第472章 t1的應對!
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“來了!”
“支援!”
“不要慌,拖延時間。”faker相當冷靜的推塔,“拖延下路的時間,不給沙皇迴到防禦塔的機會,給我吃鍍層!”
faker的指揮很明確,能讓faker認為下路雙人組不會被越塔,當然也都是有過理由的。
這要是看到比賽贏的很困難,也就不會是這種反應了。
整個一場比賽看下來,想要將自身的優勢運營出來,裏麵的難度並不大,也是可以實現的。
怎麽將優勢全都打出來,也是要從比賽的內容入手。
這要是看不到比賽進攻的時機,gen的計劃也會被立刻消磨掉。
飛機也是中期能做為支撐點改變戰隊局勢的英雄,要怎麽將優勢滾雪球持續下去,就要看自身的能力會不會達到預期。
飛機也是很看操作的,從來都沒有誰會認為飛機不好支援。
不過.......
這一次faker真就是故意不支援的!
bdd:“速戰速決,在不能速戰速決中路要撐不住了。”
clid:“好的,馬上就能四包二,有人頭也不是不能占據優勢。”
bdd沉默不語。
兩個人頭都要拿到手才會有機會,就一個人頭,不夠用啊!
中路飛機吃塔皮速度很快,而且faker對於兵線也很敏銳,在第一時間就已經開始推線。
導致吃塔皮的速度也在加快。
這要是比賽打出來,沒有達到最開始的預期,怎麽都是說不通的。
比賽就是要將遊戲的內容嚐試打出來才有用,要是看不到最開始的機會,怎麽都看不到任何的反應。
看到中路防禦塔的血量蹭蹭蹭的往下掉,心裏也不自覺的提起來。
這要是沒有將優勢打出來,後續還不知道該怎麽打!
這一場的比賽看下來也是已經盡力了,最後能達到預期,還是說達不到預期最後要被壓製下去,沒有誰可以說好。
很快!
泰坦開始表現!
沒有六級的泰坦也沒有穩定控製,這一勾就很關鍵了!
沒有鉤中厄斐琉斯或者機器人瞬間秒掉,一切都會發生改變!
局勢上也是如此!
能不能越塔成功,還是要看局勢上會不會發生改變。
現有的階段看下來,已經做到了想要做到的極限。
將兵線攔在外麵也行不通,有兵線作為遮掩,厄斐琉斯是平a不過維努斯的!
維努斯前中期的戰鬥能力很強,要看後續越塔會不會失誤。
越塔沒有失誤,那麽比賽就會有機會獲勝!
這要是沒有看到比賽的優勢,那麽比賽看下來也不是那麽不好打了!
從局勢上也不難看出,gen已經在嚐試尋找機會。
“越塔了!”teddy冷靜下來,“還在想著要越塔,已經開始越塔。”
“來了!”cuzz立刻就位。
cuzz已經磨練出來,早就想到了比賽該怎麽打。
前中期後續的比賽慢慢都已經拿不到優勢,或者是優勢不夠大,比賽也就不會太大了!
必須要前期雪球滾起來,那才會有比賽再次獲勝的機會!
優勢要保持住,成績上也要尋找到機會,後續就要看局勢能不能達到預期!
很快!
泰坦也慢慢開始進攻!
泰坦在身邊,比賽的優勢也有必要拿出來,要是沒有將比賽優勢打出來,這一場也不會太好受!
從局勢上也不難看出已經看到了優勢,要是沒有達到預期,後續的比賽也就不會太好打了!
來了!
泰坦先行動手,瞄準了厄斐琉斯!
一鉤鉤出厄斐琉斯瞬間被打出閃現。
這一勾也是有必要的,一旦被拉住,立刻就會將遊戲打出來!
盲僧、沙皇也會立刻抓住機會,也不是沒有操作的餘地!
這一場比賽也是已經達到了預期要求,能不能在比賽裏獲勝,就要從比賽的內容入手了!
泰坦一鉤鉤出被躲開,兵線也與此同時進入防禦塔,維努斯、沙皇、瞎子也當仁不讓!
就在這時!
cuzz也是在gen泰坦動手的第一時間出現,泰坦沒有鉤中,也沒有吸引防禦塔的攻擊。
盡管如此,泰坦、瞎子也是達到了預期,已經將想要的比賽節奏都已經打出來!
從裏麵將遊戲的節奏打出來!
泰坦的被動也是靠著平a暈人,也是可以將優勢打出來,那麽成績上也不會太差!
cuzz毫不猶豫在泰坦出被動後閃現入場!
瞄準的不是前方的泰坦,而是將矛頭對準了盲僧!
前中期的盲僧傷害很高,也已經達到了比賽最開始的預期,也將想要的節奏都打出來。
不能再給任何有機會操作的時間,必須要直接點開始將遊戲下路的比賽結束。
對準了傷害最高,還帶著紅buff的盲僧,比賽也就不是那麽好打了!
gen陷入被動!
越塔會吸引防禦塔仇恨,仗著前期的英雄強度來嚐試比賽的強度,怎麽都是不會太差的!
這一次比賽也是可以將遊戲的內核打出來,由此來做到成績上的改變!
能不能達到預期,誰都不好說!
life的泰坦靠著被動控製厄斐琉斯,第一時間跟上傷害的隻有維努斯!
下路雙人組前期不會太好打,機器人直接交點燃。
看準了吸引防禦塔仇恨的泰坦,也是立刻閃現上前【能量鐵拳】擊飛泰坦!
泰坦瞬間倒下!
泰坦的控製第一鉤被躲掉,才會很順利的達到比賽的優勢。
沒有被躲掉,比賽也會漸漸開始朝著另外的方向發展,比賽也就不會是如今的局麵。
要看比賽的節奏也是很重要的,gen也是在泰坦倒下的第一時間立刻離開。
前期gen的陣容是有優勢,但是t1也是三個人,背靠著防禦塔,再去考慮越塔就很不明智了。
厄斐琉斯的血量不高,也不會考慮直接上去越塔, 先拉開距離,給前期的比賽留下懸念才是第一位!
“支援!”
“不要慌,拖延時間。”faker相當冷靜的推塔,“拖延下路的時間,不給沙皇迴到防禦塔的機會,給我吃鍍層!”
faker的指揮很明確,能讓faker認為下路雙人組不會被越塔,當然也都是有過理由的。
這要是看到比賽贏的很困難,也就不會是這種反應了。
整個一場比賽看下來,想要將自身的優勢運營出來,裏麵的難度並不大,也是可以實現的。
怎麽將優勢全都打出來,也是要從比賽的內容入手。
這要是看不到比賽進攻的時機,gen的計劃也會被立刻消磨掉。
飛機也是中期能做為支撐點改變戰隊局勢的英雄,要怎麽將優勢滾雪球持續下去,就要看自身的能力會不會達到預期。
飛機也是很看操作的,從來都沒有誰會認為飛機不好支援。
不過.......
這一次faker真就是故意不支援的!
bdd:“速戰速決,在不能速戰速決中路要撐不住了。”
clid:“好的,馬上就能四包二,有人頭也不是不能占據優勢。”
bdd沉默不語。
兩個人頭都要拿到手才會有機會,就一個人頭,不夠用啊!
中路飛機吃塔皮速度很快,而且faker對於兵線也很敏銳,在第一時間就已經開始推線。
導致吃塔皮的速度也在加快。
這要是比賽打出來,沒有達到最開始的預期,怎麽都是說不通的。
比賽就是要將遊戲的內容嚐試打出來才有用,要是看不到最開始的機會,怎麽都看不到任何的反應。
看到中路防禦塔的血量蹭蹭蹭的往下掉,心裏也不自覺的提起來。
這要是沒有將優勢打出來,後續還不知道該怎麽打!
這一場的比賽看下來也是已經盡力了,最後能達到預期,還是說達不到預期最後要被壓製下去,沒有誰可以說好。
很快!
泰坦開始表現!
沒有六級的泰坦也沒有穩定控製,這一勾就很關鍵了!
沒有鉤中厄斐琉斯或者機器人瞬間秒掉,一切都會發生改變!
局勢上也是如此!
能不能越塔成功,還是要看局勢上會不會發生改變。
現有的階段看下來,已經做到了想要做到的極限。
將兵線攔在外麵也行不通,有兵線作為遮掩,厄斐琉斯是平a不過維努斯的!
維努斯前中期的戰鬥能力很強,要看後續越塔會不會失誤。
越塔沒有失誤,那麽比賽就會有機會獲勝!
這要是沒有看到比賽的優勢,那麽比賽看下來也不是那麽不好打了!
從局勢上也不難看出,gen已經在嚐試尋找機會。
“越塔了!”teddy冷靜下來,“還在想著要越塔,已經開始越塔。”
“來了!”cuzz立刻就位。
cuzz已經磨練出來,早就想到了比賽該怎麽打。
前中期後續的比賽慢慢都已經拿不到優勢,或者是優勢不夠大,比賽也就不會太大了!
必須要前期雪球滾起來,那才會有比賽再次獲勝的機會!
優勢要保持住,成績上也要尋找到機會,後續就要看局勢能不能達到預期!
很快!
泰坦也慢慢開始進攻!
泰坦在身邊,比賽的優勢也有必要拿出來,要是沒有將比賽優勢打出來,這一場也不會太好受!
從局勢上也不難看出已經看到了優勢,要是沒有達到預期,後續的比賽也就不會太好打了!
來了!
泰坦先行動手,瞄準了厄斐琉斯!
一鉤鉤出厄斐琉斯瞬間被打出閃現。
這一勾也是有必要的,一旦被拉住,立刻就會將遊戲打出來!
盲僧、沙皇也會立刻抓住機會,也不是沒有操作的餘地!
這一場比賽也是已經達到了預期要求,能不能在比賽裏獲勝,就要從比賽的內容入手了!
泰坦一鉤鉤出被躲開,兵線也與此同時進入防禦塔,維努斯、沙皇、瞎子也當仁不讓!
就在這時!
cuzz也是在gen泰坦動手的第一時間出現,泰坦沒有鉤中,也沒有吸引防禦塔的攻擊。
盡管如此,泰坦、瞎子也是達到了預期,已經將想要的比賽節奏都已經打出來!
從裏麵將遊戲的節奏打出來!
泰坦的被動也是靠著平a暈人,也是可以將優勢打出來,那麽成績上也不會太差!
cuzz毫不猶豫在泰坦出被動後閃現入場!
瞄準的不是前方的泰坦,而是將矛頭對準了盲僧!
前中期的盲僧傷害很高,也已經達到了比賽最開始的預期,也將想要的節奏都打出來。
不能再給任何有機會操作的時間,必須要直接點開始將遊戲下路的比賽結束。
對準了傷害最高,還帶著紅buff的盲僧,比賽也就不是那麽好打了!
gen陷入被動!
越塔會吸引防禦塔仇恨,仗著前期的英雄強度來嚐試比賽的強度,怎麽都是不會太差的!
這一次比賽也是可以將遊戲的內核打出來,由此來做到成績上的改變!
能不能達到預期,誰都不好說!
life的泰坦靠著被動控製厄斐琉斯,第一時間跟上傷害的隻有維努斯!
下路雙人組前期不會太好打,機器人直接交點燃。
看準了吸引防禦塔仇恨的泰坦,也是立刻閃現上前【能量鐵拳】擊飛泰坦!
泰坦瞬間倒下!
泰坦的控製第一鉤被躲掉,才會很順利的達到比賽的優勢。
沒有被躲掉,比賽也會漸漸開始朝著另外的方向發展,比賽也就不會是如今的局麵。
要看比賽的節奏也是很重要的,gen也是在泰坦倒下的第一時間立刻離開。
前期gen的陣容是有優勢,但是t1也是三個人,背靠著防禦塔,再去考慮越塔就很不明智了。
厄斐琉斯的血量不高,也不會考慮直接上去越塔, 先拉開距離,給前期的比賽留下懸念才是第一位!