“世界樹迷宮”內,六塚源正在用雙腳丈量著這片土地。


    他一邊走,一邊擲出親手製作的木骰子,然後再將其撿起來,繼續向前走去……如此往複,就好像在進行某種虔誠的儀式,不知疲倦,永不停歇。


    隨著骰子的一次次擲出,他身邊的環境也在快速變化著。


    茂密的原始叢林褪去,取而代之的是光鮮亮麗,幹淨整潔的現代化大都市。


    高樓大廈林立,筆直的道路向遠方延展,以及停放在路邊的各種交通工具……


    隨著六塚源的腳步走去,這些事物就仿佛從幻影中具現出來一樣,從一個個海市蜃樓逐漸凝聚成實體。


    這是另一座學園都市——六塚源利用自己的超能力一比一複刻再造出來的“遊戲世界”。


    也是六塚源的絕對能力“世界重置”的具體表現。


    伴隨著六塚源的步伐前進,他的力量和權柄也在一點點地恢複,身後這座不斷蔓延蠶食“世界樹”的城市就是證據。


    終於,再一次將手中的骰子向前拋出,這一次六塚源沒有繼續往前走去。


    因為身後已經矗立著一整座“學園都市”,眼前這道拔地而起的高大圍牆,就是這座城市的最後一塊拚圖。


    隆隆聲中,學園都市標誌性的全封閉式圍牆終於合攏,將這座超現代化的大都市與外界的蠻荒之地相隔絕。


    六塚源的“儀式”告一段落。


    走上前去,感慨萬千地撫摸著剛剛具現成功的圍牆牆壁,六塚源長舒一口氣。


    “終於……結束了。”他附身撿起落在地上的骰子,稍微迴顧了一下,“竟然花了整整七天……學園都市還挺大的嘛。”


    六塚源指的當然是現實世界當中的時間,至於這片“世界樹迷宮”當中,沒有白天和黑夜之分,時間也是一片混沌,無法識別。


    如果隻是以“世界樹迷宮”當中的主觀感知來判斷,甚至會給人一種已經走了幾個月甚至幾年的感覺。


    換做其他意誌不堅定的人被困其中,即便不瘋也會因為“時間”的摧殘而變得麻木,喪失理智吧?


    但六塚源的“世界重置”當中,包含著“時間迴溯”的權能,雖說是一種靠“作弊”形成的“時間倒流”類能力,但終究還是為他帶來了對此類攻擊的強大抗性。


    事實上,在確定現實世界當中隻過去了七天的那一刻,六塚源心中是十分慶幸的。


    ——幸虧隻用了七天,自己賭對了!


    要知道,外邊正在發生天翻地覆的大事件——右方之火足以顛覆世界的宏偉計劃;以及魔神歐提努斯這個僅僅存在本身就是一個巨大威脅的存在,也在醞釀和謀劃著什麽。


    六塚源無法想象,如果自己在這“世界樹迷宮”當中被困幾個月甚至幾年,再出去的時候,世界會變成什麽樣子。


    當然,更有可能的是魔神歐提努斯趁機掌握了能夠真正殺死自己的方法,重新迴到“世界樹迷宮”當中,徹底解決這個問題。


    “隻是七天的話,問題應該不大。”六塚源自言自語道,就算世界要毀滅,也不至於七天都撐不住。


    隻要自己出去,一切就都還有挽迴的機會!


    六塚源賭的就是這個——他賭自己能夠在不長的時間裏“通關”這個“世界樹迷宮”,為此稍微花費一點時間是值得的。


    事實上,隻要願意,六塚源其實是可以付出一定的代價直接從“世界樹迷宮”當中脫困而出的。


    他的依仗就是交給夏川誌奈子、食蜂操祈和禦阪美琴她們三個的“護身符”。


    所謂的“護身符”,其實也是一個“六塚源召喚器”,因為它發揮作用的原理就是在關鍵時刻召喚六塚源前去救援。


    同樣,對六塚源來說,這些以不在金屬為核心製作的護身符,其實也可以作為“空間存檔”的定位點。所以隻要他願意,不一定隻能派出一個投影前去救援,親自出馬也是可以的。


    即便魔神歐提努斯的封印力量強大,六塚源的本體不可能鑽空子逃出生天,但至少一個投影還是能夠放出去的。


    對於現如今這個層次的六塚源來說,隻要能夠下決心舍棄本體,將主意識投放到投影分身當中,四舍五入也就等於脫困而出了。


    至少在戰鬥力方麵不會受到太大的影響。


    一旦情況危急到一定程度——比如夏川誌奈子她們遇到危險,激發護身符功能的時候,六塚源就會采取這個備用方案。


    但在那之前,六塚源並不準備采取這個方案。


    因為六塚源想得很清楚,備選方案從來都不是最優解,而是在無可奈何的情況下采取的“最不壞”的方案。


    六塚源自己之所以被封印在“世界樹迷宮”當中,以及魔神歐提努斯之所以選擇封印而不是直接殺死六塚源,最主要的原因還是“實力不足”。


    魔神歐提努斯實力不足,所以沒有確保殺死六塚源的把握,所以隻能將其封印起來。


    六塚源更是實力不足,無法與敵人直接對抗,所以隻能被迫接受封印。


    雙方就此方麵詭異地達成一致,以“世界樹迷宮”這種方式中止戰鬥,以待後續。


    魔神歐提努斯把六塚源封印起來,是為了爭取時間,尋求更加強大的力量,等變得更強之後,再迴來一勞永逸地解決戰鬥。


    她在等自己的實力提升,變得更強。那麽六塚源呢?他在等什麽?


    六塚源也知道敵人的打算,所以他決定冒險賭一賭。


    因為敵強我弱是客觀事實,魔神歐提努斯的實力確實更強,遠勝於自己——六塚源很清楚這一點。


    攻擊力,防禦力甚至機動性,六塚源全方麵弱於魔神歐提努斯。唯一能夠依靠隻是異乎尋常的“生存能力”而已。


    如果這唯一的強項也被敵人找到克製的辦法,那就萬事皆休,徹底完蛋了。


    所以,利用投影的方式逃出“世界樹迷宮”其實沒有意義。即便逃出去,六塚源的實力也沒有發生本質的提升。等遇到“修煉歸來”的魔神歐提努斯,豈不是隻能等死了?


    麵對這種近乎是絕境的情況,六塚源能夠想到的唯一方法就是提升自身實力。


    和魔神歐提努斯一樣,她去想辦法修行變強,那麽六塚源自己也要想辦法提升實力。


    不提能不能戰勝敵人,至少不能被她拉開差距,連相持拖延的機會都沒有。


    而說道提升實力,已經晉升成為level6的六塚源其實已經算是走到頭了,在超能力這個領域,恐怕就連創始者的亞雷斯塔理事長也不知道再接下來該怎麽升級。


    理論上,超能力者是不存在level7這個等級的。


    此時的六塚源,事實上就是這條路線上走在最前麵的探索者。


    本來六塚源也是沒有什麽頭緒,所能想到的也就是繼續深挖“遊戲世界”的潛力而已。


    但是這一次,意外遭遇魔神歐提努斯,被困“世界樹迷宮”的經曆卻給了他啟發。


    “世界樹迷宮”是一種魔法領域,但其本質上和六塚源的“遊戲世界”頗有相似之處。幾乎可以視作為魔法和超能力兩條路徑殊途同歸的一個交匯點。


    魔神歐提努斯的實力更強,她的魔力比六塚源的超能力更強,所以她的領域能夠壓製並封印六塚源的絕對能力。


    但換了角度來看,這裏正是一個再合適不過的修行場所。


    就像鍛煉體力和耐力的時候,會綁上沙袋進行負重訓練一樣,此時的“世界樹迷宮”也像是一個負重沙袋,六塚源必須頂住壓力,在敵人的領域當中展開自己的“遊戲世界”——逐漸適應直至能夠完全抵抗外界的壓力。


    等到“遊戲世界”能夠完全展開的時候,就意味著六塚源不僅恢複了全部能力,甚至更進一步,力量更強了!


    用了七天時間,六塚源終於完成了這一“特訓”。


    也不知魔神歐提努斯是大意還是自負於自己可以比六塚源更快一步完成“升級”,總之,她沒有理會六塚源的行動,以至於現在六塚源已經再次立於不敗之地。


    “接下來,就是離開這裏的時候了。”六塚源摩挲著骰子,一邊說道。

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