皇家任務征戰包括,離村離城長時間曆練,或探詢所指定區域或探所洞穴並把沿途一切所殺,地型,魔物巢穴,強力怪物等事情,一路在地圖上標記清楚。
以方便後續皇家軍團派兵清理,整理,商隊安全路線等等。如果提供的信息達到一定程度,國王會有裝備,特殊藥品,金錢作為獎勵。
這個世界的職業者基本是以小隊出村曆練發展,或者職業者帶隊在村外農務。
它不是遊戲中以360度視角呈現在自己眼中。任何東西都能檔住你的視野,需要有人警戒,需要有人守夜…心裏承受方麵…很多方麵都證明著,獨自曆練與團隊曆練完全是兩種不同的曆練,所承受的壓力也是大大不同的程度。
這是雲在為自己出村前盡量了解的一些情況,他盡量做著完美的準備。
……
第二天清早,雲便已經起來。
沒有惡夢的一夜,讓他坐在床邊傻笑良久。
渾身輕鬆的他,在出門前還為專門整理了下自身,讓自己整個人看上去更精神一些。
“小雲,早啊~”
“陳老板娘早,我要買一些東西”
“……”
一大早出門,雲就是為自己準備外出曆練的物資,其實要準備的也沒幾樣,就是到一旁的陳家雜貨鋪購買一些基本的外出物資,其它方麵因為不需要遠行,暫時沒有這個必要。
真的要出去了啊……
當一切準備妥當後,雲便來到了自己曾經始終無法駐足的銀杏村大門口,異常激動又有些心虛的望著村外空曠的田野與遠處深處的森林,還有那時刻觸動自己內心深處的魔物身影……稻草人和釘耙貓。
雲突然發現,心魔雖然已經被自己克服了。可在真正要踏出村莊麵對新的展開時,這一步又有些艱難,激動異常的同時帶來了對於村外陌生事務的恐懼。
但這又能怎麽樣呢?自己必須出去!
雲深吸口氣,咬著牙,沒有多少困難的踏出了村外。
畢竟以他對這個世界的了解,自身的狀態是興奮的自信大於未知的恐懼。
今天去哪呢?
踏出村口的雲打開了一張簡易的地圖,認真的考慮規劃今天的行動路線。
左邊至河邊以上大部份是多角貓,草人區域,在往上走便是蛤蟆地區。蛤蟆地區有近半天多地圖路程,不是現在的考慮範圍。
這裏又不是熱血傳奇遊戲初期那樣人多需要搶怪。
所以,為啥子?去打那個鬼東西?爆率又不高又不大爆,難道還嫌它好看?
《蛤蟆:……抗議,好歹我也是益蟲……》
《雲:抗議無效,在這個世界,你就是魔物,所有主動襲擊人類的魔物》
雲一臉嫌棄的抿了抿嘴……繼續勘察地圖。
右邊沿山壁走,是釘耙貓至毒蜘蛛與半獸人區域。至比奇礦區1天多路程,才3級的自己跑到毒蜘蛛半獸人區域……純純的送肉是吧,不考慮。
那就出村左邊至河邊這個大概範圍……稻草人,多鉤貓,鉤爬貓,雞,鹿等主要區域。先從那裏開始練練手,自己一身強悍體質隻要不蠢到死,應該沒有一點問題。
最終,雲還是選擇左邊河邊為自己首次曆練的區域,做著出村前最後的準備與檢查。
他之前花掉破防時期割肉賣肉的全部身家一萬多金幣,買了3捆蠟燭與1根紅色煙花1根黃色煙花1根藍色煙花與黑鐵礦原石。
蠟燭點亮範圍3x3持續2小時,油火粑點亮範圍6x6米持續6小時。
這些基本跟遊戲中差不多。
煙花類!遊戲中期產品,但在這世界又有些不同。
紅色煙花是緊急危險求助,很危險,代表著魔物攻城,一般情況下禁止發射,不然被人舉報皇家,會受到嚴重的處罰。
黃色煙花是求助,不是很危險,看到信息的人可選擇性前往救助
藍色煙花是隊友之間的聚集信號,身在野外,總會遇到一些緊急情況或與隊友分散或隨機卷飛走,隨機傳送卷軸是周圍大概範圍內隨機傳送應急危險物品。
還有一些特殊製作的煙花,都是按各個家族製作或他們本身就有製作能力,基本是野外聚集用的,常用在兩個家族野外敵對時聚攏自己人的時候使用。
蠟燭火粑是晚上與山洞的必須品,不管是長期還是短期,這都是在外曆練的必須品。蠟燭不僅可以照亮黑暗區域一定範圍,還可以一定範圍內阻斷減少魔物突然刷新的情況。
火粑暫時對他來說貴了點,所以沒有考慮……
屁,就是沒錢。
其實,練過生活技能的雲,在材料齊全的情況下完全都可以做。
在探所曆練中,把蠟燭或火粑是種必不可少的物資。不僅用於點亮範圍,插在後方,可暫時形成一個降底魔物刷新的真空區域,與散發著一般魔物不喜歡的味道,是有效減少危險的一種手段。同時也在遇到危險不得不逃跑的情況之下,這些安置在地上的蠟燭與火粑,也會讓你不至於沒有安全路線的亂跑,直到把自己弄死。
火粑是由魔物屍血加上一些黑鐵礦原石粉末,加上木製品製作而成。
如果長時間在外曆練或深處洞穴內,這是一種必定要掌握的技能,也需要在曆練前準備好這些基礎材料。
不然在漆黑的山洞中,消耗完所有蠟燭或火粑,你就準備在伸手不見五指的世界中體驗生活吧,夜幕的野外最少還有點白色月光,洞內除了一些特製的魔燈外可是沒有任何亮度。
這都是雲這兩個月,在村內與他人學習掌握的基本知識。
這些基礎知識,都是這世界之人從小要學習的必須技巧儲備。
雲也不恥下問的像他人學習著,因為這都是可以保命的知識,掌握得越多越好。
……
遊戲中取名本來就是五花八門,除了限定的名字外,都有人取。有些人當然也取了個怪物的名字。正巧在漆黑無比的洞內,有些人正巧把蠟燭火粑消耗光,正看著小地圖摸黑的走在黑暗深處處時,別的遠程職業可不知道你是人是怪,鼠標移上去顯示個怪物名字,一陣魔法就丟了過去。
最好的結果,在魔法攻擊瞬間的照耀下被人查覺而逃過一劫。
最壞的結果,一人身死道消,一人享受著:你犯了謀殺罪或者您的武器受到了詛咒,
然而,還有人專門取個怪物名字,害人紅名配合其他人爆取裝備的家夥。
“嗬嗬”迴憶中的雲聯想到了曾經一些有趣的經過,不由自主的笑了起來,隻是笑容中帶著些須苦澀。
這都是他自己親身體驗過的感覺,原本這些記憶處在模糊消逝的階段,但現在隻要往這方麵想,清清楚楚的出現在腦中。
……
檢查完基礎物資,雲看了下自己藥品情況,唯一的3瓶金創藥小量。
傳奇遊戲中不限購藥品,隻要你有錢,買到天荒地老當然會買光。遊戲中npc藥品也是有數量限製的,隻是服務在很短的時間內會刷新補充這類藥品。
也可以說是買之不禁,用之不完。
但這異世界可是限購的,農耕區域太少,藥品消耗過大,藥品不是那麽充足。
一般情況下,指定的藥店會讓你配合檢查你空間背包,如果身上有2捆藥品,是不會在賣你的。在這個世界上,藥品不到危難時刻,一般職業者不輕易浪費使用。一般都是與魔物打一場,原地坐等自然恢複在繼續下一波攻擊。
這也間接造成了異世界,整體實力上升慢的主要原因之一。
空間背包也是最讓雲驚喜之處,還是如同遊戲中有40個空間格子,當然也有重量限定。以他豐富的奇葩知識理解,這估計就是這個世界的規則顯現。
但又有些不同於遊戲中那般,一些小物品是可以疊加打包的,除了大的裝備與捆綁的藥品,異於損毀的卷軸這些特殊物品外,都可以打包成一個包裹。一些小的首飾同樣可以打包,但規則重量是不變的,如一包首飾100個,基礎重量1打包後就是重量100的包裹,當然這個包裹也不能太大。
裝備欄還是如最初傳奇一樣,沒有靴子,腰帶,寶石這類裝備的顯示,但勳章卻已經出現在這個世界中……皇家出品必屬精品。
貨金價實的優質裝備,一般人買不到。想要勳章除了殺人爆出,正途就是完成皇家任務獲取功勳兌換。什麽?蠟燭放哪?身上隨便哪個位置固定好就行了,不行左手是幹麻的?
……
“一個人?”就在雲左拐繼續往外走去時,一旁傳來大刀護衛冰冷的詢問,在見到雲微微點頭承認時,大刀護衛也沒說什麽廢話,隻是提醒道:“夠膽,保持清醒的頭腦與充足的體力,真要跑,村外的魔物不可能追得上你”
“謝謝”雲朝大刀護衛點了點頭,表示自己的謝意,便轉頭繼續自己的行程。
雖然隻有三瓶最低級的紅藥補給,但對於雲要去的地方來說,完全已經足夠。
河邊基本全是,釘耙貓,多鉤貓,新手級魔物在等著他自己。
以他現在0-3的防禦與15點敏捷,兩種貓係魔物血值不過22-23hp,2~4傷害,7準對15敏的自己不到%50命中,就算命中自己,也要發揮最大攻擊情況下才掉1~2血,隻有%25才能造成1-2點血量,根本不足為慮。
蛤蟆 hp20,0~5攻擊6-8準,隻有%40才能擊中自己並掉1~3血。
稻草人就更不要提了,15hp 1~2傷害,%20對自己造成1點血量,基本免疫它們傷害,稻草人在多,也隻是一些經驗寶寶而且是免費的。
而自己傷害5-10,隻要命中它們,兩刀就足以。
雲對於遊戲的數據,近10多年傳奇遊戲經曆與把玩服務器,經過來這異世界的記憶加強,他記得非常清楚。
隻希望這世界跟遊戲越相似越好。
鹿,雞,不打……
銀杏村附近的動物,暫時不在雲的考慮範圍,因為他暫時不缺食物。這些是留給村中專門收集食物人員的。村中肉類食物嚴重不足,所以村中組建了普通人與半職業人員專門收集野外的野生食物,離村太遠對於普通的收集員不太安全。
這世界整體比遊戲大了數百倍多,魔物數量也多了幾十倍的量,而且喜歡群居,混居。
是準備搞雜交麽……阿巴阿巴
離村不知道走了多遠,從遠處望去也隻能看到一個模糊的影子。
就在這時,雲觀查著前方近20多隻稻草人。
這些稻草人如遊戲中一樣,舉著雙手有些滑稽的樣子,行走時四肢僵無比,四肢仿佛被固定了一樣。
如果不是冒著紅光的雙眼,看起來還是蠻可愛的一種魔物。
這世界魔物視力大多是6~15,人的視力30~80步不等,但晚上或在洞裏就不及魔物了。
野外曆練的初級職業者基本上都是白天行動,晚上因視野問題不太安全找地方休息。
好了……不必多想了,先解決它們。
但……還是有那麽一丁點緊張呢。
“嘶,唿……”
雲停止了腦中的胡思亂想,深吸了口氣然後緩吹吹出。
雖然不是首次戰鬥,也知道這些稻草人基本很少能破自己防,但心內的激動也不由身啊。
原本雲想勾引一隻稻草人來增加下幾心的穩定性,可等他剛靠近第一隻稻草人時,瞬間,周邊所有稻草人同時鎖定了他,紛紛拖著四肢僵硬的身體緩慢的往他圍了上去。
“操,稻草人的警戒範圍這麽大麽?”雲沒有懷疑別的問題,隻是暗暗咒罵一聲倒黴,自己把所有稻草人給勾引到了。也深知不能逃跑,不然隻會喪失自己更多的勇氣,下次更難麵對奔襲而來的魔物。
“安心,安心,沒事的,這些稻草人破不了自己防”
於是,雲繃緊全身勁道,等待著不遠處的稻草人的近身。在又一次傾聽到自己異常激動的心跳聲下,伴隨著“啊”在一次宣泄的怒吼,手中的烏木劍砍向了第一隻接近的稻草人,開始今天的正式曆練。漸漸的,全身緊繃的他也逐漸放鬆下來,慢慢熟悉著自己的戰鬥。
這是雲第一次有著較為清醒的頭腦與魔物戰鬥,一邊砍殺這些由稻草組成的類人型魔物,一邊分析著它們的各方麵數劇。當數劇分析完成時,他便放開手腳,迅速把這些基本免疫的經驗寶寶收入囊中,隻留下一隻,另作它的用處。
雲一邊無視著現在在唯一的經驗寶寶攻擊自己,腦中卻在對比著之前獲取的數劇。
稻草人基本上是2~4刀一個,在三件基礎首飾增加3點準確的情況下,自己依舊隻有8點準備,打草人依舊有著%20的命中損失。
很簡單的一場戰鬥,自身掉血15點,跟自己預估的差不多。
而被這些稻草人攻擊到自己也沒多大的感覺。
隻是自己攻擊時,有些說不出的變扭。
雲擺動了下全身,這種身體上的不適應早就有感覺,隻是在戰鬥中更明顯,他依舊不知道是什麽原因。
算了……不知道的隻能下次在說。
雲閉上雙眼,眼中熟悉的各種狀態界麵出現在原本漆黑的視野中,如虛擬眼睛那般但又無比真實,這些界麵隨心而動,不需要點擊。
你得到24點經驗
你得到24點經驗
省略近15個……
恭喜你升級了……
“嘿嘿…哈哈”看著真正的第一次獵殺魔物的精神收貨,雲興奮的大笑起來,隻顧著開心興奮,有些情況他並沒有發現。
文叔分享過他的戰鬥經驗,要用身體要多多感受與體會每個階段的魔物打擊,讓身體能熟悉它們攻擊時造成的疼痛感,不至於被更高階段的魔物攻擊下,處於懵逼狀態。
所以這就是雲為什麽要留下一隻稻草人,就是專門感受下它的攻擊帶來的感覺。
嗯…這種感覺怎麽說呢,像是10多歲男孩全力一擊的感覺。
正麵打到身上有點點壓迫,一點點衝擊,還有點點舒服。
賤人……
然後,再無多的其它觸感,雲扭頭轉身。但從後背受到攻擊,感覺就有點明顯了,有點點煩心的感覺。
“操?這異界世界還有背傷加成基製麽,那就有點不好了”
“不管是傳奇遊戲中還是異界這裏,基本都是處於被魔物包圍的情況,人可是在沒隊友幫助下攻擊不到魔物後麵,看來以後要靈活利用地理優勢,盡力避免後背被人攻擊,也能減少攻擊傷害”
“等下在找其它怪試試”
雲緊鎖著雙眉體驗著打擊的同時自言自語著。對比這條超壞的基製,他有點不滿,舉著刀泄氣般把邊上獨留的經驗寶寶收了。
隨後,雲看著地麵上的物質收獲,心裏又舒服了一些,帶著滿足的檢取人生中第一次物質上的收獲。
這近20隻稻草人爆了2推大堆金幣,2把木劍,幾瓶金創藥小量與魔法藥小量。
運氣真好,按村中資料顯示,稻草人基本50多個才有一次的大爆的基率,10多隻才有掉落品的出現。
經驗?
嗯……不對,之前經驗怎麽是24?
興奮翻檢地上物品的雲,總算發現之前不對的地方。
稻草人經驗應該是12啊?怎麽24點。
雲不確定的再次閉眼打開自己的信息界麵,檢查之前得到的經驗值,確定是24點經驗一隻。
不管是記憶中的稻草人經驗或是村中的資料顯示,稻草人經驗多是12點。
為什麽……我有雙倍經驗?
雲重新審視了下自己其它的屬性,其它都沒問題,剩下的就是天運+1這屬性了。
隻有這可能了……
“…爽…啊”
這一發現讓雲激動得跳了起來,雙手雙腳在這個地方發著瘋的比畫著。
他自己本就擁有強悍的體質在配上雙倍經驗,如虎添翼,興奮的他咬牙切齒用力在空中揮舞揮舞著拳頭,發泄自己此時異常激動的心情。
自己現在是4級400\/122,暫時來說升級要求根遊戲一致。
還是那句話,與遊戲越相似越好。
心情美美噠……
這世界任何材料都有用處,有修理技能加鍛造設備齊全下,可修理裝備或木製品加上魔物屍血與黑鐵原石粉可製成火粑等等。
在原地發了一陣瘋,慢慢安靜下來的雲繼續往河邊跑去。
在白天視野遠大於魔物的情況下,雲心中狀態很是穩定,唯一擔心的就是突然之間的大刷新把自己包圍了。
沒過一會,幾隻釘耙貓的身影出現在雲的視野裏,掃了一眼確認隻有6隻。
釘耙貓警戒範圍8步左右,22點血,算上命中,算上傷害防禦抵消不到%50擊中自己掉1~2點血,攻擊速度是1500 1.5秒一次。
而自己隻要2~6刀就能解決一隻,雲心中再次分析計算了下彼此之間的數劇,再次給自己增加一些信心,再次確認周圍沒有其它魔物,旋即衝了上去,迅速的解決了5隻貓係魔物,掉血不過8點。
雲看了看狀態,現在4級 hp55\/47hp值(天人之軀多%50hpmp) 57\/57mp值
你得到經驗34點經驗
省略4個……
太簡單了……哈哈
不對,不能有這種自傲的心裏……
是自己屬性強悍配上烏木劍加成,對這些新手級魔物來說形成了不少的屬性壓製。
雲,你不能驕傲,不能自大,小心謹慎的發展是自己最重要的執行準責。
雖然心中難免會有這種感覺,但你也隻能想想,麵對任何魔物必須要全力以赴……
小心,小心再小心。雲不停壓製著內心的狂妄心態。
雲同樣留下了一隻釘耙貓試試對自己傷害的疼痛指數。
多角貓,釘耙貓同屬新手級魔物,樣貌上如果不是掛了張獅不獅,貓不貓有些詭異的臉的話,體型上更像人類,三爪魔物,手上拿者不知道哪裏檢來的農田釘耙或鉤子攻擊人
靠……
哪有這麽多釘耙與鉤子,還不是這個世界規則直接刷到它手裏。
“叮”“叮”“叮”……
雲連續正麵硬抗了10次左右傷害,損血5點。
然後,轉身繼續
“嗯”“嗯”“哼”……
同樣10耙子,掉了8點血
正麵受到攻擊,確定比背後傷害衝擊感與疼痛感要小一點,像是被幾根樹枝刺在身上的感覺,背後受到攻擊,像是被幾根針紮一下觸感。
果然正麵與背麵各種傷害是有區別的。
他最終確定有背傷機製。
但這種感覺,隨著多次的承受,自己的身體逐漸在適應,疼痛感降了不少。
不過……
雲發現更重要的狀態,中間有一次頭被擊中,掉血不說還帶點眩暈的感覺。
“操,還有要害傷害與眩暈”
雲臉色鐵青的大罵一句,發泄心中的不滿。
不行,自己更得熟悉這種感覺,以後被魔物包圍被輪是常態,萬一被輪暈就陷入危險了。
如果被8隻魔物輪時,如果這種眩暈觸發多次,怕是會直接被輪死。
想到此,雲立馬跑遠,讓釘耙貓丟掉仇恨目標,找了個地方休息,坐等恢複狀態為接下來之事做著準備。
雖然他的身體早就可硬扛多隻,但……凡心依舊存在著害怕,也不能讓自己陷入危險之中。
以方便後續皇家軍團派兵清理,整理,商隊安全路線等等。如果提供的信息達到一定程度,國王會有裝備,特殊藥品,金錢作為獎勵。
這個世界的職業者基本是以小隊出村曆練發展,或者職業者帶隊在村外農務。
它不是遊戲中以360度視角呈現在自己眼中。任何東西都能檔住你的視野,需要有人警戒,需要有人守夜…心裏承受方麵…很多方麵都證明著,獨自曆練與團隊曆練完全是兩種不同的曆練,所承受的壓力也是大大不同的程度。
這是雲在為自己出村前盡量了解的一些情況,他盡量做著完美的準備。
……
第二天清早,雲便已經起來。
沒有惡夢的一夜,讓他坐在床邊傻笑良久。
渾身輕鬆的他,在出門前還為專門整理了下自身,讓自己整個人看上去更精神一些。
“小雲,早啊~”
“陳老板娘早,我要買一些東西”
“……”
一大早出門,雲就是為自己準備外出曆練的物資,其實要準備的也沒幾樣,就是到一旁的陳家雜貨鋪購買一些基本的外出物資,其它方麵因為不需要遠行,暫時沒有這個必要。
真的要出去了啊……
當一切準備妥當後,雲便來到了自己曾經始終無法駐足的銀杏村大門口,異常激動又有些心虛的望著村外空曠的田野與遠處深處的森林,還有那時刻觸動自己內心深處的魔物身影……稻草人和釘耙貓。
雲突然發現,心魔雖然已經被自己克服了。可在真正要踏出村莊麵對新的展開時,這一步又有些艱難,激動異常的同時帶來了對於村外陌生事務的恐懼。
但這又能怎麽樣呢?自己必須出去!
雲深吸口氣,咬著牙,沒有多少困難的踏出了村外。
畢竟以他對這個世界的了解,自身的狀態是興奮的自信大於未知的恐懼。
今天去哪呢?
踏出村口的雲打開了一張簡易的地圖,認真的考慮規劃今天的行動路線。
左邊至河邊以上大部份是多角貓,草人區域,在往上走便是蛤蟆地區。蛤蟆地區有近半天多地圖路程,不是現在的考慮範圍。
這裏又不是熱血傳奇遊戲初期那樣人多需要搶怪。
所以,為啥子?去打那個鬼東西?爆率又不高又不大爆,難道還嫌它好看?
《蛤蟆:……抗議,好歹我也是益蟲……》
《雲:抗議無效,在這個世界,你就是魔物,所有主動襲擊人類的魔物》
雲一臉嫌棄的抿了抿嘴……繼續勘察地圖。
右邊沿山壁走,是釘耙貓至毒蜘蛛與半獸人區域。至比奇礦區1天多路程,才3級的自己跑到毒蜘蛛半獸人區域……純純的送肉是吧,不考慮。
那就出村左邊至河邊這個大概範圍……稻草人,多鉤貓,鉤爬貓,雞,鹿等主要區域。先從那裏開始練練手,自己一身強悍體質隻要不蠢到死,應該沒有一點問題。
最終,雲還是選擇左邊河邊為自己首次曆練的區域,做著出村前最後的準備與檢查。
他之前花掉破防時期割肉賣肉的全部身家一萬多金幣,買了3捆蠟燭與1根紅色煙花1根黃色煙花1根藍色煙花與黑鐵礦原石。
蠟燭點亮範圍3x3持續2小時,油火粑點亮範圍6x6米持續6小時。
這些基本跟遊戲中差不多。
煙花類!遊戲中期產品,但在這世界又有些不同。
紅色煙花是緊急危險求助,很危險,代表著魔物攻城,一般情況下禁止發射,不然被人舉報皇家,會受到嚴重的處罰。
黃色煙花是求助,不是很危險,看到信息的人可選擇性前往救助
藍色煙花是隊友之間的聚集信號,身在野外,總會遇到一些緊急情況或與隊友分散或隨機卷飛走,隨機傳送卷軸是周圍大概範圍內隨機傳送應急危險物品。
還有一些特殊製作的煙花,都是按各個家族製作或他們本身就有製作能力,基本是野外聚集用的,常用在兩個家族野外敵對時聚攏自己人的時候使用。
蠟燭火粑是晚上與山洞的必須品,不管是長期還是短期,這都是在外曆練的必須品。蠟燭不僅可以照亮黑暗區域一定範圍,還可以一定範圍內阻斷減少魔物突然刷新的情況。
火粑暫時對他來說貴了點,所以沒有考慮……
屁,就是沒錢。
其實,練過生活技能的雲,在材料齊全的情況下完全都可以做。
在探所曆練中,把蠟燭或火粑是種必不可少的物資。不僅用於點亮範圍,插在後方,可暫時形成一個降底魔物刷新的真空區域,與散發著一般魔物不喜歡的味道,是有效減少危險的一種手段。同時也在遇到危險不得不逃跑的情況之下,這些安置在地上的蠟燭與火粑,也會讓你不至於沒有安全路線的亂跑,直到把自己弄死。
火粑是由魔物屍血加上一些黑鐵礦原石粉末,加上木製品製作而成。
如果長時間在外曆練或深處洞穴內,這是一種必定要掌握的技能,也需要在曆練前準備好這些基礎材料。
不然在漆黑的山洞中,消耗完所有蠟燭或火粑,你就準備在伸手不見五指的世界中體驗生活吧,夜幕的野外最少還有點白色月光,洞內除了一些特製的魔燈外可是沒有任何亮度。
這都是雲這兩個月,在村內與他人學習掌握的基本知識。
這些基礎知識,都是這世界之人從小要學習的必須技巧儲備。
雲也不恥下問的像他人學習著,因為這都是可以保命的知識,掌握得越多越好。
……
遊戲中取名本來就是五花八門,除了限定的名字外,都有人取。有些人當然也取了個怪物的名字。正巧在漆黑無比的洞內,有些人正巧把蠟燭火粑消耗光,正看著小地圖摸黑的走在黑暗深處處時,別的遠程職業可不知道你是人是怪,鼠標移上去顯示個怪物名字,一陣魔法就丟了過去。
最好的結果,在魔法攻擊瞬間的照耀下被人查覺而逃過一劫。
最壞的結果,一人身死道消,一人享受著:你犯了謀殺罪或者您的武器受到了詛咒,
然而,還有人專門取個怪物名字,害人紅名配合其他人爆取裝備的家夥。
“嗬嗬”迴憶中的雲聯想到了曾經一些有趣的經過,不由自主的笑了起來,隻是笑容中帶著些須苦澀。
這都是他自己親身體驗過的感覺,原本這些記憶處在模糊消逝的階段,但現在隻要往這方麵想,清清楚楚的出現在腦中。
……
檢查完基礎物資,雲看了下自己藥品情況,唯一的3瓶金創藥小量。
傳奇遊戲中不限購藥品,隻要你有錢,買到天荒地老當然會買光。遊戲中npc藥品也是有數量限製的,隻是服務在很短的時間內會刷新補充這類藥品。
也可以說是買之不禁,用之不完。
但這異世界可是限購的,農耕區域太少,藥品消耗過大,藥品不是那麽充足。
一般情況下,指定的藥店會讓你配合檢查你空間背包,如果身上有2捆藥品,是不會在賣你的。在這個世界上,藥品不到危難時刻,一般職業者不輕易浪費使用。一般都是與魔物打一場,原地坐等自然恢複在繼續下一波攻擊。
這也間接造成了異世界,整體實力上升慢的主要原因之一。
空間背包也是最讓雲驚喜之處,還是如同遊戲中有40個空間格子,當然也有重量限定。以他豐富的奇葩知識理解,這估計就是這個世界的規則顯現。
但又有些不同於遊戲中那般,一些小物品是可以疊加打包的,除了大的裝備與捆綁的藥品,異於損毀的卷軸這些特殊物品外,都可以打包成一個包裹。一些小的首飾同樣可以打包,但規則重量是不變的,如一包首飾100個,基礎重量1打包後就是重量100的包裹,當然這個包裹也不能太大。
裝備欄還是如最初傳奇一樣,沒有靴子,腰帶,寶石這類裝備的顯示,但勳章卻已經出現在這個世界中……皇家出品必屬精品。
貨金價實的優質裝備,一般人買不到。想要勳章除了殺人爆出,正途就是完成皇家任務獲取功勳兌換。什麽?蠟燭放哪?身上隨便哪個位置固定好就行了,不行左手是幹麻的?
……
“一個人?”就在雲左拐繼續往外走去時,一旁傳來大刀護衛冰冷的詢問,在見到雲微微點頭承認時,大刀護衛也沒說什麽廢話,隻是提醒道:“夠膽,保持清醒的頭腦與充足的體力,真要跑,村外的魔物不可能追得上你”
“謝謝”雲朝大刀護衛點了點頭,表示自己的謝意,便轉頭繼續自己的行程。
雖然隻有三瓶最低級的紅藥補給,但對於雲要去的地方來說,完全已經足夠。
河邊基本全是,釘耙貓,多鉤貓,新手級魔物在等著他自己。
以他現在0-3的防禦與15點敏捷,兩種貓係魔物血值不過22-23hp,2~4傷害,7準對15敏的自己不到%50命中,就算命中自己,也要發揮最大攻擊情況下才掉1~2血,隻有%25才能造成1-2點血量,根本不足為慮。
蛤蟆 hp20,0~5攻擊6-8準,隻有%40才能擊中自己並掉1~3血。
稻草人就更不要提了,15hp 1~2傷害,%20對自己造成1點血量,基本免疫它們傷害,稻草人在多,也隻是一些經驗寶寶而且是免費的。
而自己傷害5-10,隻要命中它們,兩刀就足以。
雲對於遊戲的數據,近10多年傳奇遊戲經曆與把玩服務器,經過來這異世界的記憶加強,他記得非常清楚。
隻希望這世界跟遊戲越相似越好。
鹿,雞,不打……
銀杏村附近的動物,暫時不在雲的考慮範圍,因為他暫時不缺食物。這些是留給村中專門收集食物人員的。村中肉類食物嚴重不足,所以村中組建了普通人與半職業人員專門收集野外的野生食物,離村太遠對於普通的收集員不太安全。
這世界整體比遊戲大了數百倍多,魔物數量也多了幾十倍的量,而且喜歡群居,混居。
是準備搞雜交麽……阿巴阿巴
離村不知道走了多遠,從遠處望去也隻能看到一個模糊的影子。
就在這時,雲觀查著前方近20多隻稻草人。
這些稻草人如遊戲中一樣,舉著雙手有些滑稽的樣子,行走時四肢僵無比,四肢仿佛被固定了一樣。
如果不是冒著紅光的雙眼,看起來還是蠻可愛的一種魔物。
這世界魔物視力大多是6~15,人的視力30~80步不等,但晚上或在洞裏就不及魔物了。
野外曆練的初級職業者基本上都是白天行動,晚上因視野問題不太安全找地方休息。
好了……不必多想了,先解決它們。
但……還是有那麽一丁點緊張呢。
“嘶,唿……”
雲停止了腦中的胡思亂想,深吸了口氣然後緩吹吹出。
雖然不是首次戰鬥,也知道這些稻草人基本很少能破自己防,但心內的激動也不由身啊。
原本雲想勾引一隻稻草人來增加下幾心的穩定性,可等他剛靠近第一隻稻草人時,瞬間,周邊所有稻草人同時鎖定了他,紛紛拖著四肢僵硬的身體緩慢的往他圍了上去。
“操,稻草人的警戒範圍這麽大麽?”雲沒有懷疑別的問題,隻是暗暗咒罵一聲倒黴,自己把所有稻草人給勾引到了。也深知不能逃跑,不然隻會喪失自己更多的勇氣,下次更難麵對奔襲而來的魔物。
“安心,安心,沒事的,這些稻草人破不了自己防”
於是,雲繃緊全身勁道,等待著不遠處的稻草人的近身。在又一次傾聽到自己異常激動的心跳聲下,伴隨著“啊”在一次宣泄的怒吼,手中的烏木劍砍向了第一隻接近的稻草人,開始今天的正式曆練。漸漸的,全身緊繃的他也逐漸放鬆下來,慢慢熟悉著自己的戰鬥。
這是雲第一次有著較為清醒的頭腦與魔物戰鬥,一邊砍殺這些由稻草組成的類人型魔物,一邊分析著它們的各方麵數劇。當數劇分析完成時,他便放開手腳,迅速把這些基本免疫的經驗寶寶收入囊中,隻留下一隻,另作它的用處。
雲一邊無視著現在在唯一的經驗寶寶攻擊自己,腦中卻在對比著之前獲取的數劇。
稻草人基本上是2~4刀一個,在三件基礎首飾增加3點準確的情況下,自己依舊隻有8點準備,打草人依舊有著%20的命中損失。
很簡單的一場戰鬥,自身掉血15點,跟自己預估的差不多。
而被這些稻草人攻擊到自己也沒多大的感覺。
隻是自己攻擊時,有些說不出的變扭。
雲擺動了下全身,這種身體上的不適應早就有感覺,隻是在戰鬥中更明顯,他依舊不知道是什麽原因。
算了……不知道的隻能下次在說。
雲閉上雙眼,眼中熟悉的各種狀態界麵出現在原本漆黑的視野中,如虛擬眼睛那般但又無比真實,這些界麵隨心而動,不需要點擊。
你得到24點經驗
你得到24點經驗
省略近15個……
恭喜你升級了……
“嘿嘿…哈哈”看著真正的第一次獵殺魔物的精神收貨,雲興奮的大笑起來,隻顧著開心興奮,有些情況他並沒有發現。
文叔分享過他的戰鬥經驗,要用身體要多多感受與體會每個階段的魔物打擊,讓身體能熟悉它們攻擊時造成的疼痛感,不至於被更高階段的魔物攻擊下,處於懵逼狀態。
所以這就是雲為什麽要留下一隻稻草人,就是專門感受下它的攻擊帶來的感覺。
嗯…這種感覺怎麽說呢,像是10多歲男孩全力一擊的感覺。
正麵打到身上有點點壓迫,一點點衝擊,還有點點舒服。
賤人……
然後,再無多的其它觸感,雲扭頭轉身。但從後背受到攻擊,感覺就有點明顯了,有點點煩心的感覺。
“操?這異界世界還有背傷加成基製麽,那就有點不好了”
“不管是傳奇遊戲中還是異界這裏,基本都是處於被魔物包圍的情況,人可是在沒隊友幫助下攻擊不到魔物後麵,看來以後要靈活利用地理優勢,盡力避免後背被人攻擊,也能減少攻擊傷害”
“等下在找其它怪試試”
雲緊鎖著雙眉體驗著打擊的同時自言自語著。對比這條超壞的基製,他有點不滿,舉著刀泄氣般把邊上獨留的經驗寶寶收了。
隨後,雲看著地麵上的物質收獲,心裏又舒服了一些,帶著滿足的檢取人生中第一次物質上的收獲。
這近20隻稻草人爆了2推大堆金幣,2把木劍,幾瓶金創藥小量與魔法藥小量。
運氣真好,按村中資料顯示,稻草人基本50多個才有一次的大爆的基率,10多隻才有掉落品的出現。
經驗?
嗯……不對,之前經驗怎麽是24?
興奮翻檢地上物品的雲,總算發現之前不對的地方。
稻草人經驗應該是12啊?怎麽24點。
雲不確定的再次閉眼打開自己的信息界麵,檢查之前得到的經驗值,確定是24點經驗一隻。
不管是記憶中的稻草人經驗或是村中的資料顯示,稻草人經驗多是12點。
為什麽……我有雙倍經驗?
雲重新審視了下自己其它的屬性,其它都沒問題,剩下的就是天運+1這屬性了。
隻有這可能了……
“…爽…啊”
這一發現讓雲激動得跳了起來,雙手雙腳在這個地方發著瘋的比畫著。
他自己本就擁有強悍的體質在配上雙倍經驗,如虎添翼,興奮的他咬牙切齒用力在空中揮舞揮舞著拳頭,發泄自己此時異常激動的心情。
自己現在是4級400\/122,暫時來說升級要求根遊戲一致。
還是那句話,與遊戲越相似越好。
心情美美噠……
這世界任何材料都有用處,有修理技能加鍛造設備齊全下,可修理裝備或木製品加上魔物屍血與黑鐵原石粉可製成火粑等等。
在原地發了一陣瘋,慢慢安靜下來的雲繼續往河邊跑去。
在白天視野遠大於魔物的情況下,雲心中狀態很是穩定,唯一擔心的就是突然之間的大刷新把自己包圍了。
沒過一會,幾隻釘耙貓的身影出現在雲的視野裏,掃了一眼確認隻有6隻。
釘耙貓警戒範圍8步左右,22點血,算上命中,算上傷害防禦抵消不到%50擊中自己掉1~2點血,攻擊速度是1500 1.5秒一次。
而自己隻要2~6刀就能解決一隻,雲心中再次分析計算了下彼此之間的數劇,再次給自己增加一些信心,再次確認周圍沒有其它魔物,旋即衝了上去,迅速的解決了5隻貓係魔物,掉血不過8點。
雲看了看狀態,現在4級 hp55\/47hp值(天人之軀多%50hpmp) 57\/57mp值
你得到經驗34點經驗
省略4個……
太簡單了……哈哈
不對,不能有這種自傲的心裏……
是自己屬性強悍配上烏木劍加成,對這些新手級魔物來說形成了不少的屬性壓製。
雲,你不能驕傲,不能自大,小心謹慎的發展是自己最重要的執行準責。
雖然心中難免會有這種感覺,但你也隻能想想,麵對任何魔物必須要全力以赴……
小心,小心再小心。雲不停壓製著內心的狂妄心態。
雲同樣留下了一隻釘耙貓試試對自己傷害的疼痛指數。
多角貓,釘耙貓同屬新手級魔物,樣貌上如果不是掛了張獅不獅,貓不貓有些詭異的臉的話,體型上更像人類,三爪魔物,手上拿者不知道哪裏檢來的農田釘耙或鉤子攻擊人
靠……
哪有這麽多釘耙與鉤子,還不是這個世界規則直接刷到它手裏。
“叮”“叮”“叮”……
雲連續正麵硬抗了10次左右傷害,損血5點。
然後,轉身繼續
“嗯”“嗯”“哼”……
同樣10耙子,掉了8點血
正麵受到攻擊,確定比背後傷害衝擊感與疼痛感要小一點,像是被幾根樹枝刺在身上的感覺,背後受到攻擊,像是被幾根針紮一下觸感。
果然正麵與背麵各種傷害是有區別的。
他最終確定有背傷機製。
但這種感覺,隨著多次的承受,自己的身體逐漸在適應,疼痛感降了不少。
不過……
雲發現更重要的狀態,中間有一次頭被擊中,掉血不說還帶點眩暈的感覺。
“操,還有要害傷害與眩暈”
雲臉色鐵青的大罵一句,發泄心中的不滿。
不行,自己更得熟悉這種感覺,以後被魔物包圍被輪是常態,萬一被輪暈就陷入危險了。
如果被8隻魔物輪時,如果這種眩暈觸發多次,怕是會直接被輪死。
想到此,雲立馬跑遠,讓釘耙貓丟掉仇恨目標,找了個地方休息,坐等恢複狀態為接下來之事做著準備。
雖然他的身體早就可硬扛多隻,但……凡心依舊存在著害怕,也不能讓自己陷入危險之中。