第41章 遷都鹹陽
方寸之間,重現華夏千年 作者:玄塵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對於諸葛一而言,這一次後續也確實是他第一次遇到。
在蒙恬、蒙毅一方遭逢大難,秦人根基動搖之際,在他的牽引棋靈之中,嬴渠梁一閃而過,知道曆史的他自然明白這個名字對於大秦意味著什麽。
而他也在那一刻找到了新的思路,一直到通過自己的共鳴和臨陣囑托,大秦終於撐過了十八迴合。
那麽接下來,他終於可以通過牽引改善秦人的處境了。
原本他的計劃中是牽引青銅戰兵作為根基讓秦人可以有東山再起的機會,但是現在不同了,一個全新的蒼生百姓對他開放。
稍微用棋魂力一體悟之後,諸葛一就明白了了新出的這個蒼生棋的特殊之處。
【老秦人】諸葛一可以牽引的為虛紅位階的英雄棋靈,並沒有辦法直接牽引高階,這說明這枚棋靈不是正常的蒼生百姓。
因為隻要是基礎蒼生棋靈,哪怕是金階的蒼生棋靈棋手也能牽引,至於最後是不是因為棋魂力不夠反噬而亡那就不是棋靈能決定的。
這種棋靈的狀態諸葛一也很熟悉,那就是戰兵的牽引模式,能牽引的位階高低不完全取決於棋魂力也取決於戰場和棋手的共鳴。
可當諸葛一嚐試著落下一枚【老秦人】之後,就明白了枚特殊蒼生棋靈的有趣之處。
附有【老秦人】棋靈的白子被諸葛一拉入自家本營之中,很快就可以看到合計有五百多年紀較大的【老秦人】出現。
屬於戰兵,但數目卻按著蒼生百姓棋靈的規則,白子為百,紅子為千,這虛紅位階則是五百人。
明白這一點的諸葛一就知道這是他守住本營的機會,正要連續牽引就發現,雖然他棋魂力還遠遠有餘,可他本迴合能牽引的上限也不過是六枚,三千人。
他看了一眼之前為了斷後犧牲的三千人,心中若有所思,隨即很快就將剩餘的棋魂力放在了共鳴【秦公子嬴渠梁】之上。
原本他如果有君位的話,還可以簡單一點,隻需要給嬴渠梁加持君位必然可以更進一步,但是如今君位不在他手裏,隻能通過進一步共鳴加強嬴渠梁對於老秦人的掌控力和自身的能力。
隨著十九迴合的開始,整個天弈世界陷入了巨大的混戰之中。
先不說道然北路、西路、中路的軍隊於這迴合已經初步和埃殺棋社的棋手進行了交鋒。
就說在東麵,嬴渠梁帶著殘存的老秦人終於撤到了山丘地帶,擺脫了之前的平原環境之後,秦人後撤的步伐變得更加輕鬆。
戰場軍團的移動力在這種地形無法徹底展開,不過他對麵的風序和已經擊敗自己對手的烈陽可不會就此罷手。
雙方紛紛牽引新的步兵前往東路諸葛一的領域進行推進,既然沒法一下子滅掉這股部隊,那麽就要開始層層推進,直破本營。
他們相信以秦人的進攻欲望來推測,本營絕對不像風序那樣有著完整的防線。
兩人的判斷完全沒有錯,在匯聚了接近兩萬戰兵加隨行的奴隸仆從後,強勢攻打本營的任務就轉化到了埃殺棋社這兩人之上。
幾乎失去全部精銳的秦人,在滿懷悲痛的心情之下退守到了他們的本營,一座隨著嬴渠梁入駐後被改為櫟陽的小土城。
此時的櫟陽城和之前秦軍進攻的埃及石城完全不可同日而語,破舊低矮的土城牆,毫無縱深的四周環境,隻不過因為他是本營所在,老秦人已經退無可退。
【公子秦渠梁】這一刻沒有帶著他的老秦人後退,他不怕犧牲,不怕血戰,隻不過之前的戰鬥沒有意義,那時候是被追擊,他們能做的隻有做到存人失地。
但是現在,這是守衛本營的時候。
“赳赳老秦,共赴國難!今日隻有戰死的老秦人,絕無投降的秦人!”
麵對已經徹底將櫟陽圍困起來的困局,嬴渠梁傲立於城牆之上,在他的身後是一個又一個殺氣騰騰的老秦人,這其中有跟隨著他一路東撤之人,也有被諸葛一牽引而出的年老的老秦人。
相同的是,所有人都怒視著仿佛誌在必得的攻城部隊!
從十九迴合開始,烈陽和風序絕對不會想到,他們以兩個職業七段的棋手全力牽引調配之下,攻打一個精銳喪盡,疆域淪陷大半的孤城會有多艱難。
第十九迴合結束,埃殺攻城部隊隻是輕鬆試探了幾分並沒有想要一鼓作氣攻下的奢望,在這時候兩位棋手的想法本就是牢牢占據櫟陽之外的疆域,化作可以被他們落子的領域。
這是最堂皇的進攻之法,在占據絕對優勢之後,兩人並沒有犯冒進的錯誤,而是選擇了逐步壓製。
並且按照之前追擊的狀態,他們也很清楚城內的那數千守軍看起來不多,可真正打起來絕對是要人命的。
等到二十迴合再度匯聚了萬人之後,埃殺軍團的進攻才真正開始。
之所以一般的快攻都是二十迴合開始,就是因為從二十迴合開始,一迴合的天弈時間就增長到了一百日,這會讓棋手的後續補救措施降到最低,也是正常前期快攻的最愛時間段。
可從二十迴合開始一直到二十二迴合,整整三個迴合,天弈世界接近一年過去,本來勢如破竹的埃殺軍團,被一座破舊的土城以及數千老弱病殘硬生生的擋住了。
他們不知道城內的損傷是多少,可他們自己在三迴合的時間內損傷戰兵超過七千人,奴隸仆從軍超一萬五千餘,麵對這種損失,要不是眼前的這座破土城隨時搖搖欲墜,又是諸葛一本營所在,烈陽和風序都有退兵的想法。
因為在這段時間內,他們其他幾個隊友可不好受,暫時管不到的西路狂沙在不斷被蠶食,中路的歸冥老大哥也被對方的一波又一波的想要過河的部隊衝擊著,雖然早有準備又占據著地利,可情況也不是很樂觀,總體損失還是負比例。
最慘的就是北路的白狼,三個迴合時間,漠城聲頻之內,有的全是白狼的瘋狂求救求援的聲音,那種生不如死的痛苦,那一座一座眼看著就要成型的金字塔基礎被數萬蠻人毫不憐惜的破壞的憤怒。
讓烈陽和風序自感每多在東路這個角落浪費一天都是罪惡。
可他們麵前的這個小土城真的也是隨時要被攻破啊,隻要破了這個東路本營,他們會徹底沒有後顧之憂。
在這種糾結狀態之中,兩人隻能商量著將烈陽的戰車軍團先行北上支援已經快暴斃的北路白狼,由剩下的數萬兵力繼續圍攻櫟陽城。
可,一件突然出現的變故讓兩人這一糾結徹底被治愈了。
大秦遷都了!
黃色曆史事件【遷都鹹陽】!
曆史事件的等階並不高,但是其中的那個含義他們可是懂的,在他們眼皮子底下,這個大秦遷都了?
鹹陽?到底在哪裏多了一個鹹陽,總不可能是在他們進攻過程之中新營建出來的吧!
沒有多給兩人思索時間,二十三迴合,嬴渠梁直接率領城中僅剩下的兩千多【老秦人】從東門殺出,快速向埃及戰士駐守最弱的東麵荒野奔去。
在那裏!有著大秦新的希望,鹹陽城。
他嬴渠梁決定的新的都城!
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《天弈百科》中級規則篇:“戰兵牽引機製”,棋手可以隨時牽引基礎紅階的幾種基礎戰兵,基礎戰兵屬於所有紅階戰兵之中最低等的可發展潛力較差,這類戰兵被稱為次戰兵。此外,棋手可以根據自己本命棋靈、特殊事件、所處大勢、戰場環境、場上英雄棋靈、信仰環境等多種因素的影響下牽引不同等階和屬性的戰兵,這類戰兵被稱為主戰兵。
在蒙恬、蒙毅一方遭逢大難,秦人根基動搖之際,在他的牽引棋靈之中,嬴渠梁一閃而過,知道曆史的他自然明白這個名字對於大秦意味著什麽。
而他也在那一刻找到了新的思路,一直到通過自己的共鳴和臨陣囑托,大秦終於撐過了十八迴合。
那麽接下來,他終於可以通過牽引改善秦人的處境了。
原本他的計劃中是牽引青銅戰兵作為根基讓秦人可以有東山再起的機會,但是現在不同了,一個全新的蒼生百姓對他開放。
稍微用棋魂力一體悟之後,諸葛一就明白了了新出的這個蒼生棋的特殊之處。
【老秦人】諸葛一可以牽引的為虛紅位階的英雄棋靈,並沒有辦法直接牽引高階,這說明這枚棋靈不是正常的蒼生百姓。
因為隻要是基礎蒼生棋靈,哪怕是金階的蒼生棋靈棋手也能牽引,至於最後是不是因為棋魂力不夠反噬而亡那就不是棋靈能決定的。
這種棋靈的狀態諸葛一也很熟悉,那就是戰兵的牽引模式,能牽引的位階高低不完全取決於棋魂力也取決於戰場和棋手的共鳴。
可當諸葛一嚐試著落下一枚【老秦人】之後,就明白了枚特殊蒼生棋靈的有趣之處。
附有【老秦人】棋靈的白子被諸葛一拉入自家本營之中,很快就可以看到合計有五百多年紀較大的【老秦人】出現。
屬於戰兵,但數目卻按著蒼生百姓棋靈的規則,白子為百,紅子為千,這虛紅位階則是五百人。
明白這一點的諸葛一就知道這是他守住本營的機會,正要連續牽引就發現,雖然他棋魂力還遠遠有餘,可他本迴合能牽引的上限也不過是六枚,三千人。
他看了一眼之前為了斷後犧牲的三千人,心中若有所思,隨即很快就將剩餘的棋魂力放在了共鳴【秦公子嬴渠梁】之上。
原本他如果有君位的話,還可以簡單一點,隻需要給嬴渠梁加持君位必然可以更進一步,但是如今君位不在他手裏,隻能通過進一步共鳴加強嬴渠梁對於老秦人的掌控力和自身的能力。
隨著十九迴合的開始,整個天弈世界陷入了巨大的混戰之中。
先不說道然北路、西路、中路的軍隊於這迴合已經初步和埃殺棋社的棋手進行了交鋒。
就說在東麵,嬴渠梁帶著殘存的老秦人終於撤到了山丘地帶,擺脫了之前的平原環境之後,秦人後撤的步伐變得更加輕鬆。
戰場軍團的移動力在這種地形無法徹底展開,不過他對麵的風序和已經擊敗自己對手的烈陽可不會就此罷手。
雙方紛紛牽引新的步兵前往東路諸葛一的領域進行推進,既然沒法一下子滅掉這股部隊,那麽就要開始層層推進,直破本營。
他們相信以秦人的進攻欲望來推測,本營絕對不像風序那樣有著完整的防線。
兩人的判斷完全沒有錯,在匯聚了接近兩萬戰兵加隨行的奴隸仆從後,強勢攻打本營的任務就轉化到了埃殺棋社這兩人之上。
幾乎失去全部精銳的秦人,在滿懷悲痛的心情之下退守到了他們的本營,一座隨著嬴渠梁入駐後被改為櫟陽的小土城。
此時的櫟陽城和之前秦軍進攻的埃及石城完全不可同日而語,破舊低矮的土城牆,毫無縱深的四周環境,隻不過因為他是本營所在,老秦人已經退無可退。
【公子秦渠梁】這一刻沒有帶著他的老秦人後退,他不怕犧牲,不怕血戰,隻不過之前的戰鬥沒有意義,那時候是被追擊,他們能做的隻有做到存人失地。
但是現在,這是守衛本營的時候。
“赳赳老秦,共赴國難!今日隻有戰死的老秦人,絕無投降的秦人!”
麵對已經徹底將櫟陽圍困起來的困局,嬴渠梁傲立於城牆之上,在他的身後是一個又一個殺氣騰騰的老秦人,這其中有跟隨著他一路東撤之人,也有被諸葛一牽引而出的年老的老秦人。
相同的是,所有人都怒視著仿佛誌在必得的攻城部隊!
從十九迴合開始,烈陽和風序絕對不會想到,他們以兩個職業七段的棋手全力牽引調配之下,攻打一個精銳喪盡,疆域淪陷大半的孤城會有多艱難。
第十九迴合結束,埃殺攻城部隊隻是輕鬆試探了幾分並沒有想要一鼓作氣攻下的奢望,在這時候兩位棋手的想法本就是牢牢占據櫟陽之外的疆域,化作可以被他們落子的領域。
這是最堂皇的進攻之法,在占據絕對優勢之後,兩人並沒有犯冒進的錯誤,而是選擇了逐步壓製。
並且按照之前追擊的狀態,他們也很清楚城內的那數千守軍看起來不多,可真正打起來絕對是要人命的。
等到二十迴合再度匯聚了萬人之後,埃殺軍團的進攻才真正開始。
之所以一般的快攻都是二十迴合開始,就是因為從二十迴合開始,一迴合的天弈時間就增長到了一百日,這會讓棋手的後續補救措施降到最低,也是正常前期快攻的最愛時間段。
可從二十迴合開始一直到二十二迴合,整整三個迴合,天弈世界接近一年過去,本來勢如破竹的埃殺軍團,被一座破舊的土城以及數千老弱病殘硬生生的擋住了。
他們不知道城內的損傷是多少,可他們自己在三迴合的時間內損傷戰兵超過七千人,奴隸仆從軍超一萬五千餘,麵對這種損失,要不是眼前的這座破土城隨時搖搖欲墜,又是諸葛一本營所在,烈陽和風序都有退兵的想法。
因為在這段時間內,他們其他幾個隊友可不好受,暫時管不到的西路狂沙在不斷被蠶食,中路的歸冥老大哥也被對方的一波又一波的想要過河的部隊衝擊著,雖然早有準備又占據著地利,可情況也不是很樂觀,總體損失還是負比例。
最慘的就是北路的白狼,三個迴合時間,漠城聲頻之內,有的全是白狼的瘋狂求救求援的聲音,那種生不如死的痛苦,那一座一座眼看著就要成型的金字塔基礎被數萬蠻人毫不憐惜的破壞的憤怒。
讓烈陽和風序自感每多在東路這個角落浪費一天都是罪惡。
可他們麵前的這個小土城真的也是隨時要被攻破啊,隻要破了這個東路本營,他們會徹底沒有後顧之憂。
在這種糾結狀態之中,兩人隻能商量著將烈陽的戰車軍團先行北上支援已經快暴斃的北路白狼,由剩下的數萬兵力繼續圍攻櫟陽城。
可,一件突然出現的變故讓兩人這一糾結徹底被治愈了。
大秦遷都了!
黃色曆史事件【遷都鹹陽】!
曆史事件的等階並不高,但是其中的那個含義他們可是懂的,在他們眼皮子底下,這個大秦遷都了?
鹹陽?到底在哪裏多了一個鹹陽,總不可能是在他們進攻過程之中新營建出來的吧!
沒有多給兩人思索時間,二十三迴合,嬴渠梁直接率領城中僅剩下的兩千多【老秦人】從東門殺出,快速向埃及戰士駐守最弱的東麵荒野奔去。
在那裏!有著大秦新的希望,鹹陽城。
他嬴渠梁決定的新的都城!
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《天弈百科》中級規則篇:“戰兵牽引機製”,棋手可以隨時牽引基礎紅階的幾種基礎戰兵,基礎戰兵屬於所有紅階戰兵之中最低等的可發展潛力較差,這類戰兵被稱為次戰兵。此外,棋手可以根據自己本命棋靈、特殊事件、所處大勢、戰場環境、場上英雄棋靈、信仰環境等多種因素的影響下牽引不同等階和屬性的戰兵,這類戰兵被稱為主戰兵。