短短一個多小時時間,莊小生就給俞總這邊拉到了97條廣告,其中大部分是各大服務器團隊招老板的,也有喊話全服收裝備寶寶的,甚至有的玩家為了給心儀的對象表白的。
俞總收費也很便宜,首發寵改名一隻1000,其它寶寶改名一隻500,當前頻道喊話一句200。
莊小生將其中收裝備和寶寶的廣告都記錄下來,等張遠迴來以後一個一個去談。
有些裝備可以掛藏寶閣賣,但有些生意還得自己找上門談才行。
百花村封印蚩尤的時候很順利,前麵幾個迴合挺過來以後,封印蚩尤就進入了熟悉的節奏。
臨近戰鬥結束,百花村封印蚩尤的號紛紛在當前頻道發出了作死喊話。
[世界]magic夜メ蕙:強烈要求增強蚩尤#1強烈要求削弱方寸#24
[世界]magic夜メ魅:強烈要求增強蚩尤#1強烈要求削弱方寸#24
……
[世界]magic夜メ教:強烈要求增強蚩尤#1方寸西遊,人人都玩,不玩才怪#24
連續幾個迴合喊話,惹得一眾玩家紛紛吐槽。
“這特麽赤裸裸地在跟官方喊話呢?這蚩尤再增強,能強到什麽地步?”
“為毛要削弱我大方寸?難道百花村奪冠沒有上方寸嗎?”
“草,百花村三連冠其中兩個冠軍都是靠的多方寸陣容吧,這是要把別的服務器往死裏逼?”
……
44迴合,百花村順利封印蚩尤,為第六十二聯武神壇畫上了圓滿的句號。
新的一周來臨,所有玩家都在期待著新的資料片放出,莊小生也不例外。
當初官方放出的十大黃金成就,莊小生對其中的合寵神人的成就可謂垂涎已久。
第一個合出14技能的召喚獸,這可是能夠載入夢幻史冊的呢。
周一晚上10點左右,官方放出了維護公告,第一條就是資料片功成名就在全部服務器放出,莊小生還特意給團團打了招唿,讓他那邊抓緊多弄點兒召喚獸胚子。
測試服中寶象國霓裳姑娘處增加武生服、花旦服出售。
莊小生好奇之下開著號來到寶象國,自從2011年3月1日錦衣係統增加仕女服、官員服以來,短短6個多月時間,霓裳姑娘這裏已經放出了119件錦衣。
自從錦衣放出以來,莊小生就沒有關注過。
隨著錦衣數量越來越多,整個夢幻西遊運行過程中需要加載的資源也越來越多。
夢幻西遊的遊框架依然是2003年遊戲之初所設定的框架內,采用c語言進行編寫,隨著七八年年的遊戲更新,尤其唯美版的推出,更新包由幾百兆增大到將近2個g,遊戲內數以千萬計的遊戲資源再按照之前的加載方法是無法完成的。
為了解決遊戲加載的問題,策劃不得不采用新的加載辦法,那就是遊戲加載渲染程序,而這個程序最大的特點就是占用yer的主機,也就是說,夢幻西遊也越來越吃電腦配置了。
這就是為何遊戲越來越卡的原因。
莊小生點開了一號女兒村的錦衣欄,裏麵空空如也。
對於錦衣祥瑞,雖然在極大程度上改善了原有角色上的視覺疲勞,但在莊小生看來,都隻是些花裏胡哨的東西而已,最大的目的還是官方為了搞錢。
尤其是這幾個月,幾乎周周都在推出新的錦衣資源,但王姨的美工能力著實有待商榷。
莊小生繼續看著維護公告,發現了一個很嚴重的問題。
俞總的話,靈驗了。
在前幾天的武神壇中,百花村服務器曾經多次喊話官方,要求削弱方寸山。
這種情況在當初瓶子流+龍龜鐵桶陣時期也曾經發生過,當時還在明秀園的外皮就曾經在服戰中喊話官方,要求削弱瓶子流,而後官方也“順應”了玩家的唿聲,將高級永恆進行了修改。
而這次官方再次“順應”了玩家的唿聲,對方寸山動了刀子。
第一點就是修正方寸山門派法寶救命毫毛起效後氣血上限全滿的問題,最終效果為複活後氣血上限為死亡時氣血上限的50%,最低為人物初始氣血上限的10%,最高為人物初始氣血上限的20%。
從此,方寸山吊毛跌入神壇。
第二點就是方寸山門派法術催眠符持續迴合上限調整,調整為對人物戰鬥迴合上限為4迴合,對其他戰鬥類型迴合上限為6迴合,處在催眠狀態下的目標降低50%物理躲避力。
霸氣的催眠符最終還是挨了刀,此前催眠在pk當中能封印8迴合,現在直接腰斬,隻有之前一半的迴合數。
雖然百花村喊了話,但莊小生覺得官方削弱方寸山最大的目的還是想改變當前武神壇的現狀。
因為多方寸的睡殺流對其他門派壓製過於明顯,許多服務器的服戰隊清一色的人族,魔族和仙族已經絕跡。
引用小白的一句話,“讓夢幻所有門派均衡發展,是我們一直追逐的目標。”
方寸挨了刀,但固傷小姐妹卻要笑了。
測試區測試內容中有這麽一條——盤絲洞天羅地網、陰曹地府閻羅令、女兒村暗器、普陀山五行法術,對點選的目標怪物造成的氣血傷害受武器傷害加成,加成效果為武器傷害\/2。
對點選目標怪物造成的氣血傷害增加武器傷害一半的數值。
莊小生點開了一號女兒村的武器,初始傷害500點,沒有打寶石,如果打上10級太陽石,武器的傷害能到580點,按照這個設定,能增加290點點選目標的傷害。
如果再給武器打上一個180的傷害符,還能再增加90點,這一來,女兒村點選傷害破2000是輕輕鬆鬆的事情。
莊小生可以預料,這個設定一出,以後遊戲中將出現越來越多的固傷五開,尤其是五開低等級的盤絲,投入低,殺怪快,一把高傷武器打上傷害符,哪怕是0修,也能做到副本通殺。
莊小生高興的不是五女兒刷怪更快了,而是整個畫晚團隊生死劫部多普陀的陣容將更加效率。
在實際戰鬥過程中,官方給定的數據在經過陣法和普陀固傷波動等因素中,略微的增強將被無限放大。
官方這波對固傷門派的拔苗助長,確實讓許多玩家走上了多開固傷的不歸路,也開啟了固傷小姐妹製霸所有活動的序幕。
俞總收費也很便宜,首發寵改名一隻1000,其它寶寶改名一隻500,當前頻道喊話一句200。
莊小生將其中收裝備和寶寶的廣告都記錄下來,等張遠迴來以後一個一個去談。
有些裝備可以掛藏寶閣賣,但有些生意還得自己找上門談才行。
百花村封印蚩尤的時候很順利,前麵幾個迴合挺過來以後,封印蚩尤就進入了熟悉的節奏。
臨近戰鬥結束,百花村封印蚩尤的號紛紛在當前頻道發出了作死喊話。
[世界]magic夜メ蕙:強烈要求增強蚩尤#1強烈要求削弱方寸#24
[世界]magic夜メ魅:強烈要求增強蚩尤#1強烈要求削弱方寸#24
……
[世界]magic夜メ教:強烈要求增強蚩尤#1方寸西遊,人人都玩,不玩才怪#24
連續幾個迴合喊話,惹得一眾玩家紛紛吐槽。
“這特麽赤裸裸地在跟官方喊話呢?這蚩尤再增強,能強到什麽地步?”
“為毛要削弱我大方寸?難道百花村奪冠沒有上方寸嗎?”
“草,百花村三連冠其中兩個冠軍都是靠的多方寸陣容吧,這是要把別的服務器往死裏逼?”
……
44迴合,百花村順利封印蚩尤,為第六十二聯武神壇畫上了圓滿的句號。
新的一周來臨,所有玩家都在期待著新的資料片放出,莊小生也不例外。
當初官方放出的十大黃金成就,莊小生對其中的合寵神人的成就可謂垂涎已久。
第一個合出14技能的召喚獸,這可是能夠載入夢幻史冊的呢。
周一晚上10點左右,官方放出了維護公告,第一條就是資料片功成名就在全部服務器放出,莊小生還特意給團團打了招唿,讓他那邊抓緊多弄點兒召喚獸胚子。
測試服中寶象國霓裳姑娘處增加武生服、花旦服出售。
莊小生好奇之下開著號來到寶象國,自從2011年3月1日錦衣係統增加仕女服、官員服以來,短短6個多月時間,霓裳姑娘這裏已經放出了119件錦衣。
自從錦衣放出以來,莊小生就沒有關注過。
隨著錦衣數量越來越多,整個夢幻西遊運行過程中需要加載的資源也越來越多。
夢幻西遊的遊框架依然是2003年遊戲之初所設定的框架內,采用c語言進行編寫,隨著七八年年的遊戲更新,尤其唯美版的推出,更新包由幾百兆增大到將近2個g,遊戲內數以千萬計的遊戲資源再按照之前的加載方法是無法完成的。
為了解決遊戲加載的問題,策劃不得不采用新的加載辦法,那就是遊戲加載渲染程序,而這個程序最大的特點就是占用yer的主機,也就是說,夢幻西遊也越來越吃電腦配置了。
這就是為何遊戲越來越卡的原因。
莊小生點開了一號女兒村的錦衣欄,裏麵空空如也。
對於錦衣祥瑞,雖然在極大程度上改善了原有角色上的視覺疲勞,但在莊小生看來,都隻是些花裏胡哨的東西而已,最大的目的還是官方為了搞錢。
尤其是這幾個月,幾乎周周都在推出新的錦衣資源,但王姨的美工能力著實有待商榷。
莊小生繼續看著維護公告,發現了一個很嚴重的問題。
俞總的話,靈驗了。
在前幾天的武神壇中,百花村服務器曾經多次喊話官方,要求削弱方寸山。
這種情況在當初瓶子流+龍龜鐵桶陣時期也曾經發生過,當時還在明秀園的外皮就曾經在服戰中喊話官方,要求削弱瓶子流,而後官方也“順應”了玩家的唿聲,將高級永恆進行了修改。
而這次官方再次“順應”了玩家的唿聲,對方寸山動了刀子。
第一點就是修正方寸山門派法寶救命毫毛起效後氣血上限全滿的問題,最終效果為複活後氣血上限為死亡時氣血上限的50%,最低為人物初始氣血上限的10%,最高為人物初始氣血上限的20%。
從此,方寸山吊毛跌入神壇。
第二點就是方寸山門派法術催眠符持續迴合上限調整,調整為對人物戰鬥迴合上限為4迴合,對其他戰鬥類型迴合上限為6迴合,處在催眠狀態下的目標降低50%物理躲避力。
霸氣的催眠符最終還是挨了刀,此前催眠在pk當中能封印8迴合,現在直接腰斬,隻有之前一半的迴合數。
雖然百花村喊了話,但莊小生覺得官方削弱方寸山最大的目的還是想改變當前武神壇的現狀。
因為多方寸的睡殺流對其他門派壓製過於明顯,許多服務器的服戰隊清一色的人族,魔族和仙族已經絕跡。
引用小白的一句話,“讓夢幻所有門派均衡發展,是我們一直追逐的目標。”
方寸挨了刀,但固傷小姐妹卻要笑了。
測試區測試內容中有這麽一條——盤絲洞天羅地網、陰曹地府閻羅令、女兒村暗器、普陀山五行法術,對點選的目標怪物造成的氣血傷害受武器傷害加成,加成效果為武器傷害\/2。
對點選目標怪物造成的氣血傷害增加武器傷害一半的數值。
莊小生點開了一號女兒村的武器,初始傷害500點,沒有打寶石,如果打上10級太陽石,武器的傷害能到580點,按照這個設定,能增加290點點選目標的傷害。
如果再給武器打上一個180的傷害符,還能再增加90點,這一來,女兒村點選傷害破2000是輕輕鬆鬆的事情。
莊小生可以預料,這個設定一出,以後遊戲中將出現越來越多的固傷五開,尤其是五開低等級的盤絲,投入低,殺怪快,一把高傷武器打上傷害符,哪怕是0修,也能做到副本通殺。
莊小生高興的不是五女兒刷怪更快了,而是整個畫晚團隊生死劫部多普陀的陣容將更加效率。
在實際戰鬥過程中,官方給定的數據在經過陣法和普陀固傷波動等因素中,略微的增強將被無限放大。
官方這波對固傷門派的拔苗助長,確實讓許多玩家走上了多開固傷的不歸路,也開啟了固傷小姐妹製霸所有活動的序幕。