第120章 萬世太平(卷終二合一)
方寸之間,重現華夏千年 作者:玄塵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
(二合一大章節奉上)
齊玉衡對於天一妙手的形容,極大地勾起了所有和他在一起的初級國士的好奇。
他們並沒有去質疑齊玉衡的判斷,這些日子以來,齊玉衡雖然僅僅是一位初階棋手,可由於見多識廣,他看問題很多時候比一些國士中段的棋手還要深刻。
但就是這樣,他說的天一妙手,和那不斷被要求各棋手牽引落下的【平民】之間還是有著極大的差距。
所以這些國士心癢癢啊,現在是告訴他們這一手很妙,但是你看不出來,這種感覺十分不好受。
特別是隨著時間的推移,諸葛宗師四方的衍風一點點成型,每一個都是極其精妙絕倫。
雖然沒有最終完成,但從目前的趨勢來看,不僅成功率極高,而且相互平衡了屬性,近乎於自我平衡。
西麵的世風此時已經可以通過諸葛一後續落下的一位又一位漢使逐漸看出端倪。
極端激進屬性世風【雖遠必誅】。
以一位位漢使作為契機,再配合後續的誅殺,這種世風在世爭中很難出現,就是因為世爭你沒有那軍隊王朝配合,很難讓所屬蒼生深刻認同到這一世風。
這種酷烈極端的世風,不是靠幾句口號可以完成的。
但在西麵諸葛一的布局中,這位諸葛宗師很好地利用布局世界本就人煙稀少的這一個特點,直接利用彪悍的漢使直接屠戮。
並且,諸葛宗師竟然用其竹簡模樣的大道作為載體,在世爭中虛構出了一個大漢王朝。
不存在的王朝!
人們隻崇拜這個王朝,在棋手眼中則是完全沒有任何棋子。
僅僅這一手,就足以被稱之為妙手!
更別說東麵諸葛一幾乎沒有利用自己本源棋魂力,借助他人之力,就緩緩形成了相對弈的【紙醉金迷】世風雛形。
這足以說明,這位諸葛宗師對於局勢的掌控度之高。
紙醉金迷並非傳統棋路的專屬,可諸葛一,僅僅落了一座名為【臨安】的城池,就成功讓這個世風雛形變為了傳統棋路。
如果說東西兩側諸葛一還借助了大量其他棋手的本源棋魂力,那麽南北兩方的一儒一道兩大即將成型的世風,則是凸顯了這位諸葛宗師在思想一道上的造詣。
當然目前來看,這南北兩方的世風成型還是有點緩慢,暫時看不出具體名號,但從破碎世界的穩定性來看,諸葛一已然成功。
世風其實就是世勢之力的趨勢,隻要一直有一種世勢之力,那麽世風自然就會形成,棋手能做的就是加快或者直接創造。
南北兩方諸葛一用的也就是用的這一個方法,看似比較笨,卻是目前情況下最為實實在在的。
四方世界已經如此優秀,那麽無聲無息的中央衍風,自然更加引人關注。
諸葛一從始至終都沒有改變對於所有棋手的要求,隻要大家牽引最為普通的【平民】。
沒有人猜得到諸葛一到底在這一世風中做什麽。
可他們並不知道的是,諸葛一早就在中央世風中投入了極大代價。
他並非沒有能力於南北兩方快速衍生世風,而是精力全部被此羈絆。
從興複大道幻化出現的那一刻,諸葛一的布局就沒有停歇過。
在靈界衍風,和天弈世界是截然不同的就在於,這個衍風更加自我,即隻要沒人搞破壞,布局者是不需要考慮競爭的。
就好像戰略遊戲中,的無限經營建造一般。
在這種情況下,宗師的布局之力就是最為重要的,因為衍風世界的時間流速是隨著世勢之力的變化而增加的。
世勢之力越強,其時間過得越快,最終達到一個極點,近乎於宏對弈的時間。
但衍風可沒有對弈時間一說,就是那無窮無盡的時間才對世風的形成要求更高,沒有完整的世風,就算形成也會被不斷打碎。
這些都是衍風的難度,但對諸葛一來說,他卻可以真正嚐試一個他一直想要做的事情。
那在正常對弈中完全無法做到。
他的興複道境晉升之後的銘記更為強悍,借用張聖那邊的使者棋韻也是信手拈來,對於他自己的路數更是可以直接通過大道幻化的青史竹簡衍生而出。
他想要在中央世風做的,好像近似於不斷著史!
可與其說是著史,不如說是讓每一位蒼生都從入世開始慢慢有了史的概念。
在他的興複大道中,無數平民見識到了帝王將相,見識到了一個又一個王朝的生滅。
同樣感受到了千秋一瞬的興亡之感,但驚訝的是,除了衍風中的蒼生以及諸葛一本人外,哪怕是壁索宗師也無法觀測或者感應到興複大道所展現的畫麵。
這畫麵如真如幻,縱然是那些平民也是當作茶餘飯後的故事,沒有人當真,也不會有人感覺那和他們距離很近。
他們並不知道,這僅僅是諸葛一實驗之作,他在一次又一次地經曆這些人最初的【平民】生老病死後,一次又一次地再試驗。
諸葛一這一次沒有去布任何一個已有的世風,他的目的是創造!
他想要憑借興複大道,直接創造一個新的世風。
這如果說出去,縱然是幾位宗師也會不可置信,世風確實就是由棋手創造的,但那是在普通對弈之中。
在天弈世界,棋手擁有雄渾的棋魂力,可以動輒落下各類英雄棋靈。
可在宗師布局,那就不一樣了,他們可以落下最基礎的蒼生棋靈,但幾乎落不了任何英雄棋靈。
那不是一個難度係數的,諸葛一當然也明白,但,他更清楚,機會對他來說僅有一次。
一旦這一次沒有布下足以平衡五位宗師布下的世風之局,那麽他想要等下一次機會,就不知道什麽時候了。
他雖然是宗師,但在不斷消耗下,哪怕之前朝爭獲勝後大量的本源都已經開始有些枯竭。
機會隻有一次。
況且,對他而言,人少才有機會,真的天弈世界中,他的影響力可能完全達不到現在。
他的【興複】大道從一開始銘記他自己的棋路,漸漸地擁有了這個世界幾代人的生老病死。
在這個過程中,在平民中開始出現了一次又一次的變革,有過官吏出現,也有過部落王國。
整個衍風世界都顯得是極其混亂的,平民的可塑性可以說極強,隻要給他們幾代人的時間,平民之間的階級就已經遠超從前。
經曆了不知道多少時間,中央世風中開始出現了穩固國家,但國家的出現並沒有產生軍隊,隻有日常的官員體係。
這就是世風,杜絕了王朝和軍隊,單純的治世。
可諸葛一偏偏要讓這些國家打起來!
就在這個時候,已經獲取足夠力量的興複青史竹簡開始緩緩拉開。
最近映入所有人眼簾的是一幕秦掃六合的畫麵,那畫麵對於這個世界來說是衝擊性的。
根本沒有人能想到國家還能這麽玩,也沒有人想到國家還能被兼並!
衍風世界,棋手隻能落子,沒有英雄棋靈,沒有入世,諸葛一的這一手在許多國士眼中已經是妙手了。
原來還能通過自己的大道幻化,去人為影響這個世界!
但這對於熟悉天一妙手,特別研究過的齊玉衡來說,根本不算什麽,他自信,諸葛宗師一定還有更深遠的布局。
於是在大約半個月的衍化之後,衍風世界的王國之人徹底接受了統一的理念,所有國家人心思統!
諸葛一竟然用興複大道的力量,讓一個個王國最終走向了統一。
“人心的力量?!”
一位宗師若有所思地開口,王國竟然不是因為戰爭而統一,這是何等離譜,但諸葛一竟然做到了。
哪怕此時這衍風世界中一個王國也不過萬餘人,可這也是王國啊!
這是可以誕生【官吏】的王國!
在這往後,中央衍風世界的幾大王國就開始在【平民】力量的倒逼下,一點點融合。
人們仿佛發自內心地認同,自己同根同源,就是應該是一個王國的存在。
在這個過程中,諸葛一開始讓西方棋路的棋手,於四方落下一些【牧民】。
這些棋子的作用自然也不是進攻,衍風世界就沒有戰爭,可一種新的生活方式的蒼生入內,必然對於整個世界會有巨大的挑戰。
這是一次移風易俗。
一旦執棋者布局者無法掌控,那麽原先的世風就可能在時間的變化中一點點改變。
但諸葛一這一次的中央世風不同,青色竹簡再度出現了一幅幅畫麵。
那是由諸葛一主導的曆史,是封狼居胥,是勒石燕然。
確實在這破碎世界中沒有戰爭,可曆史卻通過這種方式一點點地銘記進每個人靈魂之內。
在這種曆史印記之下,所有人都知道怎麽樣才是最好的,無論後續加入了多少【牧民】,中原主體平民依舊如常。
到了這一步,有兩位宗師已經看出了什麽,老宗師顫顫巍巍地詢問一旁的壁索宗師:
“壁索宗師,諸葛宗師看樣子,沒有遵循任何世風規律啊,他完全在走自己的道?”
“應該沒錯,他正在嚐試用他自己的大道去轉為整個世界的風氣,如果成功,他的道就是世風,千秋轉瞬,其道昌昌!”
壁索宗師作為唯一一位三大世風都成型的宗師中段,他自然看得比老宗師更深入,此時的他甚至差點忘記落子,全身心地被諸葛一的布局所吸引。
在他的眼中,這一布局太精妙了。
正常他們宗師布局,是按照節點來的,以他為例,一個布局最多可以設置九個節點。
正是這九個節點的存在,才可以保證衍風的成功,不然僅僅如同其他幾位宗師一般,依靠一兩個節點,就會出現剛開始很順利,然後在一定時間之後,節點突然出現狀況然後移風易俗,功虧一簣。
可諸葛一這不同,壁索用盡全力,看到了219個節點,那是什麽恐怖的概念,除去其餘五方世風各自用去九個節點外。
在這個中央世風的世界,這位諸葛宗師投入了超過一百五十個節點。
這些節點連通諸葛一的大道幻化的青史竹簡,然後隨時隨地地把控著世界的進程。
諸葛一的落子方法太容易出問題了,在整個過程中,已經至少有八十多次節點暫時出現了問題。
可奈何,諸葛一布下的節點太多了,備用充足的情況下,世勢長河都被諸葛一硬生生地給拖出來了。
雖然還很弱小,可所有人都明白,一旦出現世勢長河,世風距離真正凝聚就不會很遠了。
但包括那角落裏此時一個個已經高唿“天一妙手,諸葛神算!”的初級國士,所有人族棋手都很好奇,諸葛一的這獨創的世風到底是什麽?
他的世風的核心到底是什麽?
這絕對是中庸世風,可也太中庸了吧,從頭到尾,人們沒看出這世風有什麽特點,似乎就是在不斷繁衍、發展、再發展。
“等等!發展?再發展?不對,有詭異!這個世界一直在前進,而且沒有忘卻過往!”
“世界在有序地傳承!”
終於隨著又一輪青史閃爍,人們這才反應過來,這世風到底影響了什麽。
衍風世界,根本沒有曆史,因為布局者為了維係世風,整個曆史就是在不斷循環往複,但這個中央世風不同。
那麽久了,整個世界依舊在緩緩前行,然後所有人都想到了一個被他們忽視的特性。
發展!
在世風的影響下,整個世界竟然都在進步,在自我完善!
這是什麽概念,諸葛一竟然憑借一個宗師初段的水準,很可能做到了聖人才能做到的事情?
一個完整的世風靈界世界?
也就在這時,突然中央世風世界的世勢長河,宛如突然爆發一般,似厚積薄發之後的傾斜。
僅僅一瞬間,一條雄渾的世勢長河橫渡了整個破碎世界。
此時的諸葛一終於露出了笑容,他朝著幾位宗師點了點頭,淡淡地說道:
“我稱之此為【萬世太平】!此風旦在,傳統世風,就絕不會失衡。
諸位,我會盡可能控製此風更久,其他請盡情施展!”
諸葛一的聲音,在這時宛如聖言,何為萬世太平?
所有人看到那統領諸風的一幕,心中有了自己的答案!
(本卷終)
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《天弈百科》世風曰上篇:“萬世太平”,諸葛一宗師之境時所創,位屬中庸,難度成謎,暫無人可以複刻,據說其可以統帥諸風,博取百家納為己用,近似青史類世風,卻更為神秘。
齊玉衡對於天一妙手的形容,極大地勾起了所有和他在一起的初級國士的好奇。
他們並沒有去質疑齊玉衡的判斷,這些日子以來,齊玉衡雖然僅僅是一位初階棋手,可由於見多識廣,他看問題很多時候比一些國士中段的棋手還要深刻。
但就是這樣,他說的天一妙手,和那不斷被要求各棋手牽引落下的【平民】之間還是有著極大的差距。
所以這些國士心癢癢啊,現在是告訴他們這一手很妙,但是你看不出來,這種感覺十分不好受。
特別是隨著時間的推移,諸葛宗師四方的衍風一點點成型,每一個都是極其精妙絕倫。
雖然沒有最終完成,但從目前的趨勢來看,不僅成功率極高,而且相互平衡了屬性,近乎於自我平衡。
西麵的世風此時已經可以通過諸葛一後續落下的一位又一位漢使逐漸看出端倪。
極端激進屬性世風【雖遠必誅】。
以一位位漢使作為契機,再配合後續的誅殺,這種世風在世爭中很難出現,就是因為世爭你沒有那軍隊王朝配合,很難讓所屬蒼生深刻認同到這一世風。
這種酷烈極端的世風,不是靠幾句口號可以完成的。
但在西麵諸葛一的布局中,這位諸葛宗師很好地利用布局世界本就人煙稀少的這一個特點,直接利用彪悍的漢使直接屠戮。
並且,諸葛宗師竟然用其竹簡模樣的大道作為載體,在世爭中虛構出了一個大漢王朝。
不存在的王朝!
人們隻崇拜這個王朝,在棋手眼中則是完全沒有任何棋子。
僅僅這一手,就足以被稱之為妙手!
更別說東麵諸葛一幾乎沒有利用自己本源棋魂力,借助他人之力,就緩緩形成了相對弈的【紙醉金迷】世風雛形。
這足以說明,這位諸葛宗師對於局勢的掌控度之高。
紙醉金迷並非傳統棋路的專屬,可諸葛一,僅僅落了一座名為【臨安】的城池,就成功讓這個世風雛形變為了傳統棋路。
如果說東西兩側諸葛一還借助了大量其他棋手的本源棋魂力,那麽南北兩方的一儒一道兩大即將成型的世風,則是凸顯了這位諸葛宗師在思想一道上的造詣。
當然目前來看,這南北兩方的世風成型還是有點緩慢,暫時看不出具體名號,但從破碎世界的穩定性來看,諸葛一已然成功。
世風其實就是世勢之力的趨勢,隻要一直有一種世勢之力,那麽世風自然就會形成,棋手能做的就是加快或者直接創造。
南北兩方諸葛一用的也就是用的這一個方法,看似比較笨,卻是目前情況下最為實實在在的。
四方世界已經如此優秀,那麽無聲無息的中央衍風,自然更加引人關注。
諸葛一從始至終都沒有改變對於所有棋手的要求,隻要大家牽引最為普通的【平民】。
沒有人猜得到諸葛一到底在這一世風中做什麽。
可他們並不知道的是,諸葛一早就在中央世風中投入了極大代價。
他並非沒有能力於南北兩方快速衍生世風,而是精力全部被此羈絆。
從興複大道幻化出現的那一刻,諸葛一的布局就沒有停歇過。
在靈界衍風,和天弈世界是截然不同的就在於,這個衍風更加自我,即隻要沒人搞破壞,布局者是不需要考慮競爭的。
就好像戰略遊戲中,的無限經營建造一般。
在這種情況下,宗師的布局之力就是最為重要的,因為衍風世界的時間流速是隨著世勢之力的變化而增加的。
世勢之力越強,其時間過得越快,最終達到一個極點,近乎於宏對弈的時間。
但衍風可沒有對弈時間一說,就是那無窮無盡的時間才對世風的形成要求更高,沒有完整的世風,就算形成也會被不斷打碎。
這些都是衍風的難度,但對諸葛一來說,他卻可以真正嚐試一個他一直想要做的事情。
那在正常對弈中完全無法做到。
他的興複道境晉升之後的銘記更為強悍,借用張聖那邊的使者棋韻也是信手拈來,對於他自己的路數更是可以直接通過大道幻化的青史竹簡衍生而出。
他想要在中央世風做的,好像近似於不斷著史!
可與其說是著史,不如說是讓每一位蒼生都從入世開始慢慢有了史的概念。
在他的興複大道中,無數平民見識到了帝王將相,見識到了一個又一個王朝的生滅。
同樣感受到了千秋一瞬的興亡之感,但驚訝的是,除了衍風中的蒼生以及諸葛一本人外,哪怕是壁索宗師也無法觀測或者感應到興複大道所展現的畫麵。
這畫麵如真如幻,縱然是那些平民也是當作茶餘飯後的故事,沒有人當真,也不會有人感覺那和他們距離很近。
他們並不知道,這僅僅是諸葛一實驗之作,他在一次又一次地經曆這些人最初的【平民】生老病死後,一次又一次地再試驗。
諸葛一這一次沒有去布任何一個已有的世風,他的目的是創造!
他想要憑借興複大道,直接創造一個新的世風。
這如果說出去,縱然是幾位宗師也會不可置信,世風確實就是由棋手創造的,但那是在普通對弈之中。
在天弈世界,棋手擁有雄渾的棋魂力,可以動輒落下各類英雄棋靈。
可在宗師布局,那就不一樣了,他們可以落下最基礎的蒼生棋靈,但幾乎落不了任何英雄棋靈。
那不是一個難度係數的,諸葛一當然也明白,但,他更清楚,機會對他來說僅有一次。
一旦這一次沒有布下足以平衡五位宗師布下的世風之局,那麽他想要等下一次機會,就不知道什麽時候了。
他雖然是宗師,但在不斷消耗下,哪怕之前朝爭獲勝後大量的本源都已經開始有些枯竭。
機會隻有一次。
況且,對他而言,人少才有機會,真的天弈世界中,他的影響力可能完全達不到現在。
他的【興複】大道從一開始銘記他自己的棋路,漸漸地擁有了這個世界幾代人的生老病死。
在這個過程中,在平民中開始出現了一次又一次的變革,有過官吏出現,也有過部落王國。
整個衍風世界都顯得是極其混亂的,平民的可塑性可以說極強,隻要給他們幾代人的時間,平民之間的階級就已經遠超從前。
經曆了不知道多少時間,中央世風中開始出現了穩固國家,但國家的出現並沒有產生軍隊,隻有日常的官員體係。
這就是世風,杜絕了王朝和軍隊,單純的治世。
可諸葛一偏偏要讓這些國家打起來!
就在這個時候,已經獲取足夠力量的興複青史竹簡開始緩緩拉開。
最近映入所有人眼簾的是一幕秦掃六合的畫麵,那畫麵對於這個世界來說是衝擊性的。
根本沒有人能想到國家還能這麽玩,也沒有人想到國家還能被兼並!
衍風世界,棋手隻能落子,沒有英雄棋靈,沒有入世,諸葛一的這一手在許多國士眼中已經是妙手了。
原來還能通過自己的大道幻化,去人為影響這個世界!
但這對於熟悉天一妙手,特別研究過的齊玉衡來說,根本不算什麽,他自信,諸葛宗師一定還有更深遠的布局。
於是在大約半個月的衍化之後,衍風世界的王國之人徹底接受了統一的理念,所有國家人心思統!
諸葛一竟然用興複大道的力量,讓一個個王國最終走向了統一。
“人心的力量?!”
一位宗師若有所思地開口,王國竟然不是因為戰爭而統一,這是何等離譜,但諸葛一竟然做到了。
哪怕此時這衍風世界中一個王國也不過萬餘人,可這也是王國啊!
這是可以誕生【官吏】的王國!
在這往後,中央衍風世界的幾大王國就開始在【平民】力量的倒逼下,一點點融合。
人們仿佛發自內心地認同,自己同根同源,就是應該是一個王國的存在。
在這個過程中,諸葛一開始讓西方棋路的棋手,於四方落下一些【牧民】。
這些棋子的作用自然也不是進攻,衍風世界就沒有戰爭,可一種新的生活方式的蒼生入內,必然對於整個世界會有巨大的挑戰。
這是一次移風易俗。
一旦執棋者布局者無法掌控,那麽原先的世風就可能在時間的變化中一點點改變。
但諸葛一這一次的中央世風不同,青色竹簡再度出現了一幅幅畫麵。
那是由諸葛一主導的曆史,是封狼居胥,是勒石燕然。
確實在這破碎世界中沒有戰爭,可曆史卻通過這種方式一點點地銘記進每個人靈魂之內。
在這種曆史印記之下,所有人都知道怎麽樣才是最好的,無論後續加入了多少【牧民】,中原主體平民依舊如常。
到了這一步,有兩位宗師已經看出了什麽,老宗師顫顫巍巍地詢問一旁的壁索宗師:
“壁索宗師,諸葛宗師看樣子,沒有遵循任何世風規律啊,他完全在走自己的道?”
“應該沒錯,他正在嚐試用他自己的大道去轉為整個世界的風氣,如果成功,他的道就是世風,千秋轉瞬,其道昌昌!”
壁索宗師作為唯一一位三大世風都成型的宗師中段,他自然看得比老宗師更深入,此時的他甚至差點忘記落子,全身心地被諸葛一的布局所吸引。
在他的眼中,這一布局太精妙了。
正常他們宗師布局,是按照節點來的,以他為例,一個布局最多可以設置九個節點。
正是這九個節點的存在,才可以保證衍風的成功,不然僅僅如同其他幾位宗師一般,依靠一兩個節點,就會出現剛開始很順利,然後在一定時間之後,節點突然出現狀況然後移風易俗,功虧一簣。
可諸葛一這不同,壁索用盡全力,看到了219個節點,那是什麽恐怖的概念,除去其餘五方世風各自用去九個節點外。
在這個中央世風的世界,這位諸葛宗師投入了超過一百五十個節點。
這些節點連通諸葛一的大道幻化的青史竹簡,然後隨時隨地地把控著世界的進程。
諸葛一的落子方法太容易出問題了,在整個過程中,已經至少有八十多次節點暫時出現了問題。
可奈何,諸葛一布下的節點太多了,備用充足的情況下,世勢長河都被諸葛一硬生生地給拖出來了。
雖然還很弱小,可所有人都明白,一旦出現世勢長河,世風距離真正凝聚就不會很遠了。
但包括那角落裏此時一個個已經高唿“天一妙手,諸葛神算!”的初級國士,所有人族棋手都很好奇,諸葛一的這獨創的世風到底是什麽?
他的世風的核心到底是什麽?
這絕對是中庸世風,可也太中庸了吧,從頭到尾,人們沒看出這世風有什麽特點,似乎就是在不斷繁衍、發展、再發展。
“等等!發展?再發展?不對,有詭異!這個世界一直在前進,而且沒有忘卻過往!”
“世界在有序地傳承!”
終於隨著又一輪青史閃爍,人們這才反應過來,這世風到底影響了什麽。
衍風世界,根本沒有曆史,因為布局者為了維係世風,整個曆史就是在不斷循環往複,但這個中央世風不同。
那麽久了,整個世界依舊在緩緩前行,然後所有人都想到了一個被他們忽視的特性。
發展!
在世風的影響下,整個世界竟然都在進步,在自我完善!
這是什麽概念,諸葛一竟然憑借一個宗師初段的水準,很可能做到了聖人才能做到的事情?
一個完整的世風靈界世界?
也就在這時,突然中央世風世界的世勢長河,宛如突然爆發一般,似厚積薄發之後的傾斜。
僅僅一瞬間,一條雄渾的世勢長河橫渡了整個破碎世界。
此時的諸葛一終於露出了笑容,他朝著幾位宗師點了點頭,淡淡地說道:
“我稱之此為【萬世太平】!此風旦在,傳統世風,就絕不會失衡。
諸位,我會盡可能控製此風更久,其他請盡情施展!”
諸葛一的聲音,在這時宛如聖言,何為萬世太平?
所有人看到那統領諸風的一幕,心中有了自己的答案!
(本卷終)
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《天弈百科》世風曰上篇:“萬世太平”,諸葛一宗師之境時所創,位屬中庸,難度成謎,暫無人可以複刻,據說其可以統帥諸風,博取百家納為己用,近似青史類世風,卻更為神秘。