5000具次級喪屍屍體,為顧青山貢獻了5000的血肉和靈魂。


    手裏捏著這麽一大筆資源,列表裏還隻有一種兵種。那麽,沒說的,直接1000位捉刀小卒安排上。


    一位位手握破舊砍刀,身穿製式皮甲的小卒從轉生池中走出,排成一列。


    剛走出轉生池時,捉刀小卒還一副瘦骨嶙峋的模樣。但經過顧青山麵前,被顧青山和藹地拍拍肩膀後,頓時統禦光環加身,四維屬性猛烈增長,整個人也都強壯起來化身一米八大漢。


    999位一米八大漢在顧青山麵前列陣之後,從轉生池中走出最後一位兵種的身影。


    這是一員女兵,身材凹凸有致,騎乘在坐騎之上。


    女兵火辣的身材被一件全覆蓋式緊身內襯所包裹,內襯緊貼女兵皮膚,猶如是漫展的膠衣一樣,把女兵婀娜的身材勾勒的淋漓盡致。


    在黑色內襯上,有著使用紅色顏料所勾畫出的一道道詭異紋路。顏料的顏色呈現低沉的暗紅色,湊近了聞一聞還能聞到一股淡淡的血腥味道。毫無疑問,這滿身的詭異紋路都是用鮮血作為顏料刻畫出的。


    在女兵的一些關鍵位置,如麵部、胸前、後背、肩膀、手腕等,內襯上加裝了一塊塊金屬甲片。增加了這一套甲胄防禦能力的同時,還盡可能的減少了甲胄的重量負擔。


    在女兵胯下,騎乘著一匹夢魘。夢魘同樣被緊身內襯包裹全身,內襯上覆蓋甲片。從上到下,騎手與坐騎形象協調一致,宛如一體。


    騎乘夢魘來到顧青山麵前後,女兵翻身下馬,單膝跪倒在顧青山麵前。


    嘴裏恭敬問安:“紋鬼武士,南錦屏,見過鬼神大人!”


    說罷身軀重重跪了下去,等候著顧青山的命令。


    顧青山低頭審視著這獨特的兵種,感受著體內鬼神之力的澎湃。


    自打第一眼看見南錦屏時候起,顧青山體內的鬼神之力就開始躁動起來,如同是見到了同源而生的另一半,迫不及待地想要溜出顧青山身體,讓得顧青山化身為與之類似的鬼神體。


    而今細細感應來,隻感覺南錦屏之於自己,就如同一條小小支流,相對於江河。


    自己的一條支流流經這裏,在這裏留下一條支脈,於是就有了紋鬼武士——南錦屏。


    看著這自己第一個鬼武士,顧青山不禁有點難以抑製自己的心情。雖說隻是依靠著轉生池特性才出現的鬼武士,但怎麽說也算是自己麾下的第一個精英兵種了。


    顧青山暗暗調動boss權限,鑒別眼前南錦屏的屬性。


    【南錦屏】


    模板:精英模板(陰世冥土·紋鬼武士)


    狀態:生命值:2400/2400;體力值:600/600;法力值:600/600


    屬性:力量73,敏捷73,體質60,精神60,


    固有權能:【驅鬼斬靈】、【鬼神解放】、【生命強化】、【生命迴複】、【數據化身軀】


    技能:衝鋒、馬上取、羅刹鬼斬、亂點秋波


    裝備:【生人甲】、【歸地藏】


    看到南錦屏的四維屬性後,顧青山唯一的念頭就是,這簡直就是個屬性怪物呀!


    如果拋掉統禦光環的加持,再來看四維屬性。那麽南錦屏四維不過是:30、30、17、17,在精英怪物中並不算多麽突出,都不說稀有精英了,連一些強勢一點的精英怪物都比不上。


    但經過統禦光環,四維屬性全部加成43點以後,頓時尼瑪豪華的一匹。


    73、73、60、60,這是什麽樣的神仙四維呀,就連顧青山本人都沒有這樣的基礎屬性值。甚至那四位25級職業者曾經沒掉落等級時的基礎屬性都不一定有南錦屏的屬性豪華。


    在此刻,顧青山多麽希望自己可以也受到統禦光環的加持,那樣的話自己四維屬性也能拔升到一個新的高度。


    除了四維屬性之外,南錦屏的固有權能和技能也堪稱豪華。


    當初想要購買鬼武士模板時,就因為鬼武士模板價格太貴而中道崩殂。那麽相較於普通的精英怪模板來,鬼武士模板貴在哪裏?固有權能、技能、坐騎和裝備。


    所以紋鬼武士固有權能和技能的強大毋庸置疑。


    首先是鬼武士的招牌固有權能【驅鬼斬靈】和【鬼神解放】。


    驅鬼斬靈:鬼武士由於體內容納著鬼神之力的原因,攻擊可以對敵人靈魂造成相當於正常威力一半的額外傷害。


    鬼神解放:解放生人甲對於鬼神之力的束縛,將體內鬼神之力全部宣泄出來。四維屬性+30%,驅鬼斬靈附帶的靈魂攻擊效果翻一倍。效果持續5分鍾,冷卻2小時。


    什麽叫靈魂傷害?在大家等級還低無法防禦靈魂,並且沒有特定職業強化靈魂的情況下,靈魂傷害可以直接看成真實傷害。


    這個傷害無法被抵消、招架、護盾吸收,隻要攻擊到敵人身體,就一定會按量全額扣除血條。


    並且靈魂受傷之後不容易恢複,無法隨著時間流逝而自行複原。想要修複靈魂,無不需要價格極為高昂的靈魂專用藥品或是丹藥。哪怕是boss,擁有【生命迴複】的固有權能,但隻要這個boss的能力與靈魂無關,那麽鬼武士所造成的的靈魂傷害也無法被【生命迴複】自愈。


    接著,便是鬼武士的技能。


    衝鋒:衝鋒開始後速度會不斷提高,直到提升為正常速度的150%時封頂,保持正常速度150%衝鋒。在衝鋒狀態下,騎士會獲得40%硬直效果,衝鋒更加不容易被打斷。


    馬上取:與坐騎心意相通,對坐騎掌握能力提升,不容易從坐騎上摔下。在坐騎上時,武器攻擊範圍提高50%。


    羅刹鬼斬:經過短暫蓄力後,揮出勢大力沉的一刀。該技能為單體攻擊技能,力量發揮度為4倍。


    亂點秋波:開啟亂點秋波狀態後,攻擊力衰退為正常狀態下80%,但攻擊速度會提升30%。並且隨著攻擊次數增加,攻擊速度會繼續提高,直到正常狀態下160%封頂。


    衝鋒是什麽技能就不用贅述了吧,曾經冷兵器時代戰場上的第一梯隊。隻要不遇上少數幾種克製兵種,加速衝鋒起來的騎兵就能在戰場上橫著走,沒有人願意用血肉之軀去和12公裏每小時的大塊頭硬碰硬。


    剩下的技能則可以分為兩類:馬上取+羅刹鬼斬,和馬上取+亂點秋波。


    馬上取是個被動技能,羅刹鬼斬和亂點秋波則分別是單體輸出和群體輸出。


    如果麵對一個敵人,羅刹鬼斬的4倍力量發揮度無疑更為占優。


    但如果麵對一群敵人,開著亂點秋波上去,通過高額的攻速在同等時間內能帶走更多敵人。

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