第450章 t1的戰後總結
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“真不是我說,這一場比賽其實打的還不錯,將想要嚐試出的操作都已經打出來。”
“節奏上也沒錯,上路也不該被局限,照樣還是要好好打才行。”
“上路的比賽也是要看操作和內容,從現有的結局來看,上路拿出ap,能不能打出來,要看戰隊讀取比賽的能力。”
“出ap需要打野來幫,不來幫也會導致比賽不太好打。”
faker總結了比賽,也對這一場比賽的獲勝表示認可。
不過也能清楚的看到比賽都是有看到結局如何。
能不能獲勝,也是要從比賽的結構來看。
這要是沒看到比賽有獲勝的機會,整場比賽也就沒希望了。
從現有的比賽結果來看,能不能獲勝都要看後麵比賽的操作夠不夠亮眼。
這要是比賽的操作比較亮眼,那也沒的說,比賽也有獲勝的機會!
比賽的操作不夠亮眼,t1上路玩ap後期帶線也會成為問題!
從整場比賽的結構來看,總的能看出選手都有盡力了!
能不能獲勝,就要看後麵選手的操作如何。
獲勝不也是要看操作的!
這要是沒看到有頂尖選手的操作發生改變,比賽也就不會太好獲勝了!
“上路玩ap對選手的嗅覺和對線技巧很看重。”應宏宇實話實說,“lck也沒幾支戰隊能玩。”
頓了頓,應宏宇繼續說道:“不對,lck也就dwg和t1能玩,別的戰隊都玩不了。”
不是看不上lck別的戰隊,而是實話實說。
從比賽的角度來看,也能清楚的看到比賽也是有差距的。
對線細節處理不好,前期手長的優勢也就沒了。
ap前期也是需要發育,能在上路占據優勢,也不是因為別的原因,不還是跟選手的操作脫不開關係。
從整一場的比賽來看,後麵還是要利用頂尖選手的操作來打優勢,真不是說說而已。
整一場比賽也能看到選手都是有過改變,而前期能不能占據優勢,也是拿到ap英雄走上的關鍵所在,
這一場比賽太重要了,誰都是輸不起的!
常規賽還好,用來試一試比賽的操作難度。
能不能利用常規賽將想要的戰術打出來,就要看後麵的比賽難度了。
從現在開始,也能清楚的看到比賽有多不好打!
但凡比賽不是那麽不好打,也不至於會落得如今的地步!
隻要是可以看到這一場比賽能有獲勝的機會,那就沒有想錯,想要的比賽的優勢也能打出來。
“上路玩ap也不是其他戰隊能模仿的。”cuzz突然開口。
“為什麽?”teddy撇嘴。
“自從玩過ap上單,我去上路的次數明顯增多。”cuzz聲音很小,有些沒底氣,“真的,不知道你們發現沒有,我是能清晰的看到,自從上路拿到了ap,去上路的次數直線增加。”
不是對方打野準備抓,就是打野在胡來!
總歸結果都不會太好,想拿到的優勢是拿到了,就要看後麵會怎麽打!
上路去的次數增加,意味著去下路的次數也會減少,一切都要用相對論來迴答。
從比賽的角度也能清晰的看出選手也有在嚐試比賽裏尋找機會,之後的結果好不好,從比賽的內容也能清晰的看到。
t1拿到ap走上路,也是達成了優勢,從比賽裏找到了想要的操作!
能不能將比賽的結果打出來,就要看後麵會怎麽做了。
現有的比賽跟隨著版本走,也要拿出點不一樣的東西。
跟著版本走的比賽就要拿到不一樣的節奏,這一場比賽才有獲勝的可能性。
t1最開始也是想要朝著冠軍去,就不能固守老一套,需要時不時出現變更!
隻要是能看到比賽節奏發生了改變,意味著想要打出來的比賽也是占據優勢,對於頂尖戰隊來說也是挺好的。
對陣dwg也是印證了t1的戰術變化有優勢,比賽總體看下來優勢也不小,想拿到的優勢也拿到了!
將這一場比賽看簡單點,之後的比賽也會很好打!
從比賽的節奏也能清晰的看出比賽內容會如何!
至少是從現在看起來,t1是占據優勢的!
“一場比賽也說明不了太多,之後還有gen,gen也是春季賽排名第二的戰隊,聽說.....狀態還不錯。”kim輕聲說道。
“比賽看下來,比我們預料中還要更加好打點。”
“當然了,不也是要看看後麵的操作如何!”
“還有你們在比賽裏隨機應變的能力。”
“節奏上也沒錯,上路也不該被局限,照樣還是要好好打才行。”
“上路的比賽也是要看操作和內容,從現有的結局來看,上路拿出ap,能不能打出來,要看戰隊讀取比賽的能力。”
“出ap需要打野來幫,不來幫也會導致比賽不太好打。”
faker總結了比賽,也對這一場比賽的獲勝表示認可。
不過也能清楚的看到比賽都是有看到結局如何。
能不能獲勝,也是要從比賽的結構來看。
這要是沒看到比賽有獲勝的機會,整場比賽也就沒希望了。
從現有的比賽結果來看,能不能獲勝都要看後麵比賽的操作夠不夠亮眼。
這要是比賽的操作比較亮眼,那也沒的說,比賽也有獲勝的機會!
比賽的操作不夠亮眼,t1上路玩ap後期帶線也會成為問題!
從整場比賽的結構來看,總的能看出選手都有盡力了!
能不能獲勝,就要看後麵選手的操作如何。
獲勝不也是要看操作的!
這要是沒看到有頂尖選手的操作發生改變,比賽也就不會太好獲勝了!
“上路玩ap對選手的嗅覺和對線技巧很看重。”應宏宇實話實說,“lck也沒幾支戰隊能玩。”
頓了頓,應宏宇繼續說道:“不對,lck也就dwg和t1能玩,別的戰隊都玩不了。”
不是看不上lck別的戰隊,而是實話實說。
從比賽的角度來看,也能清楚的看到比賽也是有差距的。
對線細節處理不好,前期手長的優勢也就沒了。
ap前期也是需要發育,能在上路占據優勢,也不是因為別的原因,不還是跟選手的操作脫不開關係。
從整一場的比賽來看,後麵還是要利用頂尖選手的操作來打優勢,真不是說說而已。
整一場比賽也能看到選手都是有過改變,而前期能不能占據優勢,也是拿到ap英雄走上的關鍵所在,
這一場比賽太重要了,誰都是輸不起的!
常規賽還好,用來試一試比賽的操作難度。
能不能利用常規賽將想要的戰術打出來,就要看後麵的比賽難度了。
從現在開始,也能清楚的看到比賽有多不好打!
但凡比賽不是那麽不好打,也不至於會落得如今的地步!
隻要是可以看到這一場比賽能有獲勝的機會,那就沒有想錯,想要的比賽的優勢也能打出來。
“上路玩ap也不是其他戰隊能模仿的。”cuzz突然開口。
“為什麽?”teddy撇嘴。
“自從玩過ap上單,我去上路的次數明顯增多。”cuzz聲音很小,有些沒底氣,“真的,不知道你們發現沒有,我是能清晰的看到,自從上路拿到了ap,去上路的次數直線增加。”
不是對方打野準備抓,就是打野在胡來!
總歸結果都不會太好,想拿到的優勢是拿到了,就要看後麵會怎麽打!
上路去的次數增加,意味著去下路的次數也會減少,一切都要用相對論來迴答。
從比賽的角度也能清晰的看出選手也有在嚐試比賽裏尋找機會,之後的結果好不好,從比賽的內容也能清晰的看到。
t1拿到ap走上路,也是達成了優勢,從比賽裏找到了想要的操作!
能不能將比賽的結果打出來,就要看後麵會怎麽做了。
現有的比賽跟隨著版本走,也要拿出點不一樣的東西。
跟著版本走的比賽就要拿到不一樣的節奏,這一場比賽才有獲勝的可能性。
t1最開始也是想要朝著冠軍去,就不能固守老一套,需要時不時出現變更!
隻要是能看到比賽節奏發生了改變,意味著想要打出來的比賽也是占據優勢,對於頂尖戰隊來說也是挺好的。
對陣dwg也是印證了t1的戰術變化有優勢,比賽總體看下來優勢也不小,想拿到的優勢也拿到了!
將這一場比賽看簡單點,之後的比賽也會很好打!
從比賽的節奏也能清晰的看出比賽內容會如何!
至少是從現在看起來,t1是占據優勢的!
“一場比賽也說明不了太多,之後還有gen,gen也是春季賽排名第二的戰隊,聽說.....狀態還不錯。”kim輕聲說道。
“比賽看下來,比我們預料中還要更加好打點。”
“當然了,不也是要看看後麵的操作如何!”
“還有你們在比賽裏隨機應變的能力。”