瘟疫狀態消失後閻彥曦馬上使用迴血散迴複生命值,他施放劇毒之咒後便與瘟疫之源保持安全的距離,在瘟疫之源的衝撞技能沒有冷卻前,他的生命值可以穩定上升。


    用迴血散迴複生命值,施放劇毒之咒對其造成傷害,與瘟疫之源保持距離,閻彥曦正想以風箏的方式解決瘟疫之源時,追在後麵的瘟疫之源雙眼冒出紅光,頭頂上的名字也有了變化——瘟疫之源【狂化】。


    【狂化】:當自身生命值低於生命值上限10%時,自身的移動速度+20%,攻擊速度+50%,狀態持續至所有目標死亡或者自身死亡為止。


    “我特麽請你好好放低啊。”閻彥曦心中罵了一句,他沒有再向前跑了,現在跑不過了,他立刻使用了一個迴血散迴複生命,迴頭施放魔法球。


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    瘟疫之源施放衝撞向閻彥曦衝來,劇毒之咒瞬間出手,他一個側身翻滾躺過去了,原地站起來施放魔法球。


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    魔法球出手的同時瘟疫之源也衝上來施放撕咬,閻彥曦身上的迴複效果被打斷,掉60生命值掉了60點,隻剩下130點,身上還有瘟疫狀態,他果斷開啟血脈專屬技能【超速再生】,生命值以34點\/秒的速度恢複,十秒可恢複340點。


    瘟疫之源在狂化後,普通攻擊的間隔隻有一秒,開啟【超速再生】期間隻能減緩生命值的下降速度,閻彥曦在魔法球技能冷卻期間也用普通攻擊攻擊瘟疫之源,傷害數字在兩者頭上交錯顯示。


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    ....


    瘟疫之源施放技能撕咬造成60點生命值的傷害,閻彥曦的生命值隻有24點了,他果斷使用補血散,生命值迴複到了74點。


    閻彥曦施放劇毒之咒和魔法球對瘟疫之源造成187點法術傷害,後者的生命值隻剩下130點。


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    瘟疫之源普通攻擊造成20點生命值的傷害,瘟疫狀態造成10點\/秒真實傷害,瘟疫狀態還有4秒,閻彥曦現在有44點生命值,足夠了。


    中毒狀態使瘟疫之源損失95點生命值,閻彥曦補上一擊普通攻擊解決的瘟疫之源。


    -95


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    正當他以為能以殘血驚險反殺時,瘟疫之源的普通攻擊在它被擊殺前落到了閻彥曦的身上。


    閻彥曦現在隻有14點生命值,瘟疫狀態還要持續3秒,換言之2秒後他就要領盒飯了,他第一時間清空了背包,把瘟疫之源掉落的東西全部收入背包之中,隨後他便倒下了。


    眼前場景變成了黑白兩色,係統彈出一個提示框,在原地複活或者在複活點複活。


    如果選擇在原地複活,角色的身體會留在原地,靈魂會被傳送到最近的複活點,靈魂狀態下玩家的移動速度+100%,玩家操控靈魂跑到角色的身體後可以在原地複活,俗稱跑‘濕’。


    選擇在複活點複活的,角色會被傳送最近的複活點,玩家複活點內複活,俗稱免費tp。


    無論是原地複活或者在複活點複活,在複活後角色身上都會帶有一個持續30分鍾的虛弱狀態——所有能力值下降30%,而且是不可驅散的。


    閻彥曦想了想,最後選擇在複活點複活,他的角色人物化為點點星光消失在空蕩蕩的礦室這中。


    星光消失後,有一群人湧進了礦室,為首的人正是之前被閻彥曦坑了一迴的群英閣郭奉孝。看到已經倒在地上的瘟疫之源,眾人麵麵相覷,沉默不語。


    “你們看,地上還有東西沒有撿。”群英閣大腳叉指著瘟疫之源旁邊的一堆物品喊道。


    就這一句簡單的話,原本壓抑的氣氛一下子消失了,眾人的臉上也露出了笑意,在隊伍頻道中討論裝備的分配。


    群英閣郭奉孝走到這堆物品前,他看著拾取物品的清單大罵道:“我特麽請你們好好放低啊。”


    正在隊伍頻道中討論裝備如何的眾人看到群英閣郭奉孝拾取的物品後,像是吃了蒼蠅一樣。


    群英閣郭奉孝拾取了【粗製的生鐵護手】(白色普通)


    群英閣郭奉孝拾取了【補血散*2】


    群英閣郭奉孝拾取了【補氣散*3】


    群英閣郭奉孝拾取了【迴血散*3】


    群英閣郭奉孝拾取了【迴氣散*28】


    群英閣郭奉孝拾取了【優質的皮料】(綠色優質)


    群英閣郭奉孝拾取了【完整的尖牙】(藍色精良)


    ......


    【隊伍】群英閣郭奉孝:給我查,一定要查出來是究竟是誰特麽敢搶我們群英閣的boss。


    【隊伍】群英閣大聖:老大,這boss從我們那邊到逃到這裏來前後不到2分鍾,我們一路上也沒看到有人跑出去,這要怎麽查啊?再說現在迴一趟村子來迴便要一個小時,人都不知道跑哪去了。


    【隊伍】群英閣郭奉孝:就這麽算了?我們特麽追著這怪跑了一個小時了。


    【隊伍】群英閣大聖:老大,再跑一小時,我們群英閣就會被二師兄那群二貨遠遠甩在身後了。


    群英閣郭奉孝沉默不語,過了好一會才在隊伍頻道中說道:猴子,引怪。


    角色每次死亡後都會扣除經驗值的,被怪物擊殺的每次隻扣除當前等級10%的經驗值。如果是開啟殺戮模式被擊殺的,第一次死亡是扣除當前等級10%的經驗值,第二次死亡是扣除當前等級20%的經驗值,第三次是30%,如此類推,10次或10次以上直接掉1個等級。身上有罪惡值的玩家被擊殺時,裝備的掉落率會更高一些,還會被限製自由行動,俗稱吃牢飯。


    閻彥曦複活後第一時間查看他的經驗值,他吃驚地發現經驗值不但沒有下降,反而漲了20%。他查看係統的擊殺提示記錄——你擊殺了瘟疫之源獲得900點經驗值,心道:我的乖乖啊,擊殺一個首領怪相當於打90隻2級礦鼠。


    閻彥曦從係統記錄中看到他的角色在死亡後掉落了兩個物品,分別是【優質的皮料】(綠色優質)和【完整的尖牙】(藍色精良),兩個物品都是製作裝備的上好材料,有點可惜了。


    當閻彥曦看到背包中其他幾個物品後,他不禁大聲叫了一聲:“發財啦!”

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