環顧【鬼泣沙場】一周,那鬼麵青年發現竟然還有活著的存在,略帶詫異地說道:“竟然,能夠撐得下我兩個技能嘛。”


    “那麽,再來一刀好了。”


    平平淡淡一句話落下,掀起的卻是一場血雨腥風


    【橫掃八方】!


    淡紅色的360°圓月刀氣,以顧青山為圓心,瞬息間擴展到100米範圍內全境。無數顆喪屍腦袋飛起。


    至此,【鬼泣沙場】中再無活著的敵人。


    ……


    戰後,隨著固有權能【生命迴複】的發揮效果,顧青山血線漸漸恢複到滿值。


    整座綠水村也一點點變好,恢複到了往日裏那個青山綠水小村莊的模樣。


    聚集在綠水村的鬼氣隨著顧青山【鬼泣沙場】的釋放,被消耗的一幹二淨。那道陰世之門也因為沒有了存在的憑依,而自動閉合消散。


    除了多出了五千多具屍體以外,整座綠水村似乎並沒有什麽變化,變化的隻是人而已。


    那些原本在地下藏兵洞中操練的士卒們,如今已經死傷的隻剩下五個。


    排成隊列時,原本密密麻麻三排多的隊列,如今出現了大大小小無數空缺。隻有五個人孤寂的站在那裏罷了。


    看著天空盡頭那皎潔的明月,他們依然感覺如在夢中。


    “竟然,竟然真的挺過來了!”


    精神屬性提升超過30點以後,捉刀小卒的智慧水平就進化的與常人無異了。


    在此刻劫後餘生的關頭,小卒們不禁眼淚染紅眼眶。


    看著如此場景,散去了鬼神體,保持著英挺青年模樣的顧青山也不禁有所觸動。


    但觸動也就僅僅隻是觸動罷了,昨日的黃昏過去了就讓他過去,我們該做的,是期待明日的清晨。


    經此一役後,顧青山經驗槽再度猛地上竄一截,卻還沒有到直接突破20級的恐怖程度。


    究其緣由,是因為擊殺等級低於自己的職業者或是怪物,獲得的經驗會受到極大損失。更別提這一次顧青山擊殺的大多數,乃是等級實力遠遠低於自己的次級喪屍了呢。


    所以在那5000頭次級喪屍身上,顧青山這一次是幾乎沒撈到一點經驗,最後隻有寥寥的500經驗,算作添頭。


    這一次所獲經驗的大頭,來自食屍者小隊和那四位25級或是24級的前頂級職業者。


    那四位總共貢獻了9000經驗,加上食屍者小隊貢獻的5000經驗,就是經驗了。


    血肉術士並非沒有成果,但因為等級比起顧青山高出的不是很多的緣故,最後也隻留下了5000經驗。


    所以林林總總算下來,顧青山這一次的收貨是經驗。


    把他的等級一下子拔升到了19級,19級(2000/)。


    還好沒有超過20級,要不然顧青山這一次就徹底白忙活了,沒機會前往輝光森林了。


    屬性方麵也有所提升,但提升幅度不大。在此就不加贅述了。


    多出的9點boss模板自由屬性點按照2:1比例點到了力量和體質,12點職業者模板自由屬性點還是全加到了統禦上。


    打下這一戰後收獲的大頭還是成就點數,以及這滿地的職業者屍體。


    【恭喜您,擊殺喪屍種族5000人,屠夫成就獲得提升,升階為‘人屠’。獲得500點成就點數。】


    這500成就點數一進賬,顧青山頓時感覺自己闊起來了,成就商店裏的好東西也不再是隻能看不能買了是不是!


    打開成就麵板,視線在裏麵掃了一圈,顧青山發現,自己現在財力所能購買的有以下三項。


    【a級技能:複活術,原價:5000點,現價0.3折:150點】


    【綠色材料:偏振水晶,原價300點,現價3折:90點】


    【經驗限製存儲器,原價300點。可存儲經驗:點】


    (第五章方印工匠)


    顧青山精打細算一番,首先經驗限製存儲器是一定要買的,雖說一點折扣沒打,但存儲器是目前的剛需呀,免得自己撈經驗撈的太狠,一下子等級超20級了。


    成就積分-300點,經驗限製存儲器到手。


    其次可以把複活術拿下,那0.3折如此慷慨的折扣,現在不買顧青山都感覺自己對不起列祖列宗。過了這個關頭,複活術就恢複原價5000點了。那就不知道猴年馬月還有機會拿下了。


    這邊忍不住剁手把複活術收入囊中,可那邊真正看清複活術的學習條件後,顧青山就有點後悔了。


    倒不是說複活術買的不值,這個技能還是物超所值的。隻不過現在用不上呀。


    複活術·學習條件:


    職業限製:輔助職業/神職


    階位限製:二轉普通/二轉隱藏/二轉史詩/一轉傳奇/一轉奇跡/一轉神性


    學習消耗:2個技能欄、5技能點數、10自由屬性點數


    顧青山頓時麻爪了。


    天啦擼!他到目前為止見過的唯一一個傳奇,就是自己的【十戰牙將】。除此之外再也沒有見過任何一位傳奇職業,更別提傳奇以上的奇跡職業和神性職業了!


    這複活術學習條件竟如此苛刻,需要至少傳奇職業才能夠在一轉學習!


    顧青山身邊就沒聽說過傳奇輔助職業者。


    更別提這複活術不但要占據2個技能欄,還要5個技能點數,10個自由屬性點。


    自由屬性點也就罷了,高品質職業升1級就能有很多自由屬性,譬如說傳奇職業1級4個自由屬性點。10個自由屬性點也不過灑灑水啦,無足輕重。


    關鍵是技能欄和技能點數。


    技能點數是用來在職業樹那裏提升技能等級的,每升1級獲得1個技能點數,大家都這樣,神性職業來了也是1級1個技能點數。所以說技能點數可以稱得上是最為稀缺的點數,無論在職業者前期、中期還是後期,那都是需要精打細算如何分配的。


    畢竟100級職業者也不過隻有99個技能點數罷了。這還是限量的,天王老子來了也就這點。


    (這裏隻是說升級所獲得的技能點隻有99個而已,還有其他方法也能夠獲得技能點,但難度會高很多)


    技能欄更是比技能點數還要稀缺的東西。


    職業者在6級、16級、26級、36級……各自能獲得一個技能欄。也就是說,一位滿級100級大佬,他也不過10個技能欄。頂多加上1個先天技能,算11個技能罷了。


    而這個複活術竟然要占據2個技能欄,學了複活術,你就要先天上比別人少學一個技能。


    所以說複活術這個技能,在性價比上堪稱極低,屬於那種學了你就要哭著下跪喊後悔的那種。


    並且顧青山猜測,這個技能學了之後的限製恐怕也不會小。比如說技能cd要1年,放一次技能需要削減自身屬性之類的。


    果然,這破技能就是個天坑。

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