第5章 迴家,係統麵板上線
做個兼職而已怎麽加入第四天災了 作者:是煙雨十三啊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
金橄欖小區,8棟1302室,秦諾正坐在自家客廳的沙發上。
距離試煉任務結束已經過去兩個小時。
但依舊感覺一切是那麽的不真實。
仿佛自己仍舊處於被惡鬼包圍的午夜靈車當中。
打破鬼打牆的方向其實很簡單,沿著原來的方向90度轉彎即可。
這個方法很多人都知道。
可秦諾從沒想到,一輛車也能這麽玩。
當時在打破鬼打牆之後,十五路公交那是鬼哭連天,群魔亂舞。
要多恐怖有多恐怖。
他根本不敢再做絲毫停留,直接跳窗逃跑。
跑得要多快,有多快。
所幸那些鬼,不知是被係統限製還是被公交車束縛。
一個個趴在車窗上,就是出不來。
至於剩餘的兩個活人。
睡衣大叔已經傻了,根本沒有跟著逃跑。
那紋身壯漢倒是想跑,卻在剛離開座位的時候被無眼鬼纏住了。
估計小命危矣。
總之,四個人隻有秦諾活了下來。
而當他跑出一段距離,抽空扭頭迴望時。
那輛無人駕駛的十五路公交已經消失不見。
著實神奇。
唿出一口濁氣,秦諾開始檢視收到的係統提示。
【抵達終點站1\/1】
【試煉任務“午夜公交車”已完成,獎勵結算中】
【任務獎勵1:獲取玩家資格,個人麵板開啟】
【任務獎勵2:遊戲幣100點】
【任務獎勵3:普通隨機物品*1】
【玩家整體表現:a,獲得的遊戲幣與經驗值升至130%】
【提示:玩家個人麵板開啟後,可查看屬性信息、裝備信息、可在菜單欄中設置玩家昵稱,昵稱與玩家編號不衝突】
【提示:商城模塊已開啟,由於命運遊戲處於調試階段,目前玩家僅可購買商城貨架出售的商品,後續功能將在調試完成後推出】
係統麵板是以半透明投影方式呈現在視線內。
共有玩家信息、屬性欄、裝備欄、技能欄、任務日誌、商城、背包欄七大模塊。
首先是玩家信息。
姓名、年齡、種族、玩家編號均已填寫完畢,隻剩下玩家昵稱空缺著。
前麵兩個沒什麽說的,第三個種族引起了秦諾的注意。
為什麽要特意標明種族呢,難道還有非人類玩家?
很有可能。
繼續看下去,玩家編號旁邊有標明注釋,主要用於係統鑒別玩家身份。
由一串無規律的數字與字母組成,無法從中推斷出任何信息。
接著是昵稱。
昵稱的用途和網絡遊戲的角色名差不多,方便玩家之間的社交活動。
一經確定,不可修改。
所以一個好的昵稱,可以給其他玩家留下深刻印象。
秦諾想了想,輸入昵稱-“賽文老祖”
【昵稱可用,是否確認?】
他眉頭一皺,選擇了撤銷,繼續輸入其他名字。
“我是你爹”、“人間油物”、“ w(?Д?)w ”、“ぷwo£莣叻じ☆ve ”、“小象金融145*****784”、“t?i là b?n”...
極短時間內,秦諾嚐試了上百個昵稱。
不管是各種低俗、違禁詞匯,還是重複度極高的詞匯,都顯示可用。
甚至連摩斯密碼、二進製代碼、3.14萬億位的圓周率都不在話下(隻是輸入了幾百位)
他這麽做一方麵是無聊,沒事做,一方麵是為了測試係統的底線。
結果來看。
這個係統很強,非常強。
秦諾撓了撓頭,最後輸入-“秦十三”,點擊確定。
玩家昵稱下方是一個長管子形狀的綠色經驗條。
因為在“午夜公交車”任務中額外獲得了30%的經驗,他的經驗條已經是滿槽。
每次完成命運遊戲的任務後,係統會根據玩家表現給予評價。
從最差的c-到最高的s+不等。
b級評價為100%的經驗值和遊戲幣獎勵,b+為110%,a-為120%,以此類推一直到最高的s+為170%經驗值和遊戲幣獎勵。
普通人在首次執行任務時,因為慌亂和能力不足,往往會死於非命。
秦諾這次的任務,估計是沒救下其他活人的小命,所以任務評價並不算高。
但那種情況下,能活下來已是不易。
至於救人?抱歉,無能為力。
【提示:玩家當前經驗值130\/100,可從lv1升級至lv2,是否升級?(注:每次升級玩家將獲得一點自由屬性點)】
在閱讀完係統說明,確認升級不會出現類似賽亞人變身時那種異象後,秦諾選擇了升級。
【提示:玩家秦十三已提升至lv2,獲得一點自由屬性點,當前經驗值為30\/200】
“每次升級,經驗需求就會翻一倍嗎,應該不至於這麽無情吧。”
秦諾癟癟嘴,將目光挪移到了屬性欄。
屬性欄分為六大基礎屬性,分別為力量、體質、靈敏、智力、感知、魅力。
每一項屬性旁,係統都有詳細的說明注釋。
力量大小取決於你的肌肉生理橫斷麵積、神經調節功能、杠杆骨的效率以及肌纖維組成。
力量屬性越高,肌肉密度越高。
但並不意味著力量點越多,你的力道越大。
能夠將力量發揮出多少,取決於發力方式。
舉個栗子。
健身房的大肌霸就打不過職業拳擊選手,因為二者使用力量的方式存在天壤之別。
後者的瞬間爆發能讓前者在幾秒鍾內陷入嬰兒般的睡眠。
體質反應一個人的健康程度、抗病抗災能力,在命運遊戲的描述中就是你的體質越高,越抗造。
以後點高了的話,估計能像克拉克一樣硬扛子彈、火箭筒等熱兵器。
靈敏,不等同於敏捷。
靈敏是指手眼腳的協調性、反應力,敏捷是指移動的速度。
一個靈敏型玩家並不一定跑得很快,但是他規避襲擊、攀爬障礙物一定很迅速。
智力,反應的是學習、理解、記憶的能力,與智慧不掛鉤。
如果一個玩家是個文盲,哪怕他將智力加到20點,那麽...還是個文盲。
感知,即洞察力。可以理解成直覺,第六感。
魅力,影響他人對你的好感度,長得漂亮有一定加成。
秦諾的麵板屬下如下:
姓名:秦諾
年齡:17歲
種族:人類
玩家編號:2017xxxx1314
玩家昵稱:秦十三(lv2)
力量:7點
體質:6點
靈敏:7點
智力:7點
感知:7點
魅力:8點
剩餘自由屬性點:1點
尋常成年男子的平均值為5點,所以秦諾的基礎屬性還是很不錯的。
距離試煉任務結束已經過去兩個小時。
但依舊感覺一切是那麽的不真實。
仿佛自己仍舊處於被惡鬼包圍的午夜靈車當中。
打破鬼打牆的方向其實很簡單,沿著原來的方向90度轉彎即可。
這個方法很多人都知道。
可秦諾從沒想到,一輛車也能這麽玩。
當時在打破鬼打牆之後,十五路公交那是鬼哭連天,群魔亂舞。
要多恐怖有多恐怖。
他根本不敢再做絲毫停留,直接跳窗逃跑。
跑得要多快,有多快。
所幸那些鬼,不知是被係統限製還是被公交車束縛。
一個個趴在車窗上,就是出不來。
至於剩餘的兩個活人。
睡衣大叔已經傻了,根本沒有跟著逃跑。
那紋身壯漢倒是想跑,卻在剛離開座位的時候被無眼鬼纏住了。
估計小命危矣。
總之,四個人隻有秦諾活了下來。
而當他跑出一段距離,抽空扭頭迴望時。
那輛無人駕駛的十五路公交已經消失不見。
著實神奇。
唿出一口濁氣,秦諾開始檢視收到的係統提示。
【抵達終點站1\/1】
【試煉任務“午夜公交車”已完成,獎勵結算中】
【任務獎勵1:獲取玩家資格,個人麵板開啟】
【任務獎勵2:遊戲幣100點】
【任務獎勵3:普通隨機物品*1】
【玩家整體表現:a,獲得的遊戲幣與經驗值升至130%】
【提示:玩家個人麵板開啟後,可查看屬性信息、裝備信息、可在菜單欄中設置玩家昵稱,昵稱與玩家編號不衝突】
【提示:商城模塊已開啟,由於命運遊戲處於調試階段,目前玩家僅可購買商城貨架出售的商品,後續功能將在調試完成後推出】
係統麵板是以半透明投影方式呈現在視線內。
共有玩家信息、屬性欄、裝備欄、技能欄、任務日誌、商城、背包欄七大模塊。
首先是玩家信息。
姓名、年齡、種族、玩家編號均已填寫完畢,隻剩下玩家昵稱空缺著。
前麵兩個沒什麽說的,第三個種族引起了秦諾的注意。
為什麽要特意標明種族呢,難道還有非人類玩家?
很有可能。
繼續看下去,玩家編號旁邊有標明注釋,主要用於係統鑒別玩家身份。
由一串無規律的數字與字母組成,無法從中推斷出任何信息。
接著是昵稱。
昵稱的用途和網絡遊戲的角色名差不多,方便玩家之間的社交活動。
一經確定,不可修改。
所以一個好的昵稱,可以給其他玩家留下深刻印象。
秦諾想了想,輸入昵稱-“賽文老祖”
【昵稱可用,是否確認?】
他眉頭一皺,選擇了撤銷,繼續輸入其他名字。
“我是你爹”、“人間油物”、“ w(?Д?)w ”、“ぷwo£莣叻じ☆ve ”、“小象金融145*****784”、“t?i là b?n”...
極短時間內,秦諾嚐試了上百個昵稱。
不管是各種低俗、違禁詞匯,還是重複度極高的詞匯,都顯示可用。
甚至連摩斯密碼、二進製代碼、3.14萬億位的圓周率都不在話下(隻是輸入了幾百位)
他這麽做一方麵是無聊,沒事做,一方麵是為了測試係統的底線。
結果來看。
這個係統很強,非常強。
秦諾撓了撓頭,最後輸入-“秦十三”,點擊確定。
玩家昵稱下方是一個長管子形狀的綠色經驗條。
因為在“午夜公交車”任務中額外獲得了30%的經驗,他的經驗條已經是滿槽。
每次完成命運遊戲的任務後,係統會根據玩家表現給予評價。
從最差的c-到最高的s+不等。
b級評價為100%的經驗值和遊戲幣獎勵,b+為110%,a-為120%,以此類推一直到最高的s+為170%經驗值和遊戲幣獎勵。
普通人在首次執行任務時,因為慌亂和能力不足,往往會死於非命。
秦諾這次的任務,估計是沒救下其他活人的小命,所以任務評價並不算高。
但那種情況下,能活下來已是不易。
至於救人?抱歉,無能為力。
【提示:玩家當前經驗值130\/100,可從lv1升級至lv2,是否升級?(注:每次升級玩家將獲得一點自由屬性點)】
在閱讀完係統說明,確認升級不會出現類似賽亞人變身時那種異象後,秦諾選擇了升級。
【提示:玩家秦十三已提升至lv2,獲得一點自由屬性點,當前經驗值為30\/200】
“每次升級,經驗需求就會翻一倍嗎,應該不至於這麽無情吧。”
秦諾癟癟嘴,將目光挪移到了屬性欄。
屬性欄分為六大基礎屬性,分別為力量、體質、靈敏、智力、感知、魅力。
每一項屬性旁,係統都有詳細的說明注釋。
力量大小取決於你的肌肉生理橫斷麵積、神經調節功能、杠杆骨的效率以及肌纖維組成。
力量屬性越高,肌肉密度越高。
但並不意味著力量點越多,你的力道越大。
能夠將力量發揮出多少,取決於發力方式。
舉個栗子。
健身房的大肌霸就打不過職業拳擊選手,因為二者使用力量的方式存在天壤之別。
後者的瞬間爆發能讓前者在幾秒鍾內陷入嬰兒般的睡眠。
體質反應一個人的健康程度、抗病抗災能力,在命運遊戲的描述中就是你的體質越高,越抗造。
以後點高了的話,估計能像克拉克一樣硬扛子彈、火箭筒等熱兵器。
靈敏,不等同於敏捷。
靈敏是指手眼腳的協調性、反應力,敏捷是指移動的速度。
一個靈敏型玩家並不一定跑得很快,但是他規避襲擊、攀爬障礙物一定很迅速。
智力,反應的是學習、理解、記憶的能力,與智慧不掛鉤。
如果一個玩家是個文盲,哪怕他將智力加到20點,那麽...還是個文盲。
感知,即洞察力。可以理解成直覺,第六感。
魅力,影響他人對你的好感度,長得漂亮有一定加成。
秦諾的麵板屬下如下:
姓名:秦諾
年齡:17歲
種族:人類
玩家編號:2017xxxx1314
玩家昵稱:秦十三(lv2)
力量:7點
體質:6點
靈敏:7點
智力:7點
感知:7點
魅力:8點
剩餘自由屬性點:1點
尋常成年男子的平均值為5點,所以秦諾的基礎屬性還是很不錯的。