午夜,畫中世界。


    嗡、嗡、嗡嗡~


    秦諾手提充電式輕型鋰電鋸,正在對剛剛stooping撿來的廢棄家具進行拆解。


    stooping原意為彎腰,現已引申成一種新文化代稱。


    即在城市街頭巷尾穿梭,搜尋他人丟棄在路邊的物品,


    將之撿迴家二次利用,或通過社交軟件賬號分享給有需要的人認領。


    參與此類活動的人群可稱為“stooper”、“垃圾獵人”,


    瞧著和拾荒人員類似,實則差別很大。


    社會和經濟的高速發展除了帶來便捷舒適的生活品質,


    同時讓大量物品被追逐時尚潮流、喜新厭舊的人群快速淘汰。


    如果這些東西被當做垃圾處理,既可惜又會造成嚴重資源浪費以及環境汙染。


    因此廢舊物是否被再次利用,是當今社會急需解決的一個問題。


    stooping便是將循環使用、低碳環保的生活理念,融入並實際貫徹的一種行為。


    秦諾作為勤勞持家的新時代紅領巾,很早之前便加入了“城市垃圾佬”行列。


    不僅在社交媒體上關注許多stooping博主,


    還加了很多二手閑置群,方便第一時間獲取廢舊物地點信息。


    閑暇之餘,


    他會騎著共享單車在星海大街小巷溜達,將別人丟棄的冰箱、海綿墊、浴缸等家具扛迴家。


    快速打掃戰場的本領便是在此過程中逐漸磨練而來。


    不過自打成為玩家,


    秦諾從事stooping行動頻率驟降,頂多在路過時順帶撿一手。


    “沒想到偶爾出去轉一圈,居然收獲頗豐。”


    他放下電鋸,從一大堆零碎物件裏挑選出可用木板,


    接著轉身彎腰,取出桌虎鉗、萬能鋸、什錦銼、微型電鑽等工具,


    戴好護目鏡和指套,開始按照圖紙進行木工diy。


    圓頭圓腦的阿七在旁靜靜觀看,時不時幫忙遞上兩件工具。


    秦諾邊忙活邊搭話:“阿七,你確定普通材料和超凡材料混搭的路子可行?”


    【廢土駭客是三階藥劑中不確定性最高的一種,經常隨機製造出預料之外的道具。


    但它這種性質屬於概率型不確定,


    磋磨透底層邏輯,把不同可能納入算法,便能將其變得可掌控】


    阿七的液晶顯示屏上快速打出一行行文字:


    【好比世界本質是趨向熵增的,


    如果想爭取更多利益,就得在不確定性中追求確定性。


    而非從確定性中尋找不確定性,這種過度缺乏安全感的思考行為模式】


    “簡而言之,風險越高收益越高。”


    秦諾用眼角餘光瞥向廢紙簍機器人:“不過...這些道理你從哪學的?


    我好像隻給過你小升初學習資料吧。”


    【丟進來的雜物堆裏有很多書籍,


    我翻閱了納西姆.塔勒布的《黑天鵝》和《反脆弱》,其中有對不確定的詳細解釋】


    那些書好像是一家二手書店倒閉清倉時,以10塊錢\/公斤價格買下的。


    秦諾依稀記得當時恰好過生日,


    於是用打工賺來的錢買了幾十公斤書,當成禮物送給自己。


    書有看,但時間過去太久很多內容記不清楚了。


    若非阿七重新提起,一時真想不起來。


    秦諾撓撓頭,心道大腦果然會選擇性遺忘掉不重要記憶。


    機器人就沒這種煩惱了,


    儲存下哪些信息便能永遠記住,除非硬盤受到永久性損壞。


    “但在創造性方麵,人類永遠要超出機器人,除非...”他瞄了眼阿七。


    後者轉動類似監控探頭的眼睛,歪斜腦袋對望。


    下方液晶顯示屏同時浮現文字:【抱歉,未經允許擅自翻動您的私人物品。


    但我這樣做是想更加了解現在的世界,以便能幫助到您】


    擔心自己會像愛麗絲那樣,將它扔進抽屜長時間不聞不問麽?


    秦諾沉默幾秒,擺擺手:“沒關係,那些東西本就派不上用場,你可以隨意使用。


    另外有其他需求直接跟我提,我會酌情滿足。”


    末了,他補充道:“以後麻煩事會越來越多,我一個人不可能顧忌到方方麵麵,肯定得找個助手幫忙。


    你...能擔任好這個職責吧?”


    【當然!】


    阿七飛快轉動滑輪,繞著秦諾腳邊來迴轉圈,模擬出興奮情緒。


    雖然看上去更像程序失靈。


    幾個小時過後,原先那些木材盡數被diy成各種小尺寸模型,


    飛鏢、起子、斬艦刀、火神炮、抓鉤槍、雷明頓700狙擊步槍、手榴彈...


    基本上能想到的且可仿製出來的均有涉及,突出一個全麵。


    根據阿七數據庫資料所述,


    廢土駭客藥劑被研製出來後,


    adam公司曾投入不菲資源進行研究,勉強摸索出該能力底層邏輯。


    將不同材料混在一起,


    倘若彼此相性差距太大那九成九會做出一堆廢渣。


    相反的,


    材料相性越契合越容易製作出和預想接近的道具。


    打比方來講,


    現代軍事夜視設備中大量摻用的鑭。


    該元素本身不具備發光性質,卻能作為發光元素從而變成閃爍晶體。


    當設備中加入鑭元素後,就如同肉眼安裝了望遠鏡,


    可以看得更遠同時,元素特性還能讓人在黑暗中視物。


    再比如便攜式激光測距儀中摻雜的鉺,


    包含這種元素的激光晶體,其激光大氣傳輸性很好,


    能有效穿透戰場硝煙並且不易遭到敵方反探測。


    先前秦諾能搓出簡易頭燈,便是材料相性契合+億點點運氣的結果。


    此外,材料好壞、製造者自身能力高低同樣影響到技能成功率。


    可惜adam公司研究人員剛摸索到廢土駭客底層邏輯,


    便由於首腦沉迷四階藥劑研製,從而導致該研究擱淺。


    時間一長,


    這支具備無限可能性的藥劑埋沒在倉庫角落,最終被人遺忘。


    【本質上超凡材料與普通材料混合的方法,是在條件不允許情況下的無奈之舉。


    根據算法,即便成功,所製作出道具強度也會很低。


    但結合您當前經濟狀況,這個方法是最適合的】


    阿七用最平淡語氣打出了最刺痛人心的話語。

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