應宏宇也在時刻盯著野區,不敢有掉以輕心。


    前期的納爾長手打短手,沒有六級的劍魔真不好打!


    一個人頭在身,也沒有看出來會有多好打,照樣是將兵線放在中路拚走位開始尋找機會!


    看得出來比賽的節奏都已經打出來了,也沒有看上去的那麽好打,需要先去看看比賽的優劣勢,再去考慮將比賽的優劣勢展現出來!


    很快!


    小地圖上的皇子正在紅buff拉扯,位置上不斷的變化,雙方都能看出來很緊張,也能看出來已經有過了準備!


    這比賽到底要怎麽打,其實都已經能看出七七八八,真不是看起來那麽難受的!


    支援速度是第一位!


    應宏宇pin了pin納爾,“馬上要變大,小心點!”


    “馬上到。”faker淡定的開口,“我會先到。”


    “我也馬上到,就比納爾晚一點點!”應宏宇滿臉嚴肅。


    cuzz:“???”


    比對麵上單晚到???


    不是說好的比賽肯定更會第一時間支援,還要相信你來著,怎麽就成會晚點到了?


    這比賽不帶這麽晚的!


    需要先去看看比賽的節奏,利用比賽節奏說話,才好看到最後會打成什麽樣!


    無論如何都是已經做到了,不管怎麽看都是可行的,也就不會有那麽多被動的時候了!


    需要先去看看比賽的優勢,才好看到後續節奏,否則比賽真沒有那麽好打!


    無論如何都是不能小看誰,而且是頂尖的戰隊,也不是看不出來裏麵的區別在哪!


    要是不能將比賽的優勢也一並打出來,才會看到後續的優勢了!


    cuzz腦海中的想法浮現了一瞬,也沒有時間再去胡思亂想!


    canyon的千玨也到了,紅buff還沒有打掉!


    這比賽到底該怎麽去入手,就是需要先從比賽的優勢開始,要是打不出來比賽的節奏,怎麽看都會很被動,也是看起來最難打的!


    不能這麽來嚐試比賽的節奏,怎麽都是需要有點安排的,需要先去看到比賽的優劣勢,再去考慮那些!


    canyon的千玨將目光也瞄準到紅buff身上,能不能增加自身印記,被動印記能不能刷起來,都要看看打野對野區資源的掌控!


    不能掌控野區資源,也沒有資格這麽來打比賽,也能看出來比賽也不會太好打了!


    需要先去將野區資源也一起拿出來,才好看到最後的結果,至於比賽會怎麽來打,其實都不奇怪!


    頂尖的戰隊交手,沒有預料中的那麽好打!


    很快。


    千玨a懲清掉紅buff,cuzz轉身就跑,不帶任何猶豫的!


    看準了中單比起對麵塞拉斯先支援,第一時間朝著中路的位置開始撤退!


    加裏奧快步上前,在看到皇子身影也沒有猶豫,直接繞過皇子eq將千玨擊飛!


    很快!


    皇子也轉身eq挑起千玨!


    與此同時,一道屏幕之外的身影出現,行雲流水的eqq將血量降低!


    最後一段三段q狠狠的斬在千玨身上!


    【t1yellow(暗裔劍魔)擊殺了dwgcanyon(永獵雙子)】


    劍魔的戰績來到2-0!


    兩個人頭到手,有一種非同一般的豪氣就在胸口,有點想要抒發,考慮到在比賽中途,還是沒有在廢話。


    “打dwg的感覺就是不一樣,虐dwg的感覺也不一樣!”


    “dwg的比賽節奏、配合、支援都不是其他隊伍能比的,支援速度那麽快,比起預料中還要再快上一截,也就不會是當前的局勢了!”


    2-0的劍魔在坦度、傷害上都會得到增強,反觀納爾身上全都是補刀帶來的經濟,也能看出來比賽打的很困難,沒有看上去那麽好打!


    需要先去看看到底該怎麽看,也能看到比賽的節奏,至於會成為什麽樣,也就不會是當前的局勢了!


    比賽真不能這麽來打,看得出來也是需要看看比賽的節奏,利用節奏進行反打,才能拿到反打的機會!


    這可不是說笑的,也不是看起來最難打的!


    畢竟後續比賽的節奏也會重新迴歸團戰,dwg也很擅長尋找機會,怎麽將比賽的優勢也一起拿出來,都要看自身的準備!


    別的不說,dwg的找機會能力也是一流的,不得不說dwg的操作也是不錯的,能將劣勢轉變成優勢,才是最好的比賽節奏!


    沒有誰敢看不上dwg的找機會能力!


    看到t1果斷開千玨,並且看到千玨被秒,上中也立刻轉身就走,不帶有絲毫猶豫的。


    yellow:“撤退。”


    cuzz:“我的紅buff!”


    yellow:“要命還是要紅?”


    cuzz用行動證明自己還是要命的,不能否認實力上的差距,就要時刻警惕小心點,不能隨便亂來!


    這要是看到比賽的節奏,怎麽看都是不能選擇放棄,都要將機會抓住,才能拿到最後的勝利!


    dwg的節奏被斷掉,選擇的英雄也被斷掉,節奏就不會有那麽好打了,能看出來比賽也是能從中獲得優勢的!


    要是拿不到比賽優勢,怎麽看都會很沒用,也不會有那麽多的安排!


    看得出來差距肯定有,就要從差距裏尋找到反擊機會,才好看到最後的結果,也就不會是當前的安排了!


    能從中看到優勢,就不能這麽來打,需要先將比賽的節奏打出來,才好看到結果!

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