“不要跟我玩文字遊戲!”垣根帝督說道,“你這樣很讓我頭疼啊,六塚源,如果你不展現出足夠的價值,那麽我費盡心思打敗你又有什麽意義呢?”
六塚源微笑著問道:“所以你在期待著什麽呢,垣根帝督?”
“稍微認真一點,打敗過一方通行,以及九月三十日事件當中的前方之風吧?”垣根帝督似乎對他的事情了若指掌,“不展現出那時候的實力,又有什麽資格與我對決呢?不要太小瞧我了呀!”
六塚源反問:“你又怎麽知道我沒有認真應戰呢?還是說我的‘遊戲世界’沒有讓你盡興嗎?”
“就憑這種遊戲一樣……不,你還真把這個當成遊戲了?”垣根帝督不禁瞠目,但隨即反應過來,覺得六塚源是在調侃自己,於是更加惱怒。
他為了這一戰可謂是傾盡了一切,已有的身份、地位甚至手下勢力通通舍棄,為的就是堂堂正正,光明正大地打倒六塚源。
因為隻有這樣才能展現出自己的實力與價值,取代六塚源,博得亞雷斯塔理事長的重視。
如果就這麽開玩笑一樣得取勝,那簡直毫無意義。
所以垣根帝督才會如此不厭其煩地“勸說”,讓六塚源使出全力。
短暫的休戰期結束,垣根帝督本來就不是會耐心勸說的類型,更何況,以眼下他們兩人的關係來看,繼續像這樣心平氣和地聊天反而顯得異常。
於是,垣根帝督伸手向前指出,醞釀已久的攻擊終於發出。
與此同時,“遊戲世界”內也產生了相應的反應,順著攻擊的軌跡,沿途出現大量的“超能力現象”。
空氣扭曲,光影變幻,閃電夾雜著火光,又伴以霧氣和細密的塵埃……
這是“遊戲世界”,或者說是“係統”後台正在判別敵人的攻擊性質。
解析,然後才能針對性地加以克製。理論上,容納了上萬種不同能力數據的“係統”,也可以找出這些能力的弱點和克製方法。
——有了量子計算機的輔助,這種事情已經不是天方夜譚。
但垣根帝督是“未元物質”,他的攻擊性質不明,不在“係統”的數據庫範圍之內。
所以,“係統”被迫采取了最後的辦法,也是計算機最擅長的辦法——窮舉法。
將所有掌握的能力全部施展出來,嚐試著阻止或者妨礙垣根帝督的攻擊。
結果……當然是不出意料得失敗了。
正體不明的攻擊視這些阻礙於無物,轉瞬即至,觸及到六塚源的身上。
六塚源的身體瞬間被貫穿一個大洞——雖然正體不明,但是最終的攻擊方式卻相當幹脆直接。
無解,與一方通行的“矢量操作”一樣無解的攻擊方式。
無法解析意味著無法阻擋,無法阻擋意味著……無敵!
但是,垣根帝督犯下的唯一錯誤就是,他沒能秒殺六塚源——既用這一擊幹脆、徹底地殺死六塚源。
對於擁有“存檔讀檔”的六塚源來說,沒有立刻死亡往往就意味著“毫發無損”。
不知何時,那枚金屬骰子飛到半空,懸浮在兩人之間的空中,滴溜溜地旋轉著。
然後,金屬骰子停下。
點數……六,讀檔……成功!
不給垣根帝督補刀的機會,六塚源已經恢複原樣,同時讀取空間存檔,移動到下麵街區中的某個角落裏去了。
功虧一簣!隻差那麽半米的距離,垣恆帝督的攻擊沒有擊中六塚源的大腦,而是貫穿了他的胸膛。
垣根帝督麵色陰沉,但卻沒有過於失望。
因為他知道,剛才那一擊,注定無法殺死六塚源。
最後一刻,“係統”終於還是算出了最後的結果,有某種能力可以破解眼下的困境。
那就是“空間移動”。
這是一種不是辦法的辦法——既然無法幹涉敵人的攻擊,那麽就隻能反其道而行之,移動被攻擊的目標了。
在管理員風斬冰華的主導下,“遊戲世界”主動將六塚源的位置進行了“移動”,使其避開致命要害。
嚴格來說,這種閃避移動的對象不是六塚源本人,而是除了他之外的“全世界”。
正因為是移動世界,所以傾盡全力也隻將六塚源移動了區區“五十厘米”。
但這也已經足夠了。六塚源讀檔恢複之後,毫發無傷。
垣根帝督也因此意識到,自己可能無法真正殺死六塚源了。
“原來如此……”垣根帝督突然說道,“在這個領域當中,你不能算是無敵,但確實可以稱得上是‘不死’!難怪你會費盡心機選擇在這裏與我決戰!”
“你以為,我想方設法要在‘遊戲世界’當中與你決戰,是為了借助這個世界的力量?”六塚源突然問道。
“難道不是嗎?”垣根帝督反問,“若非如此,剛才那一擊你已經死了。”
“或許吧,誰知道呢?”六塚源不置可否,又突然說道,“看來你知道的情報果然還是不全麵。”
——垣根帝督不知道,自己還有“歸零”這個設定。
真正的死亡對六塚源來說,隻不過是徹底地讀檔重來而已。
“真正在戰鬥方麵,我並不指望這個’遊戲世界‘,我說過了,這就是一個遊戲而已。我之所以選擇在這裏戰鬥,不是希望借助這個世界的力量。”六塚源搖頭說道,“不,我要的是你本身——或者說,是‘未元物質’。讓你來到這裏,並且在這裏發動能力,這就是我的目的了。”
就跟秋莎將五千名雇傭兵吸納變為遊戲“測試員”一樣,六塚源、艾瑪、秋莎……整個基金會目前的首要任務都隻有一個——盡快完善這個“遊戲世界”,甚至可以不擇手段。
而完善這個世界的方式之一,就是盡可能地收集更多的能力數據。
如果把“遊戲世界”視作一個真正的世界,那麽這些超能力就是支撐起這個“世界”的底層規則;就好比真實世界的基礎物理法則一樣。
收集的能力種類越多,能力強度越強,那麽“遊戲世界”也就越完善,與真實世界更加相近。
這其中的關係,就跟風斬冰華和正常人類差不多。
而所有的能力當中,又有什麽比最擅長“創造”的“未元物質”,更加適合加入到“遊戲世界”當中?
六塚源微笑著問道:“所以你在期待著什麽呢,垣根帝督?”
“稍微認真一點,打敗過一方通行,以及九月三十日事件當中的前方之風吧?”垣根帝督似乎對他的事情了若指掌,“不展現出那時候的實力,又有什麽資格與我對決呢?不要太小瞧我了呀!”
六塚源反問:“你又怎麽知道我沒有認真應戰呢?還是說我的‘遊戲世界’沒有讓你盡興嗎?”
“就憑這種遊戲一樣……不,你還真把這個當成遊戲了?”垣根帝督不禁瞠目,但隨即反應過來,覺得六塚源是在調侃自己,於是更加惱怒。
他為了這一戰可謂是傾盡了一切,已有的身份、地位甚至手下勢力通通舍棄,為的就是堂堂正正,光明正大地打倒六塚源。
因為隻有這樣才能展現出自己的實力與價值,取代六塚源,博得亞雷斯塔理事長的重視。
如果就這麽開玩笑一樣得取勝,那簡直毫無意義。
所以垣根帝督才會如此不厭其煩地“勸說”,讓六塚源使出全力。
短暫的休戰期結束,垣根帝督本來就不是會耐心勸說的類型,更何況,以眼下他們兩人的關係來看,繼續像這樣心平氣和地聊天反而顯得異常。
於是,垣根帝督伸手向前指出,醞釀已久的攻擊終於發出。
與此同時,“遊戲世界”內也產生了相應的反應,順著攻擊的軌跡,沿途出現大量的“超能力現象”。
空氣扭曲,光影變幻,閃電夾雜著火光,又伴以霧氣和細密的塵埃……
這是“遊戲世界”,或者說是“係統”後台正在判別敵人的攻擊性質。
解析,然後才能針對性地加以克製。理論上,容納了上萬種不同能力數據的“係統”,也可以找出這些能力的弱點和克製方法。
——有了量子計算機的輔助,這種事情已經不是天方夜譚。
但垣根帝督是“未元物質”,他的攻擊性質不明,不在“係統”的數據庫範圍之內。
所以,“係統”被迫采取了最後的辦法,也是計算機最擅長的辦法——窮舉法。
將所有掌握的能力全部施展出來,嚐試著阻止或者妨礙垣根帝督的攻擊。
結果……當然是不出意料得失敗了。
正體不明的攻擊視這些阻礙於無物,轉瞬即至,觸及到六塚源的身上。
六塚源的身體瞬間被貫穿一個大洞——雖然正體不明,但是最終的攻擊方式卻相當幹脆直接。
無解,與一方通行的“矢量操作”一樣無解的攻擊方式。
無法解析意味著無法阻擋,無法阻擋意味著……無敵!
但是,垣根帝督犯下的唯一錯誤就是,他沒能秒殺六塚源——既用這一擊幹脆、徹底地殺死六塚源。
對於擁有“存檔讀檔”的六塚源來說,沒有立刻死亡往往就意味著“毫發無損”。
不知何時,那枚金屬骰子飛到半空,懸浮在兩人之間的空中,滴溜溜地旋轉著。
然後,金屬骰子停下。
點數……六,讀檔……成功!
不給垣根帝督補刀的機會,六塚源已經恢複原樣,同時讀取空間存檔,移動到下麵街區中的某個角落裏去了。
功虧一簣!隻差那麽半米的距離,垣恆帝督的攻擊沒有擊中六塚源的大腦,而是貫穿了他的胸膛。
垣根帝督麵色陰沉,但卻沒有過於失望。
因為他知道,剛才那一擊,注定無法殺死六塚源。
最後一刻,“係統”終於還是算出了最後的結果,有某種能力可以破解眼下的困境。
那就是“空間移動”。
這是一種不是辦法的辦法——既然無法幹涉敵人的攻擊,那麽就隻能反其道而行之,移動被攻擊的目標了。
在管理員風斬冰華的主導下,“遊戲世界”主動將六塚源的位置進行了“移動”,使其避開致命要害。
嚴格來說,這種閃避移動的對象不是六塚源本人,而是除了他之外的“全世界”。
正因為是移動世界,所以傾盡全力也隻將六塚源移動了區區“五十厘米”。
但這也已經足夠了。六塚源讀檔恢複之後,毫發無傷。
垣根帝督也因此意識到,自己可能無法真正殺死六塚源了。
“原來如此……”垣根帝督突然說道,“在這個領域當中,你不能算是無敵,但確實可以稱得上是‘不死’!難怪你會費盡心機選擇在這裏與我決戰!”
“你以為,我想方設法要在‘遊戲世界’當中與你決戰,是為了借助這個世界的力量?”六塚源突然問道。
“難道不是嗎?”垣根帝督反問,“若非如此,剛才那一擊你已經死了。”
“或許吧,誰知道呢?”六塚源不置可否,又突然說道,“看來你知道的情報果然還是不全麵。”
——垣根帝督不知道,自己還有“歸零”這個設定。
真正的死亡對六塚源來說,隻不過是徹底地讀檔重來而已。
“真正在戰鬥方麵,我並不指望這個’遊戲世界‘,我說過了,這就是一個遊戲而已。我之所以選擇在這裏戰鬥,不是希望借助這個世界的力量。”六塚源搖頭說道,“不,我要的是你本身——或者說,是‘未元物質’。讓你來到這裏,並且在這裏發動能力,這就是我的目的了。”
就跟秋莎將五千名雇傭兵吸納變為遊戲“測試員”一樣,六塚源、艾瑪、秋莎……整個基金會目前的首要任務都隻有一個——盡快完善這個“遊戲世界”,甚至可以不擇手段。
而完善這個世界的方式之一,就是盡可能地收集更多的能力數據。
如果把“遊戲世界”視作一個真正的世界,那麽這些超能力就是支撐起這個“世界”的底層規則;就好比真實世界的基礎物理法則一樣。
收集的能力種類越多,能力強度越強,那麽“遊戲世界”也就越完善,與真實世界更加相近。
這其中的關係,就跟風斬冰華和正常人類差不多。
而所有的能力當中,又有什麽比最擅長“創造”的“未元物質”,更加適合加入到“遊戲世界”當中?