“他沒有疾跑,要是敢上來打我們就直接反打。”


    算計對手的召喚師技能對打野來說是基本功,現在兩邊上路都沒有雙招,對於打野來說肯定是好機會。


    沒召喚師技能,就代表操作空間會小很多,遊戲機製如此,管你是不是世界第一上單,傷害灌滿了你就一定會死。


    而就在karsa這麽想的時候,野區裏麵隻見翠神邁著如同cxk一樣的步伐非常賤的走了出來。


    看到奧拉夫之後,廠長絲毫沒有多打招唿的意思,直接一個q技能朝著奧拉夫丟了過去。


    誒,我不上來打架,玩的就是騷擾,我幫不了上路,你也別想幫。


    “好煩啊,這個人。”


    karsa嚐試著丟斧頭想要留下翠神,但自己隻要一上前翠神就後退,根本不給自己丟斧頭的機會。


    自己轉頭要去上路,那廠長就馬上迴頭跟上來,就像是一塊牛皮糖一樣甩都甩不掉。


    問題的關鍵是karsa也不知道翠神已經在野區裏麵種了多少菜,繼續浪費時間對自己一點好處都沒有。


    同樣浪費時間,等會翠神迴去可能一波就把野怪全部給收了,自己還要一點點慢慢的打野。


    翠神都已經開始做事抓人了,自己連自己的野區都沒清幹淨。


    “對麵打野黏上我了,你自己處理一下吧。”


    無奈,karsa隻能給上路丟下這麽一句話,然後就迴自己的野區刷野去了。


    要是雙方都在視野內,2v2打起來到底誰勝誰負也不好說,諾手這玩意血怒打出來,要是操作好外圈q刮到兩個人,那直接雙殺是很有可能的。


    這一波打野上來解圍,最終以雙方打野罷手告終。


    “誒~”


    karsa有點無奈的歎了口氣,冷靜的想了想,他就明白對麵打野的思路了。


    其實edg打野壓根就沒想主動出擊,就是單純的玩騷擾,讓fw前期節奏打不出來。


    上路沒有閃現,是個打野都知道往上邊靠過去抓。


    翠神慢慢往後麵拖,輔助裝備出來了就有用,奧拉夫要是前期帶不起節奏,中期打團這英雄很容易一往前衝就暴斃的。


    但是總的來說,edg的策略還是萬變不離其宗,讓上路盡可能快的發育。


    ——上路是你們親爹吧!


    想明白了edg的策略,karsa是真的很想隔著屏幕朝著隔壁罵出來。


    殊不知,這樣的想法lpl裏的每一個上單和打野都有。


    “嘿嘿,fw想要動上路,這怎麽可能會給他們機會呢?廠長現在可是出了名的死保上路。”


    解說席上看到這一幕的米勒忍不住笑起來。


    fw還是太年輕了啊!


    明凱盯著karsa漸漸消散在自己家野區的身影,冷笑一聲


    “想抓上路?這可是我親娘誒!”


    ……


    廠長這一波和對麵打野互相對峙並不是沒有意義的。


    對於白來說,這就相當於一顆人肉真眼補充了上半區的視野。


    得知了對麵打野的具體動向之後,她往前的壓製力瞬間拉升了一個檔次。


    之前mmd感覺白的打法非常穩健,非常完美。


    那是因為不知道對麵打野的具體位置。


    現在知道了,那他就會見識到白的另外一麵,什麽叫極限壓迫。


    edg全隊都把自己當大腿,各種待遇也是拉滿,那自己自然是要打出大腿級別的表現才對的起隊友們的付出。


    為什麽諾手可以帶疾跑這個技能?


    因為在以前的某個版本,疾跑這個技能的cd曾經從210秒直接降低到180秒了。


    別小看這一點點改動,對於召喚師技能來說,30秒足以改變很多的事情了。


    比如前期白用了一次疾跑強殺了蘭博。


    現在還能卡在6級的時候,在有大招有疾跑的情況下再殺一次。


    如果沒有這改版的30秒,再等一會蘭博也六級了,一個大招直接把麵前的小兵全部收掉,那蘭博根本沒有出來打的必要。


    再迴城補給一波,等一下迴推線,那時候蘭博的閃現都快好了。


    因此,疾跑這縮短的30秒對於上路對線來說其實意義重大。


    對諾手這個英雄而言更是如此。


    “還差三個小兵的經驗到六級。疾跑還有十秒cd。”


    看著經驗條和疾跑的cd,白並沒有做出什麽異樣的動作,直接一如既往的卡在兵線前麵,不讓蘭博補刀吃經驗。


    蘭博自然是不斷的想要拉扯找機會蹭經驗了,很快炮車線過來,有兵線在過來,蘭博自然是心裏有了更多的底氣,直接開始往上嚐試蹭經驗。


    而就在這時,諾手直接選擇了a一下剛剛過來的前排兵,然後往草叢裏麵一躲。


    看起來這個動作有點像是在卡線。


    “這種線都還要卡一下小兵的集火目標,真是太細節了。果然優勢都是一點點的累積出來的,學到了。”


    mmd看到白這個顯得有點多餘,但有有點用處的拉線技巧,心裏默默的記下,並且打算迴去好好學習。


    這種事情其實是很常見的,頂尖上單之間每一次交手都是一個互相學習的機會。


    為什麽很多選手一年實力一個變化?那就是因為學習能力太強了,不僅僅是選手自己,也包括其他對線的人。


    今年你或許能打得過這個人,但明年別人學到了很多東西,對線更加細節了,再加上年齡優勢,操作更加有想象力,更加細膩,可能你就打不過別人了。


    當然,比賽和rank區別很大,很多老選手就是憑借著和別人在比賽裏打的一點點細節就可以把新來的選手玩弄於股掌之中。


    所以學習對手的對線處理,對於職業選手來說是一個基本功。


    可就在mmd表示學到了的那一刹那,諾手突然沒有像之前那樣卡線了,而是直接提著大斧頭就向著他衝了過來。


    這一波mmd正好想要借著兵線的壓力往前走吃線,走位稍微靠近了一些。差一點點就進入到了諾手的e技能範圍。


    生害怕出事的mmd急忙交出來蘭博的w技能加速往後扭頭就走。

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