“遊戲時間為12小時。”宣傳單boss繼續說,“如果超過時間,兩方陣營都沒有集齊十個運動先關的用品,則都視為遊戲失敗。”
“遊戲失敗的玩家會怎麽樣?”中年男人趕忙追問。
宣傳單朝著中年男人的方向轉過去,機械的聲音裏沒有什麽起伏:“失敗的玩家需要靠自己想辦法找到下一個遊戲場,繼續尋找和寶藏有關的線索。”
“那如果靠自己找不到遊戲場呢?”年輕的女生一臉擔憂地問。
“每超過兩天,將扣除五十積分,直到積分扣除完畢,玩家死亡。”宣傳單迴答。
所有人的臉色都是一變。
這個規則在遊戲論壇裏根本沒有公布過。
也就是說,這是個隱性規則,隻要沒有人問,就不會有惡念靈體主動迴答。
而這條隱性規則無疑是給了玩家更大的壓力。
能夠靠自己的力量或者人脈找到新的遊戲場還好,如果不能,除了滿世界試探可能存在遊戲場的地方之外,還得為了保住自己的積分去殺其他玩家。
這已經不是內測玩家為了積攢升級積分去殺其他玩家,而是公測玩家為了保命不得不做出的選擇。
公測玩家一個積分都沒有,也就意味著,遊戲失敗且兩天內找不到新的遊戲場,他們就會死。
為了保命,在無法找到新的遊戲場的時候,就隻能殺其他玩家獲取積分來保命。
年輕女生的父母互看一眼,都從彼此的眼神裏看到了後悔之色。
最初決定選擇【守護陣營】,是覺得活下去的希望更大。
哪怕他們知道這樣的選擇自私,但為了自己,為了孩子,他們還是選擇了有更大幾率活下來的陣營。
卻怎麽也沒有想到,還有這樣的隱性規則。
這條規則針對所有玩家,無論哪個陣營,都不得不陷入危險的旋渦。
僅僅隻是明白了這一點,都讓這對夫妻感受到了惡念靈體的無情和殘酷。
他們也終於清楚,【守護陣營】並不是保命符,惡念靈體也並不在意玩家的死活,隻是把玩家當做棋子罷了。
可現在,後悔也沒用了。
他們隻能按照【守護陣營】的目標走下去。
“也就是說,遊戲失敗的玩家,需要進入更多的遊戲場冒險。無論進入多少個遊戲場,隻要得到三個和寶藏有關的線索,依舊可以找到寶藏所在的位置?”夏青木微微揚眉。
“沒錯。”宣傳單迴答的十分言簡意賅。
盡管同樣是機械音,可總讓人感覺它在麵對【守護陣營】的玩家的時候,比麵對【入侵陣營】的玩家要有耐心點。
夏青木沒有在意宣傳單的態度,反而笑了笑:“我還以為失敗的玩家會立刻死呢。”
悲觀的角度來說,遊戲失敗最後的結果確實會死。
但有兩天的緩衝時間,就給了玩家足夠的選擇。
選擇尋找下一個遊戲場,或者選擇先殺個玩家給自己補積分。
這些都延長了玩家的生機。
當然,他不會認為惡念靈體是為了給玩家更多活著的希望,所以他覺得,惡念靈體很想找到“寶藏”,必須集合盡可能多的力量。
這個時候讓玩家死亡就不是好的選擇。
同時這樣的設置,還能給玩家增加壓力和緊張感,對其他玩家下手或者是在遊戲場裏爭奪“寶藏”的線索,也會更加豁得出去。
還有,這次的遊戲規則比裏世界的那些遊戲規則要簡單很多。
沒了那些npc和遊戲故事背景,遊戲就是玩家之間的對抗賽。
但這也讓他覺得,惡念靈體不想設計太過複雜艱難的遊戲,畢竟為難的不僅僅是【入侵陣營】,還有【守護陣營】。
所以惡念靈體們真的非常希望,它們的棋子們可以得到寶藏的詳細位置。
他不免對“寶藏”到底是什麽更加好奇了。
“這麽說,下一個遊戲場的線索和寶藏的線索具體是什麽,你身為boss也是不知道的?”張陽突然出聲詢問。
“沒錯。”宣傳單的紙張微微彎了彎,像是在點頭,“為了遊戲的公平性。”
這一點,是意料之中的。
如果boss一開始就知道這些線索,直接悄悄告訴【守護陣營】的玩家就能夠讓【守護陣營】占盡優勢。
甚至根本沒有必要搞什麽遊戲。
看起來,這些出現在現實世界的boss,在遊戲場裏起到的作用就類似於mc,並沒有在遊戲世界的時候那麽大的權限和能力。
“你還沒說怎麽得到關於寶藏的線索呢?”江永彪是個急性子,能忍到現在才問出這個關鍵性的問題,已經算是他最有耐心的時候了。
宣傳單靜了兩秒,才迴答:“獲得遊戲勝利的陣營自己從收集到的十個運動用品中選擇一樣,使用該用品完成我指定的任務,達標即可得到關於寶藏的線索。”
“那行,”江永彪摩拳擦掌,“別廢話了,趕緊開始吧。”
宣傳單轉向後方,看著那一排排的貨架,對眾人說:“隻有在規定時間內,同時拿出十樣和運動相關的物品放在收銀台上,才算獲得遊戲的勝利。物品數量不足不行,超過時間不行。”
它晃了晃自己的身體,發出輕微的“嘩嘩”的聲音:“遊戲開始。”
隨著boss的話音落下,兩方陣營的玩家們迅速朝著超市的各個方向奔去。
借著之前雙方和boss對話的機會,他們都悄悄跟自己的隊友商量好了劃分的小組和前去的方向。
【守護陣營】的玩家分為兩組,每組三人,正好就是彼此熟悉的人聚在一起,一組負責一樓,一組負責二樓。
【入侵陣營】這邊六個人則分為三組,其中兩組分別負責一樓的左右兩半,另一組則負責二樓。
夏青木和徐傑一起行動,負責二樓。
夏青木在進入超市的時候,在大門邊看到了整個超市的戶型圖,二樓的麵積是一樓的二分之一,樓上人少一些反而是比較合理的分配。
【守護陣營】的六個人進入超市之後,就被招唿過來趕緊開始遊戲,沒人注意到那個戶型圖。
這算是【入侵陣營】的一個小小優勢了。
“遊戲失敗的玩家會怎麽樣?”中年男人趕忙追問。
宣傳單朝著中年男人的方向轉過去,機械的聲音裏沒有什麽起伏:“失敗的玩家需要靠自己想辦法找到下一個遊戲場,繼續尋找和寶藏有關的線索。”
“那如果靠自己找不到遊戲場呢?”年輕的女生一臉擔憂地問。
“每超過兩天,將扣除五十積分,直到積分扣除完畢,玩家死亡。”宣傳單迴答。
所有人的臉色都是一變。
這個規則在遊戲論壇裏根本沒有公布過。
也就是說,這是個隱性規則,隻要沒有人問,就不會有惡念靈體主動迴答。
而這條隱性規則無疑是給了玩家更大的壓力。
能夠靠自己的力量或者人脈找到新的遊戲場還好,如果不能,除了滿世界試探可能存在遊戲場的地方之外,還得為了保住自己的積分去殺其他玩家。
這已經不是內測玩家為了積攢升級積分去殺其他玩家,而是公測玩家為了保命不得不做出的選擇。
公測玩家一個積分都沒有,也就意味著,遊戲失敗且兩天內找不到新的遊戲場,他們就會死。
為了保命,在無法找到新的遊戲場的時候,就隻能殺其他玩家獲取積分來保命。
年輕女生的父母互看一眼,都從彼此的眼神裏看到了後悔之色。
最初決定選擇【守護陣營】,是覺得活下去的希望更大。
哪怕他們知道這樣的選擇自私,但為了自己,為了孩子,他們還是選擇了有更大幾率活下來的陣營。
卻怎麽也沒有想到,還有這樣的隱性規則。
這條規則針對所有玩家,無論哪個陣營,都不得不陷入危險的旋渦。
僅僅隻是明白了這一點,都讓這對夫妻感受到了惡念靈體的無情和殘酷。
他們也終於清楚,【守護陣營】並不是保命符,惡念靈體也並不在意玩家的死活,隻是把玩家當做棋子罷了。
可現在,後悔也沒用了。
他們隻能按照【守護陣營】的目標走下去。
“也就是說,遊戲失敗的玩家,需要進入更多的遊戲場冒險。無論進入多少個遊戲場,隻要得到三個和寶藏有關的線索,依舊可以找到寶藏所在的位置?”夏青木微微揚眉。
“沒錯。”宣傳單迴答的十分言簡意賅。
盡管同樣是機械音,可總讓人感覺它在麵對【守護陣營】的玩家的時候,比麵對【入侵陣營】的玩家要有耐心點。
夏青木沒有在意宣傳單的態度,反而笑了笑:“我還以為失敗的玩家會立刻死呢。”
悲觀的角度來說,遊戲失敗最後的結果確實會死。
但有兩天的緩衝時間,就給了玩家足夠的選擇。
選擇尋找下一個遊戲場,或者選擇先殺個玩家給自己補積分。
這些都延長了玩家的生機。
當然,他不會認為惡念靈體是為了給玩家更多活著的希望,所以他覺得,惡念靈體很想找到“寶藏”,必須集合盡可能多的力量。
這個時候讓玩家死亡就不是好的選擇。
同時這樣的設置,還能給玩家增加壓力和緊張感,對其他玩家下手或者是在遊戲場裏爭奪“寶藏”的線索,也會更加豁得出去。
還有,這次的遊戲規則比裏世界的那些遊戲規則要簡單很多。
沒了那些npc和遊戲故事背景,遊戲就是玩家之間的對抗賽。
但這也讓他覺得,惡念靈體不想設計太過複雜艱難的遊戲,畢竟為難的不僅僅是【入侵陣營】,還有【守護陣營】。
所以惡念靈體們真的非常希望,它們的棋子們可以得到寶藏的詳細位置。
他不免對“寶藏”到底是什麽更加好奇了。
“這麽說,下一個遊戲場的線索和寶藏的線索具體是什麽,你身為boss也是不知道的?”張陽突然出聲詢問。
“沒錯。”宣傳單的紙張微微彎了彎,像是在點頭,“為了遊戲的公平性。”
這一點,是意料之中的。
如果boss一開始就知道這些線索,直接悄悄告訴【守護陣營】的玩家就能夠讓【守護陣營】占盡優勢。
甚至根本沒有必要搞什麽遊戲。
看起來,這些出現在現實世界的boss,在遊戲場裏起到的作用就類似於mc,並沒有在遊戲世界的時候那麽大的權限和能力。
“你還沒說怎麽得到關於寶藏的線索呢?”江永彪是個急性子,能忍到現在才問出這個關鍵性的問題,已經算是他最有耐心的時候了。
宣傳單靜了兩秒,才迴答:“獲得遊戲勝利的陣營自己從收集到的十個運動用品中選擇一樣,使用該用品完成我指定的任務,達標即可得到關於寶藏的線索。”
“那行,”江永彪摩拳擦掌,“別廢話了,趕緊開始吧。”
宣傳單轉向後方,看著那一排排的貨架,對眾人說:“隻有在規定時間內,同時拿出十樣和運動相關的物品放在收銀台上,才算獲得遊戲的勝利。物品數量不足不行,超過時間不行。”
它晃了晃自己的身體,發出輕微的“嘩嘩”的聲音:“遊戲開始。”
隨著boss的話音落下,兩方陣營的玩家們迅速朝著超市的各個方向奔去。
借著之前雙方和boss對話的機會,他們都悄悄跟自己的隊友商量好了劃分的小組和前去的方向。
【守護陣營】的玩家分為兩組,每組三人,正好就是彼此熟悉的人聚在一起,一組負責一樓,一組負責二樓。
【入侵陣營】這邊六個人則分為三組,其中兩組分別負責一樓的左右兩半,另一組則負責二樓。
夏青木和徐傑一起行動,負責二樓。
夏青木在進入超市的時候,在大門邊看到了整個超市的戶型圖,二樓的麵積是一樓的二分之一,樓上人少一些反而是比較合理的分配。
【守護陣營】的六個人進入超市之後,就被招唿過來趕緊開始遊戲,沒人注意到那個戶型圖。
這算是【入侵陣營】的一個小小優勢了。