“哇,那個女人抓狂了!”青峰莊客廳臨時改成的“觀影廳”內,多莉指著屏幕上的畫麵說道。


    她們正在這裏觀看這場特殊的“格鬥比賽”的實況直播。


    “看起來也不那麽厲害,”禦阪美琴評價道,“大概跟level4的空力使差不多,甚至還不如婚後光子同學。”


    幾迴合看下來,她們已經能夠看出前方之風的招式了。


    總而言之,就是操縱著巨大的空氣塊,將其當成大槌攻擊對手。


    由於“遊戲世界”的特殊規則,前方之風的“空氣鈍器”逐漸變得可見起來,凝聚成型的空氣塊呈現出半透明的乳白色,已然失去了它原本的隱蔽性。


    “看起來,空氣槌跟她手中的大槌似乎沒有直接關聯啊。”帆風潤子觀察了一會兒,說道。


    “確實如此,”禦阪美琴說道,“仔細看的話,空氣塊的軌跡似乎跟她舌頭上的吊墜搖晃方向一致。”


    “真的是這樣,真狡猾啊。”禦阪9902感歎道,“如果看不到空氣塊的話,確實很有迷惑性。”


    “不過這點小花招已經不起作用了。”食蜂操祈接著說道,“畢竟,現在能夠看得清清楚楚嘛。”


    前方之風也逐漸迴過神來,看著自己麵前半透明的空氣塊,沉默了。


    隱蔽性和迷惑性是“空氣鈍器”威力的一部分。


    她以往應對的一般敵人往往都會被自己手中的大槌迷惑,從而錯判空氣塊的運動軌跡,最終被她打敗。


    雖然這隻是一個小花招,但確實有效。


    “是這個領域結界的效果!”前方之風很快明白過來。


    “空氣鈍器”本質上就是一團空氣,它在空氣中就像是一團水混在海洋當中,本不應該呈現出特別的顏色。


    所以眼下的這種情況,隻有一個解釋——是這個“遊戲領域”的效果。


    難怪六塚源敢在這裏進行決戰,因為他有辦法克製“空氣鈍器”。


    前方之風又繼續聯想——如今他們兩人已經正式開戰了,可這一次,六塚源卻沒有暈倒,渾身上下都沒有絲毫不適的症狀,而且都沒有發動能力進行過讀檔恢複。


    “又是免疫‘天譴術式’嗎?”


    對於這一點,前方之風反倒是已經麻木了。


    自從來到這座不應該存在的城市,自己的“天譴術式”似乎就開始經常失靈。


    在對手分神的空擋,六塚源趁機接近到她的跟前,揮拳轟過去。


    “所以我說了,”六塚源感受著拳頭上傳迴來的撞擊力,“這是遊戲世界啊!”


    前方之風踉蹌著後退,一隻鼻孔歡快地流淌出鼻血。


    “‘超能格鬥’,你‘超能力’的部分還算不錯;但‘格鬥’方麵嘛……”六塚源搖搖頭不作評價,“不過也難怪,大多數情況下,你隻要使用風暴之錘就足夠了。”


    ——這不是風暴之錘!


    前方之風捂著鼻子,眼神變得危險起來。


    然後呐喊著揮出大槌。


    隆隆聲中,空氣不斷震顫,隻見一個又一個空氣塊如雨點般朝六塚源轟去。


    六塚源被這一輪密集飽和攻擊打得節節後退,甚至挨了好幾下重擊。


    不過他的心情卻變得輕鬆起來。


    ——對手已經黔驢技窮了。


    六塚源早就知道前方之風的戰鬥用魔法“空氣鈍器”,但他不確定對方會不會還有其他能力——或者說是“魔法”沒有使用。所以開戰以來,一直都打得很謹慎。


    這是基於合理推測的結果。前方之風以一己之力攻破學園都市的守備圈,癱瘓了大半座城市的防禦力量。


    擁有如此恐怖實力的她,掌握著更多的強力魔法也不奇怪。


    可現在看來,前方之風似乎真的沒有其他更多的招式了。


    除了“天譴術式”之外,就隻剩下“空氣鈍器”這一個魔法在她的手中變著花樣使用。


    但時間久了,除了堆積數量和質量之外,前方之風似乎再也玩不出更多花樣了。


    不過,仔細想想,這也不奇怪。畢竟,她都有了“天譴術式”這個蠻橫不講道理的魔法。誇張點說,根本不需要其他魔法的配合——所有敵人在向她發動攻擊的瞬間,就會失去意識暈倒。


    所謂的“戰鬥”從一開始就不會成立。


    關鍵在於如何繞過“天譴術式”的詭異效果。


    為此,六塚源專門拜托食蜂操祈幫自己調整了精神狀態。


    沒有直接刪除或者封印“敵意”和“惡意”,這種簡單粗暴的方式會造成無法預料的負作用。


    而是強調了一個認知——“這是一場格鬥遊戲”。


    食蜂操祈的心理誘導,再配合“遊戲世界”的展開,將這場與前方之風之間你死我活的決戰扭曲成一場遊戲。


    六塚源確實在跟前方之風戰鬥,但這隻是在玩一場足夠逼真的“格鬥遊戲”而已。


    在遊戲裏,沒有“敵人”,隻有“對手”。


    在遊戲裏,雙方打得再激烈,通常情況下也不會產生“敵意”和“惡意”;尤其是對於高手玩家來說,會產生的隻有強烈的“好勝心”,以及更加激昂的鬥誌!


    此時此刻,六塚源就是一位高手玩家。


    他以“好勝心”代替“敵意”和“惡意”,在不觸發“天譴術式”的情況下,驅動著自己繼續戰鬥,奪取勝利。


    同樣,在“遊戲世界”當中,前方之風也被蒙上一層“格鬥遊戲”的濾鏡,導致她的形象也發生了些許微妙的變化。


    在廣大觀眾們眼中,他們就好像在看格鬥遊戲的實況直播,又像是一場精彩的動作片。


    在藝術作品當中,前方之風那滿臉鐵環的獨特裝束一下子變得合理且順眼起來,不再惹人厭惡了。


    同樣,因為是“格鬥比賽”,也就不存在“敵人”這個概念。甚至還有不少人成為“風暴使者”的粉絲和支持者。


    這種情況下,“天譴術式”又怎麽能夠生效?


    前方之風感受到壓力。


    她發出的猛烈攻勢確實打中了六塚源,但那不足以致命。


    六塚源輕描淡寫地一個讀檔恢複就抹消了她的攻擊成果。


    終於,前方之風逐漸從“戰鬥的樂趣”當中清醒過來,隨即意識到一個殘酷的現實——自己即將落敗!

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