【正在進入遊戲...】


    【正在生成角色...】


    遊戲世界中,閻彥曦眼前隻有黑色的背景和一行的文字,在現實世界中,一道綠色的光幕從頭盔中噴出,將他整個身體緊緊包住。


    【角色已生成,可調整...】


    看著這個與自己一模一樣的角色,心中不由感歎道:這世界上竟然有這麽帥的人啊!


    角色的可調整比例為10%,即可上調10%或者下調10%,角色調整確認後便不能再改變,若要改變,則隻能刪除該角色了,刪除角色後三小時內無法再生成新的角色。三小時說長不長,說短不短,但在剛開服這會,哪怕是一分一秒都會被人拉開差距。


    如果創建角色後,隨機到的天賦與血脈自己想玩的職業不相配,閻彥曦或者會考慮刪除角色,畢竟與角色職業相輔相成天賦與血脈可使你從一開始便快人一步,更能使你的角色成為本職業中無法被超越的存在。角色的容貌與遊戲裏角色的操作與傷害一點也不沾邊,但總有那麽一部分人總執著於此,他不認同,但可以理解。


    閻彥曦將角色的容貌下調了10%,‘都已經這麽帥了,再上調10%,還讓不讓人活了,還是低調一點好,免去一些不必要的麻煩。唉,長的帥也挺累人的。’他心中是這麽想的。角色的身體他便沒有去調整了,他個人覺得他的身材太完美了,真不知道如何下手。(呸!)


    【是\/否完成角色的調整,確認後無法改變...】


    閻彥曦果斷點了是,緊接著一個輸入昵稱的對話框彈了出來,對話框下麵寫著昵稱的要求:昵稱必須在十個漢字以內(含十個漢字),不能含有任何標點符號...


    他沒有細看,寫下萬法無常四字。


    【萬法無常,該昵稱可用,是\/否使用?】


    【是】


    【正在隨機天賦與血脈,請稍等...】


    片刻後,天賦一欄出現了一行藍色的字:強化物攻。天賦和血脈一般分為:白色普通、綠色優質、藍色精良、紫色卓越、橙色史詩、紅色傳說、金色神話、彩色唯一。藍色精良天賦也算是一個不錯的開局。


    天賦:強化普攻(藍色精良)


    玩家普通攻擊傷害+7%。【可升級】


    強化普攻這天賦對物理職業有不錯的加成,在技能說明的後方還有一個【可升級】,說明在遊戲中會有特定的道具可以提升天賦的品質,以後可從藍色精良提升到紫色卓越,甚至能提升到彩色唯一也不一定。


    現在就看隨機到什麽血脈了,若是能搭配加攻擊或者加攻速的血脈,玩弓箭手會是一個很不錯的選擇。這時,血脈一欄中出現了一行紫色的字,是紫色卓越的血脈。


    血脈:鋼甲玄龜(紫色卓越)


    玩家生命值上限+9.5%,物理防禦力+9.5%,生命值恢複速度+35%。【可升級】


    鋼甲玄龜的血脈加上強化普攻天賦,若要發揮這等天賦和血脈的特長隻能選擇近戰物理職業了,戰士或者騎士最佳。高血、高防、高迴複的戰士或者騎士在野外打怪可以提高生存機率,加上強化普攻也能加快刷怪的效率,是一個很不錯的組合,但閻彥曦仍然果斷地選擇重新隨機抽取天賦與血脈。


    他還有兩次重新抽取的機會,不知道能不能再隨機到如此品質的天賦和血脈,但他仍然果斷地重新抽取了,因為他想要玩法師,他一直信奉一句話:‘法爺永遠是你大爺’。


    【正在隨機天賦與血脈,請稍等...】


    片刻後,天賦一欄出現了一行橙色的字:鋼鐵意誌。


    天賦:鋼鐵意誌(橙色史詩)


    玩家精神屬性+6%,魔法值恢複速度+40%。【可升級】


    鋼鐵意誌這天賦可以說是有乃一族的神天賦了,無論是乃媽、乃霸、乃騎增加精神屬性就等於直接增加乃量,再加上增加40%魔法值恢複速度,兒子們以後再也不用擔心我沒藍。


    血脈一欄出現了一行紫色的字:鐵血狂獅。


    血脈:鐵血狂獅(紫色卓越)


    玩家物理攻擊力+9.5%,力量屬性+4.75%。【可升級】


    天賦鋼鐵意誌加鐵血狂獅的血脈是能打、能抗、能乃,妥妥的一個暴力乃騎,但閻彥曦毫不猶豫地重新抽取天賦與血脈。


    【正在隨機天賦與血脈,請稍等...】


    最後一次抽取機會了,要是再抽不到法係的天賦和血脈,要不要刪除這個角色?三個小時後再上遊戲創建新角色?閻彥曦心亂如麻,當他看到天賦一欄出現了一行白色的字,他的心已涼了一半。


    天賦:真實連擊(白色普通)


    玩家自身用技能或者普通攻擊對【目標】造成【傷害】,在十秒內再對【目標】造成傷害時,則判定為有效連擊,額外造成1點真實傷害,此傷害可疊加,疊加上限為100點(對玩家傷害減半)。十秒內不能對【目標】造成【傷害】,則此前有效連擊疊加的附加傷害數值全部清零。【可升級】


    閻彥曦看到【目標】二字之上有那麽明顯的標誌,他點了一下,出現了一段文字:


    ‘怪物單位與玩家單位分開疊加計算’。這句話不難理解,也很合理,要是不分開計算真的是有bug了。一個玩家a怪a了100個有效連擊後a了另一個玩家一下,另一個玩家被a了一下後掉了半管血,這樣還讓不讓人玩了。


    他又點了一下【傷害】二字,出現了另一段文字:‘技能傷害、技能或普通攻擊附加傷害、普通攻擊傷害、異常狀態持續傷害’。在四種傷害分類中,前三種傷害分類計算相對清析,最後一類異常狀態持續傷害中包含的異常狀態數量比較多,如引燃、感電、中毒、流血等等。不同異常狀態造成的傷害是否疊加計算,同異常狀態對不同單位造成傷害是否疊加計算,這便要進入遊戲後做過試驗才能弄清楚了。


    真實連擊雖說是白色普通天賦,但閻彥曦認為這是一個不折不扣的神天賦,隻要連擊不斷,疊加的傷害可比普通攻擊傷害或者技能傷害高多了。


    天賦刷新後,血脈也刷新了,閻彥曦目瞪口呆地看著血脈欄中那兩個字:


    麒麟!

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