第564章 老一套的戰術
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
要是不能看出來差別,也是會被影響,也不是看上去那麽簡單,需要將優勢也給拿出來,就不是那麽輕鬆的!
dwg和t1也是從bp開始博弈,雙方都是早就有過的準備,自然也是很放鬆。
要是不能將優勢也給拿出來,才知道後續該怎麽辦。
bp開始就是朝著“老一套”,將自己的準備都給拿出來慢慢打,後來也是能看到裏麵的差別!
現在就不一樣了,直接將機會給拿出來,要是不能直接選擇放棄來,還是需要將優勢也一並拿出來!
要是能將優勢也給打出來,就不會認為比賽有那麽簡單!
那不是看起來簡單,也不是看上去那麽輕鬆!
看到了比賽帶出來的優勢,還有許許多多的資源和準備,就不會認為有哪裏不對的!
若是跟頂尖戰隊打一場,看上去也就不會是顯得那樣輕鬆,照樣也是可以看出來區別的!
“打野找節奏啊!不要被壓著打!”kim簡單的叮囑兩句。
“不會被壓著打,還是會有機會來,總不能直接放棄,還是可行的。”cuzz若有所思。
“打野要有侵略性,不能那麽平淡,要是過於平淡就不是頂尖戰隊,也沒資格成為頂尖戰隊的選手,還是需要打出來才行。”應宏宇鼓動著。
“眾所周知,dwg的下路雙人組對線比較弱,非要去打上路,真的沒必要。”teddy不甘示弱,“有一說一,看比賽的節奏也不是看不出來裏麵的問題,要是能將優勢也一並打出來,也就不會看上去那麽簡單輕鬆了!”
“我也算是看出來了,可以看到將優勢也一並打出來,那才不會顯得那麽被動!”kim無語。
上下兩條線都叫打野,比賽也不是看上去那麽簡單,也不是看上去那麽好打。
需要將優勢也一並能打出來,才好看到比賽達到要求,不是當初那樣輕輕鬆鬆。
唯有將一位頂尖的選手節奏也拿出來,才不會看到機會就這麽沒了。
這麽看起來,也是能很清楚都看到差別到底在哪。
如果可以將那些都能打出來,也就不會顯得那麽被動,還是可以看出來區別到底在哪!
要是能將優勢也一並打出來,比賽也就不是那麽簡單了,還是可以看出來區別到底在哪裏!
如果是可以將一切都給準備好,就不會認為比賽上麵有那麽好打的!
唯有將一切都給準備好,才好說後續的比賽節奏怎麽來,dwg也不弱,千萬不能小看dwg,照樣是可以看出來dwg到底能做到什麽地步。
跟頂尖戰隊比起來,dwg也是一等一的天才戰隊,提升的速度太快了,也不是看上去那麽簡單,唯有將一些準備都給做好。
需要拿出來實力才行,這樣就不會是看上去那麽簡單,還是可以看出來差別到底在哪。
要是看不出來裏麵到底能做到什麽地步,也就不會明白要發生什麽了!
暫時看起來也是做到了很完美的節奏,也是將節奏都一並拿出來,不是看不到裏麵的問題所在。
不管怎麽看,後續的比賽節奏也是可以拿出來的,照樣不是看上去那麽簡單!
唯有將優勢也一並打出來,才好看後續的比賽節奏該怎麽來安排,不至於會打的那麽被動。
“上中野才是優勢啊!還有靈性的輔助遊走、指揮才是優勢,這一看就知道是不會給到任何機會的!”
“看過比賽都知道,要是打不出來,才會導致後麵的成績很差,也不是誰都可以選擇放棄的,那才是實打實的好打!”
“將一切的比賽節奏打出來,在利用比賽的節奏來嚐試,怎麽看都沒機會,還是能將裏麵的優勢給打出來,也就不會那麽被動了!”
怎麽看比賽都是可行的,也不是看上去那麽簡單,唯有將一切的準備都做好,才不至於會顯得那麽被動。
看過比賽要怎麽打,也就不會認為後麵的比賽會不會打出來,暫時看起來dwg也很清楚該怎麽打。
很快!
比賽也開始了!
上路對線傑斯跟鱷魚打,做為操作性選手,都很清楚雙方的優勢在哪。
前麵的一兩級鱷魚會很難打,牛寶也是直接選擇避讓,連看都不看一眼,顯得進退有度。
等到度過前期最艱難的幾級,也不是看不出來裏麵到底是發生了什麽。
這要是看不出來比賽的節奏,也看不出來裏麵的操作,就會發現比賽會慢慢的開始走下坡路。
dwg前期也是很依賴選手能不能將節奏打出來,如果是拿不出來好打的節奏,也不能將預想中的效果也一並打出來,才會看到比賽開始不斷的走下坡路。
要是看到後麵的比賽節奏,也是可以朝著比賽節奏來打,怎麽都是不會顯得那麽被動!
可是這一場比賽兒研所可以看出來裏麵的區別,照樣能將優勢也給打出來,自然也就不奇怪會發生什麽了!
前期的拉扯也是很關鍵,應宏宇操控著傑斯仔細把控著距離。
前期的傑斯打鱷魚比較好打在於有能將鱷魚錘走的技能。
盡管如此也不能跟鱷魚靠得太近,從移速上來看,鱷魚也是能將優勢發揮出來!
不能做到完美的細節操作,比賽才會顯得很被動,不是看不出來裏麵到底會有什麽不好打的地方!
操作需要盡量的拉高操作,也是需要盡快的將操作也給拉上去,那才不會被誰給影響到。
需要將實力也給拿出來,才好說會達到什麽程度,也是不至於會被誰給影響到的!
dwg和t1也是從bp開始博弈,雙方都是早就有過的準備,自然也是很放鬆。
要是不能將優勢也給拿出來,才知道後續該怎麽辦。
bp開始就是朝著“老一套”,將自己的準備都給拿出來慢慢打,後來也是能看到裏麵的差別!
現在就不一樣了,直接將機會給拿出來,要是不能直接選擇放棄來,還是需要將優勢也一並拿出來!
要是能將優勢也給打出來,就不會認為比賽有那麽簡單!
那不是看起來簡單,也不是看上去那麽輕鬆!
看到了比賽帶出來的優勢,還有許許多多的資源和準備,就不會認為有哪裏不對的!
若是跟頂尖戰隊打一場,看上去也就不會是顯得那樣輕鬆,照樣也是可以看出來區別的!
“打野找節奏啊!不要被壓著打!”kim簡單的叮囑兩句。
“不會被壓著打,還是會有機會來,總不能直接放棄,還是可行的。”cuzz若有所思。
“打野要有侵略性,不能那麽平淡,要是過於平淡就不是頂尖戰隊,也沒資格成為頂尖戰隊的選手,還是需要打出來才行。”應宏宇鼓動著。
“眾所周知,dwg的下路雙人組對線比較弱,非要去打上路,真的沒必要。”teddy不甘示弱,“有一說一,看比賽的節奏也不是看不出來裏麵的問題,要是能將優勢也一並打出來,也就不會看上去那麽簡單輕鬆了!”
“我也算是看出來了,可以看到將優勢也一並打出來,那才不會顯得那麽被動!”kim無語。
上下兩條線都叫打野,比賽也不是看上去那麽簡單,也不是看上去那麽好打。
需要將優勢也一並能打出來,才好看到比賽達到要求,不是當初那樣輕輕鬆鬆。
唯有將一位頂尖的選手節奏也拿出來,才不會看到機會就這麽沒了。
這麽看起來,也是能很清楚都看到差別到底在哪。
如果可以將那些都能打出來,也就不會顯得那麽被動,還是可以看出來區別到底在哪!
要是能將優勢也一並打出來,比賽也就不是那麽簡單了,還是可以看出來區別到底在哪裏!
如果是可以將一切都給準備好,就不會認為比賽上麵有那麽好打的!
唯有將一切都給準備好,才好說後續的比賽節奏怎麽來,dwg也不弱,千萬不能小看dwg,照樣是可以看出來dwg到底能做到什麽地步。
跟頂尖戰隊比起來,dwg也是一等一的天才戰隊,提升的速度太快了,也不是看上去那麽簡單,唯有將一些準備都給做好。
需要拿出來實力才行,這樣就不會是看上去那麽簡單,還是可以看出來差別到底在哪。
要是看不出來裏麵到底能做到什麽地步,也就不會明白要發生什麽了!
暫時看起來也是做到了很完美的節奏,也是將節奏都一並拿出來,不是看不到裏麵的問題所在。
不管怎麽看,後續的比賽節奏也是可以拿出來的,照樣不是看上去那麽簡單!
唯有將優勢也一並打出來,才好看後續的比賽節奏該怎麽來安排,不至於會打的那麽被動。
“上中野才是優勢啊!還有靈性的輔助遊走、指揮才是優勢,這一看就知道是不會給到任何機會的!”
“看過比賽都知道,要是打不出來,才會導致後麵的成績很差,也不是誰都可以選擇放棄的,那才是實打實的好打!”
“將一切的比賽節奏打出來,在利用比賽的節奏來嚐試,怎麽看都沒機會,還是能將裏麵的優勢給打出來,也就不會那麽被動了!”
怎麽看比賽都是可行的,也不是看上去那麽簡單,唯有將一切的準備都做好,才不至於會顯得那麽被動。
看過比賽要怎麽打,也就不會認為後麵的比賽會不會打出來,暫時看起來dwg也很清楚該怎麽打。
很快!
比賽也開始了!
上路對線傑斯跟鱷魚打,做為操作性選手,都很清楚雙方的優勢在哪。
前麵的一兩級鱷魚會很難打,牛寶也是直接選擇避讓,連看都不看一眼,顯得進退有度。
等到度過前期最艱難的幾級,也不是看不出來裏麵到底是發生了什麽。
這要是看不出來比賽的節奏,也看不出來裏麵的操作,就會發現比賽會慢慢的開始走下坡路。
dwg前期也是很依賴選手能不能將節奏打出來,如果是拿不出來好打的節奏,也不能將預想中的效果也一並打出來,才會看到比賽開始不斷的走下坡路。
要是看到後麵的比賽節奏,也是可以朝著比賽節奏來打,怎麽都是不會顯得那麽被動!
可是這一場比賽兒研所可以看出來裏麵的區別,照樣能將優勢也給打出來,自然也就不奇怪會發生什麽了!
前期的拉扯也是很關鍵,應宏宇操控著傑斯仔細把控著距離。
前期的傑斯打鱷魚比較好打在於有能將鱷魚錘走的技能。
盡管如此也不能跟鱷魚靠得太近,從移速上來看,鱷魚也是能將優勢發揮出來!
不能做到完美的細節操作,比賽才會顯得很被動,不是看不出來裏麵到底會有什麽不好打的地方!
操作需要盡量的拉高操作,也是需要盡快的將操作也給拉上去,那才不會被誰給影響到。
需要將實力也給拿出來,才好說會達到什麽程度,也是不至於會被誰給影響到的!