陳凡在昨天完成了紅姐給的任務,所以可以選擇一項懲戒部研究項目:


    處決彈 (員工抹殺彈頭)


    逆卡巴拉能量幹擾立場 (異常減速彈頭)


    兔子 (部署兔子)


    陳凡公司裏有兩名“文保協”成員,所以選擇了處決彈,這玩意是真好用。


    陳凡開啟了這一天的工作


    任務的內容為在十分半鍾結束這一天的工作,所以需要全體員工盡快收集能源然後下班,700點能源還是很簡單的。


    陳凡先是暫停時間,然後對所有員工下達進行工作的指令,這樣能盡量減少時間的消耗。


    因為員工太多,很快就觸發了正午“考驗”


    陳凡本想直接下班的,但是他發現今天的考驗有些不太一樣,顏色為“靛藍色”。


    他想試試這些後巷裏欺負小孩子的家夥什麽實力,於是安排員工觸發考驗。


    “夜幕降臨之際,他們悄悄地來到後巷……”


    (不同於血色,琥珀色和紫羅蘭色的正午,靛青色的正午在遊戲流程的第27天才會開始出現在正午考驗中)


    “清道夫”(靛藍色的正午)會生成12個身穿金屬護甲且全副武裝的人型生物。


    它們有著血紅的雙眼,身後背著紅色的儲氣罐,手持兩把鐵鉤,有些頭套防毒麵具,而有些則戴著紅色的環形護目鏡。


    考驗名稱:清道夫


    考驗數量:每組三個 共計四組


    出現地點:隨機走廊和小房間


    危險等級:he


    數量不是很多,三個員工能分到一個就不錯了。


    現在公司裏可以調動工作的員工一共有36人,真就不夠分的。


    “清道夫”有兩種攻擊方式。它們會用手上的鉤子攻擊員工,造成極小範圍的4-5點侵蝕傷害。


    又或者,它們會在短暫蓄力後向前撲擊,對範圍內的所有實體造成18-22,5-7,3-5(共26-34)點侵蝕傷害。


    這個技能有9.5-13.5s的冷卻,且會在冷卻完成後以50%的概率替代普通攻擊使用。


    陳凡的打法就比較簡單,畢竟人數碾壓,實力碾壓。


    正常情況下應該要讓遠程攻擊的員工消耗一下,然後派遣侵蝕抗性較高的員工上去鎮壓。


    值得一提的是,魔彈射手員工單挑會打不過,主管可以給員工打上黑盾,這樣能讓員工少受到傷害。


    “旭日東升之時,半點痕跡都不會剩下……”


    清道夫很快就被陳凡清理完了,畢竟員工們很給力。


    下班!下班!


    陳凡在下班後沒有著急開始新的工作,而是去兩個新部門轉了轉。


    起司一如既往的對員工很友好,自己手下反饋的評價很高。


    “如果那些達官貴人都能夠像起司先生一樣的話,也許我們就沒有這麽多外出工作了。”


    可以看出來起司的狀態還是比較超前的,起碼目前還算穩定,核心崩潰的時候手裏都還拿著他的咖啡杯。


    另一邊,紅姐基本上是不管自己部門員工的,畢竟她不是那種喜歡發號施令的人。


    “你應該慶幸這些員工又苟活了一天!”


    “下次安排點正常的員工過來,這裏不是福利部,聽懂了嗎?”


    紅姐的脾氣也就這樣,說道兩句就沒有後話了,隻有麵對敵人的時候放狠話才有用。


    陳凡知道紅姐有些不喜歡起司那個家夥,畢竟他以前做的事情就有點離譜,紅姐討厭膽小鬼,起司當初剛好有這一條…


    其實紅姐真的很好說話,她的性格是後天的經曆造成的,對待同伴非常的友好,對待敵人可以參考對待異想體。


    陳凡來問詢三人工作的情況,迴答問題相當迅速,基本上是陳凡問什麽答什麽,紅姐就沒見這幾人說過那麽多話。


    “別生氣,我讓他們之後要聽從你的指揮,不會出現之前那種情況了…”


    陳凡給一旁神情有些不對的紅姐解釋了一句,對方好像沒有領情,轉身離開了。


    “主管,我們是不是給您添麻煩了…”陳星問道


    “沒有,她就這樣,對同伴很好的,不用擔心。”


    “她現在是你們的部長,她的話可以好好聽一聽,對你們實力提升有幫助……”


    陳凡交代完之後就離開了,他還得安排人去維修之前那名員工提到的裝備,不然紅姐到時候又要吐槽了。


    歡樂三選一環節:


    t-09-86 (黃泉列車)


    時間一到,列車伴著刺耳的汽笛聲飛馳而過。


    o-09-95 (熒光手鐲)


    這個手鐲不會饒恕那些貪婪的鼠輩,所以它隻該被有需要的人佩戴。


    t-09-77 (渴望之心)


    過度的渴望會使人發狂。


    陳凡覺得自己可以試著拿一下黃泉列車,畢竟他可以安排一個員工每2分鍾去拿一次車票,不用自己一次又一次的下達指令。


    這玩意也是讓一眾老主管又愛又恨,燈亮起後去工作能獲得恢複。


    根據燈光亮起的不同,迴複量分別為:


    一盞燈:為取票的員工迴複50點生命值和精神值。


    兩盞燈:為取票的員工迴複80點生命值和精神值。


    三盞燈:為取票的員工和取票員工所屬部門的所有員工迴複50點生命值和精神值。


    四盞燈:為設施內所有的員工迴複50點生命值和精神值。


    若是四盞燈完全亮起後30秒內沒有任何員工前去取票,則設施的左側或者右側會出現一道傳送門,黃泉列車將從傳送門內出現並直線前進,然後消失在另一道傳送門中。


    列車在前進的時候會對路徑上所有不在收容單元內的職員或異想體造成100點侵蝕傷害。


    在後期工作的時候很容易就忘記這個每兩分半就要管一次的家夥,和它一樣的還有寄生樹,白夜,都是要安排員工定時管理。


    當初陳凡在打老爺子核心抑製的時候,火車鳴笛聲基本就沒斷過,現在想起來倒是好笑。


    “算了,就當作是定時的補給站了…”


    陳凡最終還是選擇了黃泉列車,全員恢複50還是太誘人了。


    “反正後麵還要迴檔幾次,先拿著用吧,後麵可以退掉…”


    (就因為這一個舉動,導致作者翻車了好幾把)

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