“有一說一,猛不猛?”應宏宇憋不住了,“誰在說納爾不是c位?賽前是誰說的?能不能在站出來一次?”


    “牛逼!”cuzz大聲道,“這納爾太猛了,還沒見到過那麽猛的納爾,真的好猛啊!”


    “真不是我很猛,納爾還是要看操作的,操作很猛。”應宏宇嘿嘿一笑,“就是想要知道是誰說納爾不能作為c位,也很想知道是哪一位隊友說的,好像有點忘了,能不能站出來跟我說兩句,大家都是隊友啊!”


    “不要囂張,一次而已。”teddy憋不住了,“不就是一場比賽,你在囂張什麽啊?”


    “這納爾就很簡單啊。”應宏宇得意一笑,“不信看看比賽錄像,將雙c拍在牆上,你說牛逼不牛逼?”


    “牛逼!”最佳捧眼cuzz入場,“太厲害了,是我見過的納爾第一名。”


    應宏宇摸了摸鼻子:“那沒那麽誇張,也不需要那麽誇張,倒是沒必要了。”


    納爾第一名還不敢當,玩納爾的次數很少,幾乎是不怎麽玩的。


    納爾的操作難度很高,也對怒氣的把控要求高,操作是可以克服的,也能在操作上很自信的說是排名前三的選手。


    對上另外的可就不是了。


    納爾的操作難度是很高,那也是不爭的事實,不需要懷疑納爾的操作難度,一直都是那麽高。


    每個賽季都很強,玩的好,在版本弱勢線上進行抗壓,在到後期團戰能有用,納爾是真不弱了。


    玩納爾的都很懂比賽該怎麽打,納爾就是個比較好打的英雄,能不能利用納爾打出來,就要看後麵的比賽該怎麽做。


    但凡比賽好打點,也不會打成這樣了,比賽能不能打出來,也要看比賽的內容行不行。


    要看比賽的內容,就要看後麵的比賽該怎麽打,至少從現在看起來也並非毫無機會,能將比賽的內容給打出來,其實也就差不多了。


    “那也不對,誰家的上單支援那麽慢?誰家的上單支援的速度那麽慢?也就我們家的上單了!”teddy咬牙,“好好反省一下,要是你來快點,比賽就不會是這樣了,有沒有一種可能,要是你來早點,比賽隨便就能贏,也不會打的很艱難。”


    “打的很艱難還是上單來的太慢,上單能早點到場,還能有充足的怒氣,這比賽不就好打了?”


    “反省反省自己怎麽來的那麽慢,再來審問隊友,隊友的操作是沒問題的,fpx非要將技能都給我,總不能是adc的問題吧!”


    teddy越說越自信,就聽到應宏宇輕飄飄的反問:“你是想要說adc盡力了?”


    teddy要出口的話頓住了,立刻停住了,一時之間有些茫然,腦子裏一片空白。


    這......該不該說呢?


    用應宏宇的話來說,說adc盡力了,肯定也不是不行。


    adc或許真盡力了,也能說adc打的還不錯,也算是盡力了。


    可是......


    之前有聽說過adc盡力的來源,adc盡力了是來源於某個地方。


    adc就是很喜歡盡力,懂不懂就要盡力。


    有一個戰隊很離譜,比賽輸掉了,adc總是盡力了!


    不管賽後有多少人輸出,在過兩個月看評論,總是會說盡力了。


    這個人就是rng戰隊的選手,也是teddy曾經交過手的選手。


    賽中怎麽打都好,賽後總是盡力了,就好像隨時都在盡力,無時無刻都在盡力,沒有什麽時候是沒盡力的。


    經過應宏宇的普及,“盡力”成為了一種貶義詞。


    teddy可不想成為比賽輸了,但是adc沒有輸。


    說的很清楚了,比賽輸了,所有人都是輸了,faker也不止一次的輸過比賽,還是很快調整過來,要是弄什麽比賽輸了,adc沒有輸,在t1是行不通的。


    t1可沒有這種說法,更沒有比賽輸了,某一位選手沒有輸。


    “那倒是也沒有,我也沒有說過要這麽打,更沒有說過比賽是一個人的。”teddy輕咳一聲,立刻改變了說法,“納爾是打的很好,不過我認為納爾還有進步的空間,你也有進步空間,先進步更好點,選手都是要進步的,誰都不能退步。”


    “t1今年要包攬所有冠軍,這才是t1的最終目標。”


    “要冠軍就需要給隊友提出點不足,讓隊友看到不足,也是在告誡隊友不能膨脹,你也是如此。”


    “現在看著你有膨脹的空間,不也是想要拉你一把,讓你明白什麽叫做比賽,也讓你明白比賽很重要,遊戲也很重要。”


    teddy不覺得尷尬,使勁朝著這個話題掰扯:“真的,做為你的隊友,也很希望你能站起來,也很希望比賽能打出來,這也是你跟我一同期待的。”


    “能將比賽打出來,對於我們來說才比較好,那才有進步的空間。”


    “要是比賽沒有進步空間,說什麽都沒用,你也要明白其中的道理。”


    “大家都是隊友,有時候說話難免就有點隨意了,你不要介意哈。”


    說到這裏teddy也不吭聲了,也感覺有點尷尬,不,是特別的尷尬。


    不想成為隊伍輸了,他沒有輸的ad,就不能甩鍋隊友,faker也是這麽說的。


    隊伍輸了,隊友沒有打好,隻要是比賽輸了,就是自己的原因,就是沒有打好,不夠強才會導致比賽輸掉。


    比賽是一方麵,選手的個人操作也是一方麵,後麵比賽能不能獲勝,就要看比賽該怎麽打了。


    能將比賽打出來,也未必沒有好處,或許也會有優勢。


    有優勢就好,沒有優勢也不會有任何用處,能把握住最好的機會,也算是好處之一。


    就看後麵的比賽能不能拿到機會,但凡能看到點機會,teddy也會衝上去,絕對不會給任何被罵的空間。


    比賽很重要,成績也很重要,選手的個人努力也很重要!


    現在teddy就很需要讓隊友看到個人的努力,從現在看起來,個人的努力也挺重要的。


    ........


    24分鍾,fpx再度接團,t15v5拿到團滅。


    31分鍾,拿到土龍魂的t1結束掉比賽。


    比賽整體人頭達到1v14,比賽很有lck的風格,將lck的風格都給打出來了,也能從比賽的內容看到點端倪。

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