蒙恬看到眼前的石城沒有一絲一毫的猶豫,立馬組織秦軍進行攻城,還剩下一萬兩千多的秦軍被他安排在城市的北、南、東三個方向。


    標準的圍三缺一的攻城之法,可看著這種陣型,諸葛一沒來由的就是心中一緊,看著沒有任何阻礙的西路,諸葛一有了些許不祥的預感。


    如果諸葛一此刻指揮絕對是四麵圍城牢牢的將整個本營石城圍起來,絕對不會給予半分援軍機會,更別說是西路。


    可上一手中諸葛一隻來得及牽引補充,已經共鳴指揮直搗本營的決策,對於具體攻城細節必須完全依靠蒙恬的臨戰操作,蒙恬雖然精通領軍,但他他並不是棋手,沒有高緯度的視角。


    蒙恬的攻城選擇沒有錯,但前提是沒有額外的援軍!


    諸葛一明白,漠城棋社,特別是在取得南路大捷之後,絕對不會對於東路的風序坐視不管。


    從破滅黎銀本營的那群戰車兵估計,大半個迴合就足以來到東路戰場,給他的時間並不多。


    天弈世界之中數千支弩箭瘋狂的從秦軍軍陣中一波又一波的射出,守城的【努比亞戰兵】在短短時間內損傷過半,但是在臨戰之前風序早就下了死命令,所有軍隊不得出城,死守本營。


    作為風序的本命紫階英雄棋靈【庭臣普拉美斯】,此刻也被加持了相位,成就虛金狀態,為的就是全力拱衛東路的本營。


    普拉美斯作為埃及第十九王朝的創立者,在埃及棋路體係中是一位可以匯聚三位於一體的強大國君,此刻被加持相位後,對於守城的士氣和城內奴隸以及埃及平民的動員能力也被大幅提高。


    但巧婦難為無米之炊,城內的正規守軍僅僅兩千人,在秦軍極具破壞性的弩箭之下三四輪就已經損失過半,埃及軍隊唯一的指望就是早就被營造而成的三道石牆。


    蒙恬自然明白自家的弩箭可以壓製敵軍,但真正要攻下此處本營,還是要靠最後的推進,他與蒙毅心意相通,不需要過多解釋,蒙毅就領過了他的臨戰指揮之權,代替蒙恬坐鎮中軍。


    蒙恬親自率領青銅戰兵開啟了攻城之戰。


    這一刻,原先還是弩箭殺敵的青銅弩兵,立馬分出了一半人放下弓弩,拿起劍戈,跟隨著他們的將軍衝鋒陷陣。


    “風!”蒙恬一聲怒吼,聲直透天弈內外!


    “風!風!大風!”


    隨即所有跟隨的秦軍青銅戰兵跟著吼出了這一句口號!


    這是是軍陣之聲,也是屬於職業七段才可以掌握的領域,但在這一刻,在鐵血秦軍麵前,在蒙恬親自帶隊衝鋒之中,被吼了出來!


    這支沉寂無聲的軍隊,第一次有了聲音,那是嗜血無畏的進攻之聲!


    秦兵雖然失去了製霸的弩箭,可這一刻爆發出的軍煞之力,同樣無可阻擋。


    前二十迴合,一共僅僅隻有十天,對於快攻的軍隊而言,可謂爭分奪秒,秦軍用了五天兵臨城外,而僅僅用了半天,蒙恬就帶著身後的士兵,擊碎了風序的第一層石牆。


    沒有盲目衝鋒,後方的蒙毅早就準備就緒,領著大量青銅弩兵快速隨著先鋒部隊登上被秦軍占領的第一道石牆。


    他們要進行第二波弩箭壓製!


    可就在這時,隱忍很久的普拉美斯將麾下全部擲矛、弓箭手於秦軍換防的這一刻發動了奇襲,也是在一瞬間,每一輪至少上千支箭雨加長矛射向青銅弩兵。


    這一波的忍耐屬實和一開始埃及軍隊的表現大相徑庭,就是蒙恬在一時不察之下也沒能第一時間反應過來,攻城的秦軍快速減員了兩千多人,這一波損失可以說比得上從出發到攻下第一道石牆的全部損失。


    這種損失對一般性的軍隊而言,足以起到震懾和短暫的擊退,因為突然遭逢這種比例的戰損,正常的軍隊都會選擇略作休整。


    可,普拉美斯了解人性,卻不了解秦軍!


    巨大的損失不僅沒有擊潰秦軍的秩序,反而在蒙恬的指揮下快速開始反打,爭鋒相對的兩輪弩箭齊射立馬還以顏色,並且蒙恬也已經開始帶著麾下戰兵開始衝擊第二道石牆。


    在天弈世界中還在不斷搏殺之際,對弈台上的諸葛一的關注點並不在東路,因為他相信蒙恬相信秦軍,他最為關心的是西南方的烈焰所部。


    早就在臨陣指揮之際,諸葛一就已經特地派出了不少斥候對於西南方進行搜索,雖然這種斥候哪怕是得到消息後對於正在作戰的蒙恬軍並沒有什麽幫助,因為根本來不及。


    可對於下一迴合著手落子的諸葛一而言,這將是極其重要的信息。


    然而,天弈世界都已經進行到第八天,蒙恬幾乎已經攻下了第二道石牆之際,諸葛一都沒在西南方看到烈陽那支行軍速度異常快的戰車軍團。


    到了這種時候,戰車軍團行軍速度確實非常快,卻也不可能在兩天內抵達戰場。


    【諸葛一】:不對勁,烈陽的援軍竟然到現在還沒來,趙師兄、黎師兄,我懷疑你們對位的兩人派出了援軍,特別是趙師兄,你還要特別注意烈陽可能往你那邊去了。


    意識到情況不太對勁的諸葛一很快在聲頻中共享了自己的消息,這就是信息差,【決戰美吉多】的後遺症即使是在西方棋路中也沒有被廣泛傳播,對於傳統棋路的棋手而言相對就更為陌生。


    南路的援軍沒有出現,別路的援軍同樣沒有出現。


    這種情況下,道然棋院的幾人在諸葛一給出的兩種判斷裏,輕而易舉的相信了第二種。


    奇襲中軍!


    麵對搖搖欲墜的風序本營,隻要沒有援軍下一迴合一定可以拿下,但是趙向楠是屬於五人中啟動最慢的一位,如果這時候出現問題,那後果不堪設想。


    十七迴的準備,道然趙向楠、黎金紛紛在觀眾的唏噓聲以及諸葛羽的大罵之中選擇了一條錯誤的決定。


    黎金提前啟動,放棄進攻支援中路保證趙向楠的棋路可以正常發展。


    也就是在這種操作之下,當十七迴合兩人看到僅僅迴合開始就直接湧入風序本營的千餘援軍,就知道他們被擺了一道。


    對方中路竟然放棄自己的發育和防守,選擇了向東支援,這種情況下他們的選擇變得無效化,更關鍵是,既然那支一直不出現的戰車軍團到底在哪呢?


    ps:關於本文中出現的秦軍口號“風!風!大風!”並非出自史料,而是出自電影《英雄》的考據杜撰,但其完美的展現出秦軍的風骨,被廣為采納。


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    《天弈百科》高級術語篇:“軍陣之聲”,與蒼生之聲類似,屬於職業七段棋手的手段之一,以戰陣口號為主,爆發出真言的能力,其能力大都用語強化自家軍隊,或者削弱敵方。

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