走向賽後新聞發布會的路上,曹羿是真正意義上的誌得意滿。


    本場比賽的勝利,他所收獲的可不止是進階歐洲之路。


    ......


    【完成國內杯賽登場比賽,獎勵12%的經驗值;】


    ......


    【常規榮譽時刻】可重複;


    【取得比賽勝利,獎勵榮譽值1點;】


    【打破僵局,獎勵榮譽值0.5點;】


    【首次扳平比分,特別獎勵榮譽值2點;】


    【完成帽子戲法,獎勵榮譽值2點;】


    【連續取得比賽進球,獎勵榮譽值1點;】


    【打入反超進球,獎勵榮譽值1點;】


    【首次取得關鍵比賽勝利,特別獎勵榮譽值4點;】


    【首次進階決賽,特別獎勵榮譽值5點;】


    ......


    【曆史榮譽時刻】唯一性;


    【連續5次主場勝利,特別獎勵榮譽值2點;】


    【殺入國內杯賽決賽,特別獎勵榮譽值2點;】


    ......


    光是一長串的係統信息,就知道本場比賽的價值有多高了。


    原來像這種兩迴合的比賽還計算總比分的。


    否則,本場比賽裏的【扳平比分】和【反超進球】就無從談起。


    更讓曹羿關注到的是【關鍵比賽】的定義:包括杯賽的半決賽,或者聯賽當中對爭冠、保級、爭奪歐戰名額等有直接影響的比賽。


    越是了解【足球榮譽係統】越多,曹羿越是感覺其中所包含的內容包羅萬象。


    ......


    榮譽★:52.5點;


    經驗☆:64%;


    年齡17歲,身高180公分,體重70公斤,位置前鋒和邊鋒,習慣右腳,未入選過國青隊和國家隊,葡萄牙競技隊球員,出場17次,進40球,助攻12次;


    速度19,爆發力19,強壯10,耐力13,平衡9,靈活9,彈跳19,體質17,預判9,無球跑動10,位置感7,決斷10;


    技術10,停球8,盤帶10,傳球8、傳中7、射門13、遠射9,頭球8,定位球7,點球10,角球6,搶斷5,盯人4;


    ......


    【耐力12↑→耐力13】


    看到變化,曹羿直接喜笑顏開。


    這意味著接下來比賽中,他在體能方麵可以暫時不用擔心了。


    接下來的發展方向,可謂是至關重要。


    先拓展【平衡9】屬性的天賦,意味著他可以減少受傷風險,同時增強技術動作的完成度,提升一定的對抗能力;


    而拓展【強壯10】屬性的天賦,則有利於大幅提高對抗能力,同時增強在禁區內的威脅,對手再想拚身體壓迫他就難了;


    至於拓展【靈活9】屬性的天賦,對於他開發過人能力非常的關鍵,搭配當前的爆發力,可以大幅提高盤帶和突破能力;


    而拓展【停球8】屬性的天賦,則影響他接球後的第一下調整,對下一步技術動作的是否順滑,起到至關重要的作用;


    譬如齊達內和博格坎普等大師級的停球,幾乎能夠利用停球的這一下動作,順勢完成下一步的傳球或者過人,極其流暢,防不勝防。


    至於【盤帶】、【傳球】、【技術】、【頭球】和【遠射】這些,完全可以放在前麵幾項之後。


    前者關係到基礎底蘊,後者則是個人特點的突出表現。


    思來想去,曹羿也是非常的猶豫。


    其實他對於天賦的拓展,也和競技隊對他的定位息息相關。


    現在的競技隊,幾乎完全依賴他主打天下。明年到了葡超和歐洲賽場上,肯定就不能再這樣了。


    到時候肯定會遇到更強力的對手,再配合上厲害的主教練,專門製定出封鎖他的辦法,競技隊不就廢了!


    因此,他現在必須要優先給自身拓展出來一項非常強勢的基礎天賦。


    或者是過人能力,或者是身體素質,必須要有一項是別人很難防住的優勢。


    就像都知道梅西過人很厲害,可是你怎麽防住他過人?


    都知道c羅很能進球,可你應該怎麽限製住他,才能讓他進不了球?


    本賽季即將結束,除了最後1場葡萄牙杯的決賽有些難度外,其餘葡甲的對手幾乎沒什麽阻礙。


    可下賽季,他要打葡超的比賽,還要去歐洲。


    將會遇到的敵手,都要比葡甲的這些球員厲害的多。


    怎麽才能繼續保證勝率和進球,必須要提前納入考慮了。


    因為沒有勝利和進球,他就沒有榮譽點可以兌換新的技能。


    ......


    【賽季:巨人殺手、有誌者、鎖】


    【臨場:反擊號角、小禁區之王-1、鎖】


    【專屬:夏姬傳人-3、進球如麻、鎖】


    【生活:青囊書-1、異鄉異客-2、鎖】


    【未裝配:聚光燈-1】


    ......


    看看現有的技能裝配列表,目前【青囊書】已經不需要了,可因為技能裝配限製,還沒法更換。


    可以想象,未來新賽季開啟後,即便再兌換出來什麽新技能要裝配,也需要提前準備好半個賽季夠用才行。


    係統給的技能是不錯,但對於調整的限製也太過真實


    簡直就像一支球隊的運營似的,尤其【賽季buff】和【生活輔助】兩項。前者要考慮整個賽季的戰略目標,後者則要規劃全年的輔助安排。


    都有係統了,還要動腦子!


    真是......


    哎,係統爸爸不要介意,你真是個好係統啊!


    我就喜歡動腦子!


    ......


    下賽季去葡超踢球,就【巨人殺手】和【有誌者】兩項【賽季buff】還是很有用。


    最好選個能和兩者可疊加的技能,然後再解鎖第3格裝配欄。


    搭配使用,效果最佳。


    按照這個思路,隻有【專屬區域】了。


    【被動buff,不可成長,凡在相應區域裏活動,宿主額外提升20%的全能力發揮,可選:禁區、禁區弧頂及禁區左右兩側區域、中線弧至禁區弧中路區域;】


    備注:不可疊加【半場修正】、【順風球】、【百步穿楊】、【精確製導】等技能buff;


    可疊加——【桃太郎】,【無冕之王】,【我的世界】,【反客為主】,【有誌者】,【主心骨】、【巨人殺手】,【龍的傳人】,【反擊號角】等技能buff;


    ......


    看見沒,重點就在於它可以疊加【有誌者】和【巨人殺手】的buff效果。


    雙重疊加下來,那就是額外提升40%—50%的buff效果呀!


    即便【有誌者】進入頂級聯賽後,所提升buff效果隻剩下20%了,疊加起來也不得了呀!


    唯一需要考量的就是,這個【專屬區域】是從3個區域內選擇1個作為個人專屬區域。


    有點像當年尤文圖斯全盛時期的皮耶羅,禁區他所擅長的區域後,幾乎無敵。


    當時意大利的媒體們,將之稱為【皮耶羅區域】來著。


    假如我決定解鎖這個技能,那麽我應該選取哪個區域作為個人專屬區域呢?


    禁區!


    禁區弧頂和禁區兩側區域!


    還是中場弧頂到禁區弧頂之間的中前場區域!


    真是讓人糾結!


    選第一個,那基本等於大幅度提高了自己在禁區內的威脅。


    等到幾個效果疊加起來,基本等於進了禁區就無人能當。


    可要是進不去禁區,就等於白費了。


    選第二個呢,則可以有效加強突入禁區的能力,屬於增強殺傷終點爆發區的能力。


    選第三個,則能增加自己從中場擺脫對手防守的效率,等於提高致命殺傷啟動區的效率。


    這就又迴到了最初的問題,下賽季競技隊和個人定位之間的關係。


    假如競技隊能在夏窗簽來優秀的球員,可以從中場提供支持,那當然是增強個人禁區殺傷力為主。


    假如簽不來優秀球員,就得考慮自身從中場啟動,一條龍解決問題的能力增強了。


    真愁啊!


    該怎麽選呢?


    ps:讀者朋友也選選吧!專屬區域,到底選哪個呢?

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