而ad凱南因為不是主q,而且裝備裏麵cd裝也幾乎沒有,因此很難打出這種雙暈。


    但是,很難打出,並非是完全不能打出。


    mmd顯然對於ad凱南滿級w之後打雙暈技巧不是很理解。


    當然了,不了解也正常,ad凱南這玩意屬實是邪教中的邪教,碰到ad凱南的概率比上路碰到vn的概率都低。


    白操控著凱南先打出了w技能的被動,給酒桶掛上了一層印記,然後立刻按下w技能又掛上一層印記。


    打完這下消耗,凱南突然就開始補刀,一下一下的a小兵。


    看起來似乎並沒有什麽異常。


    一下。


    兩下。


    三下。


    四下。


    突然,凱南手中的手裏劍亮起了一抹不易察覺的閃電。


    同時,w技能也已經再度轉好。


    ——奧義!電刃(w)


    再度使用w主動,酒桶頓時被暈在了原地。


    被暈住的酒桶,除非白突然被廠長附體,這種必中的q技能都能歪,否則絕對沒道理q不中。


    ——奧義!千鳥(q)


    緊接著又丟出一下平a,本來就已經被暈住的酒桶身上再度被掛上了兩層印記。


    破敗主動吸一口,增加自己的移動速度。


    緊接著白開始了非常流暢的走a,並且e技能直接打出了第二個眩暈。


    酒桶還沒醒來,又被眩暈了一次。


    這時凱南已經走a了三次。


    第三次平a後搖的時候直接開啟了凱南的大招。


    秘奧義!萬雷天牢引(r)


    大招掛上兩層印記,第三下直接配合平a被動又打出了一次眩暈。


    不過mmd也是在拚命操作,眩暈期間不斷的按e技能逃跑,所以在兩次眩暈的空隙中按出了e技能。


    可是e技能剛剛出去就被大招和w技能被動的平a眩暈住了。


    這一套三連眩暈下來,凱南中途不斷的偷a酒桶。


    本來酒桶也不是滿血,等打完這一套之後他就隻剩下兩百點血了。


    “臥槽,這麽能暈嗎?”


    mmd有點頭皮發麻,ap凱南的q技能連接眩暈套路他確實是很熟悉。


    但是ad凱南打出雙暈以及配合大招打出三連眩暈的套路他真的沒遇到過。


    過於冷門,估計就算是遇到過一兩把,到現在也忘得一幹二淨了吧。


    因為前麵凱南一直都是以壓製他的血量,然後主要目的是推塔,所以他才有點掉以輕心了。


    他怎麽也想不到,白這一波居然直接選擇要殺人了。


    mmd交出閃現。


    但是,白手裏也同樣捏了閃現。


    兩個閃現幾乎是同時按出來,最後凱南一個qaq直接收尾,將酒桶剩餘的血量直接拿下。


    完成單殺!


    就算是酒桶的血量再高一些,這一波其實也能殺。


    再有兩下平a,w技能就又要轉好了,並且w技能的被動也會被打出來,加上那個命中的q。


    如果不是因為酒桶的血量太少了,白甚至可以打出四次眩暈。


    這一波單殺裏麵的細節實在是太多了,尤其是凱南多次眩暈的招法估計很多人都不知道。


    這個招法很多鑽石玩家估計都不是很懂,因為凱南的w技能被動和w技能cd以及被動印記的時間,如果不是專精上路,幾乎是不會有人刻意去記的。


    一般被凱南這麽殺了,其他路隻會點幾下自己家上路,表示為什麽這個凱南這麽肥,傷害這麽高。


    凱南雖然是上路的常青樹之一,但是登場率並不高,大家基本上關注的也都是凱南大招進團秒人。


    所以就算是解說也沒看懂上路到底是怎麽打的這一波,隻是在哪裏吹捧白打的太好了。


    彈幕也看不懂其中的細節,但是單殺他們能看懂啊!不說了,刷666就完事。


    “說實話,這一把白妹妹現在才單殺,搞得我都有點不習慣了。以前基本上對麵掉一塔前都能單殺一次的。”


    米勒說道。


    edg這一把運營節奏其實已經很不錯了,很明顯的四一分帶陣容,前麵下路穩住,還拿了一個人頭,上路一如既往穩定的很快推掉了上一塔,廠長也控了峽穀先鋒。


    但是他們總感覺還是缺了點什麽味道。


    現在白貢獻出的這個單殺讓他們突然醒悟過來缺了什麽。


    缺的就是這個單殺啊!


    “是的,不過雖然凱南很好壓酒桶,但是mmd經驗也很豐富,酒桶這英雄還是很難殺的。這一波確實是有點意外。”


    米勒雖然也看不懂其中有什麽細節操作,但是酒桶這種純肉英雄,前麵看起來血量也挺健康的,怎麽突然一下就被殺了。


    這ad凱南的斬殺線也太高了吧。


    雖然白前麵一直是以壓刀為主,也確實已經壓了酒桶四十刀。


    四十刀是什麽概念?那可是相當於800經濟,等於三個人頭的錢。


    但是,補刀和單殺還是有很大區別的。


    複活時間,迴線時間,整理兵線的時間,防禦自己家防禦塔的時間,以及連帶著自己家上半野區會被入侵。


    實際上一次對線擊殺帶來的影響很大。


    前麵betty下路壓製做的那麽好,就是因為一波輔助失誤送掉人頭,結果壓製沒法持續下去了。


    在職業比賽上,時間太重要了。


    每一分每一秒都有著與眾不同的含義。


    本來fw這一把就是全麵被壓製的節奏,現在被單殺了一次,局勢更是變得風雨飄搖。


    “要來上路放先鋒,把二塔推了嗎?”


    看到對麵上路陣亡,而且自己正好就在旁邊,廠長向白做出詢問,看看需不需要自己來做事。


    “不用急,在中路找機會吧。能撞中路最好撞中路,實在是找不到機會隨便丟在上路,我自己操作。”


    白並沒有著急讓廠長把峽穀先鋒放在上路。


    這一波單殺之後,在白眼裏看來,上路二塔已經是囊中之物,區別隻是在於什麽時候去拿罷了。


    而中路塔scout幾乎是沒機會碰到的。如果能借助峽穀先鋒把中塔拿下,或許局勢會有很大的幫助。


    中後期edg肯定是要四一分帶的,中塔如果能拔掉,對於邊帶壓力也會小很多。


    無論是視野,還是隊友能活動的位置。


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