神跡日開始前一周,古易便從訓練營中看到了自己所等的人。而古易預想中的廝殺之類的事情的沒有發生,古易隻是與其握了個手,係統的一些地方便都有了改動。
除了係統精靈沒出來外,其他的基本上都補全了,還保留了自身的優點。比如說技能許多都沒緩衝時間,隻要體力和能量跟得上就可以連續使用。
不過,這實際上是古易有這數十顆世界珠在,施展技能時對身體的負擔有一部分便分攤到了其中,這麽一來,身體承受的壓力小了,自然就能短時間內連續使用了。
子係統的技能庫更新了,而且古易也多出了天眼和符文紋身這兩個天賦技能。
天眼是為了方便收集外界信息,能將事物的一些簡介和信息以數據麵板的形式反饋到古易的視覺神經上。在視力捕捉到新物品和新技能的釋放時,也會更新到子係統的物品商城和技能庫中。
符文紋身原著中是係統融合時的能量運轉使得身體出現的類似紋身的紋路,能夠提供額外的屬性,隨著技能提升,還能有空餘的符文位,鑲嵌一些符文來提升這一技能所能提供的屬性,有的還能額外提供新的技能或是對已有的技能進行加強。
而古易在這剛剛更新之後的技能庫中,一眼就看中了召喚水元素,召喚火元素。
這兩個技能搭配古易之前學會的召喚石魔和召喚水元素精靈這兩個技能,古易有把握能形成一個元素世界。
事實也的確如古易所料,其中原本一個世界珠中的正常世界,演變成了一個其中環境有著明顯差別的奇特世界。
在其中還誕生了風元素,金元素,電元素,冰元素,黑暗元素,光明元素等其他的一些元素生物,不過還都是各自種族中最基礎的形態,而且古易暫時也無法將這些誕生出來的元素召喚過來作戰。
但這已經是很好了,特別是其中能被古易召喚的水元素和火元素,也在元素世界中蛻變成了水元素使和火元素使,兩個技能也從三階蛻變到了五階,除此之外,水元素精靈成了善水精靈。
倒是召喚石魔這一技能,因為是要古易提供石質核心才能召喚出來,而古易目前還沒找到合適的石質核心進行召喚,所以現在還沒什麽變化。
接下來,古易便開始了‘歡樂開箱行動’。如今有了萬能鑰匙,之前得到的靈魂寶箱自然是要逐一開啟了。
因為這新出現的萬能鑰匙隻是最低級的白板一品,所以也隻能是先開品級同為白板一品的靈魂寶箱。
之後隨著萬能鑰匙打開的靈魂寶箱越多,自身品級也會提升,然後才能更高級的靈魂寶箱。
不過,古易現在手裏最高品質的靈魂寶箱也就是一個在擊殺了血鳥後爆出來的白板五品寶箱,連個黑鐵的都沒有。
裝備和大多數物品的劃分都可以分成白板,黑鐵,青銅,白銀,黃金,暗金,傳說,史詩,傳奇以及更上麵的神級。其中,神級以下每級都能細分為一品到五品這五個品級,神級的則另有劃分。
好在古易也沒想靠靈魂寶箱中爆出的裝備武裝自己,無論是藥劑的售賣,還是古易自己現在製作裝備的水準都能得到青銅,乃至白銀級的裝備。
這靈魂寶箱最大的用處就是能開出魂晶來,這是古易現在唯一得到魂晶的途徑。
神跡日來臨,伊芳轉職成功,成為了一名亞馬遜。而古易在接下來也找機會與其一起組隊,為了不表現出過高的實力,古易都是召喚出邪廟訓練出的普通骷髏兵配合自身的箭術作戰。
值得一提的是,剛剛轉職成功就被主角迎頭痛擊,淪落為笑談的天才死靈法師塔格奧?埃菲爾,霍頓僅是略微提了一下便使迫切想要提升自己實力的埃菲爾選擇簽訂契約。
而埃菲爾也沒有白付出,在骸骨世界中得到了古易分配給他的一座邪廟以及三十多個現成的骷髏兵。
反正古易現在也召喚不了這麽多來幫助戰鬥,給他也是物盡其用了。更何況,埃菲爾也給古易帶來了一座新的地形。
白骨之森。地麵和樹木全都由皚皚白骨組成,林中,正有一座骸骨城坐落於此。
骸骨城:每十天增加骷髏兵50個,城中有大量店鋪,可由有著相應天賦的骷髏兵進入其中,生產適用於骷髏的裝備,藥劑;開發適合骷髏使用的技能。附帶兩個高級邪廟。
高級邪廟:各種職業的骸骨之神雕像中蘊含的作用被發現,溝通了骸骨之神後產生的變化。雕像具有轉職功效,可轉職有相應天賦的骷髏兵為各種職業。高級邪廟每10天可訓練出骷髏兵12個,骷髏勇士六個。
骸骨城一出現,大量的骷髏兵和在外遊蕩的骷髏頓時都被吸引過來,不過隻有少部分骷髏兵能夠進入其中,更多的都如鬼打牆一般,雖然到了城門口,但就是無法進入城中。
晃悠了片刻後,這些骷髏就仿佛知道自己無法進入一樣,又轉身離開了。
而在離開骷髏城十公裏後,這些聚在一起的骷髏們頓時又遏製不住本性,開始彼此廝殺起來。
因為眾多的骷髏匯聚,這場看不到血的廝殺格外的慘烈。至少三分之一以上的骷髏倒地不起,但挺過來的骷髏們,實力都普遍上升了一個檔次。
而且有幾十個骷髏因此能夠進入骸骨城了,不過隻有幾個骷髏最終進入了其中的店鋪,剩下的骷髏有的來到了城中的募兵處,然後自動成為了骸骨城的守衛軍。
還有的則是如同店鋪的夥計一般,為這些店鋪中的骷髏尋找合適的材料,它們也會獲得骸骨城獨有的骨幣做報酬。
貨幣的出現,城池的建立,意味著骷髏們的文明誕生。雖然還很稚嫩,但勃勃生機卻在這死寂的世界中紮根發芽。
對於古易來說,最好的地方就是每十個進入骸骨巨龍的骷髏,都會給他提供一個屬性點,而那些成為了骸骨城守衛軍的,更是每個骷髏兵都能提供一點屬性。
這讓古易的屬性增長了一倍左右,從原本的四項基礎屬性平均不到三十,到現在平均在五十左右,最高的精神屬性在一心多用技能的加持下,更是高達二百多!
而埃菲爾給古易帶來的好處還不止於此,他有了這般實力後,很快就再度找上還沒離開羅格營地的吳依,將其擊敗後將其手中一塊特殊的小護身符贏了過來。
不過,因為這塊護身符與劇情的發展有著關係,古易最終隻是免費得到了一塊與其屬性一樣的複製品,原品兜兜轉轉的又迴到了吳依的手中。
不過,這對古易來說已經很足夠了。特別是當這塊小護身符感受到骸骨世界的氣息,從而使得自身的封印解開了不少,直接從青銅一品來到了黃金一品。
神秘小護身符:黃金一品。+200點能量值。所有技能等級+1,死靈法師技能等級+4,召喚骷髏技能等級+6,支配骷髏技能等級+6,召喚饑餓死者技能等級+5,召喚石魔技能等級+4,支配石魔技能等級+4。
備注:充滿了神秘色彩的護身符,對死靈法師的技能有極大額加強,現在還不是它的本來麵目,努力去揭開它的神秘麵紗吧。
為了避免這加成如此強的裝備被損壞或是被奪走了,古易特意將其放在了係統補全功能後出現的靈魂裝備欄裏。
靈魂裝備欄,與自身所穿著的同一種裝備的件數是分開計算的,但作用卻是一齊生效的。也就是說,古易還能裝備一件護身符,而且兩者都會生效。
當然了,這種需要裝備欄位的小護身符,準確的說是項鏈\/吊墜。項鏈通常來說隻能是同時裝備一件,比不得那種隻要放在物品空間中就能生效的護身符。
可有了靈魂裝備欄就不同了,特別是靈魂裝備欄現在有三個,就是再裝備兩件項鏈,三條放在靈魂裝備欄中,一條戴在身上,四條項鏈依然能同時生效。
這要是放三把利器上去,那古易的攻擊力可就高了。要是換成甲胄的話,生存力也會有一個不小提高。總之,這靈魂裝備欄的出現讓古易的戰鬥有了更多的可變性,能讓古易的戰力波動更大,更不容易被敵人判斷具體實力。
除了係統精靈沒出來外,其他的基本上都補全了,還保留了自身的優點。比如說技能許多都沒緩衝時間,隻要體力和能量跟得上就可以連續使用。
不過,這實際上是古易有這數十顆世界珠在,施展技能時對身體的負擔有一部分便分攤到了其中,這麽一來,身體承受的壓力小了,自然就能短時間內連續使用了。
子係統的技能庫更新了,而且古易也多出了天眼和符文紋身這兩個天賦技能。
天眼是為了方便收集外界信息,能將事物的一些簡介和信息以數據麵板的形式反饋到古易的視覺神經上。在視力捕捉到新物品和新技能的釋放時,也會更新到子係統的物品商城和技能庫中。
符文紋身原著中是係統融合時的能量運轉使得身體出現的類似紋身的紋路,能夠提供額外的屬性,隨著技能提升,還能有空餘的符文位,鑲嵌一些符文來提升這一技能所能提供的屬性,有的還能額外提供新的技能或是對已有的技能進行加強。
而古易在這剛剛更新之後的技能庫中,一眼就看中了召喚水元素,召喚火元素。
這兩個技能搭配古易之前學會的召喚石魔和召喚水元素精靈這兩個技能,古易有把握能形成一個元素世界。
事實也的確如古易所料,其中原本一個世界珠中的正常世界,演變成了一個其中環境有著明顯差別的奇特世界。
在其中還誕生了風元素,金元素,電元素,冰元素,黑暗元素,光明元素等其他的一些元素生物,不過還都是各自種族中最基礎的形態,而且古易暫時也無法將這些誕生出來的元素召喚過來作戰。
但這已經是很好了,特別是其中能被古易召喚的水元素和火元素,也在元素世界中蛻變成了水元素使和火元素使,兩個技能也從三階蛻變到了五階,除此之外,水元素精靈成了善水精靈。
倒是召喚石魔這一技能,因為是要古易提供石質核心才能召喚出來,而古易目前還沒找到合適的石質核心進行召喚,所以現在還沒什麽變化。
接下來,古易便開始了‘歡樂開箱行動’。如今有了萬能鑰匙,之前得到的靈魂寶箱自然是要逐一開啟了。
因為這新出現的萬能鑰匙隻是最低級的白板一品,所以也隻能是先開品級同為白板一品的靈魂寶箱。
之後隨著萬能鑰匙打開的靈魂寶箱越多,自身品級也會提升,然後才能更高級的靈魂寶箱。
不過,古易現在手裏最高品質的靈魂寶箱也就是一個在擊殺了血鳥後爆出來的白板五品寶箱,連個黑鐵的都沒有。
裝備和大多數物品的劃分都可以分成白板,黑鐵,青銅,白銀,黃金,暗金,傳說,史詩,傳奇以及更上麵的神級。其中,神級以下每級都能細分為一品到五品這五個品級,神級的則另有劃分。
好在古易也沒想靠靈魂寶箱中爆出的裝備武裝自己,無論是藥劑的售賣,還是古易自己現在製作裝備的水準都能得到青銅,乃至白銀級的裝備。
這靈魂寶箱最大的用處就是能開出魂晶來,這是古易現在唯一得到魂晶的途徑。
神跡日來臨,伊芳轉職成功,成為了一名亞馬遜。而古易在接下來也找機會與其一起組隊,為了不表現出過高的實力,古易都是召喚出邪廟訓練出的普通骷髏兵配合自身的箭術作戰。
值得一提的是,剛剛轉職成功就被主角迎頭痛擊,淪落為笑談的天才死靈法師塔格奧?埃菲爾,霍頓僅是略微提了一下便使迫切想要提升自己實力的埃菲爾選擇簽訂契約。
而埃菲爾也沒有白付出,在骸骨世界中得到了古易分配給他的一座邪廟以及三十多個現成的骷髏兵。
反正古易現在也召喚不了這麽多來幫助戰鬥,給他也是物盡其用了。更何況,埃菲爾也給古易帶來了一座新的地形。
白骨之森。地麵和樹木全都由皚皚白骨組成,林中,正有一座骸骨城坐落於此。
骸骨城:每十天增加骷髏兵50個,城中有大量店鋪,可由有著相應天賦的骷髏兵進入其中,生產適用於骷髏的裝備,藥劑;開發適合骷髏使用的技能。附帶兩個高級邪廟。
高級邪廟:各種職業的骸骨之神雕像中蘊含的作用被發現,溝通了骸骨之神後產生的變化。雕像具有轉職功效,可轉職有相應天賦的骷髏兵為各種職業。高級邪廟每10天可訓練出骷髏兵12個,骷髏勇士六個。
骸骨城一出現,大量的骷髏兵和在外遊蕩的骷髏頓時都被吸引過來,不過隻有少部分骷髏兵能夠進入其中,更多的都如鬼打牆一般,雖然到了城門口,但就是無法進入城中。
晃悠了片刻後,這些骷髏就仿佛知道自己無法進入一樣,又轉身離開了。
而在離開骷髏城十公裏後,這些聚在一起的骷髏們頓時又遏製不住本性,開始彼此廝殺起來。
因為眾多的骷髏匯聚,這場看不到血的廝殺格外的慘烈。至少三分之一以上的骷髏倒地不起,但挺過來的骷髏們,實力都普遍上升了一個檔次。
而且有幾十個骷髏因此能夠進入骸骨城了,不過隻有幾個骷髏最終進入了其中的店鋪,剩下的骷髏有的來到了城中的募兵處,然後自動成為了骸骨城的守衛軍。
還有的則是如同店鋪的夥計一般,為這些店鋪中的骷髏尋找合適的材料,它們也會獲得骸骨城獨有的骨幣做報酬。
貨幣的出現,城池的建立,意味著骷髏們的文明誕生。雖然還很稚嫩,但勃勃生機卻在這死寂的世界中紮根發芽。
對於古易來說,最好的地方就是每十個進入骸骨巨龍的骷髏,都會給他提供一個屬性點,而那些成為了骸骨城守衛軍的,更是每個骷髏兵都能提供一點屬性。
這讓古易的屬性增長了一倍左右,從原本的四項基礎屬性平均不到三十,到現在平均在五十左右,最高的精神屬性在一心多用技能的加持下,更是高達二百多!
而埃菲爾給古易帶來的好處還不止於此,他有了這般實力後,很快就再度找上還沒離開羅格營地的吳依,將其擊敗後將其手中一塊特殊的小護身符贏了過來。
不過,因為這塊護身符與劇情的發展有著關係,古易最終隻是免費得到了一塊與其屬性一樣的複製品,原品兜兜轉轉的又迴到了吳依的手中。
不過,這對古易來說已經很足夠了。特別是當這塊小護身符感受到骸骨世界的氣息,從而使得自身的封印解開了不少,直接從青銅一品來到了黃金一品。
神秘小護身符:黃金一品。+200點能量值。所有技能等級+1,死靈法師技能等級+4,召喚骷髏技能等級+6,支配骷髏技能等級+6,召喚饑餓死者技能等級+5,召喚石魔技能等級+4,支配石魔技能等級+4。
備注:充滿了神秘色彩的護身符,對死靈法師的技能有極大額加強,現在還不是它的本來麵目,努力去揭開它的神秘麵紗吧。
為了避免這加成如此強的裝備被損壞或是被奪走了,古易特意將其放在了係統補全功能後出現的靈魂裝備欄裏。
靈魂裝備欄,與自身所穿著的同一種裝備的件數是分開計算的,但作用卻是一齊生效的。也就是說,古易還能裝備一件護身符,而且兩者都會生效。
當然了,這種需要裝備欄位的小護身符,準確的說是項鏈\/吊墜。項鏈通常來說隻能是同時裝備一件,比不得那種隻要放在物品空間中就能生效的護身符。
可有了靈魂裝備欄就不同了,特別是靈魂裝備欄現在有三個,就是再裝備兩件項鏈,三條放在靈魂裝備欄中,一條戴在身上,四條項鏈依然能同時生效。
這要是放三把利器上去,那古易的攻擊力可就高了。要是換成甲胄的話,生存力也會有一個不小提高。總之,這靈魂裝備欄的出現讓古易的戰鬥有了更多的可變性,能讓古易的戰力波動更大,更不容易被敵人判斷具體實力。