“叮,恭喜你升級了,等級+1,全屬性+1,自由屬性點+5,請合理分配!”


    打了10隻【田鼠】,總算是升到了2級。


    考慮到現在有真傷加持,蕭辰把自由屬性點全加到了敏捷上。


    總體看來變化不大,敏捷加了6,來到了11點。


    也就是移速快了那麽一點點,但並沒有翻倍的感覺。


    (敏捷和移速並不是1:1換算,之後速度看雙方敏捷對比)


    當然,配合上天賦提升帶來的10米射程,或許在打怪的過程中能起到不小的作用。


    想到天賦帶來的的真傷加持和遠程鎖怪,蕭辰決定繼續往外圍走,看看能不能找找敏捷低一點的怪。


    【野蜂】


    品質:普通


    等級:3級


    血量:350


    物理攻擊:23


    物理防禦:5


    魔法防禦:1


    敏捷:18


    技能:毒針:自身受到生命威脅時,會向敵人釋放一枚毒針,造成150%攻擊力的物理傷害,並使目標中毒,造成10點毒素傷害,持續5秒。


    蕭辰不自覺搖頭:“這敏捷有點高,自己身上沒帶藥水補給,不好打。”


    還好初始箭矢是無限的,不然就這種怪物強度,天賦差的半天打不死一個,哪有銅板去買藥買箭矢!


    一路兜兜轉轉一邊查看怪物信息,看看有沒有合適的怪能讓自己好刷天賦的!


    3級【野豬】,敏捷15,pass!


    4級【野狼】,敏捷15,pass!


    不知不覺走了一個多小時,來到了5級以上怪區域。


    還好一路來怪物基本不會主動攻擊,隻要你不貼臉找不自在!


    蕭辰來到了一處空曠地帶,找到一處巨石邊上停了下來。


    此處一邊是大片的沼澤地,另一邊繞著幾座大山,視野開闊,能讓他的天賦有更好的施展空間。


    靠著他遠超常人的視野,大致查看了一下周圍的野怪屬性:


    【岩龜】


    品質:普通


    等級:5級


    血量:1400


    物理攻擊:45


    物理防禦:40


    魔法防禦:20


    敏捷:6


    技能:盾甲:開啟後使自身所有防禦提升20%,冷卻15秒。


    還真是防高血厚!這種屬性,一個全力加點的同級別戰士造成的傷害才勉強夠看!


    而極端的加點方式也就導致自身防禦和生命值會有短板,想要單挑還真是夠嗆!


    蕭辰此時已經爬上了巨石,登高望遠,尋找著合適的目標。


    為了能夠傷害最大化,蕭辰瞄準了遠處一個正在趴在岩石上睡覺的【岩龜】!


    “嗖”,箭矢帶著一陣風朝著怪物飛去,在離著怪物還有兩三米遠的地方停了下來!


    而此時睡的正香的【岩龜】連眼皮都沒抬一下。


    “嗯?短了?”


    蕭辰頓時一尬!


    雖然天賦提供了他超出常人的視野和攻擊精準度,卻沒有讓他一來就能把握好精確的攻擊距離。


    隻好把目標定在了更近一點的【岩龜】身上。


    張弓搭箭,這一次箭矢沿著一條完美的弧線精準的射中了目標!


    -0


    -105(相距105米)


    除了天賦的真實傷害,自己的攻擊沒有破防!


    看到基礎傷害是0,蕭辰不淡定了,貌似《神途》沒有強製破防的設定。


    也就是說,自己當前13點攻擊力,隻要對麵防禦大於等於13,那麽造成的傷害就是0!


    而被攻擊的【岩龜】此時正懵逼的在原地打轉。


    由於距離較遠,而且蕭辰所在的巨石並不規則,導致【岩龜】並沒有發現攻擊者。


    這也使得蕭辰的傷害沒有因為怪物的靠近而降低,每一次攻擊傷害都保持在100左右。


    雖然這樣的老六打法並不算光彩,但也算變相的加快了打怪效率!


    “叮,擊殺【岩龜】獲得經驗25,越級擊殺獎勵經驗7點。”(每越一級加10%,最高50%)


    “天賦特性觸發,射程+1。”


    當前射程111了!


    “越級殺怪就是爽,照這情況打10隻怪又能升級了!”


    “老六打法也挺香!”蕭辰心裏美滋滋。


    找準下一個目標就是一箭!


    就這樣一個區域打了小半個小時,蕭辰連忙跳下巨石,往剛剛攻擊過的地方跑去,他要摸屍了。


    普通野怪的屍體刷新速度一般就半個小時左右,如果不及時拾取,那麽爆出的物品也會跟著消失。


    “恭喜你拾取到銅幣5枚,龜殼一副。”


    【龜殼】:任務物品,可以拿給村裏的鐵匠,或許會有不錯的報酬。


    ......


    總共收獲銅幣200多個,龜殼材料23個。


    神途中貨幣比例:1金幣等於100銀幣等於銅幣。


    說實話,蕭辰是有點失望的。


    進入遊戲好幾個小時了,雖然大部分時間都花在了找怪和走路上麵,但是好歹也打了幾十個怪,連裝備影子都沒見到!


    可見《神途》的爆率是多低!


    一臉無語的他迴到了那塊巨石上,換了一個方向,繼續了自己的打怪之路!


    雖說這種老六打法很爽,自己完全不會受到傷害,但是時間久了也會顯得有一絲無聊。


    急需來幾件裝備給自己平淡的內心長點激情!


    ......


    如此這般,來來迴迴幾次,銅幣和材料收獲不少,就是不見裝備。


    兩個小時後,讓人神清氣爽的升級光芒從蕭辰的身上亮起,係統的提示聲也隨之而來:


    “叮,恭喜你升級了,等級+1,全屬性+1,自由屬性點+5,請合理分配!”


    攻擊距離也再次提升了119,目前最遠射程來到了230!


    ......


    “已經6級了,在這裏足足升了4級,平均半小時升一級,也還行吧!”


    蕭辰借著他較遠的視野優勢,看著大約四五百米外組隊升級的人,有些凡爾賽的想道。


    主要是5級後,升級經驗大幅度提升了,5級升6就要2000經驗值,現在的升級經驗更是要足足4000。


    而且往返跑拾取怪物的掉落物也浪費了不少時間!


    “得換地方了!”


    這裏的怪物大多都是5級,一個才給25經驗值,升到7級得殺160個!


    更重要的是現在蕭辰殺這些5級怪無法提升天賦了!

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