暴力和欺淩,甚至一度建立了一套與律法平行的灰色法律。


    比奇半獸人之劫,人類獲得最終的勝利,幾乎所有的人都將讚譽送給來自神龍帝國的援軍。


    但比奇國王與三龍衛卻是為數不多的清醒之人,他們清楚地看到了在守城戰裏貧民社團和行業共濟會的重大作用——他們或許武技粗疏,但戰意高昂。


    他們或許裝備簡陋,但眾誌成城,沒有他們,或許比奇仍舊會取得勝利,但必定付出更為沉重的代價。


    而在戰後,在比奇國王的支持下,這些貧民社團和行業共濟會得到了很大的發展。


    在神龍帝國三龍衛的幫助下,比奇省的職業者們終於理清了一套成熟的規則技能,並在沉靜了無數年間的廢礦區內發現了技能之書的產出,讓他們戰技同樣突飛猛進實力大增。


    神龍曆1458年,曾經的鐵匠,後拜入聖戰門下的勇者,集合了居住在城南的礦工、屠夫、鐵匠,以及少部分有幸進入太學院的貧民之子,成立了第一個真正意義上的瑪法行會——鐵血意誌。


    此後,行會如雨後春筍,便地開花。


    時至今日,行會成為比奇王國藏武於民的重要力量,但同時,桀驁不馴的各路豪傑也給比奇王國帶來了不少小麻煩。


    行會間在野外爆發衝突的消息時有耳聞。


    而各大行會的幫眾也是魚龍混雜,良莠不齊,甚至還發生過欺壓良善的行為。


    力量與暴力如同一對雙生體,守望貧民的共濟會依此發展,必將站到成立初衷的對立之麵上。


    行會勢大,如果利用龍衛的力量強行取締,必然又將造成王國的動蕩。


    好在適時興起的迴歸思潮將大家的注意力吸引到了北方,國王因勢利導,鼓勵各大行會組織各自的探險隊,到北方去尋找隔絕已久的神龍帝國。


    在榮耀、財富與力量的驅策下,幾乎所有的行會都投入到了北征的潮流之中。


    而比奇的皇宮裏,卻稱此為“戰火北引”,好歹比奇城周圍的行會械鬥的確消停了不少。


    北征的行會與探險隊與龍衛後裔以及比奇的軍隊,一起修建了盟重土城,並且由眾行會以及比奇王國實行共治。


    而這樣的結果對各大行會卻是一種鼓舞。


    而後,他們撇開了王國和龍衛後裔,利用自己的力量,在盟重土城東北部重新建造了一座城市,取名“沙巴克”,這座傳奇之城,終於站上了曆史舞台。


    行會自治與沙巴克盟約


    既然盟重土城可以共治,那沙巴克由行會自行興建,便應該由行會來進行自治,幾乎所有的行會會長都這麽想。


    的確,從邏輯的角度來看,這完全沒錯。


    但當三十六個大行會會長的聯名請願狀遞交到比奇王國之時,卻引發了一場軒然大波。激進新生代的將領個個請戰平逆,保守派的老臣則主張斥責一番卻不同意興兵。


    而天尊的一席話最後幫助國王做了決定:


    “沙巴克遠在千裏之外,鞭長莫及,沙漠用兵,兇險莫測,盟重橫陳身後,更是個潛在的危機。


    行會並非叛國,隻是希望獲得他們的話語權和治理權,治理一個王國無暇顧及的邊陲之城”。


    沙巴克終於獲得了行會自治權。


    如果你有幸前往沙巴克的宮殿,你可以看見門前的石碣上便記錄著這樣的曆史。


    除此之外,還有所謂的沙巴克盟約。


    所謂沙巴克盟約,是各大行會中究竟由誰來行使治理權的一種共識。


    原神龍曆1458年5月17日,突然,一股莫名的威壓籠罩在比奇省每一個生物的心中,但它轉瞬即逝。


    轉瞬之間,人們發現比奇城上空閃現出一棵奇異的神石,它的光輝照耀著整個天空。


    經過龍衛與皇家軍團共同探查發現,它不僅沒有威脅,反而帶來了極大的好處,這就是最初的原初。


    原初的出現讓人有了翻天覆地的變化,在原神龍帝國龍衛的默許下,那天被定為神龍新曆1年1月1號。


    比奇在它的照耀下,快速的度過了半獸人之劫帶來的災難,原初的光輝照耀了半個比奇省,連原神龍帝國三龍衛後裔都對此物多稱為神物。


    神龍新曆3年1月1號,本應肉身被毀被封印於白日門的赤月惡魔身影突現在比奇天空,更帶來了無數的魔物軍團。


    瘋狂的半獸人,祖瑪教主,沃瑪教主,虹魔教主,屍王軍團,牛魔王,黃泉教主,還有神秘的魔龍教主。


    後得知魔龍教主是神龍的手下被蠱惑,現身比奇省圍攻比奇城。


    魔物軍團主要針對的是原初神器,雖然在先人奮勇斬殺下魔物軍團大都被巢滅,但原初還是受損嚴重,原初被擊碎產生無數碎片紛紛也被魔物搶走。


    至此,原初照耀降至冰點功能損失不少,各種邊境之路莫名被擋,除盟重外,白日門,封魔穀,蒼月之地從此斷絕,比奇之人從此完全失去比奇省的掌控。


    神龍新曆3年4月,比奇國王尋迴一塊原初碎片,讓原初恢複一定的功能,然後隨著原初恢複一定功能,照耀範圍擴大,比奇城在皇家努力下也擴範圍,慢慢休養生息。


    新龍新曆4年3月,經無數煉金法師研究,可用原初碎片生成原初之石,讓其有個小範圍的安全區域。


    至此消逝無數村落後……邊境村,銀杏山穀,毒蛇山穀,都得到了保證。


    神龍新曆170年間,厄運再次傳來,沃瑪森林深處接壤著赤月俠穀位置出來一片半獸人群落,連比奇省內資源都難以掌控的比奇人,最終放棄沃瑪森林的控製權。


    至此隨著沃瑪森林難入,沃瑪寺廟進不去,沃瑪教主頭顱上生長的沃瑪號角擁有神秘的力量,是義結金蘭創建新的行會的必備之物,斬其頭顱者可攜帶號角前往比奇皇宮,以很小的代價讓比奇國王借助原初力量解封號角中的力量創立新的行會。


    號角的力量隻能維持一年,一年後力量幹枯的號角要麽消亡,要麽吸收另一支號角來維持,沃瑪森林難入後,至此號角再無來源,慢慢各行會號角力量耗光,原初帶來的新的行會消亡。


    新的行會係統消失後,由原生行會或家族轉成的新行會通通退迴原生狀態。


    新的行會係統有著普通原生行會或家族無法比擬的好處,任何人隻要消耗很小的法力,能夠如組隊聊天一樣,整個行會內部通話聊天,還不受距離的影響,聽說最初的行會除了會通話外還有更強的輔助功能。


    神龍新曆204年3月12號,丟失30多年之久的沃瑪森林在皇家與家族的共同努力下,重新掌控在人類之手。


    至此,新一輪的沃瑪之爭史無前例。

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